索尼承认云游戏对于主机硬件是一大潜在威胁_主机游戏排
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索尼cfo十时裕树在2018财年第三季度的财报中承认云游戏可能会对他们未来的业务构成潜在威胁不过公司未来仍将专注于硬件领域。
云游戏消灭了对昂贵的主机硬件的需求玩家可以直接使用网络连接稳定的电脑或手机等设备来访问云端运行游戏只需要付出订阅费用即可有点类似于ne t flix的直播服务。
索尼的ps4目前是市面上最为流行的主机硬件 自2013年上市以来在全球范围内已经出货9000万台。
不过如今玩家已经开始期待这台主机的次世代版本因此本世代主机销量已经放缓。
不过在次世代临近的同时云游戏也变得越来越现实不少玩家开始猜测次世代可能会是云世代或是半。
十时裕树澄清了这些怀疑表示在游戏行业全面拥抱有效的云游戏模式之前还需要不少的时间。
“届时玩家将不再需要硬件可能会存在争议。但就目前来说我认为游戏想要上云端的话还需要花很长的时间才行这将会花费很长很长的时间同时主机平台也会逐渐减少在营收份额中的比重。 ”playstation品牌有属于自己的云游戏平台就是playstation now如今已经在八个欧洲国家中部署但短期内还没有进一步扩散的迹象。playstation now包含超过700款ps2、ps3和ps4游戏订阅用户可以使用自己的电脑或ps4来运行这些游戏。不过这并不包含完整的p laystatio n游戏库也不包含最新大作。
索尼、微软和任天堂三巨头一直统治着游戏市场在主机平台领域罕有挑战但随着云游戏时代的到来谷歌、苹果和亚马逊这些拥有云技术的巨头均有入局的可能如今的三巨头可能将迎来前所未有的挑战。
微软如今正在部署自己的串流服务project xcloud将于今年开始公测还计划把xboxlive网络服务扩展到任天堂switc h、 ios和安卓平台上。
像ea也公布了自己的云游戏服务计划名为project atlas。
接下来就看哪家公司能够占领像ne t flix在电视剧行业的地位了不过在云游戏布局方面 playstation稍显落后他们未来仍将专注于主机硬件领域。
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