素材windowsxp开机画面

windowsxp开机画面  时间:2021-03-28  阅读:()

【本章导读】随着计算机技术的日益普及,非线性编辑越来越受广大朋友的青睐.
在日常生活中,随时都可以接触到各类视频编辑产品,例如:各类教学片、新产品宣传片、企业专题片、电视剧、婚庆录制片、生日聚会片等.
目前,视频编辑工具软件很多,其中AdobePremiere已经成为主流的DV编辑工具,它为高质量的视频提供了完整的解决方案.
本书主要介绍AdobePremierePro1.
5在各个工作领域中的具体应用,目的是通过经典实例的制作加深对Premiere的整体认识.
本章作为本书的开始,先对AdobePremierePro1.
5以及非线性编辑产品的制作进行概括性介绍,为后面的实例制作打好基础.
本章内容AdobePremierePro1.
5简介菜单命令介绍主要工作窗口或面板影片制作常识项目文件管理1.
1AdobePremierePro1.
5简介Premiere是Adobe公司推出的功能强大的专业数字影视制作软件,作为一款专业非线性视频编辑软件,Premiere在业内深受广大视频编辑专业人员和爱好者的青睐.
Adobe公司于2004年5月推出了Premiere的最新版本PremierePro1.
5,它的启动画面如图1-1所示.
图1-1PremierePro1.
5的启动画面PremierePro1.
5可以将视频、声音、动画、照片、图形、文字及其他素材录制、创建和编辑成多种格式的节目,并根据用户的需要最终生成电影文件.
Premiere的最大特点是使用多轨的影像与声音来合成与剪辑avi、mov等动态影像格式,同时兼顾了广大视频编辑用户的不同需求,提供了一个简单易学的编辑方案.
新版本增强了实时预览功能,更新了编辑工具,支持了更多的流行技术,输出格式更为广泛.

1.
1.
1启动PremierePro1.
5PremierePro1.
5的启动和退出完全符合WindowsXP操作环境.
当计算机中安装了PremierePro以后,选择【开始】/【程序】/【AdobePremierePro1.
5】命令,就可以启动PremierePro1.
5软件,如图1-2所示.
由于PremierePro1.
5占用的内存比较大,所以启动时间略长一些.
默认情况下,每次启动PremierePro1.
5时,都会出现一个欢迎画面,如图1-3所示.
用户根据需要新建一个项目或者打开一个项目后,就进入了PremierePro1.
5的标准工作界面.
图1-2启动PremierePro1.
5软件图1-3欢迎画面1.
1.
2认识PremierePro1.
5的工作界面当启动PremierePro1.
5并打开一个项目文件时,其工作界面如图1-4所示.
初学者往往会对这个繁杂的窗口望而生畏,其实正是这些窗口,为编辑视频文件提供了极大的方便.
默认情况下把PremierePro1.
5的工作界面分为8个部分.
图1-4PremierePro1.
5的工作界面1.
菜单栏AdobePremierePro1.
5一共有9个菜单项,与Premiere6.
5版本相比,新增了【时间线】、【标记】和【字幕】3个菜单项.
各项菜单命令的使用完全符合Windows标准,另外,大部分菜单命令可以通过单击鼠标右键得到.
后面将详细介绍各项菜单命令的作用,以方便读者查阅.

