suspendlayoutWinFrom中怎么通过点击Button获取TreeView控件的值到另一个TreeView上,带checkBook、可多选

suspendlayout  时间:2021-06-05  阅读:()

js setValue函数什么作用

1、新建一个html文件,命名为test.html。

2、在test.html文件内,在p标签内,使用input标签创建两个数字输入框,并分别设置其id为num1,num2,主要用于下面通过该id获得input对象。

3、在test.html文件内,使用button标签创建一个按钮,按钮名称为“相加”。

4、在test.html文件中,给button按钮绑定onclick点击事件,当按钮被点击时,执行numsum()函数。

5、在js标签中,创建一个名称为jia()的函数,它的参数分别为a和b,在函数内,通过return返回a参数与b参数相加后的值。

6、在浏览器打开test.html文件,输入数字,点击按钮,查看结果。

求对this.ResumeLayout(false)的解释

ResumeLayout:恢复正常的布局逻辑,可以选择强制对挂起的布局请求立即进行布局.接收一个BOOL类型的参数.即true为恢复正常布局逻辑. ---------------------- 应该是了.说实话我并没用过这个方法.也是现问的. ------------------------- SuspendLayout是临时挂起控件的布局.

.net中使用this.SuspendLayout();总是编译不通过?

首先,请确认下,是Winform程序开发吗?,如果是的话,请确认 using System.Windows.Forms; 这个是否引用? public void SuspendLayout() System.Windows.Forms.Control 的成员 摘要: 临时挂起控件的布局逻辑。

这个方法是Winform开发中继承自Control类才有的呀,应该是没有的

c# this.suspendlayout有什么作用

为了防止layout事件的发生。

这个事件将引发重新绘图的事件,如果介面上控件较多的话,改变控件某些属性时,由于不断地重画,性能变低,所以用suspendlayout来阻止。

resumelayou可以结束上面的限制。

WinFrom中怎么通过点击Button获取TreeView控件的值到另一个TreeView上,带checkBook、可多选

treeView1有个属性是CheckBoxes using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; public class Form1 : Form { private TreeView treeView1; private Button showCheckedNodesButton; private TreeViewCancelEventHandler checkForCheckedChildren; public Form1() { treeView1 = new TreeView(); showCheckedNodesButton = new Button(); checkForCheckedChildren = new TreeViewCancelEventHandler(CheckForCheckedChildrenHandler); this.SuspendLayout(); // Initialize treeView1. treeView1.Location = new Point(0, 25); treeView1.Size = new Size(292, 248); treeView1.Anchor = AnchorStyles.Top | AnchorStyles.Left | AnchorStyles.Bottom | AnchorStyles.Right; treeView1.CheckBoxes = true; // Add nodes to treeView1. TreeNode node; for (int x = 0; x < 3; ++x) { // Add a root node. node = treeView1.Nodes.Add(String.Format("Node{0}", x*4)); for (int y = 1; y < 4; ++y) { // Add a node as a child of the previously added node. node = node.Nodes.Add(String.Format("Node{0}", x*4 + y)); } } // Set the checked state of one of the nodes to // demonstrate the showCheckedNodesButton button behavior. treeView1.Nodes[1].Nodes[0].Nodes[0].Checked = true; // Initialize showCheckedNodesButton. showCheckedNodesButton.Size = new Size(144, 24); showCheckedNodesButton.Text = "Show Checked Nodes"; showCheckedNodesButton.Click += new EventHandler(showCheckedNodesButton_Click); // Initialize the form. this.ClientSize = new Size(292, 273); this.Controls.AddRange(new Control[] { showCheckedNodesButton, treeView1 } ); this.ResumeLayout(false); } [STAThreadAttribute()] static void Main() { Application.Run(new Form1()); } private void showCheckedNodesButton_Click(object sender, EventArgs e) { // Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering // while changes are made. treeView1.BeginUpdate(); // Collapse all nodes of treeView1. treeView1.CollapseAll(); // Add the checkForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event. treeView1.BeforeExpand += checkForCheckedChildren; // Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are // prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler. treeView1.ExpandAll(); // Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand // event so manual node expansion will work correctly. treeView1.BeforeExpand -= checkForCheckedChildren; // Enable redrawing of treeView1. treeView1.EndUpdate(); } // Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes. private void CheckForCheckedChildrenHandler(object sender, TreeViewCancelEventArgs e) { if (!HasCheckedChildNodes(e.Node)) e.Cancel = true; } // Returns a value indicating whether the specified // TreeNode has checked child nodes. private bool HasCheckedChildNodes(TreeNode node) { if (node.Nodes.Count == 0) return false; foreach (TreeNode childNode in node.Nodes) { if (childNode.Checked) return true; // Recursively check the children of the current child node. if (HasCheckedChildNodes(childNode)) return true; } return false; } }

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