swift语言Swift 集成了哪些语言的特性
swift语言 时间:2021-09-02 阅读:(
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SWIFT 中文解释是什麽
n. [鸟]雨燕, (梳棉机等的)大滚筒
adj. 迅速的, 快的, 敏捷的, 立刻的
adv. 迅速地, 敏捷地
SWIFT一般用作项目资料的统称。
比较迅速,快捷的。
Swift语言已经出来一段时间了,大家觉得怎样
翻完iBooks书店上的The Swift Programming Language, 也了Xcode 6的beta版本来试验了一下。
现在可以评价一下。
如发现不对的地方,请在评论中指出,我斟酌后进行修正。
主要从技术的角度。
而商业的角度,吸引开发者,共同维护苹果生态圈的繁荣等之类就不说了。
我不敢说swift学了有没有用,可不可以挣更多钱,但这门语言还是比较有意思的。
swift骨子里面还是objc,但打扮过,比原来的模样漂亮。
个人感觉,苹果还真的想用它取代objc呢。
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swift 跟 objc 共用同一套的运行时环境
swift 的类型,可以桥接到 objc 的类型,反之亦然。
如 string 对应原来objc的NSString, closures对应objc的block,等等。
objc 积累下来的大量库,实现不用改写,swift 就直接可以使用。
(最多加个声明文件)。
看两个API的声明,对比一下
objc
void
dispatch_apply(size_t iterations, dispatch_queue_t queue,
void (^block)(size_t));
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;
swift
func dispatch_apply(iterations: UInt, queue: dispatch_queue_t!, block: ((UInt) -> Void)!)
func touchesBegan(touches: NSSet!, withEvent event: UIEvent!)
我怀疑,swift中的接口文件,是利用原来objc,c中的接口文件自动程序生成的。
同一个工程,可以同时使用swift, objc, c, c++ 四种编译语言(额外嵌入的脚本语言另算)
原来的 iOS/Mac 工程,已经可以同时使用objc, c, C++三种语言。
现在支持第四种。
objc, c, c++三种语言的结合很容易, objc跟c本身就兼容,objc跟c++结合只要将文件名改成.mm。
而swift跟其它语言的结合,需要另外的文件进行桥接,其实也挺方便的。
这里的桥接很容易,Apple自家的各种 C 库移植过来了。
比如Core Image/Audio,直接包含
import CoreAudio
import CoreImage
就可以使用了。
现在swift完全可以跟objc并存,原来的工程不建议重写,也不用重写。
顺其自然,慢慢让它进化就是了。
swift 写法看起来像脚本语言,但它是真正的编译语言
初学者,看它使用了
let a = 4
var b = "hello"
没有类型定义,就想当然的觉得它是脚本语言,解释执行,这是错误的。
上面两行语句是用了类型推导,类似 C++ 里面的auto。
swift跟objc的运行时环境一样,写的程序跑起来不会比objc慢。
swift区分了struct和class, 分别使用传值跟传引用。
适当地使用struct,应该会比objc要快一点。
swift 吸收了很多其它语言的语法,写起来比objc简洁得多,不过它骨子里面的概念,跟原来objc差不多
编程语言的语法重要,但是语法背后的概念更重要。
比如面向对象,常用概念无非是,继承,多态,封装,信息隐藏等。
继承又可能分成多重继承,接口继承,实现继承。
或者还会有些嵌套类,嵌套函数等等。
当明白语法背后的概念,知道为什么需要有这些东西。
之后从一门语言切换到另一门有着相同概念的语言,其实很容易。
而语法会影响表达,理论上每门语言都可以表达任何概念。
不过当某种概念在某门语言中,很难表达出来,就会倾向于不这样使用它,这种概念在那门语言的社区就难以被人熟知。
感觉上,swift有着 obj-c, C++, Ruby的影子。
暂时,我自己最喜欢的3个特性有
tuple,终于可以返回多个数值了。
一行交换两个值。
C++里面的tie+tuple也可以实现类似功能,不过使用库,显得噪音太多。
closure,喜欢它的简写,还有在函数最后一参数,可以写在()外面。
这些特性,用来写函数式风格的程序,会很好看。
而原来objc的block, 还有c++的function, 就太啰嗦了。
switch,case里面的条件匹配。
这些语法,编译最后还是会映射成原来objc的运行模型。
原来objc的概念,引用记数,ARC, 属性,协议,接口,初始化,扩展类,函数等等,继续有效。
我将swift看成是objc的一块大大的语法糖。
有个大块头的东西,是原来objc没有的,就是泛型。
swift中 将那种操作写一次,就可以作用多个类型的语法叫做generics(泛型),而C++中称为template(模板),叫法不同,本质是同样的东西。
