网络游戏制作``网络游戏如何制作???

网络游戏制作  时间:2021-08-13  阅读:()

制作一款网络游戏 都需要什么东西啊? 首先要做的是什么呢?

你先学半年计算机网络基础 再学1年左右计算机语言C++ Java C# 等 再学一年左右flash Photoshop 等美工软件 再有2年左右的工作经验 这样应该差不多了。

不过 你如果有钱 想做什么游戏 请人做就可以了

制作网络游戏用什么软件?

游戏的制作超级复杂的,上百号人忙活两三年可能只能做出一个被咱们痛骂和鄙视的"大作"........ 首先是公司的情报部门去市场调研,调查一下目前哪些类型的游戏比较流行,销量比较高,还包括哪些配音演员比较火,哪些设计人员的作品比较受大众欢迎等,然后根据市场的需要,来聘请一些必要的人员(这些人大部分都不是本公司的员工,所以费用就比较高了).人员准备的差不多之后,又策划人来构建一个游戏的大概轮廓,包括游戏类型,风格,用到的技术等. 轮廓搭建的差不多之后,就要投入到实际的开发工作中了,首先得由底层程序开发人员来编写底层程序,这些人员一般都是和数字打交道,很枯燥,但是就属这些人员的技术能力强,因为他们是项目的基础,他们负责研发一个游戏引擎,用来统筹规划以后制作出来的人物,音效,脚本之类的游戏的各个部分.这个是非常重要的...... 底层程序编写的同时,美工人员就要开始根据策划人的游戏风格,来创建游戏的任务了,大到主角和城堡,小到初级怪和武器上的小饰品,都要一一画出2D草图,然后还要不断的交到主制作人那里去不停修改,直到全部通过审查之后,交由3D建模师来构建3D模型.这里包括了人物和场景,也是一项相当浩大的工程....... 人物模型和场景模型全部建立完成之后,就袄开始根据游戏的剧本来编写游戏程序了,还得制作各个人物的各个动作,已经人物在各个场景中的各个镜头的分镜头剧本,这也相当复杂.视角不能让玩家看起来有头晕和不适的样子,还要突出场景的漂亮和人物的魄力........ 关于人物动作的录制,现在大公司基本都采用动作捕捉技术,这样的好处就是人物的动作都非常真实,因为都是请的专业演员来描绘的,不会给人生硬的感觉.... 游戏画面制作的同时,各种音效和背景音乐也要同时开始录制,根据不同的情节,不同的场景,表现各种情绪的音乐也要非常丰富才可以........ 在制作过程中,还要搭建游戏庞大的数据库,包括HP啊,攻击力啊,道具数值等等等等.......非常非常复杂的...... 折腾了两三年,差不多已经完成了,之后就要开始请测试人员对游戏进行测试,没问题的话就交审批了,审批通过之后,再经历一段广告宣传攻势,最后等一个吉日,就发售了~~~~~~~~~ 至于仁兄问的软件........各个公司都不一样,一般3D建模大多数都用3DS,速度比较快,MAYA也用的比较多,一般人物建模都用MAYA,建筑物和场景都用3DS,画2D草图一般都是手绘,然后扫进电脑里之后,用Photo Shop和Painter来上色和加工....别的软件就比较自由了,用什么的都有,好多大型公司用的都是公司内部自主开发的引擎和软件......具体的游戏开发套件,根据游戏的类型不同而不同~~~~~~~~~~ 写了好多啊......累死了,给点分吧~~~

自己创造一个网络游戏应从那开始制作

楼主你好^_^! 你首先要数据库、虚拟3D制作、网页制作、游戏引擎,动画编辑器,网页编辑器(官网用)专业的电脑配置(要不然累死你)足够的资金(有点废话啦)专业团队(没有做不成)广泛的玩家基础(没有白做啦)各大网站的推荐,要有吸引力,和广阔的升值空间 用3Dmax软件,软件方面,你很可能需要使用一个免费的3D游戏引擎,这种引擎一般是以C语言为基础的。

当然,有足够实力的话,也可以自己用VB或VC写一个引擎出来。

如果你满意,请采纳为【满意答案】★★★★★^_^!

网络游戏制作

游戏制作要有策划,美术,程序,音乐四大要素。

策划是灵魂,控制整个游戏的流程,程序是游戏的骨架,升华游戏灵魂的技术性工具,美术是玩家直接接触的游戏画面,也很重要,音乐可以说是游戏的外衣,给人震憾的感觉。

设计语言很多,大型网络游戏基本上VC++,WINDOWS程序设计,DIRECTX程序设计等等。

小游戏也有JAVA语言。

如何制造网络游戏

一款网络游戏的制作是非常复杂的 首先是资金问题,研发一个中小的网络游戏至少需要600万左右(2D) 3D引擎的需要2、3000万 如果有团队1、2年就可以完成游戏的设计,但还需要1000W左右的的其他 设备投资。

游戏制作 推荐你去个网站:/index.htm 网游制作软件分通用软件和自制软件。

游戏开发一般分程序、美工、策划三大部分。

通用软件,程序一般用VC++6.0,VC++2003,VC++2005,delphi 7,directx9.0;美工一般用photoshop,3DMax,maya,Zbrush等;策划一般用Excel,Word,Visio,Lua脚本软件等。

自制软件主要有自己制作的游戏开发工具,可以大幅度降低开发难度,如地图编辑器,界面编辑器,任务脚本模块等。

``网络游戏如何制作???

制作网络游戏大致有3个方向 一个是程序方向,需要学习C++以及网络方面知识,了解网络通讯封解包。

当然这只是个初步的东西,不同的游戏要求不一样。

一个是美工方向,需要有良好的平面设计能力,会使用3D美术工具。

最后一个是策划方向,需要了解游戏制作的流程,有分析问题和策划游戏的能力。

建议你去看看WWW.GAMERES.COm这是中国游戏开发者最好的网站。

上面有很多比较专业的东西,如果你对程序有兴趣,这个网站上有著名游戏程序员风云的一些学习心得。

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