面向对象思想是什么
面向对象(Object Oriented,OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。
面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。
如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。
从世界观的角度可以认为:
1、面向对象的基本哲学是认为世界是由各种各样具有自己的运动规律和内部状态的对象所组成的;
2、不同对象之间的相互作用和通讯构成了完整的现实世界。
因此,人们应当按照现实世界这个本来面貌来理解世界,直接通过对象及其相互关系来反映世界。
这样建立起来的系统才能符合现实世界的本来面目。
从方法学的角度可以认为:
1、面向对象的方法是面向对象的世界观在开发方法中的直接运用;
2、它强调系统的结构应该直接与现实世界的结构相对应,应该围绕现实世界中的对象来构造系统,而不是围绕功能来构造系统。
java中面向对象的思想是什么思想
一切皆对象!就是java面向对象的全部了 就是可以把任何东西copy都看做对象 比如 书 我们可以把书看做是对象,以抽象出java 类 Class Book//这是类 { private String bookName;//书名 它是书的一个属性 private float pries;//价格 也是书的属性,另外还可以有很多属性 还可以有方法 public void setBookName(String bookName) { this.bookName=bookName;//给书名设置值的方法 } } 上面的代码就是编写了 一个书的类 把书抽象化了 而实例就是 某个类的具体话 比如上面书的类 Book book=new Book();//这就创建了个实例 我门可以给它的属性设值 book.setBookName("java编程思想"); 总的来说 实例就 类的具体化,类是某些有相同点事物的统括,比如书,所有的书都有书名, 而实例就是 具体到某本书,比如 《java 编程思想》 是书的实例 new 就是创建一个实例 编程思想需要更多的经验,和自己的感悟zhidao
怎么理解面向对象的思想?
首先应该理解类和对象的概念。
对象(Object)是一个现实实体的抽象,由现实实体的过程或信息牲来定义。
一个对象可被认为是一个把数据(属性)和程序(方法)封装在一起的实体,这个程序产生该对象的动作或对它接受到的外界信号的反应。
这些对象操作有时称为方法。
对象是个动态的概念,其中的属性反映了对象当前的状态。
类(Class)用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。
它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。
对象是类的实例。
举个例子,在VC或VB中bobox控件就是一个类,在窗体上添加一bobox控件,命名b1就是一个具体的对象,他可以调bobox类的所有属性。
什么是面向对象对象,什么是面向过程,什么是面向对象思想。能详细点吗?用自己的理解来说。
面向对象就是你所考虑的对象,比如java就是面向对象编程的。
如果想通过编程说明一个人做饭,那么就会面向人这个来写,做饭是他的一种行为,写的时候就抽象为方法。
而面向过程就会按他做饭的步骤写,先买菜洗菜炒作煮饭。
面向对象思想就是考虑的对象,而不是按过程来的。
它会把对象的属性和行为抽象为变量和方法。
举例说你一天的生活。
你就是一个对象,你有姓名,性别,年龄等属性来表明你的特点,在写的时候就会定义几个变量表示你的姓名性别等属性。
你会有做饭,学习,睡觉等行为,写的时候会写做饭,学习,睡觉三个方法对应表示你的行为。
你这个具体的人就是一个对象。
当然还不止这一点,但是这是最核心和重要的。
面向对象程序设计的基本思想是什么?有何特点
面向对象程序设计的基本特征有:
1,封装性:
封装性是指将对象相关的信息和行为状态捆绑成一个单元,即将对象封装为一个具体的类。
封装隐藏了对象的具体实现,当要操纵
对象时,只需调用其中的方法,而不用管方法的具体实现。
2,继承性:
一个类继承另一个类,继承者可以获得被继承类的所有方法和属性,并且可以根据实际的需要添加新的方法或者对被继承类中的方法
进行覆写,被继承者称为父类或者超类,继承者称为子类或导出类,继承提高了程序代码的可重用性,Java中一个子类只能继承一个
父类,Object类是所有类的最终父类。
3,多态性:
多态性是指不同的对象对同一事物而做出的相同行为,一个类A可以指向其自身类和其导出类,一个接口可以指向其接口实现类,在方
法参数中,使用多态可以提高参数的灵活性。