pcalua exe家园2显示分辨率怎么恢复初始化?

pcalua exe  时间:2022-02-21  阅读:()

win7锐捷总是提示需要重新启动电脑才可以用

版本下你们学校给的 然后安装的 时候以管理员身份安装,兼容选vista sp3 安装好之后,按这个来: “若安装完毕后同样也不能直接运行认证软件,请按如下步骤操作:   (1.) 将锐捷客户端软件安装目录或者程序目录里的PCAMp50a64.sys和PCASp50a64.sys复制到{系统目录}:WindowsSystem32drivers(64位的放到Sys64drivers)目录下(如果没有这一步,系统会提示找不到网卡。)   (2.) 将锐捷客户端软件安装目录中所有可执行文件(8021x.exe、plugin.exe、REVerify.exe、RuijieSupplicant.exe)的文件右键→属性→使用兼容模式(vista sp1),并以管理员身份运行;   (3.)重新启动系统后,用户使用的锐捷认证软件一般可正常运行; ”

开机启动项目

名称:SogouImeMgr

备注:搜狗更新程序 建议: 如果不是特别需要搜狗更新的,可以关闭。

名称: User_Feed_Synchronization-{52BD8BA2-FCA1-4C2A-9068-917739F179FE} 备注:windows 浏览器的RSS订阅,可以及时提示用户所关注的订阅网页是否有更新,可以关闭。 建议: 建议启用

名称: {066D7CA9-3704-48A9-9D99-42D8A572B86C} 文件名: C:Windowssystem32pcalua.exe 其他: C:Windowssystem32pcalua.exe

备注:迅雷的后台下载程序 建议: 在使用迅雷下载是不建议关闭

名称: {237D9DE7-6AD2-476B-B707-07838BDB3773} 建议: 同上,为迅雷的程序

名称: {4908A735-2CB0-458D-B18C-6456B0E04203}

建议: 同上,为迅雷的程序

名称: {5992DA77-770F-4926-909E-2247F895151D} 建议: 同上,为迅雷的程序

名称: egui 类型: 注册表 建议:启用ESET NOD32杀毒的程序,一定要启动

名称: 360Safetray 备注:360的启动项

建议: 建议启用

名称: Microsoft Pinyin IME Migration 类型: 注册表 备注:应该是微软输入法的程序,如果不使用微软输入法的话可以禁用

名称: WebCheck 类型: 注册表 备注:webcheck.dll 是存放在目录 C:WindowsSystem32。这个进程有可见视窗口。

这个进程在 Windows 载入程序中开启 (参看注册表项: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionShellServiceObjectDelayLoad)。这个不是 Windows 系统文件。 这是个由 Microsoft 发行的可信任程序。 总结在技术上威胁的危险度是 2%

如果 webcheck.dll 位于在 C:Windows 下的子目录下,那么威胁的危险度是 0% 。文件大小是 258,048 字节。这个进程有可见视窗口。 这个文件是由 Microsoft 所签发。 这个进程在 Windows 启动时自动载入 (参看注册表项: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionShellServiceObjectDelayLoad)。这个不是 Windows 系统文件。

切记: webcheck.dll 也可能是恶意软件所伪装,尤其是当它们存在于 c:windows 或 c:windowssystem32 目录。

建议: 如果不确定是否为有害进程可以关闭启动项 启用: 否

为什么电脑老师出现文件损坏。请运行chkdsk工具。跪求解决啊!!!

1)任务栏右下角出现这种提示(某文件损坏,请运行运用chkdsk工具修复),一般是系统垃圾文件太多导致的,主要是上网产生的垃圾文件,清理一下就好了。 打开一个网页,点击“工具”菜单/选项/在“常规”标签下点击“删除cookies(I)”,“删除文件”弹出窗口,点击“确定”(包括脱机文件),然后重启一下电脑(没什么大问题请放心,不用提示说的Chkdsk工具)。 建议下载超级兔子清理系统垃圾(全选),三分钟就能清理完毕,然后在清理一下注册表的垃圾文件。 2)系统自带的磁盘修复方法:(如果故障依旧,修复一下磁盘,每个磁盘都修复一下) 具体步骤如下(以Windows XP为例),在我的电脑中选中盘符后单击鼠标右键,在弹出的驱动器属性窗口中依次选择 “工具→开始检查”并选择“自动修复文件系统错误”和“扫描并恢复坏扇区”,然后点击开始,扫描时间会因磁盘容量及扫描选项的不同而有所差异(按上面的方法做后,会弹出一个框,点是,自动关机后在开机进行修复)。 3)还是不行可能是硬盘有问题了,用软件修复试试。硬盘坏道将导致电脑系统文件损坏或丢失,电脑无法启动或死机。硬盘坏道可以采用NDD磁盘工具或Scandisk来修复。 4)如果故障依旧,请还原一下系统或重装(还是不行格式化硬盘重新分区重装,在不行就要换硬盘了,或检修一下去吧)。