2.
【项目】窗口【项目】窗口是PremierePro1.
5最重要的窗口,它是一个素材管理器,在进行视频编辑之前,所有的素材都要输入到【项目】窗口中.
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素材监视器窗口PremierePro1.
5的监视器窗口分为两部分,左侧部分即为素材监视器窗口,可以在这里监视素材的内容,并且可以设置素材的入点、出点,改变静帧图像的持续时间、设置标记等.
4.
节目监视器窗口监视器窗口的右侧部分为节目监视器窗口,它主要用于监视视频项目的合成效果.
5.
工具面板工具面板是PremierePro新增的一个面板,它主要支持时间线上的一些操作,提供了编辑影片的常用工具.
6.
【时间线】窗口【时间线】窗口是PremierePro1.
5的核心窗口,视频节目的编辑就是在这个窗口中进行的.
如果【时间线】窗口被关闭了,可以在【项目】窗口中双击当前时间线重新打开.
7.
【信息】面板【信息】面板主要是显示所选素材的一些相关信息.
它既可以显示【项目】窗口中素材的信息,也可以显示时间线上素材的信息.
该面板中显示的信息随着媒体类型和当前活动窗口等因素而不断变化.
8.
【历史】面板【历史】面板是PremierePro新增的组件,用于记录用户的每一步编辑状态,提供了99步恢复功能,这使得用户可以尽情地发挥自己的创作能力,十分方便地返回到前面的任意一个步骤.
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2菜单命令介绍本节将介绍AdobePremierePro1.
5中文版的相关菜单命令,以备读者使用时进行查找.
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1【文件】菜单【文件】菜单主要用于对项目文件的管理,如新建、打开、保存、导入等,另外还可用于采集外部视频素材,如图1-5所示.
【新建】:主要用于创建一个新的项目、时间线、文件夹、离线文件、字幕、彩条、通用倒计时片头等.
【打开项目】:用于打开已经存在的项目.
【打开新近项目】:打开最近编辑过的5个项目.
【关闭】:用于关闭当前正在编辑的项目,但不退出Premiere系统.
【保存】:用于保存当前项目.
【另存为】:用于将当前项目重新命名保存,同时进入新文件编辑环境中.
【保存副本】:用于为当前项目存储一个副本,存储副本后仍处于原文件的编辑环境中.
【回复】:用于将最近一次编辑的文件或者项目恢复原状,即返回到上次保存过的项目状态.
【采集】:用于通过外部的捕获设备获得视频/音频素材,即采集素材.
【批量采集】:通过外部的捕获设备批量地获得视频/音频素材,即批量采集素材.
【导入】:用于将硬盘上的多媒体文件输入到【项目】窗口中.
【导入新近文件】:用于直接将最近编辑过的素材输入到【项目】窗口中,不弹出【输入】对话框,方便用户更快更准地输入素材.
【输出】:用于将工作区域栏范围中的内容输出成视频.
【获取信息】:用于获取文件的属性或者选择内容的属性,它包括两个选项:一个是文件,一个是选择.
【影片长度】:用于设置视频素材的信息,也可以重新设置视频素材的信息.
该命令只有在选中【项目】窗口中的视频素材时才有效.
【时间编码】:该命令只有在选中【项目】窗口中的视频素材时才有效.
可以用来修改素材的时间码(Timecode)或者磁带名(TapeName).
【退出】:用于退出Premiere系统,关闭程序.
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2【编辑】菜单【编辑】菜单中主要包括了一些常用的基本编辑功能,如撤销、重做、复制、粘贴、查找等,另外还包括了Premiere中特有的影视编辑功能,如波纹删除、编辑源素材、标签等,如图1-6所示.
【撤销】:该命令可以撤销上一步操作.
【重做】:该命令与撤销操作是相对立的,它只有在使用了【撤销】命令之后才被激活,可以取消撤销操作.
【剪切】:用于将选中的内容剪切掉,然后粘贴到指定的位置.
【复制】:用于将选中的内容复制一份,然后粘贴到指定的位置.
【粘贴】:与【剪切】命令和【复制】命令配合使用,用于将复制或者剪切的内容粘贴到指定的位置.
图1-5【文件】菜单图1-6【编辑】菜单【插入粘贴】:用于将复制或者剪切的内容在指定的位置以插入的方式进行粘贴.
【粘贴属性】:用于将其他素材片段上的一些属性粘贴到选中的素材片段上,这些属性包括一些过渡特技、滤镜和设置的一些运动效果等.
【清除】:用于删除选中的内容.
【波纹删除】:使用该命令删除时间线上的素材片段时,被删除素材片段后面的内容将自动地提前到被删除素材片段的位置上.
【副本】:用于复制【项目】窗口中的素材,只有选中【项目】窗口中的素材时该命令才可用.
【选择所有】:用于选择当前窗口中的全部内容.
【取消所有选择】:与【选择所有】命令相对立,用于取消全部选择的内容.
【查找】:用于在【项目】窗口中查找定位素材.
【标签】:用于改变时间线上素材片段的颜色.
它包括了一个子菜单,选中时间线上的素材片段后,再选择【标签】子菜单中的任意一种颜色,可以改变素材片段的颜色.
【编辑源素材】:用于将选中的素材在外部程序软件中进行编辑,如Photoshop等软件.
【定制键盘】:用于自定义键盘的快捷键.
【参数选择】:用于设置Premiere系统的一些基本参数,包括综合、音频、音频硬件、自动存盘、采集、设备管理、临时存盘、字幕、修整等.
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3【项目】菜单【项目】菜单主要用于管理项目以及项目中的素材,如链接媒体、输入批列表、项目管理、输出项目为EDL等,如图1-7所示.
【项目设置】:用于设置当前项目的一些基本参数,包括项目的编辑模式、时码、视频、音频、采集素材的格式、视频渲染等方面的内容.
【链接媒体】:用于将项目中断开链接的媒体重新链接进来.
【解除媒体链接】:该命令与【链接媒体】命令相对立,即取消已经链接的媒体.
【自动适配时间线】:用于将【项目】窗口选中的素材自动地排列到时间线上,它可以按照选择素材的先后顺序排列,也可以按照【项目】窗口中素材的排列顺序排列.
【输入批列表】:用于从硬盘中输入一个Premiere格式的批处理列表.
【输出批列表】:用于将批处理列表输出到硬盘上,只有视频/音频媒体数据才能输出成批处理命令列表.
【项目管理】:用于管理项目文件或使用的素材,它可以排除未使用的素材,并且可以将项目与使用的素材进行搜集并放置在同一个文件夹下.
【输出项目为EDL】:用于将当前项目的内容输出成EDL格式.
【输出项目为AAF】:用于将当前项目的内容输出成AAF格式,先确定需要输出的项目内容,保存之后再执行此命令.
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4【素材】菜单【素材】菜单主要用于对【项目】窗口或【时间线】窗口中的各种素材进行编辑处理,如图1-8所示.
图1-7【项目】菜单图1-8【素材】菜单【改名】:用于对【项目】窗口中的素材和【时间线】窗口中的素材片段进行重新命名,快捷键为Ctrl+H.
【采集设置】:用于对外部的捕获设备进行设置.
【插入】:用于将【项目】窗口中的素材或素材监视器窗口中设置好入点与出点的素材插入到时间线上.
【覆盖】:用于将【项目】窗口中的素材或素材监视器窗口中设置好入点与出点的素材插入到时间线上,同时覆盖掉时间线上原来的素材片段.
【激活】:用于将时间线上的素材片段激活,只有激活的素材片段才能在节目监视器窗口中看到效果.
【解除音视频链接】:默认情况下,素材的视频和音频是结合在一起的,拖动素材时,视频和音频会一起被移动.
使用该命令可以将素材的视频和音频分开,以便单独进行编辑.
【群组】:用于将选中的素材片段进行群组,群组之后可以对组进行移动或者编辑,快捷键为Ctrl+G.
该命令只用于【时间线】窗口中的素材片段.
【取消群组】:用于将群组的素材片段取消群组,即解组,快捷键为Shift+Ctrl+G.
【视频选项】:用于设置视频素材的帧和场方面的参数.
【音频选项】:用于设置音频素材的各种参数,如单声道、双声道、音频增益等.
【速度/持续时间】:用于显示或者修改素材片段的播放速度或者保持长度,快捷键为Ctrl+R.
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5【时间线】菜单【时间线】菜单是PremierePro新增加的一个菜单,有点类似AfterEffects中面的COMP(合成).
一个【项目】窗口里可以有多个时间线并存,该菜单专门用于对当前时间线进行编辑,如图1-9所示.
【项目预演】:用于将合成后的视频项目进行渲染并预览,快捷键为Enter.
【删除预演文件】:选择该命令后将删除渲染后生成的文件.
【剃刀工具】:选择该命令后,编辑线标识所在位置的所有轨道上的素材将被剃刀工具切割成两部分,快捷键为Ctrl+K.
【提升】:用于将【时间线】窗口中选定轨道上由入点和出点确定的素材片段删除,与之相邻的素材片段不发生移动.
【析取】:用于将【时间线】窗口中选定轨道上由入点和出点确定的素材片段删除,其后的素材片段前移,以补充产生的空缺,而且对其他锁定轨道上位于该范围内的素材片段同样也进行删除.
【应用视频转换】:用于给视频素材添加转场特效,快捷键为Ctrl+D.
【应用音频转换】:用于给音频素材添加转场特效,快捷键为Shift+Ctrl+D.
【放大】:用于放大时间线上素材片段的显示比例,快捷键为=.
【缩小】:用于缩小时间线上素材片段的显示比例,快捷键为-.
【吸附】:选择该命令,在时间线上拖动素材片段时,将自动与其他素材片段的边缘对齐,快捷键为S.
【添加轨道】:用于向时间线上添加视频/音频轨道.
【删除轨道】:用于删除时间线上多余的或不再需要的视频或/音频轨道.
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6【标记】菜单【标记】菜单分为两组,上方的一组用于为素材监视器窗口中的素材作标记,下方的一组用于为时间线上的素材片段或节目监视器窗口中的素材作标记,如图1-10所示.
【设定素材标记】:用于为素材监视器窗口中的素材设置标记,可以设置入点、出点、视频入点、视频出点、音频入点、音频出点、编号等.
【转到素材标记】:用于选择转到哪个素材的标记,分别是下一个、上一个、入点、出点、视频入点、视频出点、音频入点、音频出点、编号等.
【清除素材标记】:用于删除已设置的素材标记.
【设定时间线标记】:用于为【时间线】窗口中的素材片段或节目监视器窗口中的素材设置标记,可以设置入点、出点、编号等.
【转到时间线标记】:用于选择转到哪个时间线标记.
【清除时间线标记】:用于删除已设置的时间线标记.
【编辑时间线标记】:用于编辑已有的时间线标记,包括添加注释、标记持续时间、目标帧等内容,在编辑之前需要先选中要编辑的标记.
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7【字幕】菜单【字幕】菜单是专门针对Premiere自带的字幕窗口而设置的菜单,只有打开【Adobe字幕设计】窗口后才可以使用该菜单,如图1-11所示.
【字体】:用于设置当前字幕窗口中文字的字体.
【大小】:用于设置当前字幕窗口中文字的字号.
【对齐】:用于设置字幕窗口中文字的对齐方式.
【方向】:用于设置字幕窗口中文字的排列方向,包括水平方向与垂直方向.
【自动换行】:用于设置当前字幕窗口中文字的环绕方式,即是否自动换行.
【停止跳格】:用于设置文字的制作符.
【模板】:Premiere为用户提供了丰富的模板,使用该命令可以调用系统提供的模板.
【滚动/爬行选项】:用于设置滚屏字幕的相关选项.
【标志】:用于在当前字幕窗口中插入或编辑Logo标志.
【切换】:用于精确设置文字的位置、大小、旋转和透明度.
【选择】:用于轮回选择当前字幕窗口中的对象.
【排列】:用于改变当前字幕窗口中对象的排列方式.
【位置】:用于设置当前字幕窗口中对象的初始位置.
【对齐】:用于设置当前字幕窗口中选定对象的对齐方式.
这里要注意与前一个【对齐】命令的区别.
【分散对象】:用于设置当前字幕窗口中选中对象的分布方式.
【查看】:用于选择当前字幕窗口的查看方式.
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8【窗口】菜单【窗口】菜单与其他图形图像软件中的【窗口】菜单差不多,主要功能是对各种工作窗口、控制面板进行管理,通过它可以打开或关闭各种工作窗口,如图1-12所示.
【工作窗口】:用于切换不同模式的工作窗口.
【特效】:用于打开或关闭【特效】面板.
【特效控制】:用于打开或关闭【特效控制】面板.
【事件】:用于打开或关闭【事件】面板.
【历史记录】:用于打开或关闭【历史】面板.
【信息】:用于打开或关闭【信息】面板.
【工具】:用于打开或关闭【工具】面板.
【调音台】:用于打开或关闭【调音台】面板.
【监视器】:用于打开或关闭【监视器】窗口.
【项目】:用于打开或关闭【项目】窗口.
【时间线】:用于打开或关闭【时间线】窗口.
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9【帮助】菜单使用Premiere软件时如果遇到了困难,可以通过【帮助】菜单查找相应的帮助内容.
【帮助】菜单如图1-13所示.
【目录】:执行该命令,可以打开Premiere帮助系统,快捷键为F1.
【查找】:用于在遇到困难时查找Premiere帮助系统中的相应内容.
【键盘】:用于打开帮助系统中的关于快捷键的说明内容.
【使用帮助】:用于介绍如何使用帮助系统.
【Adobe公司网站】:如果计算机在线,执行该命令将进入Adobe官方网站.
【关于AdobePremierePro…】:用于显示Premiere的版本信息.
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3主要工作窗口或面板初学Premiere的读者,打开Premiere以后,一定会对满屏的工作窗口或面板感到手足无措,其实,掌握了这些窗口的作用与基本操作后,就不会再有"畏难"情绪了.
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1【项目】窗口【项目】窗口代表着整个项目的打开与关闭.
打开一个Premiere文件以后,如果关闭了除【项目】窗口之外的其他窗口,该文件没有被关闭;但是如果关闭了【项目】窗口,就等于关闭了整个Premiere文件.

