诛仙技能加点诛仙全部职业怎么加点和技能

诛仙技能加点  时间:2021-11-19  阅读:()

诛仙技能加点怎么加

新手技能:重击+2,警觉+7=9点 新手简单,不废话 1重技能:寒冰咒+2,养生主+3,逍遥游+5,五气朝元+8,玄秒镜+6=24点【此重技能未对前作进行更改】 常用技能:逍遥游+速度.五气+蓝 2重技能:玄冰刺+3,炼气还神+8,御空术+2,真元护体+3,南华真经+6,冰心诀+6=28点 少阳剑气根据个人情况加【此重技能对前作略作更改】 常用技能:炼气还神恢复蓝,御空术快速跳跃,真元护体减伤害,冰心诀清技能冷却 ①我洗点前是没加练气还神的,觉得我J多,不在乎那点回复.现在后悔了. ②冰心诀我更改了前作者的加法选择加满,是为了120以前配合天书和天仙护体轮流群怪使用,因为到时 候处于综合考虑可能大道无形还无法是最佳效果。

而改变了真元护体为过渡点法是因为后期意义不大,虽 然前期群怪有价值,可是低级别时候蓝过少也无法起到理想中的防御和群怪省钱等综合结果所以放弃了一 部分。

3重技能:五雷轰顶+2,皇帝内经+3,怒剑狂花+1,剑心通明+6,天仙护体+5,齐物论+7=24【此重技能对前作略作更改】 常用技能:天仙护体加防 ①更改了前作者的很小范围的点法,实际除了主要的技能外其他的怒剑1点和五雷的第二点都为凑满24点 ,但是考虑这个重需要个有点攻击的单攻技能于是出了怒剑1点,这样也不会让太多的同级玩家嘲弄呵呵 ,毕竟有时候需要和大家切磋玩玩呗哈哈,而以后五雷配合霜天也可以群怪使用,防高的怪用天地不仁+ 霜天配合群怪。

在怪省的血少的时候可以用下五雷节省点蓝呵呵。

(顺便练手法了呵呵) 4重加点:霜天雪舞+2,极度深寒+7,天地不仁+1,大道无形+3,天诛剑气+9,七劫斩龙决+9,天玄冰+6,真元华【此重技能对前作更改稍多】 闪+7=44点 常用技能:大道无形减伤害,极度深寒降低防御,天玄冰加防回复血,真元华闪单体强攻 ①极度深寒降低防御效果很好的,用于杀BB杀血厚的东西家伙,不要看效果时间短冷却长点就不加了. 会里青云多几个会这个技能后我们对怪的输出高出好多.一个人平均每次多打那250-300血不多,但是, 打BB人数是几十人的.别小看了. ②天玄冰配合天尊回复血很好玩的.天尊后马上天玄冰,你的红近满了.剩下天尊效果5秒,机器好的抓得住 这5秒. 但是本人PK时还是没那么小气血.当然按吃药多珍惜天尊的时间.那讲讲天玄冰的的其他用处吧. 在打BB和城战时青云处于危险时用上天玄冰.为什么?等待队友帮你解围,12秒,吸引攻击力,不容易死的,你 还有免疫流血,后边的鬼道流血很强大.我们能多点效果就多点效果嘛... ③更改的点数为霜天减了一点这样个人觉得群怪就够用了,而多加了1点给了天地不仁,虽然天地不仁个 人也矛盾的认为释放速度极其缓慢,但是在南疆和昆仑群怪时有它的存在还是可以节省很多蓝,攻击等于 大概两次其他技能但是蓝所耗费却要少的多啊呵呵,这个就是给他的价值,至于天诛剑气和七劫斩龙决前 作者也在后面提到可以自己决定点不点,我只是将他们作为必点的两项放到了这里,考虑到两个为青云单 攻里攻击最高的两三个技能为了考虑青云在战场和当时的野战PK等问题点满配合华闪保持地位应该没有问 题。

