implement_dynamic(VC++)DECLARE_DYNAMIC(CDrawToolDlg)这个是什么意思?
implement_dynamic 时间:2021-06-14 阅读:(
)
求高手帮忙详细解说下这代码吧。。小生是初学者。万分感谢了
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMainFrame, CFrameWnd)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
ON_WM_CREATE()
ON_WM_SETFOCUS()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
//消息映射,将相应的消息绑定相应的函数,类似于委托(c#中的),函数指针
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// create a view to upy the client area of the frame
if (!m_wndView.Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW,
CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL))
{
TRACE0("Failed to create view window
");
return -1;
}
//创建视图,也就是view
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if ( cs.hMenu != NULL )
{
DestroyMenu( cs.hMenu );
cs.hMenu = NULL;
}
//在窗口创建前做的一些初始化工作,如果菜单句柄不为空,就释放菜单句柄
void CMainFrame::AssertValid() const
{
CFrameWnd::AssertValid();
}
void CMainFrame::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CFrameWnd::Dump(dc);
}
//上面两个函数是debug模式下的断言,不用管
void CMainFrame::OnSetFocus(CWnd* pOldWnd)
{
UNREFERENCED_PARAMETER( pOldWnd );
m_wndView.SetFocus();
}
//设置视图焦点
BOOL CMainFrame::OnCmdMs(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
if (m_wndView.OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
return TRUE;
return CFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}
//处理系统命令消息在vs 2005里面如何像6里面添加CSplashWnd组件来设置启动菜单呢
我告诉你在vs2008下的做法。
项目-添加类-c++类,类名CSplashWnd
其他默认。
把SplashWnd.h的代码如下:
#pragma once
// CSplashWnd
class CSplashWnd : public CWnd
{
DECLARE_DYNAMIC(CSplashWnd)
private:
CDC mMemDC;
BITMAP bmBitmap;
CBitmap m_Bitmap;
CBitmap *Old_Bitmap;
public:
void CreateSplash();
public:
CSplashWnd();
virtual ~CSplashWnd();
protected:
afx_msg void OnPaint();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
类的cpp代码:
// SplasWnd.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include "SplashWnd.h"
// CSplashWnd
IMPLEMENT_DYNAMIC(CSplashWnd, CWnd)
CSplashWnd::CSplashWnd()
{
m_Bitmap.LoadBitmap(MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)); //Load Bitmap
m_Bitmap.GetBitmap(&bmBitmap); //Get Bitmap Info
}
CSplashWnd::~CSplashWnd()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSplashWnd, CWnd)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
// CSplashWnd 消息处理程序
void CSplashWnd::CreateSplash()
{
//Create Splash Window
CWnd::CreateEx(0,
AfxRegisterWndClass(
0,
AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_UPARROW)),
NULL,
// "SplashWindow Sample",
WS_POPUP,
0,
0,
bmBitmap.bmWidth, //Bitmap Width = Splash Window Width
bmBitmap.bmHeight, //Bitmap Height = Splash Window Height
NULL,
NULL,
NULL);
}
void CSplashWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(RGB(64,64,255));
dc.SelectObject(&brush);
dc.Rectangle(0,0,bmBitmap.bmWidth,bmBitmap.bmHeight);
mMemDC.CreateCompatibleDC(NULL); //Create Memory DC
Old_Bitmap = mMemDC.SelectObject(&m_Bitmap); //Select DC
int num = bmBitmap.bmWidth/40;
dc.StretchBlt(0,0,bmBitmap.bmWidth,bmBitmap.bmHeight,&mMemDC,0,0,bmBitmap.bmWidth,bmBitmap.bmHeight,SRCCOPY);
mMemDC.SelectObject(Old_Bitmap); //Select Bitmap
}
//IDB_BITMAP1是添加的位图资源。
然后在MainFrm.cpp中OnCreate函数开始处
m_pSplashWindow = new CSplashWnd();
// CRect rect(10,10,500,500);
// m_pSplashWindow->Create(NULL,NULL,0,rect,NULL,0);
m_pSplashWindow->CreateSplash();
m_pSplashWindow->CenterWindow();
m_pSplashWindow->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pSplashWindow->UpdateWindow();
// Sleep(2000);
m_pSplashWindow->DestroyWindow();
//m_pSplashWindow 要在头文件中声明,并要在析构函数中delete。
不过这破程序没必要,不知道自己当时为什么要这样写,动态内存使用麻烦容易出错,直接在这个函数中构造对象就可以了,不用什么动态申请,也就不用在头文件中声明什么指针了。
自己懒得改,你觉得有必要就改下吧mfc为什么一个类要派生出很多类???请说清楚点
其实很简单,比如说一个画笔类,所谓术业有专攻,铅笔类和钢笔类的功能是不一样的,使用场景也不一样。
所以MFC派生出来的类非常庞大,目的就在于不需要程序员去做重复性开发的工作,而是选择适合自己的工具。
(VC++)DECLARE_DYNAMIC(CDrawToolDlg)这个是什么意思?