【项目】窗口的主要功能是存放和整理该项目所需的所有素材,如图1-14所示.
该窗口上部分左侧显示的是选中素材的第一帧图像,右侧显示的是该素材的一些信息,如素材名称、素材类型、素材分辨率、通道、长度等.
该窗口下部分显示的是输入的素材和一些功能按钮.
(列表):该按钮用于选择【项目】窗口中素材的显示方式.
单击该按钮,素材将以列表的方式显示,这是默认的显示状态.
(图标):该按钮也用于选择【项目】窗口中素材的显示方式.
单击该按钮,素材将以图标缩览图的方式显示,如图1-15所示.
图1-14【项目】窗口(一)图1-15【项目】窗口(二)(自动适配时间线):单击该按钮,可以将【项目】窗口中选中的素材按照用户选择的顺序自动添加到时间线上.
(查找):单击该按钮,可以在【项目】窗口中查找定位素材.
(文件夹):单击该按钮,可以在【项目】窗口中新建一个文件夹,以便对【项目】窗口中的素材进行归类整理.
(新建分类):单击该按钮可以打开一个下拉菜单,如图1-16所示.
通过该菜单可以建立不同的对象,如时间线、离线文件、字幕、彩条、黑场、颜色遮罩或倒计时文件等.
(清除):单击该按钮,可以删除【项目】窗口中不需要的素材.
可以将素材直接拖动到该按钮上将其删除,也可以先选中要删除的素材,然后单击该按钮将其删除.
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2【监视器】窗口【监视器】窗口是重要的工作窗口之一,没有【监视器】窗口就无法预览素材的效果和项目的合成效果.
【监视器】窗口分为两部分,左侧为素材监视器窗口,右侧为节目监视器窗口,如图1-17所示.
图1-17【监视器】窗口这两个窗口的操作是相同的,通过下方的功能按钮也可以发现这一点,左右窗口的功能按钮几乎一致,只是用来监视或预览的对象不同而已.
素材监视器窗口用来预览素材的效果,而节目监视器窗口用来预览将各种素材编辑与合成后的效果.

