implement_dynamic(VC++)DECLARE_DYNAMIC(CDrawToolDlg)这个是什么意思?
implement_dynamic 时间:2021-06-14 阅读:(
)
求高手帮忙详细解说下这代码吧。。小生是初学者。万分感谢了
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMainFrame, CFrameWnd)
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
ON_WM_CREATE()
ON_WM_SETFOCUS()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
//消息映射,将相应的消息绑定相应的函数,类似于委托(c#中的),函数指针
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// create a view to upy the client area of the frame
if (!m_wndView.Create(NULL, NULL, AFX_WS_DEFAULT_VIEW,
CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL))
{
TRACE0("Failed to create view window
");
return -1;
}
//创建视图,也就是view
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
if ( cs.hMenu != NULL )
{
DestroyMenu( cs.hMenu );
cs.hMenu = NULL;
}
//在窗口创建前做的一些初始化工作,如果菜单句柄不为空,就释放菜单句柄
void CMainFrame::AssertValid() const
{
CFrameWnd::AssertValid();
}
void CMainFrame::Dump(CDumpContext& dc) const
{
CFrameWnd::Dump(dc);
}
//上面两个函数是debug模式下的断言,不用管
void CMainFrame::OnSetFocus(CWnd* pOldWnd)
{
UNREFERENCED_PARAMETER( pOldWnd );
m_wndView.SetFocus();
}
//设置视图焦点
BOOL CMainFrame::OnCmdMs(UINT nID, int nCode, void* pExtra, AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo)
{
if (m_wndView.OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo))
return TRUE;
return CFrameWnd::OnCmdMsg(nID, nCode, pExtra, pHandlerInfo);
}
//处理系统命令消息在vs 2005里面如何像6里面添加CSplashWnd组件来设置启动菜单呢
我告诉你在vs2008下的做法。
项目-添加类-c++类,类名CSplashWnd
其他默认。
把SplashWnd.h的代码如下:
#pragma once
// CSplashWnd
class CSplashWnd : public CWnd
{
DECLARE_DYNAMIC(CSplashWnd)
private:
CDC mMemDC;
BITMAP bmBitmap;
CBitmap m_Bitmap;
CBitmap *Old_Bitmap;
public:
void CreateSplash();
public:
CSplashWnd();
virtual ~CSplashWnd();
protected:
afx_msg void OnPaint();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
类的cpp代码:
// SplasWnd.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include "SplashWnd.h"
// CSplashWnd
IMPLEMENT_DYNAMIC(CSplashWnd, CWnd)
CSplashWnd::CSplashWnd()
{
m_Bitmap.LoadBitmap(MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)); //Load Bitmap
m_Bitmap.GetBitmap(&bmBitmap); //Get Bitmap Info
}
CSplashWnd::~CSplashWnd()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSplashWnd, CWnd)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
// CSplashWnd 消息处理程序
void CSplashWnd::CreateSplash()
{
//Create Splash Window
CWnd::CreateEx(0,
AfxRegisterWndClass(
0,
AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_UPARROW)),
NULL,
// "SplashWindow Sample",
WS_POPUP,
0,
0,
bmBitmap.bmWidth, //Bitmap Width = Splash Window Width
bmBitmap.bmHeight, //Bitmap Height = Splash Window Height
NULL,
NULL,
NULL);
}
void CSplashWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(RGB(64,64,255));
dc.SelectObject(&brush);
dc.Rectangle(0,0,bmBitmap.bmWidth,bmBitmap.bmHeight);
mMemDC.CreateCompatibleDC(NULL); //Create Memory DC
Old_Bitmap = mMemDC.SelectObject(&m_Bitmap); //Select DC
int num = bmBitmap.bmWidth/40;
dc.StretchBlt(0,0,bmBitmap.bmWidth,bmBitmap.bmHeight,&mMemDC,0,0,bmBitmap.bmWidth,bmBitmap.bmHeight,SRCCOPY);
mMemDC.SelectObject(Old_Bitmap); //Select Bitmap
}
//IDB_BITMAP1是添加的位图资源。
然后在MainFrm.cpp中OnCreate函数开始处
m_pSplashWindow = new CSplashWnd();
// CRect rect(10,10,500,500);
// m_pSplashWindow->Create(NULL,NULL,0,rect,NULL,0);
m_pSplashWindow->CreateSplash();
m_pSplashWindow->CenterWindow();
m_pSplashWindow->ShowWindow(SW_SHOW);
m_pSplashWindow->UpdateWindow();
// Sleep(2000);
m_pSplashWindow->DestroyWindow();
//m_pSplashWindow 要在头文件中声明,并要在析构函数中delete。
不过这破程序没必要,不知道自己当时为什么要这样写,动态内存使用麻烦容易出错,直接在这个函数中构造对象就可以了,不用什么动态申请,也就不用在头文件中声明什么指针了。
自己懒得改,你觉得有必要就改下吧mfc为什么一个类要派生出很多类???请说清楚点
其实很简单,比如说一个画笔类,所谓术业有专攻,铅笔类和钢笔类的功能是不一样的,使用场景也不一样。
所以MFC派生出来的类非常庞大,目的就在于不需要程序员去做重复性开发的工作,而是选择适合自己的工具。
(VC++)DECLARE_DYNAMIC(CDrawToolDlg)这个是什么意思?