5重技能:雷光遁龙诀+3,天尊法身+5,太极玄天真诀+4,神剑御龙真诀+2=14点【此重技能对前作略作更改】 常用技能:天尊法身加血上限,太极玄天真诀群攻,神剑御龙真诀群攻 ①雷光遁龙诀没学满..经常看见青云技能说的一下子就是5重全满.这个垃圾技能满他干嘛?有1点群怪用就 好了. ②更改了前作的雷光遁龙决的点数为3点,因为不点3点无法出神剑御雷真诀估计是前作者看错了吧,呵呵 …… 总结下.自己调整完后,总技能加点数143点,还剩7点技能,可以预留,为以后可能出现的情况准备..... 此贴更改最多的应该为天书点法,并且做了相对前作更加详细点的说明,希望能得到大家的支持和点评 【天书加点方式形式更改较大】 诛仙游戏的仙缘点分配是这样的: 15级-90级 每5级1点仙缘点 共16点 93级-120级 每3级1点仙缘点 共10点 122级-135级 每2级1点仙缘点 共7点 136级-150级 每1级1点仙缘点 共15点 一共48点,根据上面的技能加法,按下面的点法加天书点,根据技能出现的先后对应来点,但在120级以 前只点我先提到的两排天书点,不点寒冰和岐黄两排,主要为了出炼气还神,天仙护体,华闪之歌,大道 无形,绝圣弃智等技能的辅助及增强功能(可以按我说的这个顺序去考虑,因为一边升级一边来点是需要 有先后顺序的) 12点:内气充盈+2——炼神还虚+2——狂雷天怒+3——先天罡气+2——绝圣弃智+3(主要影响技能:五气 朝元,炼气还神,神剑御雷真诀,大道无形,绝圣弃智) 7点:修身养性+1——冰心玉诀+2——仙元护体+2——华闪之歌+2(主要影响技能:天仙护体,华闪之歌 ,七劫斩龙决) 12点:寒冰烈焰+1——风剑之芒+2——少阳初现+3——怒剑心劫+2——邪剑星羽+2——天眷有道+2(主要 影响技能:大道无形,天尊法身)

8点: ——天诛真诀+2——斩龙奥义+2——玄 天星芒+2——剑魔宿命+2(主要影响技能:天诛剑气,七 劫斩龙决,大道无形,雷光遁龙决 ) 9点:岐黄之术+2——护体罡气+2——返朴归真+2——剑心彻悟+3(主要影响技能:炼气还神,冰心诀, 天仙护体,天尊法身

诛仙完美加点

新 手:重击2…警觉6 =8   合欢一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8 =29   合欢二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福8…迷离5…相思2…激励9 =33   合欢三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城5…绝决8…绝恋8 =42   合欢四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6 =24   合欢五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5 =13   一共8+29+33+42+24+13=149   还剩1点 最后有说明   合欢一重:断水3……风流3……浮光8……凝神4……烟雨3……热血8   说明:   倾情为什么不加最后再说。

  断水+3是为了浮光+8(30秒内移动速度增加4.1米/秒,在骑乘状态下无效,冷却时间240秒。

)逃跑和追杀的最好技能。

一个马上就要被你杀了的敌人要是跑了你追不上很郁闷的 并且浮光配合天书绝影可以20%几率提升自身攻击力30点。

  凝神4 为什么没加满是因为后面的技能点不够了舍去4点非常可惜不过大家应该可以理解。

+4=(命中永久增加80,攻击力永久增加12点,被减速的概率减少20%。

). +8=(命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%)就算凝神不加满我想150级合欢砍人砍怪也不会显示未命中吧。

  烟雨+3过度 舍去烟雨有的人可能不会理解烟雨+8 (30秒内增加自身防御1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。

)配合天书亦尘也不过增加到不过2000的防御 要是等那5%几率产生极效防御达到过万的防御几率太渺茫了,打怪可以,不过不会防止PK被秒的,攻击下降39%的情况下更不适合高攻秒人的合欢了。

