flash时钟flsah时钟怎样制作?

flash时钟  时间:2021-07-05  阅读:()

怎样利用Flash制作时钟

主意:显示 年月日的 动态文本 变量名为 (DateText) 不包括括号 时间动态文本变量名为 (TimeText) newDate = new Date (); DateText = (newDate.getFullYear()+"年"+(newDate.getMonth()+1)+"月"+newDate.getDate()+"日"); Cur_Hour = newDate.getHours(); if (length(Cur_Hours)<2){ Cur_Hours = "0"+Cur_Hours; } Cur_Minute = newDate.getMinutes(); if(length(Cur_Minute)<2){ Cur_Minute = "0"+Cur_Minute; } Cur_Second = newDate.getSeconds(); if(length(Cur_Second)<2){ Cur_Second = "0"+Cur_Second; } TimeText = Cur_Hour+":"+Cur_Minute+":"+Cur_Second; Cur_Second = newDate.getSeconds(); if(length(Cur_Second)<2){ Cur_Second = "0"+Cur_Second; }

Flash如何制作时钟?

效果: 一. AS3.0时间日期简介 时间和日期主要应用在读取时间日期和设置时间间隔两个方面。

在AS3.0中时间日期仍然是用Date类来读取,与AS2.0相比3.0要获取时间日期更加方便一些。

同样的要使用Date类首先要创建该类的一个实例,比如: var nowtime:Date = new Date(); 这样就获得了一个Date的实例:nowtime 直接调用Date实例的一些属性即可获得当前日期和时间,例: nowtime.fullYear 当前年份 nowtime.month+1 当前月,month属性的值是0-11,所以要获得当前月份应该是month+1。

nowtime.date 当前日 nowtime.day 当前星期值为0-6 nowtime.hours 当前小时 nowtime. minutes 当前分钟 nowtime. seconds 当前秒钟 在AS3.0中设置时间间隔最常用的应该是Timer类。

首先创建一个Timer类的实例: var 实例名称:Timer = new Timer(间隔的毫秒数,[重复次数]); 比如我们要设置一个每隔1秒钟执行一次,共要执行5秒钟的时间间隔: var jg:Timer = new Timer(1000,5); 如果没有设置重复次数参数,那么将永不停止地每隔一间隔时间执行一次。

创建Timer实例后,就用该实例侦听TIMER事件,来调用函数: jg. addEventListener(TimerEvent.TIMER,sc); 这样每隔一秒将调用一次sc函数,一共要调用5次。

还要用一句: jg.start(); Timer实例开始起动。

将要执行的动作定义在一个函数中,如上面的sc函数: 格式: function 函数名(event:TimerEvent):void{ 要执行的动作 } 下面是一个完整的Timer类应用的代码: var i =0; var jg:Timer = new Timer(1000,5); jg. addEventListener(TimerEvent.TIMER,sc); jg.start(); function sc(event:TimerEvent):void { i++; trace(i); } 将上述代码粘帖在第一帧,测试影片,每秒钟将会输出一个数字,5秒后结束运行,最终结果是: 1 2 3 4 5 二、时钟的制作: 按下图制作好钟面及指针,时针,分针,秒针均为MC,注册点在底部正中,实例名称分别为sz_mc,fz_mc,mz_mc 年月日星期共4个动态文本框,实例名称分别为:y_txt,m_txt,d_txt,w_txt var dqtime:Timer = new Timer(1000); function xssj(event:TimerEvent):void{ var sj:Date = new Date(); var nf = sj.fullYear; var yf = sj.month+1; var rq = sj.date; var xq = sj.day; var h = sj.hours; var m = sj.minutes; var s = sj.seconds; var axq:Array = new Array("星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"); y_txt.text = nf; m_txt.text = yf; d_txt.text = rq; w_txt.text = axq[xq]; if(h>12){ h=h-12; } sz_mc.rotation = h*30+m/2; fz_mc.rotation= m*6+s/10; mz_mc.rotation = s*6; } dqtime.addEventListener(TimerEvent.TIMER,xssj); dqtime.start();

如何在flash中插入实时钟及日期?

日期比时钟简单很多, 用flash自带函数 hours = time.getHours(); minutes = time.getMinutes(); seconds = time.getSeconds(); dates = time.getDate(); years = time.getFullYear(); day = time.getDay(); month = time.getMonth(); 加上格式就可以了; 但时钟会麻烦一些,因为要让时钟时时走动,不过有了具体时间想实现出来也很简单啦

flsah时钟怎样制作?

不用什么工具

只要用png图片和flash 8或者是flashcs3 (adobe公司软件)

学习一下as的脚本代码就可以了

可以去懒人图库看看别人是怎么做的,也有源码下载的

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