圣域2堕落天使修改器圣域2堕落天使~怎么修改成商店里卖的都是绿色和黄色装备啊 (修改数值是多少,我改了怎么没用)详细点谢谢

圣域2堕落天使修改器  时间:2022-01-14  阅读:()

圣域2:堕落天使怎么修改‘钱’。谢谢!

给你个好东西吧 请看完它 修改目标文件:scriptsserveralance 修改前请先备份balance ZRareExpectation15 = 2, ZRareExpectation14 = 6, ZRareExpectation13 = 14, ZRareExpectation12 = 16, ZRareExpectation11 = 24, ZRareExpectation10 = 34, ZRareExpectation09 = 46, ZRareExpectation08 = 58, ZRareExpectation07 = 72, ZRareExpectation06 = 88, ZRareExpectation05 = 106, ZRareExpectation04 = 124, ZRareExpectation03 = 144, ZRareExpectation02 = 166, ZRareExpectation01 = 456, ZRareExpectation00 = 1000 对应稀有级别物品的出现概率,把最上面3项的数字改成1000,把00—13的数字全改成0,这样掉的就全是暗金装和绿色套装,想见白版装备都难 ZRareBasepoints15 = 1350, ZRareBasepoints14 = 1320, ZRareBasepoints13 = 1290, ZRareBasepoints12 = 1260, ZRareBasepoints11 = 1230, ZRareBasepoints10 = 1200, ZRareBasepoints09 = 1175, ZRareBasepoints08 = 1150, ZRareBasepoints07 = 1125, ZRareBasepoints06 = 1100, ZRareBasepoints05 = 1080, ZRareBasepoints04 = 1060, ZRareBasepoints03 = 1040, ZRareBasepoints02 = 1020, ZRareBasepoints01 = 1000, ZRareBasepoints00 = 750, 对应稀有级别物品的主属性(武器=攻击力,防具=护甲值),数值x10,都会x10倍效果,改到x100,掉落物品的主属性都会x100倍,以此类推 ZRareBonusamount14 = 4, ZRareBonusamount13 = 4, ZRareBonusamount12 = 4, ZRareBonusamount15 = 4, ZRareBonusamount11 = 3, ZRareBonusamount10 = 3, ZRareBonusamount09 = 3, ZRareBonusamount08 = 2, ZRareBonusamount07 = 2, ZRareBonusamount06 = 2, ZRareBonusamount05 = 1, ZRareBonusamount04 = 1, ZRareBonusamount03 = 0, ZRareBonusamount02 = 0, ZRareBonusamount01 = 0, ZRareBonusamount00 = 0, 对应稀有级别物品附加属性数量 RangeClearFOW = 600,视野范围,改大后可以提高地图探索度,跑少很多路 DropMaxRandomRare = 13, DropPowerupRare = 4, 这个不是提高稀有物品掉率,而是提高物品稀有程度,2项都设成13后,掉落的药水和宝石等100% 会变成暗金物品,但效果没变,就是卖掉可以得到许多钱,但同样地你去商店买暗金药水也得用许多钱... IsUsableByHero = 700, 是否英雄可用,改高了掉的就都是你本职用的东西(不要超过1000,不然只掉武器和戒指,没衣服) IsRuneForHero = 400, 是否掉本职业符石 1000上限 SkillGroupPoints = 5, 进阶技能需要的前置点,改成0就可以直接学习进阶技能,比如双持武器就不需要学前面的武器技能了 QuestExplow = 任务所给的最小经验 QuestGoldlow = 任务所给的最小金钱 QuestGoldmax = 任务所给的最大金钱 QuestExpmax = 任务所给的最大经验 喜欢任务的稍微修改高些不至于跑2小时任务比打怪10分钟来的慢这种事 MP_experience = {100000,115000,132500,155000,182500}, 打怪经验值倍数 ExpTeamBonus = 1333, 组队经验奖励 NORMAL_STANDARD = 350, 普通怪物的掉宝率 1000上限 NORMAL_RUNE = 15, 普通怪物掉符石的几率 符石就是学技能的那个东西,1000上限 CHAMP_STANDARD = 700, 怪物首领的掉宝率 首领就是看小地图上深红色的怪,1000上限 CHAMP_RUNE = 45, 首领掉符石的几率,1000上限 BOSS_STANDARD = 1000, Boss 的掉宝率 1000上限 BOSS_RUNE = 600, Boss 掉符石的几率,1000上限 EXTRAGOLD = 0, 掉金钱的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍,以此类推 EXTRAPOTION =0, 掉药水的倍数,同上 EXTRARUNE = 0, 掉符石的倍数,同上 Trader_Item = 2300, 商人出售武器.防具及珠宝的等级和数量,不要超过8000 否则会死机 Trader_Many = 10000, 商人出售物品的数量,这个改高了出售的物品就多了 建议30000左右,再高就会看不见商人卖神器栏的宝石 Trader_SpecialOffer = 0, 商人出售高级装备的几率,就是金色以上的物品,1000上限 Well_Potion = 1000, 掉比自己级别高的药水的几率,无需修改 QUEST_UNIQUE = 0, 通过任务报酬得到高级道具的几率 1000上限 SUBFAMDROP_LOWCHANCE = 10, 掉低级宝石,低级炼金材料的几率,1000上限 SUBFAMDROP_HIGHCHANCE = 100, 掉高级宝石,高级炼金材料的几率,1000上限 SwapRune_One = 125000, 用1个本职符石交换金钱 SwapRune_Two = 25000, 用2个本职符石交换金钱 SwapRune_Three = 5000, 用3个本职符石交换金钱 SwapRune_Four = 500, 用4个本职符石交换金钱 SwapRune_Foreign = 1500, 用其他职业符石交换金钱 eSlot_BronceFactor = 1000, 锻造普通槽效果加成数值,1000就是不变,2000就是2倍效果 eSlot_SilverFactor = 1070, 锻造白银槽效果加成数值,同上 eSlot_GoldFactor = 1150, 锻造黄金槽效果加成数值,同上 TopLevelCalc = 200, 这个不是等级上限,是难度系数,改成999,所有的装备都成了垃圾,抗性也少得可怜。改到1,装备超BT,比直接修改装备的基础数值还要BT