请教关于EsDeploy.exe和pcalua.exe。

并不能根据程序名称来判定是否是木马,木马程序一般不会使用 我是木马.exe 来命名自己的。LZ对EsDeploy.exe不确定度话,可以到病毒样本区上传求助高手,然他们鉴定一下。pcalua.exe,你查看他的发行者是哪个?如果是Microsoft就是程序兼容性助手,如果是xunlei technology,应该就是迅雷上传组件来

你好请问这是些什么文件呀,可以禁用吗,

pcalua.exe是迅雷下载的后台运行程序,如没有影响到电脑的运行,还是建议保留!

锐捷客户端显示“无法找到网卡或系统未完成网卡初始化操作,请稍后再试”

这个: “ (1.) 将锐捷客户端软件安装目录或者程序目录里的PCAMp50a64.sys和PCASp50a64.sys复制到{系统目录}:WindowsSystem32drivers目录下(如果没有这一步,系统会提示找不到网卡。)   (2.) 将锐捷客户端软件安装目录中所有可执行文件(8021x.exe、plugin.exe、REVerify.exe、RuijieSupplicant.exe)的文件右键→属性→使用兼容模式(vista sp1),并以管理员身份运行;   (3.)重新启动系统后,用户使用的锐捷认证软件一般可正常运行;”

我这机子配置开机启动要2分多 求助 ?

单从配置上来讲,2分多钟确实有点慢,建议启动项的前4项你可以选择开机时不启动,那个“windows defender”也可以去掉。

是不是系统垃圾增多了呢,你可以选择用优化大师清除一下,超级兔子也不错,可是没优化大师清理的彻底。

如果还不行,应该考虑是不是感染了病毒。

还有,Vista本身就占用了大量的资源和内存,使用起来特不方便,不如XP好用。

半神遇到下面问题运行不了,,为什么

你的F盘是光驱吗?或是下载到了F盘? 上面提示F:anshenSystem32File目录下有文件无法找到,源文件可能有问题,建议重装一次试试,如果还这样就是安装程序有问题,装不了。

360系统急救箱如何卸载?

1    打开注册表依次展开“HEKY LOCAL MACHINE”“SOFTWARE”“MICROSOFT”“WINDOWS”
“CURRENTVERSION” “UNINSTALL”,单击其下的程序名,你会在右边窗口的列表
中看到两个选项,DISPLAYNAME表明了该程序的名称,UNINSTALL表明了该程序的卸载
路径,对其进行卸载路径进行修改或删除即可

2   开始搜索,输入360。 找到后删除

3最后用优化大师全面清理(7  个功能全用)