  热血+8(气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加上你真气上限的40%。

效果持续30分钟,冷却时间4秒)我想大家知道气血的多少是不被秒的前题吧 这个可以根据你自身的真气多少计算出你可以提升多少气血,配合天书绽放满级合欢就算白装 头鞋 也会达到2万3左右的气血上限吧   合欢二重:暗香1……御空术2……飞花6……祈福8……迷离5……相思2……激励9   说明:   御空术+2配合天书掠影可以15%几率清除虚弱 5秒提高虚弱抗性30点.   飞花+6是过度祈福没办法 。

二重技能里可能有人会对祈福和缥渺和激励3项技能会有很大分析   首先说为什么舍去缥缈这项被动技能   缥缈+8(躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。



)我现在说得是满级合欢 不用再打怪练级了 本身合欢躲闪就别其他职业高 俺觉得是没用, 舍去定身抗性增加34点我更不会在意 这也是99%玩家不会在意的 因为有失必有得 舍去会给后面的技能省出更多的点数。

  祈福+8 (30秒内增加自身气血上限199%点,冷却时间180秒。

)配合天书情惑有36秒的时间啊 加满血不会被秒的。

根据人物气血上限的不同使用此技能能达到多少气血上限自己算一下就知道了最少也能达到6万的上限吧 还会有几率产生极效上限。

这项技能有许多合欢没有加 本人并不一定说此技能好用 但起码使用后不会被青云自爆 鬼王聚灵秒。

如果群P的时候合欢不被秒就有机会秒人 杀一个保本杀2个就赚一个 杀3个那是你本事 杀4个那你就无敌了。

  激励+9 (下一次攻击伤害提升118%,最多维持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。

) 首先免疫定身克制鬼王的群定 使用后的 下次攻击效果不用我说了吧 地球人应该都知道 合欢必加满激励技能~   合欢三重:蝶舞1……自恋3……缠绵9……止水8……倾城5……绝决8……绝恋8   说明:   自恋+3 (魅惑抗性永久增加27点。

) 。

  缠绵+9 (追加113%基础攻击,冷却时间2秒。

)有人+到6我也不反对不过可惜了,配合激励使用这可是合欢技能里攻击力最高的技能了。

过10万的攻击力也只有使用 其它辅助攻击技能+缠绵才能打出来HO~HO~。

  止水+8(清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能冷却时间。

)配合天书技能天籁还可以清空幻真,秋波,带上天籁护符还可以清空惜春技能冷却时间。

这项技能可以使合欢职业连续技能 天衣无缝。

止水这个也是合欢必加的技能如果有人有异议我想你不配玩合欢了。

  倾城+5过渡技能不值得一提。

  决绝+8 (30秒内增加自身攻击力592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240秒,冷却时间180秒。

)配合天书不逾攻击力可以提升710 并且还有10%几率产生极效攻击效果.利用止水还可以清空决绝冷却的时间 辅助的攻击技能 比倾情好用多了。

  绝恋+8 (致命一击伤害永久增加108点)有人想省点会在这项技能上省 不过这项技能要是在别的职业可能没什么大用 可我们是合欢啊就是玩高暴击的啊 出的暴击可定比其他职业多 出暴击就是秒人的机会 要是你暴击率再高出的爆攻都不过2万的话 我想你连一个青云都秒不了啊 还有就是暴击伤害高了对抢BOSS是很有用处的,奉劝合欢不要舍去此技能 要是走另类合欢路线的可以不参考~   温柔要是+到8(令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145,效果持续11.4秒,冷却时间12秒)没加是因为现在游戏里的玩家都走搞高魅惑抗性装备 计算了一下 开着忘忧法阵 加满提升温柔的天书 也魅惑不到几个人 并且加了温柔还浪费技能点后面的就不够加了。

  山盟(追加本体攻击力20%,附加攻击力916,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。

)没加 我觉得有人走眩晕路线没什错 可是技能点啊不够啊 要舍去好多技能点才能加满山盟 失去合欢职业的意义了 太单调了 适合单P 不过现在满级的哪有单P的啊 都是群P活动了啊不适合野战就不好玩 我是不走山盟的路线.   合欢四重:碧影1……落霞9……忘忧8……忘情6   说明:没啥可说的 就为筹够24点   落霞+9 (附加攻击力993点,分别降低目标定身,魅惑,眩晕抗性70,48,22点,效果持续12秒,且可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒。