圣域2堕落天使v2.0修改器怎么改属性

可以用这个 :

打开 安装目录scriptsserveralance.txt 里面有各种暴率、小任务经验、任务获得金钱等的修改。 SwapRune_One = 125000, SwapRune_Two = 25000, SwapRune_Three = 5000, SwapRune_Four = 500, 以上几个数值都改成1的话,换技能就不用那么费钱了。 ZRareExpectation15 = 2, ZRareExpectation14 = 6, ZRareExpectation13 = 14, ZRareExpectation12 = 16, ZRareExpectation11 = 24, 这些改成1000,高级装备获得很容易 NORMAL_STANDARD = 350, NORMAL_RUNE = 15, CHAMP_STANDARD = 700, CHAMP_RUNE = 45, BOSS_STANDARD = 1000, BOSS_RUNE = 600, 这些数值控制打怪之后掉出装备和符石的数量,改大一点,怪物变喷泉。 EXTRAGOLD = 0, EXTRAPOTION = 0, EXTRARUNE = 0, 这三个是金钱、药水、战利品的掉出量,0代表普通 QuestExplow = {20,25,30,40,50}, QuestGoldlow = {25,30,35,40,50}, 各个难度下小任务所获得的最低经验和金钱,想做一个任务就升100级?改这个吧! QuestGoldmax = {3025,4030,5035,6040,8050}, QuestExpmax = {4020,5025,6030,8040,10050}, 各个难度下小任务获得的最高经验和金钱,和上面的一起改。 Trader_Item = 2300, 商店提供的装备等级和数量 Trader_Many = 10000, 商店提供的物品(如药水)的数量 Trader_SpecialOffer = 0,商店提供高级装备的概率,0为普通 圣域2 参数修改 圣域2 balance.txt 参数修改说明.可修改几乎所有参数.圣域2 balance.txt 参数修改说明.可修改游戏爆率,经验等几乎所有参数. SpeedMin = 1500, 最小速度 SpeedMax = 1500, 最大速度, 来吧成为刘翔吧!修改最小速度会使整个游戏的速度增快,包括你的攻击速度, 施法速度,跑步速度等等,当然,怪跑得也不慢。。。所以尽量别上2000。。。。要不你老追怪跑。部分对攻击速度上限时150%不满的玩家可以修改最大速度, 这样你技能和装备能突破上限,改到2000就是最大能达到200%。 ExpTeamBonus = 1333, 组队经验奖励 SwapRune_One = 125000, 交换符石金钱 SwapRune_Two = 25000, 同上 SwapRune_Three = 5000, 同上 SwapRune_Four = 500, 同上  SwapRune_Foreign = 1500,用其他职业符石交换因素 eSlot_BronceFactor = 1000,锻造伤害相关槽因素 eSlot_SilverFactor = 1070,  锻造白银槽因素 eSlot_GoldFactor = 1150, 锻造黄金槽因素 以上一组是交换符石和锻造所需金钱,初期比较困难时期可以适当修改 IsUsableByHero = 700, 是否英雄可用 改高了,掉的都是你本职业的 IsRuneForHero = 400, 是否掉本职业符石 类似上面    SkillGroupPoints = 5, 技能组点数 灰常有用的,就是被动后面那组天赋需要前面的前置点,如果改成0可以直接学习,比如双持就不需要前面点数支持了  SkillPivotPoint = 100, 这个好象是被动技能的总点数,就是说你改成1,学1级就能有这个技能最大的效果,但是75级别突破奖励和主动技能强化就没点了。。。 QuestExplow = 任务所给的最小经验 QuestGoldlow = 任务所给的最小金钱 QuestGoldmax = 任务所给的最大金钱  QuestExpmax = 任务所给的最大经验;喜欢任务的玩家有福了, 稍微修改高些不至于被跑2小时任务没打怪10分钟来的快这种事郁闷 -NORMAL_STANDARD = 350, (普通怪物的掉宝率) NORMAL_RUNE = 15, (普通怪物掉符石的几率)  符石就是学技能的那个东西,不知道你们是怎么翻译的 CHAMP_STANDARD = 700,(怪物首领的掉宝率 就是看小地图上深红色的怪) CHAMP_RUNE = 45, (怪物首领掉符石的几率) BOSS_STANDARD = 1000, (Boss 的掉宝率) BOSS_RUNE = 600, (Boss 掉符石的几率) EXTRAGOLD = 0, (掉金钱的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍) EXTRAPOTION =0, (掉药水的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍) EXTRARUNE = 0, (掉符石的倍数,0 = 普通 100 就是增加 100% = 双倍) Trader_Item = 2300, (商人出售武器.