outlinermaya中如何退出 look through selected 这个命令呢?

outliner  时间:2021-07-05  阅读:()

Maya的视图底部为啥会显示这个persp camera,能不能关闭

可以关闭,这是视图信息显示问题,关闭方法如下: maya菜单栏Display-->Heads Up Display-->Camera Names将此项前面方口中的勾去掉就好了。

Maya4.0常用功能-Outliner窗口如何使用?

要查看场景信息,可以使用Outliner窗口和Hypergraph窗口。

这两者中Hypergraph更灵活,功能更强大;Outliner窗口对于Maya新用户来说更容易掌握,它以一种比Hypergraph更加简单明了的方式完成任务。

从主菜单组(或热键箱)中选择Window→Outliner命令便可以打开Outliner窗口。

如果已经创建了一个默认球体,并且它已被选中。

在Outliner里起始的4项是4个默认的摄像机(加上可能创建的其他摄像机),接下来列出的是几个几何物体(如球体),最后列出的是组(对象组,例如默认灯光和物体组)。

在场景中任意高亮显示物体(灰色)为被选中。

用户也可以双击在Outliner窗口列出的物体名将其重命名,还可以通过双击物体图标将Outliner里的任意物体设置成高亮显示并且弹出AttributeEditor窗口。

在Outliner窗口中有几个视图选项,这些选项即可以从Outliner的菜单中得到,也可以通过在Outliner窗口中右击得到。

其中一些重要选项仅是显示物体类型(比如几何体,Show→Objects→Geometry)、显示物体外形节点,或显示所有物体,而不仅仅是DAG物体(DirectedAcyclicGraph——关于在场景中看到的普通物体的一个技术术语)。

例如,选择DisplayShapes,一个“ ”号标记出现在场景里的任一拥有外形节点的物体左边(球体或其他几何物体都会拥有外形节点),单击加号标记,可以扩展开来查看外形节点。

在球体中,将显示nurbsSphereShape1节点,如图2-25所示。

图2-24Outliner窗口图2-25显示球体外形节点 Outliner窗口有几种应用方式。

其中有两种方式最为相似:快速查看场景全貌和在复杂场景下的快速选择。

Outliner窗口的第1个用处是得到一个场景全貌,用户可以在Outliner窗口中显示或隐藏任意类型的物体,比如本来只能看到场景中的灯光,但Outliner能快速发现有多少个灯光,并且通过双击灯光图标,可以快速地弹出AttributeEditor窗口去检查或调整它们的选项。

Outliner窗口的第2个主要作用是快速选择。

由于Outliner窗口提供了方便途径去寻找场景中的任意物体,所以可以快速进行选择、修改(通过AttributeEditor)或者给物体重新命名,不必通过搜索场景来发现,更不需要确定是否遗忘了某个物体。

在复杂场景中,选择物体的能力显得更加重要。

一个带有几百个装饰物的圣诞树,这棵树本身可能由两三种物体(树枝、树根之类)组成,并且有上百盏灯在其中闪烁,这使得选择物体变得非常困难。

但在Outliner窗口里,这些工作就很容易完成。

首先,可以仅选择显示灯光的物体(Show→Objects→Lights),然后沿着场景大纲往下移,任意选择和调整灯光。

提示: 在Maya中可以将Outliner窗口一分为二,所以可以在一个大的场景中看到两个部分。

要分割一个窗口,只须将光标放置在Outliner窗口的底部,然后将光标拉至该窗口的其他地方。

要严格地分成两部分,则要上下移动鼠标。

若要删除该种分割,则只需把分割的部分向下移出该窗口的底部。

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7.打开 Window>Outliner 面板,选择3个 ExtrudedSurface,在主菜单中选择 Edit>Delete by Type>History,回到 Outliner 面板,选择 CVs 曲线和 NURBS 圆环,按 Delete 键删除,选择这3个 ExtrudedSurface,在主菜单中点击 Modify>Convert NURBS to Polygons 选项框,在 Tesselation Method 中选中 Control Points,点击Tesselate。

在 Outliner 面板中选择3个 ExtrudedSurface,按 Delete 键删除,现在场景中只剩下多边形物体。

maya中如何退出 look through selected 这个命令呢?

好几种方法,最简单的就是只要按一下左边的透视图图标就可以了,就是在大纲outliner下面的那个。

全名叫“single perspective view” 第二种就是在panels里,即在你选择look through selected选项栏里,选择第一个“Perspective”-“Persp”即可。

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