)加了天书绝情开着忘情法阵 落霞+风花雪月 不敢说可以100%魅惑到对方 但是。



有多少成功率魅惑到对方嘿嘿 我就不说了 要不有的魅惑抗性变态的人该骂我了。

  忘忧+8(致命一击率永久增加4.0%。

)相当于一个神道项链哦 明白神道价值的人 就知道应该加不加此技能了 合欢就是要暴击率高 有人反对的我也没办法~   忘情+6(每隔5秒对周围12米内目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标。

法阵维持时间1小时,冷却时间12秒)为了弄够24点我都加到这上了 其它4重的技能我都加过 不如加到法阵上好 要是有人觉得这6点用到四重别的技能点上好 我可以洗耳恭听~ 秋波要是+到8(施放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒。

如果魅惑成功,则额外追加减速46%,效果持续20秒。

冷却时间180秒)技能还不如前面的温柔配合天书的魅惑能力高不好用嘞~   江南要是+到8(追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583,冷却时间9秒。

*四次攻击附加致命一击1%/2%/3%/4% *25%几率解除自身所处的流血效果) 合欢『合欢*法术真谛』 看着挺花哨不实用 攻击速度慢 虽然攻击4下但中间有机会给敌人喝红的机会 不能秒人 至于减速效果更是体现不出来 要是哪位玩家认为江南好用的话可以给点意见。

  合欢五重:旧梦6……风花雪月2……惜春5   说明:   旧梦+6 (追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。

瞬间冷却。

)攻击力不说了一般 不过这个技能瞬间冷却攻击速度快 配合天书梦乡可以清除敌人的有利状态(鬼的明王技能除不掉)还可以吸蓝 很实用的技能 单挑青云简直太轻松了 几下青云的状态全没 想自爆不偷袭都没机会(青云玩家不要骂我哈)~风华雪月+2(追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点,冷却时间16秒。

*令目标120秒内每2秒减少2%最大真气*一定几率令目标魅惑,持续9秒,魅惑能力252点*12秒内33%几率令目标减速25%秒*25%几率回复相当于当前真气量5%的气血)『合欢*最终奥义』这个不用说了吧 玩了这么久 发现 四次攻击这四次攻击里有80%几率里最少有一下会出致命一击 四下攻击连续的天衣无缝 不愧为合欢最终奥义 ~   惜春+5 (自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10点,并去除流血效果。

冷却时间180秒) 天书里还可以提升免疫效果4次 要是加天书荡漾不建议惜春加满因为时间太短了8秒钟抗住14次攻击太浪费了~   最后剩下一点没加 我认为这一点 可以自由发挥了哈哈 我认为最好加到   倾情+1(16秒内增加自身攻击力5%,冷却时间180秒。

) 上因为天书技能心门是过渡必加技能=倾情追加攻击力百分比总效果提升2% 还有10%产生极效攻击效果 说明合欢满级按4000的攻击算最少16秒内还能增加230左右点的攻击力 这1点加到这个上面应该说是很实用了

诛仙全部职业怎么加点和技能

鬼道

少侠(8)1重 剔骨1 百鬼5 魔元9 护法9 遁影5 魔魂8 (37) 2重 旋风3 御空3 蛊王8 五鬼6 幽泉3 冤念8 (31) 3重 暴风 3 鬼契6 归灵9 其他的凑6点 (24) 4重 幕天3 暗影6 炼志9 百蛊12 巫毒6 (36) 5重 17点共153点 根据情况减去3点天书 第1页 沥血心2点第2页 第1列、第2列全满19点 怨血炼2点 (21)第3页 到鬼蜮14点 到鬼翼通4点 到龙筋蛊7点 (25)共48点