防具及珠宝的数量,千万不要超过 8000不然会死机) Trader_Many = 10000, (商人出售物品的数量,这个修改的高了出售底物品就多,比如红药水的数量) Trader_SpecialOffer = 0, (商人出售高级道具的几率,就是金色以上的物品) Well_Potion = 1000, (掉比自己级别高的药水的几率) QUEST_UNIQUE = 0, (通过任务报酬得到高级道具的几率) SUBFAMDROP_LOWCHANCE = 10, (掉低级宝石,低级炼金材料的几率) SUBFAMDROP_HIGHCHANCE = 100,(掉高级宝石,高级炼金材料的几率) DropMaxRandomRare = 13, DropPowerupRare = 4, 稀有物品的暴率 RangePickupLoot = 200, 这个应该是捡东西的范围,有待测试。 下面几个是物品掉落后保留和消失的时间,测试过了。dropTimeItemReserved = 30, dropTimeItemDestroy = 60,dropTimeItemUnloadedDestroy = 120, TraderOfferUpperRareBase = 6 这是商店出稀有物品基数,要和Trader_SpecialOffer = 0 配合用 MP_experience = {100000,115000,132500,155000,182500},打怪经验值倍数,打低级怪不会1XP了。。。  AdjustCriticalDamageFactor = 1200, 调节爆击伤害因素(我就感觉爆击伤害120%左右)  AdjustDamageFactor = 1000, 调节伤害因素  AdjustPvPFactor = 200, 调节PVP因素  AdjustSpellFactor = 1000, 调节魔法伤害因素 BasepointsMultiplier = 500, 基本乘数 ??无解,不知道干啥用 ChanceForAdditionalSlots = 450, 物品有更多的插槽几率 ChanceForSlotToImprove = 200,出现高级插槽几率  ChanceIncForSlotImprovePerRareLevel = 50, 随稀有等级提高插槽品质几率 eSlotItemForBlankItem = 0, 银行物品变成有插槽的?费解。。。 eSlotItemForMagicItem = 0, 银行物品变成魔法物品。。。。残念。。。。 eSlotItemForNormalItem = 250, 普通物品变成插槽物品几率  eSlotItemForUniqueItem = 0, 唯一物品变成插槽物品几率 DiceRange = 1000,骰子(方块)范围。。。翻译是这样,具体指什么 DurationBoost = 2000, 持续时间上升 DurationDot = 500,持续性伤害 DurationLongDebuff = 3000, 持续性长时间不良状态时间  DurationShortDebuff = 1000,持续性短时间不良状态时间  DurationStun = 300, 眩晕时间 DurationPulse = 150, 持续性的活力???有一个火星语。。。。 DurationStunImmunity = 450, 眩晕免疫  EffectCombatArtChance = 4, 有效战技几率,不知道指得什么。。。  EffectWeaponChance = 2, 有效武器几率,同上。。。  EffectWillpower = 25, 有效意志能量。。。完全不理解=。=!  KillCountBase = 15, 杀怪数量基数(估计跟生存奖励有关)  KillCountInc = 2, 杀怪数量...INC是个缩写,不知道说的是什么。。 LifeAttribut = 25, 生命属性  LifeBase = 130, 生命基数 LifeStep = 19, 生命等级 MaxDistLevelXP = 15, 最大获得经验等级区域 MinDistLevelXP = 3, 最小获得经验等级区域  RareBonusDanger = 1000, 应该是后几个难度的奖励基数 RareMalusThreshold = 150, 估计是后几个难度开始的Malus。。。什么玩意。。。召唤达人  RareStart = 500, 大概是稀有等级开始基数  RuneAmountTotal = 12500, 符石总数,不知道指得是什么?难道是一个技能能吃12500个。。。。  SlotGoldPercentageImprovement = 15, 黄金槽改善百分比。。。机翻的自己理解吧。。 SlotSilverPercentageImprovement = 7, 白银槽改善百分比  SpellBaseDamage = 25, 魔法基础伤害  TEnergyDamageRate = 600, T能量伤害比率 TEnergyMutateChance = 500, T能量变异几率  ThresholdGreyXP = 150, 怪物变灰色基础  TopLevelCalc = 200, 最高等级。。。