纹理映射的一般步骤:
产生纹理物体的名字glgentexture
绑定这个纹理物体glbind
glTexParameter设定纹 理的各种参数
为纹理物体指定纹理gltextureimage
打开各种开关
在绘制时为绘制物体产生纹理坐标
参考网址 /leonwei/archive/2009/05/06/4155990.aspx
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