用户如何在服务器端完善游戏的用户体验

体验服务器  时间:2021-01-25  阅读:()

如何在服务器端完善游戏的用户体验

如何在服务器端完善游戏的用户体验

当你最终发行了你的游戏并足够幸运吸引了一定用户下载了游戏后他们将

陷在第8个关卡并且很难通过它。

Improve player retention reacting to behavior(from gamasutra)

根据你的分析服务他们到目前为止似乎都很喜欢游戏但是现在用户的登

录频率大大下降了。你正在失去这些活跃用户。到底发生了什么

毫无疑问他们是喜欢你的游戏。那他们为什么会止步于第8个关卡关键在

于你可能高估了用户对于游戏的精通能力。第8个关卡可能对于大多数用户来说

太复杂了这也是为什么他们不再登录游戏。你也因此会失去这些用户。

存在许多方法能够解决这一问题。你可以在玩家到达第8个关卡之前减少敌

人数量提高玩家的体力改变游戏时间或添加更多游戏关卡从而让玩家在面

对第8个关卡时能够更擅长游戏。

提交到商店花费了太长时间

是的你已经决定优化游戏参数让用户能够更容易进行体验从而让他们能

够继续游戏并留在这里。假设你是个非常厉害的程序员所以你能够在一天内快

速调整代码并成功测试游戏机制。这当然很棒但即使如此你也需要等待Google

Play或App Store的审核才能发行更新内容—-前者需要1天而后者则需要7

天。

缺少对于游戏内容修改的回应时间的掌控会阻碍你去创造游戏进程。我并不

想成为懒汉但事实是在这期间我一直会失去用户。

在通过审核后用户仍然需要去下载最新的游戏版本。有些人会马上采取行

动有些会之后再下载也有些人永远都不会去下载最新版本。尽管你匆忙

激活

最新版本但要想知道改本是否有效还是取决于用户的态度。

是的你仍在继续失去用户。

我们总是很难从用户那获得有效的反馈因为并不是所有用户都拥有最新版

本的游戏。

适应

越来越多游戏开发者在使用外部服务器去储存游戏机制数据。提供灵活性和

快速回应是适应用户需求的关键。想象一个服务器将你的回应时间压缩到最短

并能够提供给你的用户不间断的游戏体验如此你便能够同时测试不同的方法

了。

为什么要将参数储存在外部服务器

1.不要让别人主宰你的回应时间

你的回应时间不应该比你调整代码的时间还长。修整它让改变能够同时发挥

作用你便能够快速回应用户的需求并留住他们的注意力。快速获得用户数据让

你能够判断改变是否发挥功效或者你是否需要对改变进行新的迭代。

2.不要让用户因为游戏更新下载而感到厌烦

让你的用户可以轻松体验更新内容避免他们手动下载任何游戏更新。如此

他们便会去体验游戏的最新版本你也能够够获得可靠的用户数据因为将不会

出现不同版本同时运行的情况。

3.不断寻找解决方法

在同一个问题中使用不同的解决方法去同时测试哪个方法更有效。分开测试

代码差异能够带给你更多数据这意味着你将缩减用户寻找最适合游戏的调整方

法的时间。

服务器脚本等于最大可配置性

以此为例。你可以在服务器端创造一个配置集合去保持一个简单的配置JSON。 以下是相关代码

1. {

2. “levels” :

3. {

4. “1 〃 : { “difficulty” : 1, “time” : 60 } ,

5. “2 〃 : { “difficulty” : 3, “time” : 70 } ,

复制代码

每次当用户打开一个新游戏回合时你便能够检测这一配置是否发生改变。如果发生改变它便会开始下载全新游戏配置并马上开始使用它们。此外你也可以轻松地使用一个定制脚本去执行A/B测试。

在集合中创造2个或3个JSON配置样本。

定义一个名为getGameParameters的定制脚本(全新服务器功能) 。

每当用户登录游戏时便调用这一功能。

这一功能将是一个简单的JavaScript(游戏邦使用一个循环技术) 它将决

定该发送哪个JSON A B或C。基于这种方法决策点便取决于服务器端并且

能够轻松做出改变你将能够同时测试不同配置而得到更好的结果。

如何在服务器端完善游戏的用户体验

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