vs2008使用教程Visual Studio 2008 中怎么使用C++

vs2008使用教程  时间:2021-08-03  阅读:()

VS2008怎么用?

可以用虚拟机,vs2008可以创建控制台应用程序来编译普通C++源码。

用的时候 不能用.h 都用using namespace std; 另外度一样 使用项目和解决方案 用 Visual Studio 编写 Visual C++ 程序的第一步是选择项目的类型。

对于每种项目类型,Visual Studio 都为您设置编译器设置并生成起始代码。

创建新项目 在“文件”菜单中,指向“新建”,然后单击“项目...”。

在“项目类型”区域中,单击“Win32”。

然后,在“Visual Studio 已安装的模板”窗格中,单击“Win32 控制台应用程序”。

键入项目名称。

在此示例中,我们将使用“游戏”。

创建新项目时,Visual Studio 将该项目放入一个解决方案。

请接受解决方案的默认名称,该名称与项目的名称相同。

您可以接受默认位置、键入一个不同的位置或者浏览到要保存项目的目录。

按“确定”启动“Win32 应用程序向导”。

在“Win32 应用程序向导”对话框的“概述”页中,单击“下一步”。

在“应用程序类型”下的“应用程序设置”页,选择“控制台应用程序”。

选择“其他选项”下的“空项目”设置并单击“完成”。

现在,您得到了一个没有源代码文件的项目。

使用解决方案资源管理器 通过解决方案资源管理器,您可以轻松使用解决方案中的文件和其他资源。

在本步骤中,您要向项目添加一个类,Visual Studio 会将 .h 和 .cpp 文件添加到项目中。

然后,为测试类的主程序向项目添加一个新的源代码文件。

向项目添加类 如果“解决方案资源管理器”窗口不可见,请单击“视图”菜单上的“解决方案资源管理器”。

右击“解决方案资源管理器”中的“头文件”文件夹并指向“添加”。

然后单击“类”。

在“Visual C++”类别中,单击“Visual Studio 已安装的模板”区域中的“C++”,然后单击“C++ 类”。

单击“添加”。

在“一般 C++ 类向导”中,键入“Cardgame”作为“类名”,并接受默认的文件名,然后单击和设置。

然后单击“完成”。

对编辑区域中显示的 Cardgame.h 文件进行下列更改: 在类定义的左大括号之后添加两个私有数据成员: 复制代码 int players; static int totalparticipants; 添加一个采用一个 int 类型的参数的公共构造函数原型: 复制代码 Cardgame(int p); 删除为您生成的默认构造函数。

默认构造函数是没有参数的构造函数。

默认构造函数类似于如下所示: 复制代码 Cardgame(void); 进行上述更改后,Cardgame.h 文件应如下所示: 复制代码 #pragma once class Cardgame { int players; static int totalparticipants; public: Cardgame(int p); ~Cardgame(void); }; #pragma once 行指明编译器只包含该文件一次。

有关更多信息,请参见 once。

有关此头文件中包含的其他 C++ 关键字的信息,请参见 class (C++)、int、Static (C++) 和 public (C++)。

双击“源文件”文件夹中的“Cardgame.cpp”,以将其打开进行编辑。

为采用一个 int 参数的构造函数添加代码: 复制代码 Cardgame::Cardgame(int p) { players = p; totalparticipants += p; cout << p << " players have started a new game. There are now " << totalparticipants << " players in total." << endl; } 开始键入 pl 或 to 时,可以按 Ctrl-空格键,自动完成功能将为您完成键入 players 或 totalparticipants。

删除自动生成的默认构造函数: 复制代码 Cardgame::Cardgame(void); 进行上述更改后,Cardgame.cpp 文件应如下所示: 复制代码 #include "Cardgame.h" #include <iostream> using namespace std; Cardgame::Cardgame(int p) { players = p; totalparticipants += p; cout << p << " players have started a new game. There are now " << totalparticipants << " players in total." << endl; } Cardgame::~Cardgame(void) { } 有关 #include 的说明,请参见 The #include Directive。

