linux系统好用吗现在的LINUX操作系统好用吗?

linux系统好用吗  时间:2021-07-11  阅读:()

linux系统好用吗?

如果你用惯了windows,纯粹处于好奇,或者没有什么特殊要求 还是建议别用了 因为它安装没有分区的概念,而且比较慢 安装完后还有自己做修改,有些出现乱码,有些文件无法播放,对于一个新手, 可能要话几天甚至几个星期才能调配好 而且安装一个软件还要自己修改配置文件 但是我说这么多绝不是贬低linux,我就是用linux的,也不怎么打算换windows 因为虽然麻烦,但是你可以很深入得了解计算机,也是对你能力的考验 不想windows,可能你用了十几年还是停在表面,对计算机没什么概念

Linux操作系统好用吗?

从Linux操作系统出现开始,使用Linux替代Windows的观点和期待就一直存在。

经过多年的发展,Linux取得了长足的进步,在桌面计算机领域的占有率也有了一定的提高。

然而,当下的Linux操作系统是否已经在实用性上达到目标了呢?Linux距离Windows还有多远的距离呢? 系统功能非常接近 对Linux持质疑态度的人们总是抱有一个论调,那就是在使用Linux系统之后,他们将无法完成在Windows平台上所进行的工作。

其实单纯从具备的功能来说,Linux并不比Windows逊色,无论是处理日常办公任务,还是进行一些家庭娱乐活动,Linux都可以轻松完成。

可以说,Linux在桌面领域已经可以完成95%以上的Windows职能。

然而,我们必须承认,和Windows相比,Linux在一些方面还有所欠缺。

比如作为一个娱乐平台,在游戏软件的支持方面,Windows令Linux阵营无法在短期内超越。

不过反过来分析,也有不少工作是Linux系统可以完成而Windows却很难完成的。

一个比较简单的例子就是Linux的多桌面功能。

一直以来这都是Linux在桌面系统领域引以为傲的功能,而内核级别的可定制能力以及在线式的应用程序获取,也证明了Linux在模式上的优越性。

当然,由于Linux是一种产自技术圈子的操作系统软件,在软件技术领域一些成果发布的时候,也往往呈现出在Linux平台上发布早于Windows平台的态势。

事实上,从功能层面来说,Linux已经可以看作是一个主流的、成熟的操作系统了。

技术型与用户型产品 尽管Linux具有了和Windows一样的应用功能支持,甚至在某些方面支持的应用比Windows还要多。

但事实上,Linux并没有超越Windows成为最受欢迎的桌面操作系统,这其中最大的原因就是用户的使用习惯。

一般情况下,用户会对自己所使用的产品有所期望,并猜测其功能和使用方法,进而在使用过程中形成经验。

我们通常将在这一系列过程中指导用户与产品进行交互的思维心理模型,称为使用者模式。

从技术角度来看,Linux有很多Windows无法比拟的优势。

也许我们应该把Linux称作是具有企业级技术的桌面操作系统。

不过作为一种软件产品,能够在多大程度上将技术要素转化成在用户接受程度上的提升,将是决定用户对产品认可度的核心问题。

微软的操作系统从设计伊始就从使用者模式出发,并在数次产品版本更迭中汲取了大量的用户意见,所以才能够具备突出的易用性。

而对于Linux操作系统来说,设计者模式往往是与使用者模式并驾齐驱的,很多设计是从开发团队自己的想法和经验出发研制的。

即使Linux能够从社区获得一些用户接口设计方面的反馈,但是由于整个系统是由不同套件组成,也即是由不同团队设计的,在意见的汇总以及设计的统合方面,Linux还面临一定困难。

对于使用了多年Windows操作系统的用户来说,早已熟悉了该系统的各种惯例,而正是这种惯性,增加了用户使用Windows时的亲切感和舒适感。

对于计算机新手而言,也许学习Windows和学习Linux的差别并不太大。

但是对于类似本专题中酒店行业用户这样的企业来说,要从Windows环境转换到Linux环境,就会面临着一定的阻力和成本压力。

入主桌面尚待时日 如果不考虑Windows先入为主所带来的各种效应,Linux成为能够抗衡Windows的桌面操作系统,甚至超越Windows还需要很长时间吗?也许我们无法预知确切的答案,不过这确实不是短期内能够达到的目标,因为这不仅与产品特性有关,很大程度还在于“标准”。

虽然多种多样的Linux发行版使得Linux阵营看起来具有广泛的影响力,同时也使得有不同需要的用户可以选择更适合自己的产品版本,但是这种现状对Linux阵营的帮助更大还是阻碍更大呢?这是一个值得开发者深思的问题。

