queryinterface什么是聚合啊,c#老师问我们的。

queryinterface  时间:2021-07-10  阅读:()

在JPA进行分页查询时,Query接口中的什么方法用于设定需要获取的总行数

在hibernate的query接口查询出一个list后 list里有两个方法 list.setFirstResult(int a); list.setMaxSize(int a); 第一个方法用来设置当前页要显示的第一条记录是从哪一个记录开始的 第二个方法用来设置每页的最大记录数 通过这个就足以实现分页了,先实现了功能再说吧,这样做反正是不太好呵呵

webdriverexception:message:f.queryinterface is not a function 啥意思

webdriverexception:message:f.queryinterface is not a function webdriverexception:消息:f.queryinterface is not a函数 webdriverexception:message:f.queryinterface is not a function webdriverexception:消息:f.queryinterface is not a函数

求助,COM组件调用QueryInterface失败

这些不用你担心,这要你把Com导入进去,然后申明DllImport调用哪个方法。

其他的系统会自动做转换的,就是说C++类型会自己转化成C#类型的。

补充:句柄什么的你可能要用C#的Unsafe代码,比如说窗口的句柄可以这样获取 IntPtr handle = pictureBo

如何用在代码中通过query接口来取结果集

对全部或者部分的标量值不设置类型信息: session.createSQLQuery("select * from note where id = 1") .addScalar("id") .addScalar("name") .addScalar("createtime", DateType.INSTANCE); 没有被指定类型的字段将仍然使用ResultSetMetdata获取其类型。

注意,字段不区分大小写,同时不能够指定不存在的字段! 关于从ResultSetMetaData返回的java.sql.Types是如何映射到Hibernate类型,是由方言(Dialect)控制的。

假若某个指定的类型没有被映射,或者不是所预期的类型,可以通过Dialet的registerHibernateType调用自行定义。

如果仅指定了一个scalar,那么... Date createTime = (Date)session.createSQLQuery("select * from note where id = 1") .addScalar("createtime", DateType.INSTANCE) .uniqueResult(); 如果SQL语句使用了聚合函数,如count、max、min、avg等,且返回结果仅一个字段,那么Hibernate提供的这种提取标量结果的方式就非常便捷了。

CCaptureVideo类是什么类,我的VC中怎么没有啊 :-(

Visual C++编程实现摄像头视频捕捉2007-01-25 22:45摘要 :本文主要讲述用Directshow进行视频捕捉(捕捉静态图像)的编程思路,并提供针对摄像头编程的一个视频捕捉类CcaptureVideo和一个示例。

前言 DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。

DirectShow为多媒 体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。

用DirectShow开发应用程序,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后 期处理乃至存储到文件中。

DirectShow是基于COM的,为了编写DirectShow应用程序,需要了解COM客户程序编写的基础知识。

DirectShow提供了大量的接口,但在编程中发现还是不够方便,如果能构建一个视频捕捉类把常用的一些动作封装起来,那么就更方便了。

编程思路 为了更加容易建立视频捕捉应用程序,DirectShow提供了一个叫做Capture Graph Builder的对象,Capture Graph Builder提供IcaptureGraphBuilder2接口,该接口可以建立和控制Capture Graph。

建立视频捕捉程序,必须首先获取并初始化IcaptureGraphBuilder2接口,然后选择一个适当的视频捕捉设备。

选择好设备后, 为该设备创建Capture filter,然后调用AddFilter把Capture filter添加到Filter Graph。

如果仅仅希望用摄像头来进行实时监控的话,只需要在上面的基础上调用ICaptureGraphBuilder2::RenderStream就可以了: ICaptureGraphBuilder2 *pBuild; // Capture Graph Builder //省略初始化部分代码 IBaseFilter *pCap; // Video capture filter. //省略初始化和添加到Filter Graph部分代码 pBuild-> RenderStream(&PIN_CATEGORY_PREVIEW, &MEDIATYPE_Video, pCap, NULL, NULL); DirectShow提供了一个捕捉静态图像的方法:使用Sample Grabber filter。

依次按照以下三个步骤就可以了: 第一步, 定义一个类实现Sample Grabber的回调接口IsampleGrabberCB: class CSampleGrabberCB : public ISampleGrabberCB { //在后面提供的类中具体完成 } CSampleGrabberCB mCB; 第二步、调用RenderStream依次把Still pin、Sample Grabber和系统默认Renderer Filter连接起来。

