getsockoptsocket的send()方法的发送目的地址放在哪个参数里面?

getsockopt  时间:2021-08-02  阅读:()

求VC++中的头文件Afxcsock.h

直接给你吧,保存为Afxsock.h 不是Afxcsock.h 路径是 在VC98MFCINCLUDE // This is a part of the Microsoft Foundation Classes C++ library. // Copyright (C) 1992-1998 Microsoft Corporation // All rights reserved. // // This source code is only intended as a supplement to the // Microsoft Foundation Classes Reference and related // electronic documentation provided with the library. // See these sources for detailed information regarding the // Microsoft Foundation Classes product. #ifndef __AFXSOCK_H__ #define __AFXSOCK_H__ #ifdef _AFX_NO_SOCKET_SUPPORT #error Windows Sockets classes not supported in this library variant. #endif #ifndef __AFXWIN_H__ #include #endif #ifndef _WINSOCKAPI_ #include #endif #ifdef _AFX_MINREBUILD #ponent(minrebuild, off) #endif #ifndef _AFX_FULLTYPEINFO #ponent(mintypeinfo, on) #endif #ifndef _AFX_NOFORCE_LIBS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Win32 libraries #ifdef _AFXDLL #if defined(_DEBUG) && !defined(_AFX_MONOLITHIC) #ifndef _UNICODE #ment(lib, "42d.lib") #else #ment(lib, "42ud.lib") #endif #endif #endif #ment(lib, "wsock32.lib") #endif //!_AFX_NOFORCE_LIBS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifdef _AFX_PACKING #pragma pack(push, _AFX_PACKING) #endif ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AFXSOCK - MFC support for Windows Sockets // Classes declared in this file // CObject class CAsyncSocket; // Async Socket implementation and // base class for Synchronous Socket class CSocket; // Synchronous Socket // CFile class CSocketFile; // Used with CSocket and CArchive for // streaming objects on sockets. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // AFXDLL support #undef AFX_DATA #define AFX_DATA AFX_NET_DATA ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CSocketWnd -- internal use only // Implementation for sockets notification callbacks. // Future versions of MFC may or may not include this exact class. class CSocketWnd : public CWnd { // Construction public: CSocketWnd(); protected: //{{AFX_MSG(CSocketWnd) LRESULT OnSocketNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT OnSocketDead(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAsyncSocket class CAsyncSocket : public CObject { DECLARE_DYNAMIC(CAsyncSocket); private: CAsyncSocket(const CAsyncSocket& rSrc); // no implementation void operator=(const CAsyncSocket& rSrc); // no implementation // Construction public: CAsyncSocket(); BOOL Create(UINT nSocketPort = 0, int nSocketType=SOCK_STREAM, long lEvent = FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL); // Attributes public: SOCKET m_hSocket; operator SOCKET() const; BOOL Attach(SOCKET hSocket, long lEvent = FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE); SOCKET Detach(); BOOL GetPeerName(CString& rPeerAddress, UINT& rPeerPort); BOOL GetPeerName(SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen); BOOL GetSockName(CString& rSocketAddress, UINT& rSocketPort); BOOL GetSockName(SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen); BOOL SetSockOpt(int nOptionName, const void* lpOptionValue, int nOptionLen, int nLevel = SOL_SOCKET); BOOL GetSockOpt(int nOptionName, void* lpOptionValue, int* lpOptionLen, int nLevel = SOL_SOCKET); static CAsyncSocket* PASCAL FromHandle(SOCKET hSocket); static int PASCAL GetLastError(); // Operations public: virtual BOOL ept(CAsyncSocket& rConnectedSocket, SOCKADDR* lpSockAddr = NULL, int* lpSockAddrLen = NULL); BOOL Bind(UINT nSocketPort, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL); BOOL Bind (const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen); virtual void Close(); BOOL Connect(LPCTSTR lpszHostAddress, UINT nHostPort); BOOL Connect(const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen); BOOL IOCtl(long lCommand, DWORD* lpArgument); BOOL Listen(int nConnectionBacklog=5); virtual int Receive(void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0); int ReceiveFrom(void* lpBuf, int nBufLen, CString& rSocketAddress, UINT& rSocketPort, int nFlags = 0); int ReceiveFrom(void* lpBuf, int nBufLen, SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen, int nFlags = 0); enum { receives = 0, sends = 1, both = 2 }; BOOL ShutDown(int nHow = sends); virtual int Send(const void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0); int SendTo(const void* lpBuf, int nBufLen, UINT nHostPort, LPCTSTR lpszHostAddress = NULL, int nFlags = 0); int SendTo(const void* lpBuf, int nBufLen, const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen, int