添加源文件 在本步骤中,您将为测试类的主程序添加一个源代码文件。

添加新源文件 在“项目”菜单上,单击“添加新项”。

也可以使用“解决方案资源管理器”来向项目添加新文件,方法是右击“解决方案资源管理器”中的“源文件”文件夹,指向“添加”。

然后单击“新建项”。

在“Visual C++”区域中,选择“代码”。

然后单击“C++ 文件(.cpp)”。

键入“testgames”作为“名称”,然后单击“添加”。

在 testgames.cpp 编辑窗口中,键入以下代码: 复制代码 #include "Cardgame.h" int Cardgame::totalparticipants = 0; int main() { Cardgame *bridge = 0; Cardgame *blackjack = 0; Cardgame *solitaire = 0; Cardgame *poker = 0; bridge = new Cardgame(4); blackjack = new Cardgame(8); solitaire = new Cardgame(1); delete blackjack; delete bridge; poker = new Cardgame(5); delete solitaire; delete poker; return 0; } 有关此源文件中包含的 C++ 关键字的信息,请参见new Operator (C++) 和 delete Operator (C++)。

在“生成”菜单上,单击“生成解决方案”。

在“输出”窗口中,您应当看到生成的输出,它指示已编译项目,并且未发生错误。

如果未看到,请将您的代码与该主题较早显示的代码进行比较 在本步骤中,您将故意在代码中引入一个 Visual C++ 语法错误,以了解什么是编译错误,以及如何修复它。

编译项目时,会显示错误消息以指示所发生的问题的性质和位置。

先决条件 本主题假定您具备 C++ 语言的基础知识。

使用 IDE 修复编译错误 在 testgames.cpp 中,删除最后一行中的分号,使代码如下所示: 复制代码 return 0 在“生成”菜单上,单击“生成解决方案”。

“输出”窗口中显示一条消息,指示生成项目失败。

单击“输出”窗口中的“转到下一条消息”按钮(指向右方的绿色箭头)。

“输出”窗口中的错误消息和状态栏区域指示右大括号前缺少一个分号。

若要查看有关错误的更多帮助信息,请突出显示错误,并按 F1 键。

将分号重新添加到导致语法错误的行的末尾: 复制代码 return 0; 在“生成”菜单上,单击“生成解决方案”。

“输出”窗口中显示一条消息,指示项目已正确编译。

以“调试”模式运行程序使您可以使用断点来暂停程序,以检查变量和对象的状态。

在本步骤中,您将在程序运行时观察变量的值,并推断为什么值与预期的不同。

先决条件 本主题假定您具备 C++ 语言的基础知识。

以“调试”模式运行程序 如果“testgames.cpp”文件不可见,请在编辑区域中单击该文件对应的选项卡。

单击以下行,将其设置为编辑器中的当前行: 复制代码 solitaire = new Cardgame(1); 若要在该行上设置断点,请单击“调试”菜单上的“切换断点”,或者按 F9。

也可以单击代码行左侧的区域来设置或清除断点。

设置了断点的代码行的左侧会显示一个红色圆圈。

在“调试”菜单上单击“开始调试”,或者按 F5。

当程序运行到包含断点的行时,执行将暂时停止(因为程序处于“中断”模式)。

代码行左侧的黄色箭头指示该行是要执行的下一个代码行。

若要检查 totalparticipants 变量的值,请将鼠标指针悬停在该变量上方。

该变量的名称及其值 12 即显示在工具提示窗口中。

右击 totalparticipants 变量并单击“添加监视”,以在“监视”窗口中显示该变量。

您也可以选择该变量并将其拖动到“监视”窗口。

在“调试”菜单上,单击“逐过程”,或者按 F10 步进到下一行代码。

totalparticipants 的值现在显示为 13。

右击 main 方法的最后一行 (return 0;),并单击“运行到光标处”。

代码左侧的黄色箭头指向要执行的下一个语句。

当 Cardgame 终止时,totalparticipants 数应减小。

此时,totalparticipants 应等于 0,这是因为所有的 Cardgame 指针都已删除,但是“监视 1”窗口指示 totalparticipants 等于 18。

