static函数c语言的static与函数变量

static函数  时间:2021-07-13  阅读:()

static函数与普通函数有什么区别

static是静态函数,可以是全局函数,而普通函数是局部函数。

  全局函数可以在其它模块中引用调用。

作用域比普通函数大。

  全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。

全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。

这两者在存储方式上并无不同。

这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。

由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误. 1.静态函数有两种,类中的成员函数和你说的这种,就是全局的,静态的全局函数表示只能被当前“.cpp”文件所使用,当外部用extern关键字声明之后也是无法使用的,如果不是静态函数,外部只要用extren声明一次就可以调用这个函数了; 2.静态变量要分为3种,a.类中的成员;b.函数中的静态变量;c.静态全局变量; 静态全局变量和静态全局函数一样,只能被包含的“.cpp”文件调用,外部无法用extern声明并使用;类中的成员其实可以当作一个全局变量,不过它的特点是只能用在该类里面,它并不属于任何一个成员,而是属于整个类; static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用; static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝. 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。

1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在) 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化) 3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。

准确地讲从定义之处开始到文件结尾。

c语言中static的语义 1.static变量: 1).局部 a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。

退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。

b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。

而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。

2).全局全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。

但是他们的作用域,非静态全局 变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。

2.static函数(也叫内部函数) 只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。

区别于一般的非静态函数(外部函数) static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。

先看用来修饰变量的时候。

变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。

其实我们平时所说的堆栈是栈而不包含对,不要弄混。

static 变量 和 static 函数各有什么特点

1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。

这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。

2)、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。

这一点是它与全局变量的区别。

Tips: A.若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度; B.若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度; C.设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题; D.如果我们需要一个可重入的函数,那么,我们一定要避免函数中使用static变量(这样的函数被称为:带“内部存储器”功能的的函数) E.函数中必须要使用static变量情况:比如当某函数的返回值为指针类型时,则必须是static的局部变量的地址作为返回值,若为auto类型,则返回为错指针。

函数前加static使得函数成为静态函数。

但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)。

使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。

扩展分析:术语static有着不寻常的历史.起初,在C中引入关键字static是为了表示退出一个块后仍然存在的局部变量。

随后,static在C中有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。

为了避免引入新的关键字,所以仍使用static关键字来表示这第二种含义。

最后,C++重用了这个关键字,并赋予它与前面不同的第三种含义:表示属于一个类而不是属于此类的任何特定对象的变量和函数(与Java中此关键字的含义相同)。

全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量的区别变量可以分为:全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量。

按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。

按作用域分,全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。

全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。

这两者在存储方式上并无不同。

这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。

而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。

由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。

从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。

把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。

static函数与普通函数作用域不同。

仅在本文件。

只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。

对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。

局部变量的值不可知。

静态函数与普通函数的区别是什么?

静态函数无this指针,所以它不能直接存取该类中非静态成员,不能被声明为const,volatile,virtual,不需要经由类的对象来调用,即可以这样调用ClassName::ClassStaticFunc(...)

c语言中static 函数和普通函数的区别

static 函数和普通函数的区别如下: 在C语言中,static函数被限定只能在该函数所在的源文件里面的函数被调用,而不能被其他源文件的函数所调用,也就是说该函数只能被限定在其所在的源文件内被访问,无法被外部调用。

Java中的static的用法。

这个问题是 实例变量和类变量的区别。

用static修饰的变量是类变量,而没有的为实例变量。

不同的对象的实例变量将被分配不同的内存空间,如果类中的成员变量有类变量,那么所以对象的这个类变量都分配给相同的一处内存,改变其中一个对象的这个类变量会影响其他对象的这个类变量,也就是说对象共享类变量。

当java程序执行时,类的字节码文件被加载到内存,如果该类没有创建对象,类实例成员变量不会被分配内存。

但是,类中的类变量被加载到内存时,就分配了相应的内存空间。

如果该类创建对象,那么不同对象的实例变量互不相同,即分配不同的内存空间,而类变量不再重新分配内存,所有的对象共享类变量,即所有的对象的类变量是相同的一处内存空间,类变量的内存空间直到程序退出运行,才释放所占有的内存。

类变量是与类相关联的这个类变量就同时改变了其他对象的这个类变量。

因此,类变量不仅可以通过某个对象访问,也可以直接通过类名访问。

实例变量仅仅是和相应的对象关联的变量,也就是说,不同对象的实例变量互不相同,即分配不同的内存空间,改变其中一个对象的实例变量不会影响其他对象的这个实例变量。

实例变量可以通过对象访问,不能使用类名访问。

c语言的static与函数变量

你在函数中定义static变量,在定义的时候须得给他赋值,而且在程序运行中,只有第一次调这个函数时你所赋的值才有效果,之后每次调此函数,都不会重新给他赋值了(例如staitc a = 10,下次跑这个函数时不会跑这句话了。

)。

不过你可以在函数中改变这个值,并且这个值会被保留下来,当你下次调这个函数的时候,得到的值会是你最后给变量所赋的值。

static 变量 是可以改变的。

只是在初始化时候只会赋值一次而已。





比如你在一个函数里定义 X 变量,那么你每次调这个函数都会去定义这个变量吧,但是如果你把 X 定义为 static 类型,那么你只会第一次掉它的时候会去定义它,后面调这个函数时,X 变量就已经存在了不会再去定义。

但是它的值还是可以改变的。

你可以通过赋值语句改变static变量的值 .

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