nFlags = 0); BOOL AsyncSelect(long lEvent = FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE); // Overridable callbacks protected: virtual void OnReceive(int nErrorCode); virtual void OnSend(int nErrorCode); virtual void OnOutOfBandData(int nErrorCode); virtual void ept(int nErrorCode); virtual void OnConnect(int nErrorCode); virtual void OnClose(int nErrorCode); // Implementation public: virtual ~CAsyncSocket(); static CAsyncSocket* PASCAL LookupHandle(SOCKET hSocket, BOOL bDead = FALSE); static void PASCAL AttachHandle(SOCKET hSocket, CAsyncSocket* pSocket, BOOL bDead = FALSE); static void PASCAL DetachHandle(SOCKET hSocket, BOOL bDead = FALSE); static void PASCAL KillSocket(SOCKET hSocket, CAsyncSocket* pSocket); static void PASCAL DoCallBack(WPARAM wParam, LPARAM lParam); BOOL Socket(int nSocketType=SOCK_STREAM, long lEvent = FD_READ | FD_WRITE | FD_OOB | FD_ACCEPT | FD_CONNECT | FD_CLOSE, int nProtocolType = 0, int nAddressFormat = PF_INET); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif protected: friend class CSocketWnd; virtual BOOL ConnectHelper(const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen); virtual int ReceiveFromHelper(void* lpBuf, int nBufLen, SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen, int nFlags); virtual int SendToHelper(const void* lpBuf, int nBufLen, const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen, int nFlags); }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CSocket class CSocket : public CAsyncSocket { DECLARE_DYNAMIC(CSocket); private: CSocket(const CSocket& rSrc); // no implementation void operator=(const CSocket& rSrc); // no implementation // Construction public: CSocket(); BOOL Create(UINT nSocketPort = 0, int nSocketType=SOCK_STREAM, LPCTSTR lpszSocketAddress = NULL); // Attributes public: BOOL IsBlocking(); static CSocket* PASCAL FromHandle(SOCKET hSocket); BOOL Attach(SOCKET hSocket); // Operations public: void CancelBlockingCall(); // Overridable callbacks protected: virtual BOOL OnMessagePending(); // Implementation public: int m_nTimeOut; virtual ~CSocket(); static int PASCAL ProcessAuxQueue(); virtual BOOL ept(CAsyncSocket& rConnectedSocket, SOCKADDR* lpSockAddr = NULL, int* lpSockAddrLen = NULL); virtual void Close(); virtual int Receive(void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0); virtual int Send(const void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags = 0); int SendChunk(const void* lpBuf, int nBufLen, int nFlags); protected: friend class CSocketWnd; BOOL* m_pbBlocking; int m_nConnectError; virtual BOOL ConnectHelper(const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen); virtual int ReceiveFromHelper(void* lpBuf, int nBufLen, SOCKADDR* lpSockAddr, int* lpSockAddrLen, int nFlags); virtual int SendToHelper(const void* lpBuf, int nBufLen, const SOCKADDR* lpSockAddr, int nSockAddrLen, int nFlags); static void PASCAL AuxQueueAdd(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); virtual BOOL PumpMessages(UINT Flag); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CSocketFile class CSocketFile : public CFile { DECLARE_DYNAMIC(CSocketFile) public: //Constructors CSocketFile(CSocket* pSocket, BOOL bArchiveCompatible = TRUE); // Implementation public: CSocket* m_pSocket; BOOL m_bArchiveCompatible; virtual ~CSocketFile(); #ifdef _DEBUG virtual void AssertValid() const; virtual void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif virtual UINT Read(void* lpBuf, UINT nCount); virtual void Write(const void* lpBuf, UINT nCount); virtual void Close(); // Unsupported APIs virtual BOOL Open(LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL); virtual CFile* Duplicate() const; virtual DWORD GetPosition() const; virtual LONG Seek(LONG lOff, UINT nFrom); virtual void SetLength(DWORD dwNewLen); virtual DWORD GetLength() const; virtual void LockRange(DWORD dwPos, DWORD dwCount); virtual void UnlockRange(DWORD dwPos, DWORD dwCount); virtual void Flush(); virtual void Abort(); }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Global functions BOOL AFXAPI AfxSocketInit(WSADATA* lpwsaData = NULL); void AFXAPI AfxSocketTerm(); ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Inline function declarations #ifdef _AFX_PACKING #pragma pack(pop) #endif #ifdef _AFX_ENABLE_INLINES #define _AFXSOCK_INLINE AFX_INLINE #include #undef _AFXSOCK_INLINE #endif #undef AFX_DATA #define AFX_DATA #ifdef _AFX_MINREBUILD #ponent(minrebuild, on) #endif #ifndef _AFX_FULLTYPEINFO #ponent(mintypeinfo, off) #endif #endif // __AFXSOCK_H__ /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