代码中存在一个 bug,您将在下一节中检测并修复它。

在“调试”菜单上,单击“停止调试”或者按 Shift-F5 停止程序。

在本步骤中,您将修改程序以修复在测试项目时发现的问题。

先决条件 本主题假定您具备 C++ 语言的基础知识。

修复包含 bug 的程序 若要明白在 Cardgame 对象销毁时会发生什么,请查看 Cardgame 类的析构函数。

在“视图”菜单上,单击“类视图”,或者单击“解决方案资源管理器”窗口中的“类视图”选项卡。

展开“game”项目树并单击“Cardgame”类。

下方的区域显示类的成员和方法。

右击“~Cardgame(void)”析构函数并单击“转到定义”。

要在 Cardgame 终止时减少 totalparticipants ,请在 Cardgame::~Cardgame 析构函数的左大括号和右大括号之间键入以下代码: 复制代码 totalparticipants -= players; cout << p << " players have started a new game. There are now " << totalparticipants << " players in total." << endl; 进行上述更改后,Cardgame.cpp 文件应如下所示: 复制代码 #include "Cardgame.h" #include <iostream> using namespace std; Cardgame::Cardgame(int p) { players = p; totalparticipants += p; cout << p << " players have started a new game. There are now " << totalparticipants << " players in total." << endl; } Cardgame::~Cardgame(void) { totalparticipants -= players; cout << players << " players have finished their game. There are now " << totalparticipants << " players in total." << endl; } 在“生成”菜单上,单击“生成解决方案”。