从本质上来说,Linux这个词涵盖的范围只是操作系统的内核部分。

在内核基础上,制作各种发行版的团队整合了用户界面和各种应用程序,才形成了最终应用于用户的Linux套件。

而这些用户界面和应用程序与Linux内核并没有严格的一对一关系。

Linux既可以使用GNOME提供的图形界面功能,也可以选择使用KDE,而OpenOffice这样的大型套件也可以在包括Linux在内的多种系统平台上使用。

这意味着Linux系统的形态可以有很大的差别,这也使得各个Linux发行版之间难以获得全面的统一。

产品众多、缺乏标准已经成为阻碍Linux向更高层次发展的最严重的问题之一。

此外,标准方面的困难还包含另一层含义,那就是不同的操作系统,如Windows和Linux之间始终没有一个很好的互操作标准,这也增加了目前的Windows用户走向Linux的担心。

例如,虽然通过Wine这样的程序,Linux能够通过模拟的方式执行Windows程序,但对于日益复杂、包含大量周边组件的Windows应用,Wine很难达到理想的兼容性。

一个在全球消费者领域获得成功的桌面操作系统,必须要跨越单纯的产品层面,成为一个符合行业标准、符合市场规律的产品,这是Linux发展过程中必须要考虑到的问题。

走向未来 适者为王 最早,投身到Linux阵营当中的是一些想完全掌握自己的命运、想通过自身努力优化这个世界的理想家。

而随着Linux的成熟,不断有更多的人因为Linux适合他们特定的需要而选择Linux。

可以说,现在的Linux对那些特殊的用户群体具有极高的实用性。

例如对于对病毒极度头痛的用户、想在非主流配置上运行主流软件功能的用户、需要更多定制能力的用户以及那些无力购买Windows的用户来说,Linux具有极大的吸引力。

而对于那些只有一般需要的用户,Linux也具有很高的实用性,它能够完成大部分用户的大部分工作。

但是,任何事物都符合适者生存这一道理。

如果Linux想要在桌面操作系统领域获得成功,还必须付出大量的努力。

如果Linux不适合你现在的应用需求,你仍可以对其保持关注,随着更多的人不断为Linux做出贡献,Linux的盛夏也许很快就能到来。

链接:Linux的实用性之路 1991年,Linus Torvalds公开了自己编写的操作系统内核,这个小东西还只是一个自制的玩具,不过已经开始在少量人群中传播。

1993年,Linux 1.0版本使用GPL进行发布,引起了技术团体的高度兴趣,并引发了大量的研究、讨论和思考活动。

1994年,Slackware作为基于Linux内核的第一个商业产品被开发出来,这意味着Linux的成熟度达到了在更多用户计算机上运行的目标。

1996年,美国国家标准技术局确认1.2.13版本的Linux符合POSIX标准,这为Linux在商业领域的更大发展开辟了道路。

1999年,红旗、中软、Xteam、蓝点等中文版Linux发行版开始在市场上展开争夺,此时中文Linux的技术意味要大于产品化和易用性的考量,绝大多数用户对Linux尚处于怀疑和观望的阶段。

同样是在1999年,2.2版本的Linux内核大量增加了各种设备驱动程序,使得试用和使用Linux的用户有了大幅度增长,提高了非技术用户群体接受该系统的可能。

2001年,2.4版本内核发布,Linux发行版呈现出百家争鸣的局面,在可用性上发展迅速,有越来越多的组织开始应用Linux系统。

2003年,2.6版本内核发布,对64位处理器、嵌入式处理器、文件系统、网络协议等方面的增强大大扩展了Linux的应用外延,底层的极大完善为Linux的发展奠定了一个良好的基础。

2006和2007年间,由于微软在时隔多年之后终于再推新版Windows操作系统,以及涉及开源软件产品的多次重量级收购合并,Linux产品在压力下前行,在实用性上已经取得了长足的进步,真正开始对Windows系统产生威胁。

Linux系统 好用么.?