4准备个unlocker,当遇到不能删除的文件时.用他右键解锁删除

怎么制作魔兽世界插件安装包

Lua语言是目前魔兽使用的可以写在宏内的语言。暴雪公司公布了wow的API,大家可以利用Lua来写自己喜欢的插件了。 Lua is an extension programming language designed to support general procedural programming with data description facilities. It also offers good support for object-oriented programming, functional programming, and data-driven programming. Lua is intended to be used as a powerful,light-weight configuration language for any program that needs one. Lua is implemented as a library, written in clean C (that is, in mon subset of ANSI C and C++).下载windows版本的IDE地址: .pl/~rybak/luaide/打开Lua.exe,就可以编写Lua了。例如:输入io.write(”hello world! ”),就可以查看结果了。等你会了Lua语言的时候,那就开始制作插件了。下面内容引用: games/zhuanti/wow/expert/Ui.htm1.准备开始A.选用的工具第一步必须明白将要做些什么,但是为了能够正确的开始,我们必须选择一些编写脚本的工具。我想首先重要的一点是编辑器(用专业术语来说就是IDE-integrated development evironment), 这可能有许多种选择。由于我们编写脚本的语言是LUA(译注:一种脚本语言,参见: ),我们需要的编辑器应当是针对这种语言的,以下十供选择的列表:/ (译注:是一个著名的开源项目网站) B:Lua – 这是首当其充的脚本编辑工具之一,它提供了强大的IDE所提供的功能,足够用来编辑WOW的UI。而且它是用Java语言编写的,不论在何种操作系统中尼都能运行它。.br/luaeclipse/ (译注:一个运用于Eclipse IDE下的插件,建议使用过Java语言的专业人士使用。) Lua Eclipse – 这是另外一个Java环境的IDE,我没有用过这个IDE(译注:本文中的我不代表译者),它基于Eclipse 平台(译注:请参见 ),它是一个有着多种功能的插件,我确信这是一个很好的工具。/ (译注:editPlus是类似于UltraEdit的文本编辑器) EditPlus – 这是替代记事本程序的有效工具,这也是我编辑LUA的工具。它有着多种你所需的功能,而且它有着LUA语言的Schema(译注:Schema可以理解为一种模板,它规定者文件如何定义等内容)。但是它有着30天的评估期,你得注册拥有它。这只是3种建议,我认为一旦掌握了B:Lua后,你就能够更好地使用其它工具了。(推荐使用LuaIDE,可以编辑运行)B.目标:WOW文件你拥有了编辑器后,一切只是刚刚开始,我们需要一些工具来编辑WOW。首选的工具是WinMPQ,下载地址: /dwnload.html#WinMPQ 你需要运行库(VB4运行库)来运行它(译注:一般windows都安装了),有了它你就可以打开游戏目录中的MPQ文件或者MoPaO 文件。MPQ是暴雪公司存储游戏资料的文件格式,如果你有兴趣研究的话,请参阅: /starcraft/inside_mopaq/index.htm有了WinMPQ,你就可以解开文件内容,并且打包到游戏安装目录。Interface.mpq文件里面有基本的界面数据,并且有着大量柯作为例子的文件。Patch.mpq文件里有着所有的补丁内容,在游戏运行时将覆盖所有基础的文件。打开WinMpq,我们将所有基础界面文件作为例子来使用。下面还将示范如何保证数据与最新的补丁保持一致。使用“Open”选项打开interface.mpq文件(该文件在游戏安装目录下),找到一个叫FrameXML的文件夹(还有一个叫glueXML的文件夹,不去管它),选中目录下所有文件并且解压到游戏安装以外的目录下。同样,打开Patch.mpq,其中不仅仅有界面文件,还有许多更新文件。打开InterfaceFrameXML目录,将其中的内容解压到刚才interface.mpq文件的解压目录中,并覆盖已有的文件。这样我们就有了一份最新的游戏界面FrameXML目录数据作为参考。(你也可以用WinMPQ 解压其他的文件,例如音乐文件等)。 2.有了目标之后一切准备就绪,让我们开始制作第一个插件吧!首先你的知道具体文件的安排,哪个文件是做什么的。让我们看以下魔兽世界的安装吧。其中有许多目录,我们将要操作的目录是Interface目录(若不存在请创建)。在该目录下有3个主要的目录: FrameXML: 有所有暴雪提供的界面,你将打交道的文件都在这。 GlueXML: 包含“游戏之外”的界面,例如登入界面,服务器选择,角色创建等。你不太需要关心这些文件。 AddOns: 所有游戏角色的模型。 在AddOns目录下每个角色都有其所有的目录并且有一个内容表。3.开动!A.初始化我们要开始创建“Hello world”啦!(译注:“Hello world”常指第一个程序),创建1个叫hello_world的目录在AddOns下,即Warcraft/Interface/AddOns/hello_world。在目录中建立1个叫hello_world.toc的文件,这就是内容表了,它定义了WOW该如何装载插件内容。例如以下就是文件内容: ## Interface: 4114 ## Title: Hello World ## Notes: The obligatory hello world script – WoW-style! ## OptionalDeps: ## Dependencies: hello_world.xml 作一下解释,第一行表示新的代码段的开始。