总的说来,swfit 涵盖了现在流行的编程方式,结构化,面向对象,泛型,函数式。
swift的新语法,可以很好地支持内部DSL
有一种编程风格,不太好归类。
就是将程序拆分成,描述+解释。
解释部分写一次,其它地方使用描述式的语句,而不是命令式的语句。
内部DSL,通常利用主语言的语法特性,创出一套写法,来写一些描述性的语句。
这些语句组合起来,就像一门新语言似得。
这个比较难理解。
举个例子(从ruby那里借过来的),假如计算,几小时之后的秒数。
C语言中,大概会写成
getHourSeconds(3)
而现在 swift中,只要定义了扩展
extension Int
{
var hours:Int
{
return self * 3600
}
var ago:Int
{
return -self
}
}
就可以写成
3.hours
3.hours.ago
分别是3小时后的秒数,3小时前的秒数。
同理,也可以写成
10.days
10.days.ago
这种写法,看起来跟原来的命令式写法完全不同。
这些程序是描述性的。
原来的objc, 做不到这点。
我估计swift以后会冒出大量这样风格的库。
这种风格,到底好不好,要看情况。
比较方便定义内部DSL的语言, 我自己知道的有C++, Ruby, Lisp。
现在多了Swift。
认为所有人都是0基础的,是错误的
有些人学得特别快,因为之前的基础好。
语言的语法只是表面,表面的东西总是变动得比较快的。
底下的东西重要得多,而看不见。
水面一块冰,有些人是冰山露出一角,有些人是无根的浮冰。
看起来差不多,其实差别十分之大。
我相信有些人,在两个小时之内就可以使用这门新语言。
提提那个Playground
之前苹果的员工,Bret Victor 演讲过个。
提到这个这种可视化编程。
当我们每一步操作,都得到实时地反馈,我们的做法会有很多不同,做出的东西也会不同。
这个Playground,用来学习swift的特性很好用,不过我还不知道怎么才能跟工程结合起来使用,不作评论。
可以直接学习 Swift 语言吗?
直接开始学swift没问题,应该可以覆盖objc的所有主要功能,并非辅助语言。
Apple开发这个语言的目的就是帮助初学者快速上手。
但是,看他的特点比较像scala,类似这种语言都容易上手,难于规范。
? ? ? ? ?因为太多灵活,不够死板,不会大规模用于企业的大项目。
学swift,估计自己开始做了几个小应用之后还是需要迫于行业规范再去学习objc一句话,独立开发可以从swift开始,找工作求职还是先学obj-c吧Objective-C 和 Swift 语言,哪个更容易学习
从语言上讲,Swift?比?Objective-C?更简单,但是简单是对于有编程基础的人来讲,它的?syntax?更清楚,简洁,很多程序员看到了真是爱不释手。
????从开发角度上讲,Swift?比?Objective-C?难的多,首先虽然?Swift?出来没几天,出来一堆一堆的教程,但是仔细翻翻讲真正?iOS?或者?OS?X?开发的真心没有多少。
所以虽然你明白了语言怎么回事,但是真正上手开发,可能就不是想象中的那样了。
不过这又得分:
????对于已经熟悉?Cocoa,?Cocoa?touch?开发的开发人员来讲,Swift?还是很容易上手的,Apple?的开发团队在这方面真是下了不少功夫,帮助开发者尽可能的方便的使用?Swift。
如果你已经非常熟悉Cocoa,?Cocoa?touch?的开发环境,各种?Framework,API,你会觉得?Swift?用于开发真的很方便,也容易上手。
对于完全不懂?Objective-C?并且没有任何?Cocoa,?Cocoa?touch?开发经验的人来讲,直接上手学习?Swift?依然会非常困难。
语言懂了不顶用,你还要去熟悉各种?API,?熟悉整个Cocoa,?Cocoa?touch?的开发环境,卡住不懂了,搜一下,全是?Objective-C?的例子,真的会很难受。
????如果你已经是使用?Objective-C?的程序员的话,Swift?真的很简单,你可以用很少的时间掌握它,并且直接使用它开发。
如果你是初学者的话,Swift?和?Objective-C?对于你来说都会很难,可能?Swift?本身简洁的语言特色会让你觉得容易理解,如果你是为了学习立马进行开发的话,Objective-C?相比下会简单很多。
你会找到更多的学习资源和参考,寻求帮助的时候也能得到更有经验和专业的回答。
swift 语言中的++,==,+=分别代表什么?
++ 变量自增一。
如: a = 3; a++ 执行后 a 值为4
== 判断左右两边变量是否相等。
如: a == 3 ,如果 a 的值为3,返回真,否则返回假。
+= 左边变量加上右边的值,和赋值回左边变量。
如 a = 3; a += 4,执行后 a 的值为 7
这不是 swift 特有的运算符,C/C++ 等很多语言均如此。
Swift 集成了哪些语言的特性
我个人的观点:
首先,有脚本语言的特性,如javascript。
其次,有C/C++的特点,如enum,struct类型,还有指针,不过在swift里,指针用起来没有C/C++方便。
至于它的面向对象特性,这个就不好说像谁了,现在一大把的语言都是面向对象的,c++,java等。
就我个人感觉而言,我觉得swift像 c java javascript的结合体......
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