【监视器】窗口有多种表现形式,它可以是单窗口显示,也可以是双窗口显示,还可以是修整模式下的窗口.
下面以常见的双窗口显示方式介绍主要按钮的功能.
(设定入点)按钮:单击该按钮,可以对素材或节目设置入点.
按住Alt键的同时单击该按钮,可以取消设置入点.
(设定出点)按钮:单击该按钮,可以对素材或节目设置出点,在入点和出点之间的片段可以进行插入或抽出操作.
按住Alt键的同时单击该按钮,可以清除已设置的出点.
(设定未编号标记)按钮:单击该按钮,可以对监视器窗口中的素材或节目设置非数字标记.
如果设置的标记不只一个,使用数字标记更方便.
(转到上一个标记)按钮:单击该按钮,编辑线标识将跳到当前帧的上一个标记处.
该按钮只出现在素材监视器窗口中.
(单步后退)按钮:单击该按钮,可以将时间线上的节目或者预演素材反向播放,单击一次,反向播放一帧.
(播放/停止)按钮:单击该按钮,可以播放时间线上的节目或预演素材.
这时按钮将切换为停止按钮,单击停止按钮,可以停止播放时间线上的节目或预演素材.
(单步前进)按钮:单击该按钮,可以将时间线上的节目或者预演素材正向播放,单击一次,正向播放一帧.
(转到下一个标记)按钮:如果在同一段素材中设置了多个标记,单击该按钮可以跳到当前帧的下一个标记处.
(循环)按钮:单击该按钮,可以使时间线上的节目或者预演素材循环播放.
(安全框)按钮:单击该按钮,可以在节目监视器窗口或者素材监视器窗口中显示安全框.
(输出)按钮:用于设置监视器窗口的显示输出方式.
通常情况下选择合成视频方式.
(转到入点)按钮:单击该按钮,监视器窗口中的标记将跳转到入点处.
(转到出点)按钮:单击该按钮,监视器窗口中的标记将跳到出点处.
(从入点到出点播放)按钮:单击该按钮,将播放入点与出点之间的视频音频内容.
(微调)按钮:拖动该按钮,可以手动预览监视器窗口中的预演素材或节目.
(插入)按钮:该按钮只出现在素材监视器窗口中,用于将入点与出点之间素材插入到时间线上指定的位置.
(覆盖)按钮:该按钮只出现在素材监视器窗口中,用于将入点与出点之间的源素材覆盖到时间线上指定的位置.
(确定抓取音视频)按钮:该按钮只出现在素材监视器窗口中,用来切换素材的显示方式,分别为只有音频、只有视频、音视频都有.
它将影响插入到时间线上的内容.
(转到上一个编辑点)按钮:单击该按钮,编辑线标识将跳转到当前帧的前一个编辑点处,该按钮只出现在节目监视器窗口中.
(转到下一个编辑点)按钮:单击该按钮,编辑线标识将跳到当前帧的后一个编辑点处,该按钮只出现在节目监视器窗口中.
(提升)按钮:该按钮只出现在节目监视器窗口中,用于将时间线上入点与出点之间的内容删除,删除之后仍然留有空间.
(析取)按钮:该按钮只出现在节目监视器窗口中,用于将时间线上入点与出点之间的内容删除,删除之后不留空间,后面的素材会自动连接上前面的素材.
(修整)按钮:单击该按钮将打开修整窗口,通过修整窗口可以直接在时间线上对素材进行剪辑.
该按钮只出现在节目监视器窗口中.
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3工具面板工具面板是PremierePro新增的一个面板,它位于【时间线】窗口的左侧,主要用于操作时间线上的内容,如图1-18所示.
(选择工具):选择该工具,在【时间线】窗口中单击某个素材片段,可以选中该片段;另外也可以拖动鼠标框选多个素材片段.
选择了素材片段后,使用该工具拖动素材片段可以改变其在时间线上的位置.