事实上每次暴雪更新补丁后,当前的版本号都会更新。如果你的脚本没有最新的版本号,那么这段脚本将“不会”装载入游戏。这就是为什么版本更新导致插件无法使用的原因。你可以通过打开InterfaceFrameXMLFrameXML.toc文件来知道当前的版本号。接下来两行的Title和Nodes就不必解释了吧(译注:分别为标题和注解,可选)。在下一行,OptionalDeps中你可以列出所有你的插件的名称(你可以列出其他插件,用空格分隔)。Dependencies也是同样的,但它不是可选的,我不太确定如果没有这一行你的插件是否会装载。最好所有的都写,不管它是不是可选的,这样所有人都能更好阅读你的代码。 在开始的声明之后,你将写入一些XML文件的名称(次序未定),一行写一个文件的名称。你也可以将XML文件写在子目录中,例如“core/hello_world.xml”,这样能使文件夹里看起来更简洁。B.加入内容 下面将是最有意思的部分,让我们从简单的开始。在目录中创建hello_world.xml文件(该文件名应写在了FrameXML.toc中),内容如下:this:RegisterEvent(”VARIABLES_LOADED”);if (event == “VARIABLES_LOADED”) then hello_world_initialize(); end哦。有些复杂了是么?其他不用管先看这一行,它告诉游戏 hello_world.lua 是脚本文件,也就是插件运行的脚本所在。每个界面都用的标签(Tag)扩起来。这里我们使用了一个Frame标签来简单地把所有事件脚本包进来,你也可以将所有的界面上的按钮,窗口等定义在Frame标签里面。在标签里,可以定义其一个叫name的属性(如:) 注意里面的值必须在整个文件里是唯一的。建议你用你的插件模块名称作为前缀开始,后接下划线,再接上Frame真正意义的名称。在上面的例子里,我们把它叫做core,因而组成了上述名字。 在标签里有个标签,其中是真正脚本的内容。在这里有许多事件(译注:即魔兽世界游戏程序在某阶段将做的某个动作),其中 和是最常用的2个。其中是当你选择了角色进入游戏时而角色Laoding画面开始之前的将响应的事件(换句话说,你的插件在登入画面时是不会被装载的)。在我们的代码中,我们注册了this给了一个叫“VARIABLES_LOADED”的事件(译注:看不懂代码的朋友还是先看看一些脚本语言的介绍书籍),this代表了当前的Frame,即这个名字叫hello_world_core的Frame,this就是指向该Frame的对象/变量(指向该Frame对象的实例),这里的“:”相当于引用方法的表达符(像其他某些脚本语言中的”.” 号),而RegisterEvent函数的作用是告诉游戏程序在VARIABLES_LOADED事件发生时(VARIABLES_LOADED是游戏内定义的事件)通知你定义的Frame。说到这里又得说说这个标签了,在其中有一个默认的变量event,它的值就是当前游戏里产生的事件的名称(就好比上面的VARIABLES_LOADED)。 (译注: 真的是要了解编程的了哦。 这里处理事件就类似Win32处理事件的代码模式,可以用if(event=事件名称){操作代码}else if(event=事件名称2){操作代码}…..或者 switch case的方式来完成。) 现在,暴雪提供了存储变量的方法,你可以用RegisterForSave(“variable_name”)的方法来定义一个变量在游戏过程中。 在我们的例子中,当VARIABLES_LOADED发生后,将调用hello_world_initialize()函数来处理。对啦,这个hello_world_initialize()函数还没定义呢,下面就介绍如何定义函数。C. 补完 (译注:写代码的部分,会写脚本的人一定看得懂,不会写的需要学习:<)好了,现在是真正要写代码的时候了。创建1个叫作hello_world.lua的文件。内容如下: function hello_world_initialize() – add our very first mand! SlashCmdList["HELLOW"] = hello_mand; SLASH_HELLOW1 = “/hellow”; SLASH_HELLOW2 = “/hw”; endfunction hello_mand(msg) – this function handles our mand message(msg); end这里我不想对语法做出解释,如果不懂请看LUA的文档,那里会详细地介绍。参见: /manual/5.0/注意这里系统的I/O 库文件,操作系统的库文件没有包含在魔兽世界UI的PATH路径之中。至于暴雪定义的函数(内置的)和事件,你可以在Cosmos网站上找到,参阅: /texts/BlizzardCommands.xml回到代码,在我们的函数中,我们定义了1个聊天用的命令。似乎我们的代码看起来挺怪的,是的,我们是直接修改了SlashCmdList这个表,其作用是当我们输入宏“/hellow 消息” 或者“/hw 消息”是会调用hello_mand()函数,(至于游戏内部如何这种关系做映射不在本文讨论范围内)然后玩家看到打出“消息”的聊天信息的窗口(译注:事实上是msg()函数创建的窗口)。可以看到“消息”作为参数传递给了hello_mand()函数。以上所有做的就是一个简单的插件,它加入了两条命令(宏)。如果你想测试它,进入游戏,输入/console reloadui(重新加载UI),在登入游戏后的聊天框中输入“/hellow Why hello there!”,你会看到游戏中弹出一个消息框,消息是“Why hello there!”。4.完成这就是我们基本的例子。 如果你已经完成了以上这个例子,我真是要为你鼓掌了呀!(那花了你不少时间来阅读吧。) 如果你感兴趣的话,以下还有不少资料:/manual/5.0/,暴雪定义的函数/texts/BlizzardCommands.xml。另外,试着看看Interface/FrameXML/BasicControls.xml文件,里面有不少操控语句;还有Font.xml文件,你可以定义自己的字体,颜色等。现在你会了吗

