declare_message_map,declare_message_map

declare_message_map请问afxwin.h中class CDialog : public CWnd{...末尾处的一句DECLARE_MESSAGE_MAP()}形成映射表的代码在哪
2021-07-05

MFC中,自己写的一般类,如何添加Windows Message Handler函数。你先用MFC自带的View,Doc这些类添加消息响应函数,看看新增的函数的声明和定义都出现在哪些地方就知道了。比如我在一个SDI程序的Doc类中增加了AppAbout消息响应函数,然后在类的声明的最后大概是这样子的 protect: //{{AFX_MSG(CSDITestDoc) afx_msg void OnAppAbout(); //注意这句 ...

declare_message_map怎么处理SendMessage()发来的消息
2021-07-05

DECLARE_MESSAGE_MAP()之前之后有什么区别?DECLARE_MESSAGE_MAP()宏的作用是向类中添加消息映射必要的结构体和函数声明,只需要添加一次,放在什么位置并不重要,就如同类里其他普通函数的声明可以相互交换顺序一样。 函数的修饰符也是可以自己决定的,遵循一般原则。比如你需要在类外部也可以调用该消息响应函数,就可以定义成public的。MFC自定义消息可以在对话框的类中添加一个(CWnd *)成员变量,在构造对...

declare_message_mapMFC如何自定义一个消息
2021-07-05

求教怎么处理windows消息一、 引言 二、Windows消息机制的概念 1、DOS与Windows驱动机制的区别 2、消息 3、消息的来源 4、Windows的消息系统的组成 5、消息的响应 三、Windows消息机制要点 1. 窗口过程 2 消息类型 3消息队列(Message Queues) 4 队列消息和非队列消息 5 Windows消息函数 6消息死锁( Message Deadlocks 7 B...

declare_message_mapBEGIN_MESSAGE_MAP( CMainFrame, CFrameWnd )//宏定义为啥需要CMainFrame与CFrameWnd?
2021-07-05

CPaintDC CRect GetClientRect 是什么函数#include <afxwin.h> class CHelloApp : public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance (); //为什么要用 virtual, virtual只对它的派生类有用啊!下面又没有它的派生类?? }; CHelloApp myApp; class CMain...