(轨道选择工具):选择该工具,在某一轨道上单击鼠标,可以将该轨道上选择点位置(包括选择点)以后的所有素材片段全部选择,如图1-19所示.
选择该工具后,如果按住Shift键可以变为多轨道选择工具,这时可以对多轨道同时进行操作.

图1-18工具面板图1-19将选择点以后的素材片段全部选择(波纹编辑工具):选择该工具,在【时间线】窗口中左右拖动两个素材片段的边缘,可以修剪掉不需要的部分.
通过节目监视器窗口可以直接观看修剪后的效果,如图1-20所示.
其中左侧图表示交界处前面素材的出点帧,右侧表示交界处后面素材的入点帧.

(旋转编辑工具):选择该工具,在【时间线】窗口中左右拖动两个素材片段的边缘,可以修剪掉不需要的部分,通过节目监视器窗口可以直接观看修剪后的效果,但与波纹编辑工具不同的是修剪后被修剪素材片段的长度发生改变,而项目总长度不变.

图1-20修剪后的效果当素材被修剪到原始素材的开始或结尾时,将不能再进行修剪.
(比例伸展工具):选择该工具,在原始素材的边缘拖动鼠标,可以改变原始素材的时间长度,从而调整素材片段的播放速率,以满足用户的需求.
(剃刀工具):选择该工具,在素材片段上单击鼠标,可以将素材片段切割成两部分.
(滑动工具):节目制作后期时,当项目已经基本完成,而且长度也已经确定,这时如果对某个镜头不满意,需要修改入点、出点,就要使用滑动工具完成.
使用滑动工具时,项目至少要由3个素材片段组成,首尾相接在同一轨道上,而且整体工作已经基本完成,如图1-21所示.

图1-21完成的素材片段选择滑动工具后,将光标指向【时间线】窗口中的B素材片段上,按住鼠标左键并左右拖动鼠标,可以同时调整B素材片段的入点和出点,而A、C素材片段不受影响,素材片段和项目总长度都不发生变化.

使用滑动工具修剪素材片段,相当于重新为素材片段设置入点和出点,由于入点和出点同时移动,因此素材片段的长度不变,素材片段在项目中的位置也不发生变化.
在编辑的过程中,如果鼠标不能再拖动了,表示已经将入点改变到原始素材片段的第一帧或出点改变到最后一帧了.

(幻灯片工具):该工具用于改变前一个素材片段的出点和后一个素材片段的入点,但保持选中素材片段的总长度不变.
使用工具时,将光标指向要改变的素材片段上按住鼠标左键并拖动鼠标,前一个素材片段的出点和后一个素材片段的入点以及拖动的素材片段在整个项目中的入点和出点将随之改变,而被拖动素材片段的长度和整个项目的长度不变.

(钢笔工具):该工具可以调节关键帧节点.
单击视频轨道左端的按钮,在弹出的菜单中选择【显示关键帧】命令,这时视频轨道上将出现一条黄色的控制线,这条黄线是用来编辑关键帧的,如图1-22所示.