我从三个方面对这两种操作系统来做对比:人机界面、性能、文化和发展。

首先要说明的是,Linux严格说起来不是操作系统,Linux各种发行版才是。

一、人机界面对比; 人机界面(UI)是否优秀的界定比较模糊。

对于每个人的个体来说,UI是否够好完全取决于个人认识,而个人的认识基于经验。

如果某个人使用过其他的UI,那么他判断一个新的UI是否友好完全是基于自己以前使用UI的经验。

我们评价一个UI是否好用,主要是从新手上手难度与熟练后对系统掌控的难度来评价。

我 们知道UI主要有CUI和GUI的分别,也就是指令界面和图形界面。

Linux的CUI继承自拥有40多年优秀传统的UNIX。

40年长盛不衰本 身就证明了问题。

对于操作系统来说CUI是一切操作的最直观表现。

经过多年的发展CUI已经在逻辑处理、正则表达式方面具有了强大的能力,而且Unix Like上面的shell通常都有很强大的编程能力,能够充分组合各种Linux平台上各种小工具的功能,进一步加强了CUI与操作系统交互的能力。

这个 方面Linux的优势是非常明显的。

Windows系统现在强调自己是一个完全的GUI,但是实际上只能说是以GUI为主,根本无法完全去除对CUI的支持。

而CUI方面,MS DOS和Linux的差距太大了。

如 果你是一个新手,使用Linux CUI与使用Window CUI相比没什么不同。

当你经过学习,拥有了丰富经验之后,Linux CUI的能力简直太强大了,你可以很方便的用Linux CUI做任何事情,只要Linux系统提供。

而Windows CUI,就算你经验再丰富,你能做的事情也很有限,而且MS并不赞成你用CUI,所以你能够获得的支持也非常有限,看看铺天盖地的《7天学会 Windows》再比较一下凤毛麟角的《MS 命令行大全》就知道了。

CUI,Linux完胜。

GUI方面是 Windows一直以来的强项。

从乏善可陈的Win3.x到弱不禁风的Win95到光芒四射的Win2k,MS找准了一条路:让计算机 看上去用起来很简单。

MS在Windows领域作出了几个非常英明的决定:集成IE、集成DirectX、全面参考MacOS。

这些决策直接产生了如今 Windows统治普通个人用户桌面的现状。

MS Windows强调的是全面的集成,从底层到表面全部封装,这也是MS一贯的产品战略。

你要的MS会给你,你不要的,一样给你。

而Linux 的GUI走的是另外的一条道路。

首先Linux操作系统还是以CUI为主,因为广大的用户(主要指国外的用户)已经很习惯于CUI操作 了, GUI只是一个次要的选择而已。

这一点从早期的X设计的思想都可以看出来。

X只是运行在Linux操作系统中的一个进程而已, 甚至不比系统日志进程的优先级高。

基于X的桌面环境只是CUI的Just Another Choice,而不是替代型的选择。

由 于Linux开发的完全开放和基于X的桌面系统架构层次,开发者可以开发桌面系统中任意的一个部分,这也直接造成了基于X的选择非常众多。

好处是 不论 Linux桌面中的任何部分,只要你不喜欢都可以换;坏处是只要你不是“老鸟”选择这些软件会让你非常头痛。

选择的自由伴随的就是可选择的离散。

不过,正是这种给开发者提供的完全自由,现在出现了很多非常出色的X软件。

e17的“惊艳”、fvwm的自如、xfce的精巧、xBOX的简单,还有与很多很多其他X软件的组合,让人目不暇接。

用一个词语形容就是“百花齐放”。

国 内用户通常诟病的就是Linux桌面系统远远没有Windows好看、好用。

我想现在数人对比的都是WinXP和GNOME/KDE。

说实话,这 个是有历史原因的。

如果不是96年之后D版Windows泛滥,为MS培养了大量的用户,现在还有那么多人为Windows唱高调么?很多人曾几何时为了 Win95蓝屏不得不C+A+D,到被WinME折磨的神经质,结果今天为了GNOME中一个软件的崩溃就大动肝火,然后高喊Linux不适合桌面。