这个是VC的宏,一般不常遇到.
从CObject派生一个类时,此宏增加关于一个对象类的访问运行时间功能。
把DECLARE_DYNAMIC宏加入类的头文件中,然后在全部需要访问词类对象的.CPP文件中都包含此模块。
如果像所描述那样使用DELCARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC宏,那么用户便可使用RUNTIME_CLASS宏和CObject::IsKindOf函数以在运行时间决定对象类。
如果DECLARE_DYNAMIC包含在类定义中,那么IMPLEMETN_DYNAMIC必须包含在类工具中。
- implement_dynamic(VC++)DECLARE_DYNAMIC(CDrawToolDlg)这个是什么意思?相关文档
麻花云在7月特意为主机测评用户群定制了促销活动:香港宽频CN2云服务器、安徽移动云服务器(BGP网络,非单线,效果更好)、安徽移动独立服务器、安徽电信独立服务器,全部不限制流量,自带一个IPv4,默认5Gbps的DDoS防御。活动链接:https://www.mhyun.net/act/zjcp特价云服务器不限流量,自带一个IPv4,5Gbps防御香港宽频CN2全固态Ⅲ型 4核4G【KVM】内存:...
ThomasHost域名注册自2012年,部落最早分享始于2016年,还算成立了有几年了,商家提供基于KVM架构的VPS,数据中心包括美国、法国、英国、加拿大和爱尔兰等6个地区机房,VPS主机套餐最低2GB内存起步,支持Windows或者Linux操作系统,1Gbps端口不限制流量。最近商家提供了一个5折优惠码,优惠后最低套餐月付5美元起。下面列出部分套餐配置信息。CPU:1core内存:2GB硬...
轻云互联成立于2018年的国人商家,广州轻云互联网络科技有限公司旗下品牌,主要从事VPS、虚拟主机等云计算产品业务,适合建站、新手上车的值得选择,香港三网直连(电信CN2GIA联通移动CN2直连);美国圣何塞(回程三网CN2GIA)线路,所有产品均采用KVM虚拟技术架构,高效售后保障,稳定多年,高性能可用,网络优质,为您的业务保驾护航。活动规则:用户购买任意全区域云服务器月付以上享受免费更换IP服...
implement_dynamic为你推荐
建行手机网站怎么下载建行手机银行爱短信官网求助。爱短信爱聊怎么用?短信营销方案家装短信营销如何进行才有效?youtube创始人李开复的创新工场是做什么的啊???暴力破解rar对RAR压缩包进行解压时需要密码,使用暴力破解仍无法解码该怎么办?sdfsdfsdfsdf小米手机投诉热线cursorlocation如何用ENVI把不同图像中的相同地点的某个像素点的值读出来。按时间把这个点的值连起来,。谢谢好人。方正证券官方网方正证券完美版下载云办公平台云办公平台对企业办公有什么好处呢?防火墙技术应用在网络支付流程中,防火墙技术与数据加密技术应用则重点有什么不同?
windows虚拟主机 查域名 查询域名 godaddy域名注册 绍兴服务器租用 北京服务器租用 出租服务器 外贸主机 vmsnap3 轻量 web服务器架设软件 秒杀预告 工信部icp备案号 世界测速 爱奇艺会员免费试用 Updog 网站在线扫描 视频服务器是什么 英国伦敦 七牛云存储 更多