图1-22【显示关键帧】命令选择钢笔工具,上下移动黄线可以调节视频图像的透明程度;按住Ctrl键的同时在黄线上单击鼠标,可以设置关键帧,调节这些关键帧可以满足用户的编辑需求,如图1-23所示.
图1-23使用钢笔工具设置关键帧(抓取工具):该工具用于左右平移【时间线】窗口中的内容,方便用户观看时间线上的内容.
使用该工具时,将光标指向【时间线】窗口后按住鼠标左键并拖动鼠标,可以移动【时间线】窗口到需要编辑的位置.

(缩放工具):该工具用于放大或者缩小【时间线】窗口的时间单位,改变轨道的显示状态.
选择该工具后,单击轨道上的素材片段可以放大显示该片段,按住Alt键的同时单击轨道上的素材片段可以缩小显示该片段.

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4【时间线】窗口【时间线】窗口是制作节目的重要窗口,如果【时间线】窗口被关闭了,在【项目】窗口中双击当前时间线的名称,可以打开【时间线】窗口,如图1-24所示.
图1-24【时间线】窗口下面分别介绍【时间线】窗口中各部分的名称与相关功能.
A预览指示器范围:拖动该滑块可以看到预览区域的大小.
B工作区域栏:规定了工作区的输出范围,只有该区域内的部分才能输出.
C编辑线标识:用于指示当前编辑位置.
D编辑线标识当前刻度:用于指示编辑线标识所在的位置;单击该刻度,也可以指定编辑线标识的位置.
E时间线面板菜单:该菜单包含两个命令,一个用于设置音频时间单位,另一个用于设置时间线起点刻度.
F吸附按钮:按下该按钮,可以启动吸附功能,这时在【时间线】窗口中拖动素材,素材片段将自动粘合到邻近素材片段的边缘.
G设置非数字标记:用于在当前编辑线标识位置设置非数字标记.
H关闭/打开轨道:单击该按钮可以打开或关闭轨道,关闭轨道时,该轨道上的内容将无法预览.
I缩小/扩展轨道:单击该按钮可以展开或折叠轨道.
J添加/移除关键帧:该区域中有3个按钮,用于设置关键帧,在关键帧之间跳转.
K时基滑块:拖动该滑块可以改变时间线刻度的大小.
L显示关键帧:单击该按钮,在弹出的菜单中选择所需的命令,可以控制关键帧的显示信息,方便用户编辑素材.
M音频轨道输出图标:用于控制音频轨道的打开与关闭.
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5【信息】面板【信息】面板显示了所选素材的一些信息,该面板中显示的信息随媒体类型和当前活动窗口等因素而不断变化.
如果素材在【时间线】窗口中,那么【信息】面板将显示选中素材片段的名称、类型(视频、音频或图像等)、长度等信息;如果素材在【项目】窗口中,还能显示素材的入点和出点.
素材的媒体类型不同,显示的信息也有差异.
例如,选择了【时间线】窗口中的音频素材片段与选择了【项目】窗口中的视频素材时的【信息】面板,其显示信息是完全不同的.

如图1-25所示,左侧的【信息】面板是只选择视频素材片段时显示的信息;中间的【信息】面板是只选择音频素材片段时显示的信息;右侧的【信息】面板是选择了带有音频的视频素材片段时显示的信息.

图1-25【信息】面板1.
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6【历史】面板【历史】面板是PremierePro新增的控制面板,它与Photoshop软件的【历史】面板具有相似的功能.
【历史】面板中记录了每一步操作状态,提供了99步的恢复功能,这使得用户可以尽情地发挥自己的创作能力,并能够非常快捷地返回到以前的任意一步,然后重新进行创作.
返回到前面某一状态时,位于该状态下面的操作将变成灰色,如果重新进行编辑,则变成灰色的操作步骤将被系统自动删除,如图1-26所示.

使用【历史】面板要注意以下问题:对控制面板、窗口或环境参数所作的调整都不是对项目本身所作的改变,因此不会记录到【历史】面板中.
关闭并重新打开项目时,先前的编辑状态将不再显示在【历史】面板中,【历史】面板只记录当前项目的编辑状态.
关闭一个字幕窗口时,在该窗口中产生的状态将从【历史】面板中删除.
执行【重做】命令将删除该项目自上次保存以后的所有操作状态.
最初的操作状态显示在面板的顶部,最新的编辑状态显示在面板的底部.
选择一个状态后再编辑项目,将删除选定该状态之后的所有状态,记录当前新的状态.
如果要显示项目的某一状态,可以直接在【历史】面板中单击该状态的名称.
选择【窗口】/【历史记录】命令,可以打开或关闭【历史】面板.
如果要删除【历史】面板中的所有状态,可以单击面板右上角的按钮,从打开的菜单中选择【清除历史记录】命令.
1.
3.
7【特效】面板【特效】面板主要用于为【时间线】窗口中的素材片段添加效果,这些效果包括音频特效、音频转换、视频特效和视频转换4大类.
其中音频特效共57种、音频转换两种、视频特效94种、视频转换73种.
这些特效极大地丰富了Premiere的表现力.

