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《WinCE系统下BootLoader的开发》Word格式可编辑可修改
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WinCE系统下BootLoader的开发
WinCE系统下BootLoader的开发
摘要介绍系统的旧方法说明板级支持包BSP的基本构成从开发实际出发详细阐述如何开发BSP中的重要部件--
BootLoader。 关键词 BSP BootLoader DOC
引言
Windows是微软公司向嵌入式领域推出的一款操作系统。它最大程度继承了桌面版Windows操作系统的丰富功能 同时又副入了许多新特性 以适应嵌入式领域的实际情况和要求。无论是商业应用需求还是人们的多媒体消费需求都能被采用CE操作系统的设备很轻松的满足。最新的.NET版本较之版本在实时性和稳定性上有大幅度提高开始广泛地被平板电脑、数码相机、彩屏手机、 PDA等多种高性能产品所采用。
但是 CE并不是一个通用的安装版操作系统在形形色色的嵌入式硬件设备世界里 一款CE系统通常只会针对某一种硬件平台生成。 (范文先生网收集整理)所以作为原始设备生产商必须根据自己的硬件平台和应用场合定制CE最主要的工作就是编写适合于自己的板级支持包BSP 。在BSP中包含了一个重要的组成部分——BootLoader。创建一未功能完善的BootLoader是开发WinCE系统的
第一步也是极为关键的一步。本文将结合开发实例介绍如何开发适合于自己硬件的BootLoader。
1定制CE操作系统的基本知识
定制CE操作系统是采用微软的工具软件 Platform Builder
PB 。该工具能够根据用户的需求选择构建具有不同内核功能的CE系统。 同时它也是一个集成的编译环境可以为所有CE支持的CPU目标代码编译C/C++程序。前面所说的BSP和BootLoader程序就是在该环境下编译并整合到CE系统中去的。一旦成功地编译了一个CE系统就会得到一个名为的映像文件。只要将该文件到目标平台
device端 就能够运行CE了。
2 BootLoader
BootLoader是一段单独的程序代码它存放于目标平台的非易失存储介质中如ROM或F l a sh。在开发CE的过程中它主要用于启动硬件和到目标板上并有一定的监控作用。
图1描述了WinCE的BSP基本结构以及BootLoader所处的位置。
一般来说对于BootLoader的功能要求并不是严格定义的不同的场合区别很大。 比如在PC的硬件平台上 由于硬件启动根本就不是通过BootLoader 而是通过BIOS 所以BootLoader就不需要对CPU加电后的初始化做任何工作而在笔者的开发平台MIPS32上BootLoader是最先被执行的程序所以就必须包括加电初始化程序。
通常 BootLoader必须包含CE映像文件的功能。另外管理监控硬件设备通常也是必须的 因为这可以极大地方便工程开发。 由于
BootLoader涉及到基本的硬件操作如CPU的结构、指令等 同时又涉及到以太网协议TFTP 当然也可能通过串口和策软设定的映像文件格式。因此从零实现的话会需要相当长的过程。好在微软为每种类型的CPU都提供了某种标准开发板的BootLoader例程 因此通常的做法是从这些例程中寻找与硬件平台最接近的作为标本程序然后再从自己的硬件平台上入手做相应的改动。一些新的评估板可能会由第三方的厂商来提供Bootloader。如果硬件平台是从这样的基板设计而来的话那么最好去寻求这些厂商获取Bootloader来移植 以减少工作量。
笔者使用的硬件平台基于MIPS32架构端口采用的是以太网口同时还具备一个串口主机相连通过超级终端对该平台加以控制。该平台是参考AMD的一款标准估计板设计的 BootLoader以该板的BootLoader为参考进行了移植。
3编写BootLoader源程序
前面已经提到 由于硬件的不同 BootLoader的功能可能有多有少此处笔者以自己开发BootLoader的过程进行叙述。图2是笔者BootLoader的工程流程。
启动部分
首先要实现初台化硬件的功能。在参考板的BootLoader目录下会发现一些. s文件可能会是或者是等这样的文件是CPU加电后最先执行的代码。 由于此处是用汇编语言编写的所以与CPU关系紧密。一般参考板的CPU与开发平台的CPU会是相同或者是同一个架构的。笔者使用的是属于同一种CPU的情况所以对寄存器的定义和初始化流程都可以不加改动。接着就是对于平台配置的分析包括平台存储空间的分配、外围设备的工作设定等。一般这里的区别是非常大的。所以必须要对CPU寄存器的值作相应设定。这部分工作可能需要CPU提供商方面的帮助。
应该说这部分工作是BootLoader的一大重点但由于和实际的硬件非常大所以不可能做进一步的详细叙述。
主控部分
从这一部分开始均用C语言编写。