在“调试”菜单上,单击“运行”,或按 F5,以“调试”模式运行该程序。

程序将在第一个断点处暂停。

在“调试”菜单上单击“逐过程”或者按 F10 逐句通过程序。

请注意,执行每个 Cardgame 构造函数后,totalparticipants 的值会增大。

而在删除每个指针(并调用析构函数)后,totalparticipants 的值会减小。

单步执行至程序的最后一行。

恰好在执行 return 语句之前,totalparticipants 等于 0。

继续逐句通过程序,直到程序退出;或者,在“调试”菜单上单击“运行”或按 F5,允许程序继续运行,直到退出。

现在,我们创建了应用程序,最后一步是创建可供其他用户在其计算机上安装该程序的安装程序。

为此,我们需要将新项目添加到现有解决方案。

此新项目的输出是 setup.exe 文件,该文件用于安装我们之前在另一台计算机上创建的应用程序。

本演练将使用 Windows Installer 来部署应用程序。

您还可以使用 ClickOnce 部署应用程序。

有关更多信息,请参见 ClickOnce 部署。

有关常规部署的更多信息,请参见部署应用程序和组件。

先决条件 本主题假定您具备 C++ 语言的基础知识。

创建安装项目和安装程序 在“文件”菜单上单击“添加”,再单击“新建项目...”。

随即出现“添加新项目”对话框。

从“项目类型:”窗格中,展开“其他项目类型”节点并选择“安装和部署”。

从“模板”窗格中,选择“安装向导”。

为安装项目键入名称(如 gameInstaller),并单击“确定”按钮。

将出现“安装向导”。

单击“下一步”继续。

从向导的“选择一种项目类型”窗格中,选择“为 Windows 应用程序创建一个安装程序”选项,并单击“下一步”继续。

从向导的“选择要包括的项目输出”窗格,选择“游戏的主输出”,并单击“下一步”继续。

无需在安装程序中包括任何其他文件,因此,从安装程序的“选择要包括的文件”窗格中,单击“下一步”。

检查向导的更改,并验证所有内容是否正确。

单击“完成”创建项目。

“解决方案资源管理器”中将列出新的 gameInstaller 项目。

此项目将列出应用程序依靠的依赖项(如 C 运行时库或 .NET Framework)以及安装程序中将包括的项目文件。

创建安装项目后,有许多选项可以更改。

有关更多信息,请参见 Windows Installer 部署。

通过在“解决方案资源管理器”中选择安装程序并从“生成”菜单单击“生成 gameInstaller”来生成安装程序。

找到上一节创建的 setup.exe 和 gameInstaller.msi 程序。

在计算机上双击任一文件安装应用程序。

已经学习了 Visual Studio IDE,现在可以开始使用 Visual C++ 编写程序了。

我们将学习创建的第一个应用程序类型是命令行应用程序。

命令行应用程序不包含图形用户界面 (GUI)。

通常,命令行应用程序从控制台读取输入,并将输出写入该控制台,而不是写入图形窗口。

在本节中,您将学习如何创建 C 和 C++ 命令行应用程序。

还将学习如何创建不使用 Microsoft 扩展的标准 C 和 C++ 程序。

如果您希望使用 Visual C++ 创建在其他操作系统上使用的应用程序,这将很有用。

patchvs2008怎么使用

在win7系统下升级vs2008填写序列号的框被隐藏,点击控制面板,找到vs2008,点击卸载,加载了组件到下一步,此时以管理员身份运行此补丁便可看到输入框。

(以下方法本人亲测成功) 在win7系统下,已安装的VS2008维护界面是不显示序列号输入的,需要按以下步骤进行才能破解 1.点击“卸载/更改”按钮,然后到已有三个选项的界面(添加或删除功能|修复重新安装|卸载) 2.打开一个下载的叫PatchVS2008的软件。

windows XP使用VS2008

一,用IDE通过图形界面写代码,这个方法不建议初学者使用 1.打开VS2008,新建一个项目,左边的项目类型里选择Visual C++下的Win32,右边模板选择Win 32控制台应用程序,位置和名称定好之后点击确定按钮 2. 屏幕上出现Win32 应用程序向导的对话框,点击下一步 3. 应用程序类型选择“控制台应用程序”, 然后附加选项中选中“空项目”,点击完成按钮 4. 在属性方案资源管理器的窗口中,在“源文件”项上右键-添加-新建项,选择“C++文件(.cpp)”,名称自己起,如果是想写C程序的话还要记得在文件名后加上“.c”后缀,确定后即可开始编辑源代码了 二、手动编写.c或者.cpp文件,在命令行下调用cl.exe编译,建议初学者用这种方式编译源文件 1. 用任意的文本编辑软件,如windows自带的记事本编写源代码,写完之后保存为.c或者.cpp文件,要注意的是,用记事本的话,保存的时候在“另存为”对话框中要记得把保存类型从“文本文档(*.txt)”改成“所有文件”,然后文件名加上.c或者.cpp后缀再保存就OK了。

2。

编译环境配置,如果你的VS2008是安装在了默认路径的话,去C:Program FilesMicrosoft Visual Studio 9.0VCin这个文件夹下找到vcvars32.bat这个批处理文件,并运行之,这个工作在装完VS2008以后做一次就够了 3. 开始-运行,输入cmd并执行,打开命令行窗口,这时就可以用命令行编译程序了,例如你的源代码在D:source1.c,那么可以执行以下命令(每行代表一条命令,输完后记得敲回车): D: cd source cl.exe 1.c(或者直接cl 1.c) 这三条命令前两条作用是将命令行的当前目录转到D:source下,第三条命令才是编译命令,敲完这三条命令之后,如果你的程序编写无误,你就能在D:source下发现1.exe了,cpp文件也是一样的 个人感觉以上说的已经够详细了,如果还有问题的话直接给我发消息吧。

Microsoft Visual Studio 2008中VC++的使用方法

我简单介绍使用方法:第一:打开VC,然后在文件按钮中选择新建,然后先建立一个工作区,为了你以后好找到,所以命名时要注意!第二:在左侧栏中刚刚建立的工作区上右击,再点击新建课题,再出现的窗口中点击倒数第三个,选好之后给课题写名。

这时左侧栏中又出现一个课题名,双击。

出现三个按钮,选中其中一个,右击之后,再右击添加新文件。

然后就可以用了。

好好学吧。

挺有意思的!

c#使用VS2008 winForm编程中RadioButton的用法

有两种方法 1、在VS2008中依次选中每一个RadioButton右击--“属性”在属性中找到CheckedChange事件,为其指定为新写的事件。

如下图: 2、在初始化窗体的时候添加如下代码:

Visual Studio 2008 中怎么使用C++

如果是初学者的话,我教你一个方法: 输入代码前要新建一个解决方案,选择 文件 - 新建- 项目 - 常规 - 空项目,记得输入解决方案的名字, 然后确定。

输入代码。

在左边会看到“源文件”“头文件”“资源文件”三个文件夹的东西,在其中任意一个上右击鼠标 - 添加- 新建项 - c++文件,输入一个名字,然后确定即可。

这时输入代码。

运行程序。

选择 生成 - 生成解决方案, 看看下面有没有错误,没有的话按ctrl+ F5运行即可。

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