消息队列实现实现一个消息队列需要具备哪些知识

消息队列实现  时间:2021-06-13  阅读:()

消息队列一般用什么技术实现比较好

队列通信中的消息有明显的生命周期,消息有传递的过程,有通知的过程,消息有失效性,有先后关系。

而共享内存没有上面这些特点。

共享内存在使用时要解决互斥的问题。

消息队列的执行顺序到底是怎么样的

消息在消息队列中就是按照进入队列的先后顺序排列的。

线程按照顺序从队列中取出消息并处理。

多个辅助线程,只要保证各个消息是顺序的发送给主线程,就可以保证主线程的处理顺序

在JAVA中怎么实现消息队列

展开全部 java中的消息队列 消息队列是线程间通讯的手段: import java.util.* public class MsgQueue{ private Vector queue = null; public MsgQueue(){ queue = new Vector(); } public synchronized void send(Object o) { queue.addElement(o); } public synchronized Object recv() { if(queue.size()==0) return null; Object o = queue.firstElement(); queue.removeElementAt(0);//or queue[0] = null can also work return o; } } 因为java中是locked by object的所以添加synchronized 就可以用于线程同步锁定对象 可以作为多线程处理多任务的存放task的队列。

他的client包括封装好的task类以及thread类 Java的多线程-线程间的通信2009-08-25 21:58 1. 线程的几种状态 线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种: 1) 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。

如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前。

2) 可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它。

当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它;也可能它已正在执行。

如执行了一个线程对象的start()方法后,线程就处于可执行状态,但显而易见的是此时线程不一定正在执行中。

3) 死亡(Dead):当一个线程正常结束,它便处于死亡状态。

如一个线程的run()函数执行完毕后线程就进入死亡状态。

4) 停滞(Blocked):当一个线程处于停滞状态时,系统排程器就会忽略它,不对它进行排程。

当处于停滞状态的线程重新回到可执行状态时,它有可能重新执行。

如通过对一个线程调用wait()函数后,线程就进入停滞状态,只有当两次对该线程调用notify或notifyAll后它才能两次回到可执行状态。

2. class Thread下的常用函数函数 2.1 suspend()、resume() 1) 通过suspend()函数,可使线程进入停滞状态。

通过suspend()使线程进入停滞状态后,除非收到resume()消息,否则该线程不会变回可执行状态。

2) 当调用suspend()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。

例11: class TestThreadMethod extends Thread{ public static int shareVar = 0; public TestThreadMethod(String name){ super(name); } public synchronized void run(){ if(shareVar==0){ for(int i=0; i<5; i++){ shareVar++; if(shareVar==5){ this.suspend(); //(1) }}} else{ System.out.print(Thread.currentThread().getName()); System.out.println(" shareVar = " + shareVar); this.resume(); //(2) }} } public class TestThread{ public static void main(String[] args){ TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1"); TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2"); t1.start(); //(5) //t1.start(); //(3) t2.start(); //(4) }} 运行结果为: t2 shareVar = 5 i. 当代码(5)的t1所产生的线程运行到代码(1)处时,该线程进入停滞状态。

然后排程器从线程池中唤起代码(4)的t2所产生的线程,此时shareVar值不为0,所以执行else中的语句。

ii. 也许你会问,那执行代码(2)后为什么不会使t1进入可执行状态呢?正如前面所说,t1和t2是两个不同对象的线程,而代码(1)和(2)都只对当前对象进行操作,所以t1所产生的线程执行代码(1)的结果是对象t1的当前线程进入停滞状态;而t2所产生的线程执行代码(2)的结果是把对象t2中的所有处于停滞状态的线程调回到可执行状态。

iii. 那现在把代码(4)注释掉,并去掉代码(3)的注释,是不是就能使t1重新回到可执行状态呢?运行结果是什么也不输出。

为什么会这样呢?也许你会认为,当代码(5)所产生的线程执行到代码(1)时,它进入停滞状态;而代码(3)所产生的线程和代码(5)所产生的线程是属于同一个对象的,那么就当代码(3)所产生的线程执行到代码(2)时,就可使代码(5)所产生的线程执行回到可执行状态。

但是要清楚,suspend()函数只是让当前线程进入停滞状态,但并不释放当前线程所获得的“锁标志”。

所以当代码(5)所产生的线程进入停滞状态时,代码(3)所产生的线程仍不能启动,因为当前对象的“锁标志”仍被代码(5)所产生的线程占有。

#p#2.2 sleep() 1) sleep ()函数有一个参数,通过参数可使线程在指定的时间内进入停滞状态,当指定的时间过后,线程则自动进入可执行状态。

2) 当调用sleep ()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。

例12: class TestThreadMethod extends Thread{ class TestThreadMethod extends Thread{ public static int shareVar = 0; public TestThreadMethod(String name){ super(name); } public synchronized void run(){ for(int i=0; i<3; i++){ System.out.print(Thread.currentThread().getName()); System.out.println(" : " + i); try{ Thread.sleep(100); //(4) } catch(InterruptedException e){ System.out.println("Interrupted"); }}} } public class TestThread{public static void main(String[] args){ TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1"); TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2"); t1.start(); (1) t1.start(); (2) //t2.start(); (3) }} 运行结果为: t1 : 0 t1 : 1 t1 : 2 t1 : 0 t1 : 1 t1 : 2 由结果可证明,虽然在run()中执行了sleep(),但是它不会释放对象的“锁标志”,所以除非代码(1)的线程执行完run()函数并释放对象的“锁标志”,否则代码(2)的线程永远不会执行。