改完难道能上201级。。。? balanceLifeRegenerationDelayCombatFac = 50, 战斗时生命恢复因素  balanceLifeRegenerationDelayDangerFac = 1, 危险时生命恢复因素 balanceLifeRegenerationTime = 4500, 正常生命恢复  balanceLevelToSkillFactor = 350,等级与技能平衡因素(高等级惩罚)  RegenerationFactorSkin = 800, 皮肤再生因素。。。。什么玩意。。。召唤火星人!  RegenerationFactorArmorBase = 360, 护甲恢复基础因素。。火星人还没来啊  damBasepoints = 20, 伤害基础点数  resBasepoints = 15,res基础点。。。什么的缩写啊。。。  RangeAggro = 400, 貌似怪物视野  RangeXP = 900, 有经验的范围?  RangeArea = 200, 范围?区域?很迷茫很无助。。  RangeNear = 45, 邻近区域。。。脑残了。。。  AdjustConstitutionFactor = 5, 调节宪法因素。。。 InstantHealPortion = 500, 迅速治疗部分?汗。。。  ExpUpperCapPM = 125, 经验有关,该死的缩写  ExpLowerCapPM = 850, 同上 ExpMinRatio = 50, 最小经验比率,改了可能打低级怪也有经验?  balanceShieldRegDelayCombatFactor = 500, 实在态度了, 挑关键的写了。。。  balanceShieldRegDelayDangerFactor = 2,  balanceShieldRegTime = 2000, balanceShieldAbsorptionSkill = 50,  Mounted_ondeath_healthPM = 50,  NpcFightDamageDownScaling = 500, RangeAggroGrey = 100,  KillDropMulti = 1200,  TraderMaxCount = 10,  TraderOffer_MaxLifetime = 900, ExpMountFactor = 3000, RangeClearFOW = 600, 视野?  LifeRegenerationDelayTime = 500,  dropTimeItemReserved = 30, dropTimeItemDestroy = 60,  dropTimeItemUnloadedDestroy = 120,  respawnTimeStandard = 900, respawnTimeMPFactor = 3, UpgradeStep = 1870, UpgradeStart = 3050, PriceAdjustment = 5,  PriceLeveldiscount = 1, PriceShredder = 15, PriceSlotfactor = 250,  UBmean = 500,  UBpivot = 10800, UBquot_attr = 3000, DropQuestStart = 3, 任务给的奖励相关  DropQuestQuot = 99, 同上 CAregenItemfactor = 500, RegenerationFactorArmorScaling = 1250, Mount_Regenburden_Warhorse = 500, Mount_Regenburden_Ridehorse = 300, RangeDistance = 525, RangeMidrange = 300, RangePickupLoot = 200, SpellResistFactor = 700,  SkillAttackSpeedQuot = 5, SkillMoveSpeedQuot = 15, DurationPotionSmall = 0, DurationPotionMiddle = 0, DurationPotionBig = 0, EffectSkillChanceQuot = 5, RangeAggroBoss = 750, DamScaleIncMax = 1500, 范围伤害最大伤害? DamScaleRatioMin = 150, 最小伤害 DamScaleRatioMax = 300, DropMaxRandomRare = 13, DropPowerupRare = 4, ExpFac0 = 110, ExpFac1 = 200, ExpFac2 = 150, ExpFac3 = 40, ExpFac4PM = 1000, ExpFacAdjust = 200, attrSdam_fact = 334, attrWdam_fact = 250, AdjustRegenFactor = 1000, TraderOfferUpperRareBase = 6, PotionHealCooldown = 500, UBspawn_fact = 175, e_PricePerSlot = 500, RuneMalusThreshold = 150,  ExpLS100 = 985, ExpLS125 = 980, ExpLS150 = 975, ExpLS175 = 970, 下面不知道了O(∩_∩)O~可能有些不可用  见谅下哈