合欢

【少侠】9点   重击2(过渡)   警觉7(追加抗性)   【一重】24点   断水1(过渡)   风流3(追加血上限)   凝神8(追加攻击、命中,天书里加致命率里必加的被动技能)   烟雨4(短时间大量防御加成)   热血8(30分钟追加血上限)   【二重】27点   暗香3(过渡)   缥缈8(追加闪躲,天书里加致命率里必加的被动技能)   迷离5(过渡)   相思2(过渡)   激励9(追加攻击)   【三重】54点   蝶舞3(过渡)   自恋3(追加抗性,天书里加致命率里必加的被动技能)   缠绵9(追加基础攻击~永不过时)   止水6(6点清除激励冷却)   温柔8(诛仙里唯一个群魅的状态技能)   山盟9(满9点加上天书加成有252点眩晕)   倾城5(过渡)   决绝3(过滤)   绝恋8(爆击伤害加成,天书里加致命率里必加的被动技能)   【四重】24点   碧影1(过渡)   落霞9(注意施放时间是1秒)   忘忧8(爆击率加成,合欢没有不加的吧,还有天书里的加成)   忘情6(1小时法阵~群P应该能用上)   【五重】12点   旧梦6(瞬发+清除状态)   惜春5(免疫伤害的)   风花雪月1(最后的技能必满)

青云

青云门一重】 寒冰咒:加 3 说明:加3过渡出寒霜剑气。

减速效果明显,可做开局技能使用 寒霜剑气: 加 5 说明:过渡技能,加5出奴雷术 驭雷术:加9 说明:30后群攻技能,范围大攻击高。

组对群怪升级必备 养生主:加2 说明:过渡,为出御剑不加不行 御剑诀: 加 5 说明:55前必备单攻技能。

练级PK实用 归云剑气:加0 说明:加一点也行后期55有少阳 逍遥游:加0 说明:30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。

建议缺钱玩家点1,跑路用。

推荐0 五气朝元:加0 说明:属鸡肋技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能 玄秒镜:加0 说明:要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。

作用附加眩晕抗性。

消耗大量技能点数,鸡肋。

不如砸装备来的实际 【青云门二重】 玄冰刺: 加 3 说明:过渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。

练级专用 炼气还神:加 5 说明:鸡肋。



为60群攻做过渡 雷云风暴:加9满 说明: 60后群技能,必须加满。

不然你还是群攻法师? 御空术:加2 说明:为下一个技能过渡 少阳剑气:加 5(PK专业人士推荐加满) 说明:青云最实用的PK技能,攻击高附加定身效果,真气大于95%还追加本体攻击。

破魔剑气:加 0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够) 说明:为了省技能点。



不加。

真元护体:加 0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够) 说明:限制了抵消伤害的总量。



技能不实用 南华真经:加 0 说明:个人建议不学 冰心决: 加 0 说明:个人建议不学 【青云门三重】 五雷轰顶:3 说明:过渡技能 雷霆震怒:5 说明:过渡,为90群攻打基础 雷神之锥:加9满 说明:--|||不用说了吧。