不得 不让人问一句,这样公平么? Windows今年的发展非常有限,除了WinXP十分难看的主题外,操作方法、表现形式都一直没有突破。

用 户者可能会说这是“延续”,但是我要说 的是,缺乏竞争让Windows越来越没进取心了。

Vista给我的感觉压根就不是给普通用户用的,太多华而不实的东西了。

就和现在正在放映的《无极》一 样,剥去华丽的外表,剩下的只有苍白老旧的内涵了。

我现在还天天使用笔记本上的WinXP,一样发现了大量BUG,有些严重影响了我的使 用。

但是MS很会转移视线,现在大家抨击的都无非是安全性问题 和病毒问题。

安全性问题MS可以解释说这个是因为我们用户太多;病毒也一样,而且病毒又不是微软开发的。

我总觉得这样的话是不负责任的推托。

既然你有那么 大的市场那么多的收入,那你就有那么多的责任,应该全力帮助客户解决问题,而不只是表现出自己很无辜,然后找几个枪手转移视线。

GUI方面,MS Windows借助D版Windows培养的大量用户占据了先机。

但是只是比较操作上的简便可用方面,KDE甚至稍微超过WinXP。

但是总体来说,操作习惯还是成为了决定因素,对于多数用户来说,Windows GUI更适合。

评估两种系统的可用性还有一个因素就是中文和硬件支持。

Linux 以前对中文的支持很差,毕竟很少国内的开发者参与开源项目。

不过现在这个问题越来越容易解决了,从GTK对字体支持的进步,到更多对 zh_CN 支持的软件,中文问题已经不像以前那么明显了。

但是,Windows毕竟是从底层就中文化的,这个方面还是完全占有优势的。

硬件支持和驱 动程序架构不可分,Linux内核的驱动架构正在经历变化,以后会更多User Space Driver出现。

但是不可否认,MS再一次占了垄断的便宜,硬件厂商(特别是消费级硬件)还是优先开发Windows下面的驱动,而且更新速度相当快。

Windows下面对于驱动程序的管理也比较符合用户通常的习惯。

Linux在这个方面虽然已经做的不错了,但是还有很多工作要继续做下去。

二、性能对比; Linux 的性能是非常出色的,尤其是我使用的Gentoo,可以完全针对机器的配置设置优化。

而且Linux对于x86_64的支持领先 Windows 不是一点半点。

在相同平台上,优化过的Linux在性能方面确实远远超过Windows。

从Windows的理念就可以知道了:不管你要不要,我都给你。

不管你是不是跑某种和GUI完全无关的关键服务,Windows GUI一定是要运行的。

如果一个GUI的BUG导致了系统的崩溃,那只能说你太倒霉了。

自从Kernel 2.6之后,glibc with nptl,对于线程的支持也好了很多,性能方面也更加出色。

这些都是Linux长足的进步。

而且经过无数技术高手的敲打、优化,Linux确实可以承担起相当重要的角色了。

公 平的说一句,Windows的性能和稳定性比以前已经好了很多了,起码在某些地方完全是与Linux处于同样层次的。

但是Windows的优化能 力十分有限。

因为MS为你做了很多事情,虽然你不想让他这么做,但是你也没的选择。

对于多数比较“懒”的用户来说,这样也许很好,但是对于对于系统优化拥 有固执追求的人来说,Windows并不适合。

根据8/2法则,MS这样做在市场上是很聪明的,但是这种武断蛮横的方式,恐怕有不少人无法接受。

三、文化和发展对比; Linux 世界的文化和Windows世界的文化有很大的不同。

Linux告诉用户:一切都在你手里,只要你作出选择就好了;Windows告诉用 户:一切都在我手里,只要你接受就好了。

而且,Linux是有强烈的乌托邦气质,而MS是典型的商人气质。

这就不是孰优孰劣的问题了,而是用户更接受哪种 文化。

对于多数用户来说,只和开发者形成商业关系,MS在这种关系中扮演的是最适当的角色:你给我钱,我给你产品;而Linux的用户和 多都会在使用 Linux 的过程中获得一种“参与”的感觉,那么能够获取的信息就是:你就是我们的一员。

这一点从无数火热的Linux社区就可以体验到。

作为个人 用户,我更接受Linux世界的文化,但是在为自己的客户选择产品的时候,我也会根据客户的实际需要来选择。

不过,既然Linux在关键商 业应用上不比Windows差,甚至更强,那么我当然首先推荐Linux咯。

桌面方面,呃,国内客户还是推荐Windows吧,反正你强要介绍Linux 多数也是浪费口水。

但是,从最近10年的发展来看,MS更多的是因循守旧,而Linux世界在不断努力的创新。

GTK1 和GTK2、GCC2/3/4、KDE 2/3、Kernel 2.2/2.4/2.6……哪个不是翻天复地的变化?每次变化都为用户带来了巨大的价值!这,就是Linux世界为用户做的事情。

另外, 当你遇到问题的时候,你会如何获得帮助呢?MS说,Linux的服务是弱点,因为没有像MS这样大型商业企业能够这样成体系的提供客户服务。

我们先不谈暧昧的SUN和IBM,只是在Linux社区方面,你就能体验到完全的不同。

你遇到MS的问题的时候,更多的时候是客服商业化的“关心”、社区 上同病相怜的唉声叹气、以及没什么技术含量的建议(例如:重启)。

而在用Linux时遇到问题的时候,我们更多的碰到的是朋友式的帮助(在国外尤其明 显),就算是你和Linus讨论问题,他也一样非常热情。

可以说,同样是遇到问题,我在Linux世界体会到的绝对不会有“无助”二字。

说 一个我和别人讲过很多次的例子。

我曾经做过一个ERP项目,项目用的是全套MS产品,从操作系统到数据到技术架构。

当时系统基于MS当时重点推荐 的 MTS(Windows DNA的一部分)来设计的。

但是客户投诉说服务器每天要重启一次,很影响工作。

我们查了问题,发现是MTS对于内存管理存在BUG,当大数据量大负载之后 (其实也不是很大),MTS就迅速吃掉所有系统资源,系统进入死锁状态,没有任何办法杀掉MTS,只能重启。