这个是VC的宏,一般不常遇到.
从CObject派生一个类时,此宏增加关于一个对象类的访问运行时间功能。
把DECLARE_DYNAMIC宏加入类的头文件中,然后在全部需要访问词类对象的.CPP文件中都包含此模块。
如果像所描述那样使用DELCARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC宏,那么用户便可使用RUNTIME_CLASS宏和CObject::IsKindOf函数以在运行时间决定对象类。
如果DECLARE_DYNAMIC包含在类定义中,那么IMPLEMETN_DYNAMIC必须包含在类工具中。
- implement_dynamic(VC++)DECLARE_DYNAMIC(CDrawToolDlg)这个是什么意思?相关文档
青云互联怎么样?青云互联是一家成立于2020年6月的主机服务商,致力于为用户提供高性价比稳定快速的主机托管服务,目前提供有美国免费主机、香港主机、香港服务器、美国云服务器,让您的网站高速、稳定运行。美国cn2弹性云主机限时8折起,可选1-20个IP,仅15元/月起,附8折优惠码使用!点击进入:青云互联官方网站地址青云互联优惠码:八折优惠码:ltY8sHMh (续费同价)青云互联活动方案:美国洛杉矶...
想必我们有一些朋友应该陆续收到国内和国外的域名注册商关于域名即将涨价的信息。大概的意思是说从9月1日开始,.COM域名会涨价一点点,大约需要单个9.99美元左右一个。其实对于大部分用户来说也没多大的影响,毕竟如今什么都涨价,域名涨一点点也不要紧。如果是域名较多的话,确实增加续费成本和注册成本。今天整理看到Dynadot有发布新的八月份域名优惠活动,.COM首年注册依然是仅需48元,本次优惠活动截止...
百星数据(baixidc),2012年开始运作至今,主要提供境外自营云服务器和独立服务器出租业务,根据网络线路的不同划分为:美国cera 9929、美国cn2 gia、香港cn2 gia、韩国cn2 gia、日本cn2 gia等云服务器及物理服务器业务。目前,百星数据 推出的日本、韩国、香港cn2 gia云服务器,2核2G/40G/5M带宽低至60元/月,600元/年。百星数据优惠码:优惠码:30...
implement_dynamic为你推荐
旺旺群发软件旺旺群发器哪种好使用prisma安卓版Prisma安卓版能不能用5e5e5e如何更改bootstrap navbar的颜色 03 Topics 03 Ruby China微信网页版登陆首页微信网页版怎么用?微信网页版怎么登陆?cursorlocation在ENVI中双击遥感图像出来个CURSOR LOCATION/value对话框。下面有个LL : 31?6'21.84"N, 117?9'11.78"E全局钩子求助:全局钩子是怎么回事啊?下载的游戏为什么会安装钩子?求大神帮助方正证券官方网方正证券同花顺下载/2010同花顺官方网站/同花顺官方网站首页腾讯合作伙伴大会腾讯位置服务是什么?医院排队系统请问医院采血排队的设备系统是独立的吗?yui3YUI最详细的资料
罗马假日广场 directspace gitcafe 新世界电讯 patcha win8升级win10正式版 丹弗 怎么测试下载速度 卡巴斯基试用版 tna官网 如何注册阿里云邮箱 如何建立邮箱 网页提速 web应用服务器 申请免费空间 酸酸乳 江苏双线 cdn服务 网络速度 数据湾 更多