服务器性能测试工具游戏后台怎么做性能测试

服务器性能测试工具  时间:2021-05-04  阅读:()

如何在服务器上测试软件

天互数据 为您解答 服务器测试方法 服务器测试方法分为两个大方面,性能测试与功能测试。

我们在性能测试方面采用了新的测试方法,主要分为文件测试、数据库性能测试与 Web 性能测试三个 方面。

其中,文件性能与数据库性能采用美国 Quest 软件公司的 Benchmark Factory 负载测试和容量规划 软件, Web 性能测试则使用了 Spirent 公司提供的 Caw WebAvalanche 测试仪。

一、性能测试 1 、文件性能测试方法 Benchmark Factory 软件能按照文件读写的关键指标定制事务。

软件最大支持 1000 个虚拟客户。

本次测试环境包括 10 台配置为 PIII800/128MB 内存 /20G 硬盘以上的客户端,它们用来模拟虚拟用户。

控制台为配置是 PIII 850/128MB 内存 /40G 硬盘的 Acer 笔记本电脑。

交换机为带有两个千兆 GBIC 接口、 24 个 10/100M 自适应端口的 Cisco 2950 ,客户端与控制台通过 100M 网卡连到交换机上,被测服务器则通 过千兆光纤网卡与交换机相连接。

被测服务器均安装带 SP4 的 Windows 2000 Advanced Server 操作系统,在所有三项性能测试中都统一 RAID 级别为 5 。

在具体测试方案设置上,测试软件把决定文件读写操作的关键因素设定为:读 / 写、随机 / 顺序、操作 块大小、对象大小四个。

在本次测试中,考虑到我们设有单独的数据库及 Web 测试项目,所以在文件测试 中,我们把目标确定为测试服务器基本的 I/O 性能,这主要由网络接口、系统带宽、磁盘子系统等几大部 分所决定。

同时,从几部分的作用看,以大操作块读写大对象文件,小操作块读写小对象文件,较能反映 服务器最基本的 I/O 性能,即“大操作块读写大文件”对系统带宽、缓存的考察,以及“小操作块读写小 文件”对磁盘子系统、网络接口的考察。

最终我们确定的四个事务是: 大文件顺序读写 ( 操作块 8KB ,对象文件 80% 500KB 、 20% 1MB) 大文件随机读写 ( 操作块 8KB ,对象文件 80% 500KB 、 20% 1MB) 小文件随机读 ( 操作块 1KB ,对象文件 80% 1KB 、 10% 10KB 、 10% 50KB) 小文件顺序写 ( 操作块 1KB ,对象文件 80% 1KB 、 10% 10KB 、 10% 50KB) 每个事务的用户数均以固定步长逐渐增加, 最大可增加到 1000 个虚拟用户。

其中, “大文件顺序读写” 事务的用户数按照 40 的步长从 1 可增加到 400 个 ( 测试至强服务器 ) 或 200 个 ( 测试 TUALATIN 服务器 ) ,其 他事务则将用户数按照 100 的步长从 1 增加至 1000 。

我们期望得到其在不同用户数时被测服务器的性能表 现。

总体上其走势及峰值反映了该服务器的性能。

每项事务均运行三次,每次之间被测服务器进行重启, 最终结果为三次平均值。

2 、数据库性能测试方法 “乘机安全小贴士”安全出行要重视 数据库性能测试同样使用了 Benchmark Factory 软件,测试环境如同文件性能测试。

测试时,在被测 服务器上安装 SQL Server 2000 使用企业版。

首先在被测服务器上创建新的数据库,通过使用 Benchmark Factory 预定义的 Database Spec 项目向数据库中创建表,装载数据。

在服务器端创建以 CPU 计算为主的 存储过程,通过 10 台客户机模拟用户、按照 40 个虚拟用户的步长递增到 400 个用户,执行该存储过程。

结果是以获得的每秒事务数 (TPS) 衡量服务器的数据库事务处理能力。

整个测试分为三次, 每次之间重新启 动被测服务器,最终取三次平均值作为评价结果。

3 、 Web 性能测试方法 Web 性能测试工具是由 Spirent 公司提供的 Caw WebAvalanche 。

WebAvalanche 模拟实际的用户发出 HTTP 请求, 并根据回应给出具体的详细测试结果。

它有以下特点: 能够模拟成百上千的客户端对服务器发 出请求 ; 能够模拟真实的网络应用情况, 比如网站在高峰期的访问量应该是动态的维持, 有新客户端的加入, 同时也有原客户的离去, 访问量不是固定不变的 ; 可以产生 20000 个连接 / 秒请求量, 足以满足测试的需要 ; 测试项目丰富,有访问请求的成功失败数,有 URL 和页面的响应时间,有网络流量数,还有 HTTP 和 TCP 协 议的具体情况。