如果把代码(2)注释掉,并去掉代码(3)的注释,结果将变为: t1 : 0 t2 : 0 t1 : 1 t2 : 1 t1 : 2 t2 : 2 由于t1和t2是两个对象的线程,所以当线程t1通过sleep()进入停滞时,排程器会从线程池中调用其它的可执行线程,从而t2线程被启动。

例13: class TestThreadMethod extends Thread{ public static int shareVar = 0; public TestThreadMethod(String name){ super(name); } public synchronized void run(){ for(int i=0; i<5; i++){ System.out.print(Thread.currentThread().getName()); System.out.println(" : " + i); try{ if(Thread.currentThread().getName().equals("t1")) Thread.sleep(200); else Thread.sleep(100); } catch(InterruptedException e){ System.out.println("Interrupted"); }} }} public class TestThread{public static void main(String[] args){ TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1"); TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2"); t1.start(); //t1.start(); t2.start(); }} 运行结果为: t1 : 0 t2 : 0 t2 : 1 t1 : 1 t2 : 2 t2 : 3 t1 : 2 t2 : 4 t1 : 3 t1 : 4 由于线程t1调用了sleep(200),而线程t2调用了sleep(100),所以线程t2处于停滞状态的时间是线程t1的一半,从从结果反映出来的就是线程t2打印两倍次线程t1才打印一次。

#p#2.3 yield() 1) 通过yield ()函数,可使线程进入可执行状态,排程器从可执行状态的线程中重新进行排程。

所以调用了yield()的函数也有可能马上被执行。

2) 当调用yield ()函数后,线程不会释放它的“锁标志”。

例14: class TestThreadMethod extends Thread{ public static int shareVar = 0; public TestThreadMethod(String name){super(name); } public synchronized void run(){for(int i=0; i<4; i++){ System.out.print(Thread.currentThread().getName()); System.out.println(" : " + i); Thread.yield(); }} } public class TestThread{public static void main(String[] args){ TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1"); TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2"); t1.start(); t1.start(); //(1) //t2.start(); (2) } } 运行结果为: t1 : 0 t1 : 1 t1 : 2 t1 : 3 t1 : 0 t1 : 1 t1 : 2 t1 : 3 从结果可知调用yield()时并不会释放对象的“锁标志”。

如果把代码(1)注释掉,并去掉代码(2)的注释,结果为: t1 : 0 t1 : 1 t2 : 0 t1 : 2 t2 : 1 t1 : 3 t2 : 2 t2 : 3 从结果可知,虽然t1线程调用了yield(),但它马上又被执行了。

2.4 sleep()和yield()的区别 1) sleep()使当前线程进入停滞状态,所以执行sleep()的线程在指定的时间内肯定不会执行;yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。

2) sleep()可使优先级低的线程得到执行的机会,当然也可以让同优先级和高优先级的线程有执行的机会;yield()只能使同优先级的线程有执行的机会。

例15: class TestThreadMethod extends Thread{ public static int shareVar = 0; public TestThreadMethod(String name){ super(name); } public void run(){ for(int i=0; i<4; i++){ System.out.print(Thread.currentThread().getName()); System.out.println(" : " + i); //Thread.yield(); (1) /* (2) */ try{ Thread.sleep(3000); } catch(InterruptedException e){ System.out.println("Interrupted"); }}} } public class TestThread{ public static void main(String[] args){ TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1"); TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2"); t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); t1.start(); t2.start(); } } 运行结果为: t1 : 0 t1 : 1 t2 : 0 t1 : 2 t2 : 1 t1 : 3 t2 : 2 t2 : 3 由结果可见,通过sleep()可使优先级较低的线程有执行的机会。

注释掉代码(2),并去掉代码(1)的注释,结果为: t1 : 0 t1 : 1 t1 : 2 t1 : 3 t2 : 0 t2 : 1 t2 : 2 t2 : 3 可见,调用yield(),不同优先级的线程永远不会得到执行机会。

2.5 join() 使调用join()的线程执行完毕后才能执行其它线程,在一定意义上,它可以实现同步的功能。

例16: class TestThreadMethod extends Thread{ public static int shareVar = 0; public TestThreadMethod(String name){ super(name); } public void run(){ for(int i=0; i<4; i++){ System.out.println(" " + i); try{ Thread.sleep(3000); } catch(InterruptedException e){ System.out.println("Interrupted"); } } } } public class TestThread{ public static void main(String[] args){ TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1"); t1.start(); try{ t1.join(); } catch(InterruptedException e){} t1.start(); } } 运行结果为: 0 1 2 3 0 1 2 3 #p#3. class Object下常用的线程函数 wait()、notify()和notifyAll()这三个函数由java.lang.Object类提供,用于协调多个线程对共享数据的存取。

