static变量C语言static定义静态变量,不太懂,请解释一下

static变量  时间:2021-07-05  阅读:()

如何使用Static的变量和方法

立于该类的任何对象。

通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。

在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。

如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。

你可以将方法和变量都声明为static。

static 成员的最常见的例子是main( ) 。

因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

声明为static的变量实质上就是全局变量。

当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。

声明为static的方法有以下几条限制: 1.它们仅能调用其他的static 方法。

2.它们只能访问static数据。

它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关)。

如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。

什么是静态变量,静态变量=全局变量,动态变量=局部变量吗??

非也。

动态局部变量:静态局部变量在静态存储区内分配存储单元。

在程序整个运行期间都不释放。

而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,存储在动态存储区空间(而不是静态存储区空间),函数调用结束后即释放。

静态局部变量:静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。

静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。

静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量。

退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。

动态全局变量:全局作用域,整个程序都可以使用。

静态全局变量:静态全局变量也具有全局作用域,它与全局变量的区别在于如果程序包含多个文件的话,它作用于定义它的文件里,不能作用到其它文件里,即被static关键字修饰过的变量具有文件作用域。

这样即使两个不同的源文件都定义了相同名字的静态全局变量,它们也是不同的变量。

static的变量是放在哪里呢

而初始值非零则放在数据节中。

数据节和BSS节都属于数据段。

顺便说说对象的存储,可分为三类:静态存储(static storage);自动存储(automatic storage);动态分配存储(allocated or dynamic storage)。

对于自动存储则对应的是栈(stack),动态分配存储对应的是堆(heap);静态存储可分为.bss/.data/.rodata等数据段(section)。

在程序执行中把初始值为零或者是未设初始值的变量放在.bss段中。

对于以下的这段内容。

是通过readelf来查看的。

java里static变量和非static变量有什么区别

1. static 修饰的变量称为类变量或全局变量或成员变量,在类被加载的时候成员变量即被初始化,与类关联,只要类存在,static变量就存在。

2. 一个static变量单独划分一块存储空间,不与具体的对象绑定在一起,该存储空间被类的各个对象所共享。

3. 也就是说当声明一个对象是,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例对象共用同一个static变量。

4. 非static修饰的成员变量是在对象new出来的时候划分存储空间,是与具体的对象绑定的,该成员变量仅为当前对象所拥有的。

5. 对象在引用成员变量是直接通过类名.变量名调用,对象在引用实例变量时只能通过对象名.变量名调用。

6. 在类中调用成员变量时直接调用或者以类名.变量名方式调用,实例变量则用this或者直接调用。

C语言static定义静态变量,不太懂,请解释一下

static c = 3; 只初始化一次,后面再使用c就是用上次f()返回后c的结果 所以当i=0时,f()中a=2,c初始化为3,c=c+1后c=4,返回a+c=4+2=6。

返回后c保持为4 当i=1时,f()中a=2,c初始值为上次返回后的结果4,从而c=c+1=5,函数返回a+c=2+5=7。

返回后c保持为5。

当i=2时类似

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