说白了就是以血伤血,以自己的血对对方造成伤害。
神灵武士的第一技能活血术恢复生命也是相当的IMBA
打法一:2技能沸血之矛和3技能狂战士之血对点,有大点大。
装备是出门多带补给,2手套(合成骨灰盒用的),中期合成假腿(力量)和挑战头巾。
顺风出龙心。
逆风出BKB黑皇杖。
前中期主要是对抗法系,配合队友小范围GANK,团战当肉很勉强。
前中期输出猛。
后期当肉不合格。
输出站不稳,要走走打打。
路人10个神灵有9个都是这样。
不过这些都是新手神灵。
基本玩神灵玩个一百盘以上根本不会考虑这么玩了。
基本会选择以下几种打法。
打法二:3技能狂战士之血和黄点对点,主升3技能。
对于成长稀烂的神灵来说,加黄点也是一个不错的选择。
其实有时候别看神灵是一个力量型英雄,其实神灵的身板是很脆的,甲低血少。
这种加点的神灵血很多,而且前期补刀会很顺畅,所以装备相对起得比较快。
出了假腿(力量)和支配头盔后十分彪悍,对手脆皮多控制少的话能够1个顶着好几个人的攻击完成双杀、3杀。
出装和打法与下面的打法三一摸一样。
打法三:技能1活血术和3技能狂战士之血对点,先升3用来补刀,不升2,有大加大。
直奔假腿(力量)和支配头盔。
特点是越战越勇,给自己套个活血术,直接大上去,控制技能不多的话,1v2甚至1v3毫无压力。
单抓无晕技能的英雄是小菜一碟。
平时给人加加血。
杀了几个人后就可以出食尸鬼王的臂章,臂章这个道具是神灵的神器。
对于切臂章很熟练的同学,可以在团战开始时就打开臂章,套上活血术,直接大上去,然后红血时掌握好敌方的攻击间隔开关臂章,一下又是500点血的神灵再战江湖。
而对于不会玩弄臂章的同学,我建议先不要开臂章,套上活血术后就去a人,等到他们把你a到没血了,马上打开臂章,多出的500点血和35点力量会让你的 活血术 的回血快到难以置信,配合吸血法球各种激情反杀。
中后期合成黑皇杖,BKB这东西并不是团战一开始就要打开,这东西因为时间很短,所以更重要的是打开BKB的时机,比如敌方集火用技能秒你时,比如自己只剩下半血时,这时就要果断的打开BKB大杀四方。
团战时如果不能第一时间聚集火力秒杀神灵的话,基本对面就悲剧了。
后期出大炮, 强袭装甲输出一流,也站的住。
再有钱了把支配头盔升级成撒旦之邪力。
我一直不喜欢神灵出魔龙之心,因为我认为神灵不是一个死肉,你光撑血没什么价值。
打法四:这是我现在最推荐的打法,1级时升1级得法球沸血之矛,主要用来线上无压力点人。
后面就是主升3技能狂战士之血 ,副升1技能活血术。
还有,中期游走抓人时,打法二和打法三的神灵,经常会遇到一个非常尴尬的事情,就是大上去,平a,然后因为吸血法球的存在,血会越来越多,攻击力和攻击速度越来越低,导致对手跑掉了。
而1级的法球完美的解决了这一蛋疼的场景。
无压力抓人时,可以把法球改为自动释放,这样,在无压力抓人时可以很好的控制自己的血量,让自己的输出始终很高。
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