选择【窗口】/【特效】命令,可以打开【特效】面板,如图1-27所示.
单击【特效】面板右上角的按钮,在打开的面板菜单中选择【新建自定义文件夹】命令,可以创建一个分类文件夹,用于存放自己喜欢的特效,这样再应用特效时就不必在若干的分类中查找了.
当然,用户也可以将自己创建的自定义文件夹删除,还可以设置默认的过渡特效及默认过渡特效所占用的时间等.

使用特效的方法很简单,只需将所选择的特效直接拖动到【时间线】窗口中的素材片段上即可.
1.
3.
8【特效控制】面板在PremierePro中,【特效控制】面板中显示了【时间线】窗口中选中素材片段所采用的一系列特效,用户可以方便地对各种特效进行设置与调整,以达到更好的效果.
【特效控制】面板中主要有两种特效,一种是固定的特效,包括运动、透明两种效果,可以直接在【特效控制】面板中进行设置;另一种是视频特效,这部分特效都是通过【特效】面板添加的,在面板里可以调整特效的参数,如图1-28所示.

图1-27【特效】面板图1-28【特效控制】面板【特效控制】面板中的按钮功能如下:(显示/隐藏时间线):该按钮用于控制右侧的时间线区域是否展开,右侧窗口是用来协助预览效果的,用户可以根据需要显示或隐藏它.
(显示/隐藏特效):该按钮用于控制固定的特效或视频特效是否展开,只有展开后才可以设置特效的参数.
(特效开关):该按钮用于控制是否应用特效,单击该按钮,当f消失时表示关闭特效;单击该按钮,当f出现时表示启用特效.
该按钮的作用不影响输出,即使关闭了特效,输出后的视频仍然具有特效.
(展开/折叠):单击该按钮,可以展开或折叠特效的详细参数.
(复位):如果设置的参数不理想,单击该按钮可以复位当前的特效参数,回到初始状态.
(固定动画):单击该按钮,可以在编辑线标识位置添加一个关键帧,这时就可以调整特效的参数了,否则设置的参数对整个素材有效.
1.
3.
9【调音台】面板在Premiere中,用户可以对声音的大小和音阶进行调整.
调整声音时可以在【特效控制】面板中进行,也可以在【调音台】面板中进行.
【调音台】面板是一个非常好用的工具,如图1-29所示.
在该面板中可以方便地对每个轨道声音的音量、均衡等进行调整,由于PremierePro中增加了对5.
1环绕立体声的支持,因此在【调音台】面板中还可以进行环绕立体声的调节.
【调音台】面板是一个专业的、完善的音频混合工具,利用【调音台】面板可以混合多个音频轨道,并且调整增益以及控制声音的左、右声道的转变.
同时【调音台】面板又是与节目监视器窗口相联系的,使用【调音台】面板调试声音时,对应的视频画面将同时在节目监视器窗口中演播,这样可以体验到合成后的效果.

在【调音台】面板中可以在收听音频和视频的同时调整多条音频轨道的音量以及左右声道的均衡度.
只要先激活按钮,Premiere将自动记录这些调整,然后在播放剪辑时再应用它们.
在【时间线】窗口中选中音频轨道,单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择【添加轨道】命令,可以增加音频轨道,这时在【调音台】面板中会出现新增的轨道.
在【调音台】面板中,按键盘中的空格键可以播放音频素材,再次按空格键可以停止播放.
1.
4影片制作常识本节主要介绍一些影片制作的常识,使读者对影片制作有个初步的印象,为后面使用AdobePremiere编辑视频节目打好基础.
1.
4.
1素材的收集与整理素材是指用户通过各种途径得到的未经过编辑的视频和音频文件,这里指的都是数字化的文件.
如果这些文件不是数字信号的,制作影片时必须先将拍摄到胶片中的视频和音频通过非线性采集卡转化成数字化文件,然后再在计算机中通过非线性编辑软件进行制作.
这里的素材主要是指以下几种:从摄像机、录像机或其他可捕获数字视频的仪器上采集到的视频文件.
从数码相机、扫描仪或其他可捕获数字视频的仪器上采集到的图像文件.
点阵图形文件,例如AdobePhotoshop所产生的文件.
矢量化的图形文件,例如AdobeIllustrator所产生的文件.
AdobePremiere或其他软件建立的VideoforWindows或QuickTimeVideo文件.
数字音频、各种数字化的声音、电子合成音乐等声音文件.
各种动画文件(.
fli.
avi.
fic.
mov…).
通常情况下,用户大多采用自己所拥有的多媒体采集设备获取素材,例如数码相机和数码摄像机等.
当然,用户也可以利用因特网寻找适合自己的素材.
1.
4.
2基本概念与术语在使用Premiere的过程中,经常会遇到一些视频编辑的术语或概念.
本节中对一些常见的术语进行简要介绍.
1.
帧速率视频是由一系列的静止图片(称之为帧)组成的,每秒钟播放若干张图像,就会产生动态的画面效果,这是因为人的眼睛具有视觉暂留的功能.
帧速率是指每秒钟播放的帧数,典型的帧速率是24~30帧/秒,这样才会产生平滑、连续的效果.

帧速率是描述视频信号的一个重要概念.
PAL制式电视系统的帧速率为25帧,而NTSC制式电视系统的帧速率为30帧.
电视的标准有如下3种,下面分别加以介绍.
第一种是NTSC标准,它是NationalTelevisionSystemCommittee的简称,是美国国家电视标准委员会指定的彩色电视广播标准,采用正交平衡调幅的技术方式,所以也被称为正交平衡调幅标准.
北美地区以及中国台湾、日本、韩国等均使用这种标准.