证联客户端安装时老是说已安装较新的客户端,要怎么办,可是电脑上又找不到客户端

点击“开始”,打开运行-输入命令regedit进入注册表,依次打开HKEY_CLASSES_ROOTInstallerProducts 然后查找到7DEF7C41BA3272A46B98C42031E7CA7C,把整条记录右键点击删除,再依次打开:HKEY_CURRENT_USERSoftware,找到以下两个G4B与G4BKM文件夹右键删除,然后安装证联客户端即可.

WIN7怎么打开LUA

跟winXP系统下的一样,在安装好lua运行环境后把lua.exe所在目录加入环境变量的path 如果不行,就右键单击lua.exe,选择“以管理员身份运行”

pcalua.exe禁用不了

pcalua.exe位置在C:windowssystem32下 有网友说它是迅雷的后台下载程序,可以全部关闭的。 其实是不正确的,经过核实,pcalua.exe是windows的系统文件,Windows程序兼容性助理(Program Compatibility Assistant)的一个组件而已。 相关说明: The Program Compatibility Assistant detects patibility issues in older programs. After you have run an older program in this version of Windows, it notifies you if there is a problem and offers to fix it the next time you run the program. If patibility issue is serious, the Program Compatibility Assistant might warn you or block the program from running. If that happens, you’ll have the option to check online for possible solutions. 这个程序会关联一些软件,来达到检测软件和windows的兼容性! 测试发现,删除相关任务不会对系统有影响! 可通过第三方软件如360安全卫士或者优化大师在系统服务中禁用。 如果不懂可HI我。

半神玩不了啊!老是自动弹出!显卡驱动什么的都有!电脑也能玩!我是win7 32位的!网上说能玩啊!

朋友,你更新【显卡驱动】与【声卡驱动】了吗? 如果更新了!这是:游戏冲突了什么程序或游戏丢失了什么程序! 1。游戏下载不完整,卸载重装!(原创,作者:力王历史) 2。电脑有木马或病毒干扰或者游戏带木马,杀毒软件,全盘扫描! 3。检查是否冲突了杀毒软件或者冲突了播放器,卸载杀毒或播放器,安装试 试! 4。检查是否安装了其他游戏,卸载,不兼容!或开启:【兼容模式】! 5。试试:360系统急救箱,查杀顽固木马!“文件恢复区”,彻底删除文件! 系统修复,全选,立即修复!【关键一步】 网络修复,开始修复,重启电脑!【关键一步】 dll文件恢复,添加丢失的【dll文件】恢复! 6。优化大师,清理注册表垃圾!更换【安装路径】,安装到其它盘,试试! 7。游戏版本,不兼容电脑内存,冲突,试试更换游戏版本! 8。下载:驱动人生,更新“显卡驱动”与“声卡驱动”! 【重要一步】