我们咨询了MS技术人员,他们的答复是:“这 个问题暂时无法解决”。

之后MS操作系统升级了,图形界面换了,技术架构也换了。

一下子没了MTS,出现了COM+ Service。

OK,公司产品必须全部重写,而且,这是第二次了。

从VBD到COM+到.NET,微软赚了,也耍了一大批追随者。

Linux呢?和 Unix Like一样,几十年都不会让客户过去的经验成为垃圾。

罗嗦了半天,大家突然可能会觉得我是一个Linux枪手。

我否认。

我用 Windows多过Linux。

但是作为个人用户,我更喜欢Linux。

作为 一个游戏爱好者的时候,我选择Windows(其实我喜欢PS2,但是是日货,XBOX也是MS的东西,没必要考虑)。

Linux更像我一个非常喜欢的玩 具,而且这个玩具有着不同凡响的用途,恐怕多数人也是这样看待Linux的。

虽然是以“玩具”的角色诞生的,但是Linux正在不断摆脱“玩具”的定义。

如今的 Linux已经完全可以承担关键的商业业务了;桌面方面,我只能说:只要假以时日,前途不可限量。

我并不希望Linux可以完全 取代Windows,这样既不现实也完全没必要。

只是Linux的火热一定程度上反映了业界对于MS垄断桌面的不满, 并承担了打破这种垄断的重任。

从一个完全非商业的世界走进一个完全商业的世界,Linux需要的不仅仅是优秀的发行版,需要的是更多用户的支持、更多优秀 的盈利模式。

linux系统有什么优缺点

不断增加的资源   如今,每一个主要的ISV都会推出一个Linux软件版本。

Linux的市场份额正在不断地增长,人们也越来越需要它。

与此同时,很多管理者都开始进行Linux培训,而且越来越多丰富的公共信息也会很容易得到进而帮助公司转换到Linux操作系统。

毋容置疑的是,越来越多的创新都来自于Linux而不是Unix。

  这面是一些Linux的不利因素:   可扩展性   随着2.6内核的出现,可扩展性已经不再像原来那样重要,但是Linux一直都没有像Unix那样的扩展性。

一般来说,企业们都要求要有最大的性能,可靠性和可扩展性,Unix一直是最佳的选择。

Unix系统的高可用性也比Linux操作系统更加成熟。

  硬件集成/支持的缺乏   尽管很多公司认为这一点是一个附加物,但是,财富500强公司通常都更喜欢来自硬件支持的更舒适的性能以及硬件与操作系统之间更加紧密地集成。

我们都知道如果你的硬件供应商与你的操作系统软件供应商不同会发生什么或者受到什么职责。

驱动支持是硬件供应商带来的,但这对于Linux系统来说,一直是一个挑战。

  洞察力   一些试图劝说CIO使用Linux服务器取代Unix的人通常都会理解这个问题。

Linux很不幸在很多方面都是存在风险的,并没有为企业准备好。

许多CIO们都有自己的一套方法,他们并没有准备采用有风险的解决方案,即使是一个我们大多数人认为没有风险的事物。

尽管对Linux的这种看法在过去的几年已经发生了很大的变化,但是,一些大型公司仍有这种顾虑。

  在企业范围内使用了Unix系统 和 Linux系统,我能够明确指出在两个操作系统之间作出选择并不是一件容易的事情。

决定通常取决于资金和人们的使用舒适度情况。

我们会在今后的文章中给出更多的细节介绍。

Linux操作系统 好用吗?

Linux操作系统现在主要的作用是用作软件开发.由于系统开源.占用资源小.所以可以大幅度降低企业开发软件的成本.使用最广泛.但是主要的应用程序方面还是Windows独占天下.如果不是为了做开发的话.还是装Windows比较好.大部分Linux程序和Windows程序是互相不兼容的

现在的LINUX操作系统好用吗?

LINUX自己用就算了吧,在windows下兼容的很多软件多要找替代品。

MAC也一样。

真的在国内干嘛,就windows好使,因为大家都使,什么文件到你这不兼容,你弄个文件到人家那不兼容。

要搞也是装双系统。

LINUX主要编程的用的多。

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