第二种是PAL标准,是德国在1962年指定的彩色电视广播标准,它采用逐行倒相正交平衡调幅的技术方式,克服了NTSC制式因相位敏感造成色彩失真的缺点.
德国、英国、中国大陆和香港等地均使用这种标准.

第三种是SECAM标准,是法国在1956年提出并于1966年指定的一种彩色电视标准.
它也克服了NTSC标准相位失真的缺点,但采用时间分隔法来传递两个色差信号.
法国、东欧和中东等地区使用这种标准.

2.
视频压缩标准在视频压缩标准中典型的是MPEG标准,该标准是面向运动图像压缩的一个系列标准.
AdobePremiere主要涉及MPEG1或MPEG4编码格式,其中MPEG1输出VCD质量的视频文件,而MPEG4输出的视频文件可以达到DVD的效果,目前提供的视频编码器大多遵循这两种标准.
如图1-30所示是WindowsXP系统默认提供的视频编码器的情况,用户可以根据需要安装其他视频编码器.
图1-30WindowsXP系统提供的视频编码器3.
音频压缩标准与视频数据相比,音频数据的压缩要容易一些.
就典型的32kbps的ADPCM压缩标准而言,采用的就是对每个采样值进行预测,并使用自适应的量化器.
这种波形预测技术是音乐和实时语音数据压缩技术的主要方法.
如图1-31所示为WindowsXP系统默认提供的音频编码器的情况,用户可以根据需要安装其他音频编码器.
图1-31WindowsXP系统提供的音频编码器4.
帧帧是记录时间的最小单位,是电视、影像和数字电影中的基本信息单元.
使用NTSC制式的系统,标准剪辑以每秒30帧的速度播放.
5.
时基时基决定了每秒将被划分的时间段的数目,Premiere将根据它来计算每个素材片段的精确时间.
通常情况下,编辑电影选择24,编辑PAL制和SECAM制式的视频文件选择25,编辑NTSC制式的视频文件选择29.
97,其余格式的视频文件可以选择30.

需要注意的是,时基不同于帧速率.
尽管它们经常使用相同的值,但时基将影响【项目】和【时间线】窗口描述时间段的方式.
因为项目中时间值都是使用时基计算出来的,因此必须在开始编辑节目之前正确设置好时基,在编辑过程中不再对时基进行修改.
否则会改变时间计算的精确度,从而影响片段的长度.

1.
5项目文件管理项目文件管理是PremierePro对影视作品进行管理的有效方式.
项目文件是一个项目的管理中心,它记录了一个项目的基本设置、素材信息(素材的媒体类型、物理地址、大小、每个素材片段的入点与出点以及素材帧尺寸的相关信息)、如何使用【时间线】窗口来组织素材以及给素材添加了哪些效果,如运动、过渡、视频音频滤镜、透明等.

1.
5.
1建立新项目文件建立新项目文件分两种情况,一种是在启动Premiere时直接建立一个新项目,另一种是在Premiere已经启动的情况下创建新项目.
两种方法大同小异,下面介绍后一种方法.
具体步骤如下:(1)选择【文件】/【新建】/【项目】命令,或者按Ctrl+N键,则弹出【新建项目】对话框,如图1-32所示.
图1-32【新建项目】对话框(2)在【可用的预置模式】列表框中选择一个项目模板,在【描述】中可以查看项目的设置是否符合当前需要.
中国的电视制式是PAL制式,选择模板时要注意电视节目是在什么样的电视制式下播放.
(3)单击【位置】后面的按钮,选择保存项目的路径.
(4)在【名称】文本框中为项目命名.
(5)单击按钮,则新建了一个项目文件.
如果已经启动了Premiere并且正在编辑某个项目,此时要创建一个新项目,系统会将当前正在编辑的项目关闭,因此在创建新项目之前一定要保存当前的项目,防止数据丢失.
1.
5.
2保存项目文件在项目编辑的过程中要养成随时保存项目的好习惯,以免发生意外丢失数据,造成不必要的损失.
刚打开PremierePro软件时,系统会提示用户先保存一个设置了参数的项目,因此,对于编辑过的项目,直接选择【文件】/【保存】命令就可以保存了.
另外,系统还会每隔一段时间自动保存一次项目.
Premiere还提供了【另存为】和【保存副本】命令,这两个命令可以用来保存项目的副本.
例如,正在制作一个项目,如果需要对项目的某一部分(如视频特效或者音频特效)进行更改,但是又担心更改后不可恢复,这时就可以使用【另存为】或者【保存副本】命令来保存该项目.

1.
5.
3打开一个项目打开项目的方法非常简单,操作步骤如下:(1)选择【文件】/【打开项目】命令,则弹出【打开项目】对话框,如图1-33所示.
图1-33【打开项目】对话框(2)在【查找范围】下拉列表框中找到项目文件所在的路径.
(3)选择要打开的项目文件后单击按钮,即可打开所选的项目.
如果要打开最近编辑过的某个项目,可以选择【文件】/【打开新近项目】命令,这时将弹出如图1-34所示的子菜单,该子菜单中列出了最近操作过的项目文件,在子菜单中单击要打开的项目文件,即可将其打开.

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