C语言 send()函数理解

使用函数getsockopt获得发送缓冲区的长度。

用法如下: int sockfd; int val; int len; sockfd = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0); len = sizeof (val); getsockopt( sockfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &val, &len); printf ("sndbuf len=%d ", val); 在32位linux系统上发送缓冲区为16K ,可以使用setsockopt()修改,会影响网络性能

想用getsockopt取得当前socket的状态,但是第三个参数怎么设置啊。

选项 类型 意义 SO_ACCEPTCONN BOOL 套接口正在用listen()监听。

SO_BROADCAST BOOL 套接口设置为传送广播信息。

SO_DEBUG BOOL 允许调试。

SO_DONTLINER BOOL 若为真,则SO_LINGER选项被禁止。

SO_DONTROUTE BOOL 禁止选径。

SO_ERROR int 获取错误状态并清除。

SO_KEEPALIVE BOOL 发送“保持活动”信息。

SO_LINGER struct linger FAR* 返回当前各linger选项。

SO_OOBINLINE BOOL 在普通数据流中接收带外数据。

SO_RCVBUF int 接收缓冲区大小。

SO_REUSEADDR BOOL 套接口能和一个已在使用中的地址捆绑。

SO_SNDBUF int 发送缓冲区大小。

SO_TYPE int 套接口类型(如SOCK_STREAM)。

TCP_NODELAY BOOL 禁止发送合并的Nagle算法。

这些就足够了,自己选吧

socket的send()方法的发送目的地址放在哪个参数里面?

send是TCP通信的发送方法,在send之前保证建立了socket通信连接,socket中记录了与之连接的对方的地址,所以可以说是第一个参数SOCKET记录了要发往的地址;注:TCP套接字只能进行一对一的通信,所以不需要地址再来进行目的地的标识,套接字就可以确定要发往的方向; SOCKET Sock; Sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); connect(Sock,。













); char *buf; send(Sock,buf,strlen(buf),0); 其中就是Sock记录的你要发往的目的地; 只有UDP通信才要写入对方地址,UDP套接可以进行多对多的通信,所以在发送的时候要写入对方地址; UDP调用sendto()方法;可以查看MSDN

LightNode($7.71/月)香港cn2精品线路

LightNode官网LightNode是一家位于香港的VPS服务商.提供基于KVM虚拟化技术的VPS.在提供全球常见节点的同时,还具备东南亚地区、中国香港等边缘节点.满足开发者建站,游戏应用,外贸电商等应用场景的需求。为用户带来高性能服务器以及优质的服务的同时还提供丰厚的促销活动,新用户注册最高送$20。注册用户带新客即可得10%返佣。商家支持PayPal,支付宝等支付方式。官网:https:/...

随风云-内蒙古三线BGP 2-2 5M 25/月 ,香港CN2 25/月 ,美国CERA 25/月 所有云服务器均支持5天无理由退款

公司成立于2021年,专注为用户提供低价高性能云计算产品,致力于云计算应用的易用性开发,面向全球客户提供基于云计算的IT解决方案与客户服务,拥有丰富的国内BGP、三线高防、香港等优质的IDC资源。公司一直秉承”以人为本、客户为尊、永续创新”的价值观,坚持”以微笑收获友善, 以尊重收获理解,以责任收获支持,以谦卑收获成长”的行为观向客户提供全面优质的互...

GreenCloudVPS($30/年),500G大硬盘VPS,10Gbps带宽

GreenCloudVPS最近在新加坡DC2节点上了新机器,Dual Xeon Silver 4216 CPU,DDR4内存,10Gbps网络端口,推出了几款大硬盘VPS套餐,基于KVM架构,500GB磁盘起年付30美元。除了大硬盘套餐外,还加推了几款采用NVMe硬盘的常规套餐,最低年付20美元。不过需要提醒的是,机房非直连中国,尤其是电信用户ping值感人,包括新加坡DC1也是如此。大硬盘VPS...

getsockopt为你推荐
图像识别算法我想学习关于图像识别算法,但是讲到的数学知识我不太懂,希望大神们可以告诉我该怎么办。中国银行卡号中国银行卡号是几位数?apple以旧换新苹果以旧换新怎么换?价格是怎样的app退款苹果app能不能退款aftereffectafter effect (AE)有哪几层,层有哪些属性?作用是什么?rbo在么?那个RBO出招表到底怎么回事 斩舰刀怎么用豆瓣fm电台虾米猜电台和豆瓣fm哪个好?巴西时区巴西和中国的时差是多少 里约和北京时差怎么算安卓模拟器哪个好用安卓模拟器哪个好用visio使用教程如何使用microsoft visio 2013
虚拟主机试用30天 备案域名 顶级域名 域名主机管理系统 域名备案网站 warez directspace cve-2014-6271 mediafire下载 directadmin 美国php主机 php探针 搜狗12306抢票助手 web服务器架设软件 php免费空间 美国十次啦服务器 免费活动 能外链的相册 根服务器 东莞idc 更多