为了增加BootLoader对平台的控制一般BootLoader都会设计成支持命令输入的方式通过串口来接收用户的命令。这种机制中如果参考板有Loader支持的话那么可以自己添加有实用价值的命令完成一些需要的功能。
从图2中可以看出一般在平台调试完毕后可以在不用人工干预的情况下自动加载CE 这也是BootLoader必需的功能之一 而在调试阶段基本上是通过Loader所支持的命令来进行操作的。提供足够
丰富的命令能极大简化和全面测试开发平台。如表1所列是笔者Loader所提供的命令。
表1
命令说明
Help列出所有支持的命令并加以说明Eboot从开发台CE映像并加载Wri te向某一内存地址写入数据Re ad显示某一内存地址的数据Jump跳转到某一地址执行程序Xmodem从计算机的超级终端接收以Xmodem协议传送的文件Toy测试平台CPU的计数器是否运转Flash擦除或者更新Flash中的数据Tl bread显示CPU的所有TLB表Tlbwrit设置CPU的TLBMacaddr设置CPU的MAC地址S et i设置平台的IP地址这些命令涉及到平台调试的各个方面像内存检测、 Flash操作、文件等。借助于这些命令不仅可以完成硬件平台的部分测试还完成了作为CE的BootLoader程序最为重要的一个功能——CE映像。
部分
在用Platform Builder编译生成CE的映像文件后接下来就需要将该文件到目标板上。如果说硬件调试功能可以由其它的程序代替而不放入BootLoader中但是映像文件却是BootLoader必需的功能。
CE映像文件通常叫做它是Windows CE二进制数据格式文件不仅包含了有效的程序代码还有按照一定规则加入的控制信息。当然也可以选择生成. sre格式的代码文件但是相于对前一种格式
它的代码要长很多所需要的时间也更长。在这里我们以.bin格式的文件来说明的实现。
首先看一下图3所示的BootLoader部分的流程图。
通常在Platform Bui lder自带的代码中会包含完成TFTP连接的了基本的函数。
*初始化TFTP连接用函数EbootInitTFtp()和EbootInitTFtpd
完成。
*登记解析.bin格式数据的回调函数用
EbootTFtpdServerRegister 完成。
*发出连接请求用EbootSendBootme 完成。
*接收主机端发出的数据包用EbootTFtpReceiver()完成。
在这里需要重点说明的有两点。
①对于接收数据包的函数EbootTFtpReceiver() 它只能处理已经存入内存的以太网包也就是说从以太网控制器接收数据的功能必须要用户去完成。 由于这一功能与硬件密切相关所以不能使用PB自带的函数来完成。
②函数EbootTFtpdServerRegi ster()会登记一个回调函数一般用户可以自己定义这个函数该函数用于完成 bin格式数据的解析和
保存有效数据至目的地RAM。 PB有自带的例程函数可作参考。一般来说如果目的地就是RAM的话直接参考例程函数即可。但是如果目的地就是Flash不要直接存入Flash 字为单位 应先存入内存中待完毕以后再导入Flash。当然这种方法必须要有足够的内存。如果没有足够的内存也可以缓存部分数据后分段写入Flash。
支持DOC
对于W inCE操作系统而言丰富的多媒体功能是其一大特点使其成为当前消费类电子产品操作系统中的一个不错选择。但是随之而来的问题是系统的容易已经大大超过出了传统嵌入式系统上百KB的数量级。一般来说如果选择了图形界面和汉语支持容量一般会超过16MB。 DOC Disk On Chip则提供了一种相对廉价的大存储容量的解决方案。
D OC本质上是一种加以软件控制的NAND格式的F l as h通过TFFS这一软件层提供对W inCE的支持。
由于DOC不能像内存一样被直接访问所以其加载Wi nCE的`过程有些特殊必须要在BootLoader中加入专门的代码才能使用DOC来存放W inCE映像文件。
为了说明怎样在Loader文件中提供对DOC的支持先看一下如何采用DOC系统启动CE如图4所示。从图4可以看出 当采用DOC作为存储体的时候实际上是在启动的时候把映像文件拷贝到内存中执行。为了实现这一启动过程就必须涉及到DOC的读写操作。首先要
从M-SYSTEM的网站上获取DOC的BOOT软件开发包。在这个开发包里提供了一系列DOC的操作函数。将此开发包嵌入到CE的
BootLoader中去然后按照图4的步骤调用相应的读写函数完成这一过程。对于开发包中相关函数的说明笔者就不具体介绍了可以参考开发包的说明文档。
4 BootLoader的编译、链接和
BootLoader程序可以通过PB的集成编译环境编译链接控制文件为.bib文件下面是一个简单的BootLoader的.bib文件。
M EMO RY
CLI 9fc00000 RAMIMAGE
RAM RAM
C ONF I G
COMPRES S ION=ON
S RE=ON
ROMS TART=9 f c00000
ROMS I ZE=
R OMW I DTH=32
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