不过技能介绍是自身范围10米。





这个技能不太好 剑心通名:加6满 说明:加基础攻击的。



咱们要的是啥? 天仙护体:加0 说明:垃圾技能,直接无视 齐物论:加0 说明:理由同上 黄帝内经:加2 说明:其实我一点也不想加。



但是。





怒剑狂花:加9满 说明:附加攻击高,带持续伤害,没说的满 天外飞仙:加9满 鬼王

重击:2级 警觉:7级。

这样的加法已经没多少争议了。

警觉的好处越到后面用处就越有感觉。

一重:24点 疯魔斩:3点。

纯属过渡。

血誓:3点满。

被动技能,配合天书[歃血]加蓝39%。

聚灵秒人的前提。

厚土:8点满。

被动。

鬼王血牛的保障,想不死,血是关键。

而且配合天书[命运],2级命运鬼王的每点被动增加4%爆机伤害。

鬼王的被动全满增加154%,后面的被动就不多加说明了,其实鬼有用的技能不是很多,被动一定会满的。

火焰刀:9点满。

这个让人又爱又狠的技能。

眩晕,最牛的杀人状态,可惜到了后面,让人,咳,到了4重后就算配合了失魂眩晕也不是很理想,而且浪费很多技能点数,不过爱好眩晕的朋友可以加。

如果放弃话,把追风加满,其他什么技能看个人满凑24点。

二重:24点 讯雷:9点满[或者7点]讯雷配合天书[雷鸣]2级每点有16%让对方损失8%蓝16*7=112%,8*7=56,注意讯雷是2重击打2下56*2=112%的蓝,但有大蓝的现今2下才吸完是有点来不急的。

9点满也才72%而已不过不要紧现在有了护符,变成3级的话9*12%=108%,一下抽完,用来打断别人技能和偷袭是多么好用的一件事情,就算杀不死人也本着杀不死我耗死你。

密云:6点满。

被动技能加35点防,虽然不多但被动技能当然是满了,不多但前期打怪的话好处还是有的。

魔性大发:7点满(前期我不会,没加这个后悔啊。

)立即解除魅惑,增加魅惑。

魅惑使你无法发放技能。

在眩晕不在那么轻易中的后期,人们把目光放在了魅惑上,不可不防啊。

推荐的3个技能总和22点,还有2点满凑吧,推荐御空。

三重:24点 2个被动技能:无常令:3点满。

绝情:6点满。

枯木咒:3点(推荐8点满)增加眩晕抗性,不想被合欢的山盟和所谓2刀流的鬼王晕就加满吧。

魔王附体:5点满。

血增加500点,攻击+15%。

配合天书[狂性]有17%的攻击增加好处还是很不错的,不管是打怪杀人。

枯木满的话也就只+22点,先凑满24点先,附加声明下魔王附体到105还是只能+4点,不过鬼王点还算有多的。

看你要等,还是先凑满,看个人,其实加点,还是要看个人想法的。

四重:好多极品技能啊。

29点 霸天戳杀:3点,极品的垃圾,2秒的施放时间。

汗。

怎么个垃圾法,但为了鬼王的极品无敌护罩明王没办法。

明王降世:8点满吧,没有任何争议的技能。

聚灵咒:7点,满吧,秒人的唯一。

可惜为什么不多点呢。

攻击与自身无关,把真气转换成伤害,1级就有90%了,嘿嘿。

头弄好点,找个青云+个蓝上限。

阴险的笑了。

化血魔心:4点,受到伤害后增加防御,那点点的防而且还有次数限制,有用吗?又是个没用的东西,又是为了极品技能而被迫加吧。

无间寂:7点满。

无敌啊无敌。

自身周围30米,无视抗性的群定7级满后配合天书[无间]和{护符<无间>},自身定身(5-3=2)秒 敌人定身(14+14*0.45=20.3)秒。

在群P的后期,配合是关键。

鬼出去定个身`嘿嘿,2 3个青云出来自爆`哇世界怎么那么清净啊。

五重:14点 魔魂天咒:6点,满吧2秒打4下,攻击又不错,没什么攻击技能的鬼来说,能怎么样一个字:加。

狂灵反噬:5点满。

天音

天音加点: 新手8点: 重击+2 警觉+6 一重24点: 降魔杖+1 明王心经+3 菩提树+9 狮子吼+1 大悲咒+4 往生+6 二重33点: 般若经+3 御空术+2 四大皆空火+5 苦海无边+9 明净台+5 宏愿+4 慈悲+5 三重28点: 伏魔经+1 地藏心经+3 四大皆空水+6(+2) 天地同寿+1 佛光谱照+4 金刚护体+5 四大皆空:地+8 设想四重42点: 拈花妙谛+3 破魔秘言+2 寂灭蔽日+6 佛陀净世愿+1 摩诃心经+5 六道轮回+9 净土真言+3 因果循环+4 慈航法愿+9 五重11点起 雷音法愈+3 大梵般若+5 万象生佛+1(+3) 无量真言+2

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