3.1 wait()、notify()和notifyAll() 1) wait()函数有两种形式:第一种形式接受一个毫秒值,用于在指定时间长度内暂停线程,使线程进入停滞状态。

第二种形式为不带参数,代表waite()在notify()或notifyAll()之前会持续停滞。

2) 当对一个对象执行notify()时,会从线程等待池中移走该任意一个线程,并把它放到锁标志等待池中;当对一个对象执行notifyAll()时,会从线程等待池中移走所有该对象的所有线程,并把它们放到锁标志等待池中。

3) 当调用wait()后,线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使线程所在对象中的其它synchronized数据可被别的线程使用。

例17: 下面,我们将对例11中的例子进行修改 class TestThreadMethod extends Thread{ public static int shareVar = 0; public TestThreadMethod(String name){ super(name); } public synchronized void run(){ if(shareVar==0){ for(int i=0; i<10; i++){ shareVar++; if(shareVar==5){ try{ this.wait(); //(4) } catch(InterruptedException e){} } } } if(shareVar!=0){ System.out.print(Thread.currentThread().getName()); System.out.println(" shareVar = " + shareVar); this.notify(); //(5) } } } public class TestThread{ public static void main(String[] args){ TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1"); TestThreadMethod t2 = new TestThreadMethod("t2"); t1.start(); //(1) //t1.start(); (2) t2.start(); //(3) }} 运行结果为: t2 shareVar = 5 因为t1和t2是两个不同对象,所以线程t2调用代码(5)不能唤起线程t1。

如果去掉代码(2)的注释,并注释掉代码(3),结果为: t1 shareVar = 5 t1 shareVar = 10 这是因为,当代码(1)的线程执行到代码(4)时,它进入停滞状态,并释放对象的锁状态。

接着,代码(2)的线程执行run(),由于此时shareVar值为5,所以执行打印语句并调用代码(5)使代码(1)的线程进入可执行状态,然后代码(2)的线程结束。

当代码(1)的线程重新执行后,它接着执行for()循环一直到shareVar=10,然后打印shareVar。

#p#3.2 wait()、notify()和synchronized waite()和notify()因为会对对象的“锁标志”进行操作,所以它们必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。

如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。

例18: class TestThreadMethod extends Thread{ public int shareVar = 0; public TestThreadMethod(String name){ super(name); new Notifier(this); } public synchronized void run(){ if(shareVar==0){ for(int i=0; i<5; i++){ shareVar++; System.out.println("i = " + shareVar); try{ System.out.println("wait......"); this.wait(); } catch(InterruptedException e){} }} } } class Notifier extends Thread{ private TestThreadMethod ttm; Notifier(TestThreadMethod t){ ttm = t; start(); } public void run(){ while(true){ try{ sleep(2000); } catch(InterruptedException e){} /*1 要同步的不是当前对象的做法 */ synchronized(ttm){ System.out.println("notify......"); ttm.notify(); }} } } public class TestThread{ public static void main(String[] args){ TestThreadMethod t1 = new TestThreadMethod("t1"); t1.start(); } } 运行结果为: i = 1 wait...... notify...... i = 2 wait...... notify...... i = 3 wait...... notify...... i = 4 wait...... notify...... i = 5 wait...... notify...... 4. wait()、notify()、notifyAll()和suspend()、resume()、sleep()的讨论 4.1 这两组函数的区别 1) wait()使当前线程进入停滞状态时,还会释放当前线程所占有的“锁标志”,从而使线程对象中的synchronized资源可被对象中别的线程使用;而suspend()和sleep()使当前线程进入停滞状态时不会释放当前线程所占有的“锁标志”。

2) 前一组函数必须在synchronized函数或synchronized block中调用,否则在运行时会产生错误;而后一组函数可以non-synchronized函数和synchronized block中调用。

4.2 这两组函数的取舍 Java2已不建议使用后一组函数。

因为在调用suspend()时不会释放当前线程所取得的“锁标志”,这样很容易造成“死锁”。

消息队列为什么用redis实现

展开全部 redis只是提供一个高性能的、原子操作的分布式队列实现。

具体的业务还是得需要你自己定制。

你的需求实际上是一个变形的生产者-消费者实现。

对于此类需求,主要是将请求和实际的处理过程解耦,一般都是采取异步的方式来通知请求方,这跟用不用redis其实没有多大的关系。

一般的实现方法是你需要将用户的请求封装成一个Task,然后将这个Task再push到redis队列,然后后端的worker.php完全可以多进程、多线程的并发处理Task并将处理结果回调给请求方。

这里唯一麻烦点的就是这个Task的设计,需要能够包含请求信息(请求内容,请求方标识等等).

实现一个消息队列需要具备哪些知识

各位,我再解释一下:我的意思是用 CreateThread创建一个thread,然后主线程发Postmessage,我的线程用PeekMessage收。

发明主线程postmessage时报“线程消息队列没有创建”的错。

可是在SDK HELP中说PeekMessage可以主动创建消息队列。

(这是线程本身的消息队列,和什么体系消息队列什么的不相干的)

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