圣域2堕落天使~怎么修改成商店里卖的都是绿色和黄色装备啊 (修改数值是多少,我改了怎么没用)详细点谢谢

不可能修改出来的。。可以修改掉率 E:Sacred 2 - Fallen Angelscriptsserveralance.txt ZRareExpectation15 = 10000, ZRareExpectation14 = 10000, ZRareExpectation13 = 10000, ZRareExpectation12 = 10000, ZRareExpectation11 = 10000, NORMAL_STANDARD =3000, NORMAL_RUNE = 1500, CHAMP_STANDARD = 3000, CHAMP_RUNE = 4500, BOSS_STANDARD = 10000, BOSS_RUNE = 6000, 这几个属性照我的改的话。。估计你会捡的手软。。。而且也会很快丧失玩这个游戏的兴趣!!

Sharktech:无限流量服务器丹佛,洛杉矶,荷兰$49/月起,1Gbps带宽哦!

鲨鱼机房(Sharktech)我们也叫它SK机房,是一家成立于2003年的老牌国外主机商,提供的产品包括独立服务器租用、VPS主机等,自营机房在美国洛杉矶、丹佛、芝加哥和荷兰阿姆斯特丹等,主打高防产品,独立服务器免费提供60Gbps/48Mpps攻击防御。机房提供1-10Gbps带宽不限流量服务器,最低丹佛/荷兰机房每月49美元起,洛杉矶机房最低59美元/月起。下面列出部分促销机型的配置信息。机房...

HostYun 新增美国三网CN2 GIA VPS主机 采用美国原生IP低至月15元

在之前几个月中也有陆续提到两次HostYun主机商,这个商家前身是我们可能有些网友熟悉的主机分享团队的,后来改名称的。目前这个品牌主营低价便宜VPS主机,这次有可以看到推出廉价版本的美国CN2 GIA VPS主机,月费地址15元,适合有需要入门级且需要便宜的用户。第一、廉价版美国CN2 GIA VPS主机方案我们可看到这个类型的VPS目前三网都走CN2 GIA网络,而且是原生IP。根据信息可能后续...

SugarHosts糖果主机商更换域名

昨天,遇到一个网友客户告知他的网站无法访问需要帮他检查到底是什么问题。这个同学的网站是我帮他搭建的,于是我先PING看到他的网站是不通的,开始以为是服务器是不是出现故障导致无法打开的。检查到他的服务器是有放在SugarHosts糖果主机商中,于是我登录他的糖果主机后台看到服务器是正常运行的。但是,我看到面板中的IP地址居然是和他网站解析的IP地址不同。看来官方是有更换域名。于是我就问 客服到底是什...

圣域2堕落天使修改器为你推荐
上古神魔传魔兽RPG上古神魔传1.9御魔者怎么使用通关,求详细流程~~幸运召唤师4月184月18日是什么日子?御龙在天法杖技能加点图御龙在天法杖系 人物属性加点。技能加点。装备穿着 详解~cf散人辅助CF比赛中的位置突击手,突破手,自由人,后防,辅助分别是干什么的?迅雷云播破解迅雷云点播字幕总是显示上传失败!求解。在线手机视频免费视频手机在线看电影的软件我与狸奴不出门蚂蚁庄园请问陆游《嘲畜猫》全诗是什么意思?魔兽争霸31 20下载魔兽争霸最新版本下载?龙之谷安装不了为什么win7打不开龙之谷安装程序影子系统2008影子系统2008是什么?有什么功能?介绍一下!
工信部域名备案查询 域名备案收费吗 泛域名绑定 百度云100as 韩国空间 59.99美元 iis安装教程 win8.1企业版升级win10 ibox官网 免费网站申请 jsp空间 双线主机 酷番云 Updog 常州联通宽带 优酷黄金会员账号共享 联通网站 移动服务器托管 中国linux 谷歌搜索打不开 更多