第三步、配置Sample Grabber以捕获数据。

视频捕捉类CCaptureVideo的具体实现 // CCaptureVideo视频捕捉类头文件 ///////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_CAPTUREVIDEO_H__F5345AA4_A39F_4B07_B843_3D87C4287AA0__INCLUDED_) #define AFX_CAPTUREVIDEO_H__F5345AA4_A39F_4B07_B843_3D87C4287AA0__INCLUDED_ ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // CaptureVideo.h : header file ///////////////////////////////////////////////////////////////////// #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #include #include #include #ifndef SAFE_RELEASE #define SAFE_RELEASE( x ) if ( NULL != x ) { x-> Release( ); x = NULL; } #endif class CSampleGrabberCB; class CCaptureVideo : public CWnd { friend class CSampleGrabberCB; public: void GrabOneFrame(BOOL bGrab); HRESULT Init(int iDeviceID,HWND hWnd); int EnumDevices(HWND hList); CCaptureVideo(); virtual ~CCaptureVideo(); private: HWND m_hWnd; IGraphBuilder *m_pGB; ICaptureGraphBuilder2* m_pCapture; IBaseFilter* m_pBF; IMediaControl* m_pMC; IVideoWindow* m_pVW; CComPtr m_pGrabber; protected: void FreeMediaType(AM_MEDIA_TYPE& mt); bool BindFilter(int deviceId, IBaseFilter **pFilter); void ResizeVideoWindow(); HRESULT SetupVideoWindow(); HRESULT InitCaptureGraphBuilder(); }; #endif // !defined(AFX_CAPTUREVIDEO_H__F5345AA4_A39F_4B07_B843_3D87C4287AA0__INCLUDED_) //------------------------------------------------------------------- // CCaptureVideo视频捕捉类实现文件CaptureVideo.cpp //------------------------------------------------------------------- // CaptureVideo.cpp: implementation of the CCaptureVideo class. // ///////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h" #include "CaptureVideo.h" #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[]=__FILE__; #define new DEBUG_NEW #endif BOOL bOneShot=FALSE;//全局变量 class CSampleGrabberCB : public ISampleGrabberCB { public: long lWidth; long lHeight; TCHAR m_szFileName[MAX_PATH];// 位图文件名称 CSampleGrabberCB( ){ strcpy(m_szFileName, "c:\donaldo.bmp"); } STDMETHODIMP_(ULONG) AddRef() { return 2; } STDMETHODIMP_(ULONG) Release() { return 1; } STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, void ** ppv){ if( riid == IID_ISampleGrabberCB || riid == IID_IUnknown ){ *ppv = (void *) static_cast 如何使用视频捕捉类CCaptureVideo 构建CCaptureVideo类以后,使用就方便多了,我们在编程中只需要是要下面三个类成员函数就可以实现用摄像头进行视频捕捉: ①int EnumDevices(HWND hList); //hList是下拉列表框的句柄,本函数用于枚举当前系统安装的所有视频捕捉设备 ②HRESULT Init(int iDeviceID,HWND hWnd);//iDeviceID是视频捕捉设备序号,hWnd是视频捕捉窗口的句柄 ③void GrabOneFrame(BOOL bGrab);//调用GrabOneFrame(true)就可以捕获当前的静态图像并保存到硬盘上 具体示例:用MFC AppWizard(exe)创建一个对话框应用程序,取名为ds,给对话框添加一个下拉列表框(IDC_COMBO1)、两个按钮 (IDC_PHOTO、IDC_HAVEALOOK)和一个Picture控件(ID:IDC_STATIC_SCREEN,Type: Rectangle,Color:Gray)。

1、使用向导添加成员变量 CStatic m_staticScreen; // IDC_STATIC_SCREEN CComboBox m_ListCtrl; // IDC_COMBO1 CCaptureVideo m_cap; 2、为BOOL CDsDlg::OnInitDialog()添加如下代码: // TODO: Add extra initialization here m_cap.EnumDevices (m_ListCtrl); m_ListCtrl.SetCurSel (0); 3、为确定按钮添加代码如下: void CDsDlg::OnOK() { //只需要四行代码就可以进行视频捕捉了 UpdateData(); HWND hWnd = m_staticScreen.GetSafeHwnd() ; HRESULT hr = m_cap.Init(m_ListCtrl.GetCurSel (),hWnd); GetDlgItem(IDOK)-> EnableWindow(FALSE); } 4、如果希望捕捉静态图像,为照相按钮添加如下代码: void CDsDlg::OnPhoto() { m_cap.GrabOneFrame(true); } 运行程序时,选定摄像头后只需要按确定就可以了,实际效果如下图所示: 结束语 本文提供的视频捕捉类CcaptureVideo和示例,在Win2K + DirectX9 SDK + VC6 环境下调试通过。

注意:编译时需要Strmiids.lib Quartz.lib两个库文件(DirectX9 SDK自带)。

什么是聚合啊,c#老师问我们的。

COM技术: 要公开一个 COM 类的接口,并将这些接口当作是在第二个 COM 类上实现的,第二个类就将聚合第一个类。

COM 对象可以聚合 .NET 对象,在这种情况下,该对象的所有接口(包括其类接口)都可以通过外部对象来使用。

内部 .NET 对象将对其 IUnknown 方法的调用委托给控制 IUnknown。

聚合比包容(在下一节说明)略为复杂。

它通常用于使外部对象能够在不进行修改的情况下公开另一个对象的接口实现。

所有托管对象自动支持将托管对象用作内部对象来进行 COM 样式的聚合。

要聚合托管对象,非托管的外部对象将创建托管的内部对象,方法是调用 CoCreateInstance,然后将外部对象的 IUnknown 作为 OuterUnknown 参数传递。

当外部 IUnknown 在构造过程中传递给托管对象时,托管对象将缓存接口并以如下方式使用该接口: 外部对象挂接到内部 IUnknown 的非委托 IUnknown。

非委托 IUnknown 的运行方式与常规 IUnknown 相同;也就是说,如果对象实现了接口,非委托 IUnknown 就会成功,否则就会失败。

非委托 IUnknown 不会将调用转发到外部对象。

如果对内部对象查询它不支持的接口,内部对象就会将调用委托给外部对象的 IUnknown 接口。

对内部对象的 QueryInterface、AddRef 和 Release 方法的所有调用都将委托给外部对象的 IUnknown。

通过这三种行为,可以聚合任何托管对象。

利用这种聚合关系,可以使单个 COM 对象部分在托管代码(内部部分)中实现,部分在非托管代码(外部部分)中实现。

聚合有个特性就是定制,因为可定制聚合才有意思,如互联网的RSS订阅,如Google Reader,雅蛙网。

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