测试时,被测服务器与 WebAvalanche 上都装有千兆光纤网卡,两网卡通过光纤直接连接。

监控端 ( 配 置为 PIII 1GHz/128M 内存 /20G 硬盘 ) 安装了带 SP4 的 Windows 2000 Server, 该监控端与 WebAvalanche 通 过交叉线直连。

在监控端通过 Web 浏览器配置 WebAvalanche ,在被测服务器安装了 SQL Server 2000 企业 版,并用微软的 IIS 建立了 Web 服务器。

测试分为静态性能与动态性能两部分。

主要是因为在实际的 Web 应用中,有的站点静态内容居多,提 供的服务也绝大多数是静态的, 因此, 他们就会特别的关心服务器静态性能 ; 同样, 有的站点提供的服务交 互性的内容居多,他们就会更关心服务器的动态性能。

被测网站中页面大小及静态、动态页面所占比例均参照实际网站得出,整个网站静态、动态页面所占 比例是 70% 和 30% ,使用的动态页面类型为 ASP 。

请求页面样本的文件大小分布比例与整个网站的相同。

静态性能测试模拟发出的均是静态页面请求。

在测试动态性能时,动态页面的访问请求占 20% ,其余 80% 为静态页面请求。

我们根据实际的 Web 服务器一天中的运行情况建立了一个服务器页面请求模型,该 模型由 4 个阶段组成,第一阶段是预热阶段, WebAvalanche 发出的请求量由 0 慢慢上升到 200; 第二阶段 是逐步加压阶段,请求量逐步累加到最大值 8200; 第三阶段是动态维持阶段 ; 第四阶段是下降阶段,请求量 由最大值迅速下降为 0 。

其中,最大请求量略大于实际服务器能够提供的事务处理量。

被测服务器的静态与动态测试分别测试三遍,每遍之间被测服务器和测试仪均重启,结果取三次的平 均值。

由此可见,此服务器测试方法立志于最终结果的准确性。

二、功能测试 在功能测试方面,我们对被测服务器的可扩展性、可用性以及可管理性进行了综合评价,其中可扩展 性包括硬盘、 PCI 槽以及内存等的扩展能力,可用性包括对热插拔、冗余设备 ( 如硬盘、电源、风扇、网卡 等 ) 的支持,可管理性则指的是服务器随机所带的管理软件。

我们在对服务器进行总体评价时,综合了性能、功能和价格三方面因素,依据《网络世界》所做的用 户调查结果,分别给予不同权重,性能占 50% ,功能占 40% ,而价格则占 10% 。

在分析性能时,数据库性能 占其中的 50% ,而文件性能占 30% , Web 性能占 20% 。

综上所述,这种全新的服务器测试方法更够更准确更直接的对服务器进行测试,而且数据更加精确。

希望能给又需要的读者朋友带来一定的帮助 。

希望能帮到你

请问网络测试的常用软件有哪些?

LoadRunner:性能测试工具 QTP:功能测试工具 IBM的RFT和RTP TD、QC:测试管理工具 ixia:网络收发、网络流量测试工具 iozone:磁盘IO测试工具 等等很多。

游戏后台怎么做性能测试

一、什么是游戏后台性能测试 性能(performance):是系统实现其功能的能力。

例如,响应时间、吞吐能力、事务处理数。

性能测试,是指在特定负载情况下,确定系统的响应速度和稳定性的表现。

它也可以研究、测量、验证系统的其他特征,比如可扩展性、可靠性和资源使用率。

通俗的讲:通过模拟生产运行的业务压力量和使用场景组合,测试系统的性能是否满足生成性能要求,即在特定的运行条件下验证系统的能力状况。

按游戏构成特点,将性能测试分为客户端性能、服务器性能两大块。

楼主问的应该是服务器性能测试吧! 二、性能测试的关键指标 客户端性能的关键指标有: CPU占用率、内存占用率、流量耗用量、FPS(每秒传输帧数) 服务器端性能的关键指标有: 响应时间、并发用户数、吞吐量等; 三、如何做性能测试 1.? ? 明确测试目标;了解性能测试需求; 2.? ? 编写性能测试计划; 3.? ? 分析性能测试需求; 4.? ? 编写性能测试方案、设计测试场景; 5.? ? 相关资源准备(人力资源、硬件资源、软件资源); 6.? ? 测试程序开发;脚本维护、测试数据准备、测试监控准备; 7.? ? 执行性能测试并收集测试结果; 8.? ? 分析结果; 9.? ? 系统调优及再测试; 针对楼主的问题,推荐你一个服务器压测平台 WeTest性能测试(腾讯游戏官方出品) 腾讯WeTest压测大师支持的性能测试方法
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  • 场景测试 登入场景,战斗场景。

    游戏关键性的业务测试
  • 容量测试 用于评估服务器可承载能力,给上线需要的硬件数量配备做参考
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