如何在Windows平台使用VS搭建C++/Lua的开发环境

环境 Windows 8.1 VS2012 Lua5.2.3 如何搭建 1、生成Lua静态库 (1)下载lua src。 最新版本是5.2.3。 下载地址。 (2)新建VS Win32控制台应用程序,取名为Lua。在应用程序设置中选择应用程序类型为静态库,附加选项中取消预编译头的勾选。 (3)在Lua的VS项目文件夹中新建LuaSrc目录,用于存放Lua源码。解压下载的lua src,拷贝src目录下所有 * .c和 * .h文件到LuaSrc。 (4)在Lua的VS项目文件夹中新建bin目录,用于存放Lua.lib。 (5)在VS环境中,右键点击Lua项目,选择添加->现有项,导入LuaSrc目录下所有的文件。 (6)右键点击Lua项目,选择属性,在顶部选择所有配置,然后修改配置属性->常规->输出目录为 $(SolutionDir)bin (7)为了禁止一些安全警告(Windows程序员知道为什么),需要再修改配置属性->C/C++–>预处理器->预处理器定义,在末尾添加 ;_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE;_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE (8)选择release模式,点击项目,生成Lua.lib即可。Lua.lib生成在bin目录下。 2、调用Lua静态库 (1)在Lua解决方案下新建名字为HelloLua的Win32控制台程序,采用默认选项,不做修改。 (2)右键点击HelloLua项目,选择属性,修改配置属性->C/C++–>附加包含目录,新增 ..LuaSrc (3)在修改配置属性->链接器->输入->附加依赖项,新增 ..inLua.lib 或者使用代码链接lua库,即在HeloLua.cpp中添加如下代码, #ment (lib,"../bin/Lua.lib") (4)设置HelloLua项目为默认启动项,点击生成项目即可。 (5)因为此时main函数并没有执行任何代码,所以控制台一闪而过。右键HelloLua项目的源文件,添加新建项,取名hellolua.lua。 (6)一个简单的调用示例: *hellolua.lua* print("Hello, Lua") *HelloLua.cpp* #include "stdafx.h" #ment (lib,"Lua.lib") #include "lua.hpp" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { lua_State* lua_state = luaL_newstate(); luaL_openlibs(lua_state); luaL_dofile(lua_state,"hellolua.lua"); lua_close(lua_state); getchar(); return 0; } 效果 3、生成Lua.exe和Luac.exe 由于下载的lua源码中包含lua.c和luac.c,这两个文件都有main入口,同时编译的话会出错,所以只要删除其中一个,另一个就可以正常编译。 (1)新建VS空项目,取名为Lua。 (2)在Lua的VS项目文件夹中新建LuaSrc目录,用于存放Lua源码。解压下载的lua src,拷贝src目录下是所有 * .c和 * .h文件。 (3)在VS环境中,右键点击Lua项目,选择添加->现有项,导入LuaSrc目录下所有的文件。 (4)右键点击Lua项目,选择属性,在顶部选择所有配置,然后修改配置属性->C/C++–>预处理器->预处理器定义,在末尾添加 ;_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE;_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE (5)在Lua项目的源文件,找到luac.c,右键移除。 (6)选择release模式,点击项目生成lua.exe即可。 (7)同理在同个解决方案下创建LuaC空项目,按以上步骤生成luac.exe。只是第五步要改为“找到lua.c,右键移除”。 (8)lua.exe和luac.exe生成在Lua项目目录下的release目录。

家园2显示分辨率怎么恢复初始化?

1,修改快捷方式 如X:Homeworld2BinReleaseHomeworld2.exe -w 1440 -h 900 2,修改游戏配置文件 打开X:SierraHomeworld2BinProfilesProfile1下的PLAYERCFG.LUA文件 用记事本打开 寻找VideoOptions 修改以下分支 screenResolutionW = screenResolutionH = 等号右改成你要的分辨率W是宽H是长 PS: X表示游戏所在盘符 方法1效果不如方法2好 纯复制...有其他问题去贴吧看

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