最新fps网游现在有哪些好玩的FPS游戏?

最新fps网游  时间:2021-10-25  阅读:()

求fps网游大作

8月2号!影子部队首测 虚幻三引擎 目前国内fps网游太多了,这里从画质音质中弹打击感这些硬向指标挑出两款游戏。

〖战争前线〗〖风暴战区〗 这两款游戏在硬向指标方面直接秒杀国内任何一款fps网游 (使命召唤ol未开测无法比较) 所以就简单的给你介绍下这两款游戏的区别。

首先说〖战争前线〗 ce3引擎 战争前线游戏性很强!分兵种,不同兵种有不同技能。

步枪手,可以给自己和队友补给子弹并且只能装备步枪和机枪。

医疗兵,可以给自己和队友加血,也可在队友牺牲后一定时间内复活队友。

只能装备散弹枪。

工程兵,可以安装地雷和给自己或队友加护甲。

拆炸弹装炸弹也比别的职业快,只能装备冲锋枪和短式步枪。

狙击手,可以攀爬高墙(别的职业需要两个人配合才能攀爬高墙)。

各种职业各种技能,所以该游戏团队配合是重点,打爆破一定要有医疗兵。

这游戏主打是近未来战争,武器和人物有点小科幻(个人不大喜欢)。

游戏性偏向于娱乐。

〖风暴战区〗ue3引擎 不知道楼主知道〖特种部队〗和〖使命召唤〗不?特种部队属于第一代fps网游(对于现在来说是过时的不能在过时了)。

使命召唤现代战争系列比较出名,楼主一定知道,我就不多说了。

风暴战区可以说是它们的结合体(风暴战区韩服就叫特种部队2),使命召唤现代战争系列游戏风格又带有特种部队的元素。

完全体现了现代战争的视觉效果,游戏枪声还是现实枪声录的。

游戏玩法还是比较传统,只是多了机械瞄准。

机械瞄准在这游戏很重要,开了机瞄准确度高了很多(部分枪械除外,比如喷子和一些冲锋枪开机瞄没意义)。

这款游戏的枪械平衡的很好(相信楼主玩过很多fps网游,游戏里只有那么几把武器好用,别的都是摆在仓库收藏)。

在这里没有最好的武器,只有最适合你的武器。

多手雷的特种部队元素和高伤害狙击开镜时间较慢适当消弱狙击手! 总的来说战争前线偏向娱乐,风暴战区偏向竞技! 手机党纯手打,望采纳!!!

没有vip的fps网游有哪些,腾讯的就算了

另外这年头游戏快餐类占了大多数。





局域网联机的可以推荐给你无主之地2,FPS 就更少了。

还有那种ACT 加 射击的不知道你喜欢吗,生化危机最新的我看着不错,可以尝试下。

另外质量效应也不错,也可以考虑下,但是steam是目前世界最大的游戏平台。

3代支持局域网联机。

或者你去steam 上面找找,虽然不是网游楼主不想玩带VIP 的网游,不如找几个基友打打局域网联机么,FPS 网游真心不多啊。





有什么好玩的FPS游戏吗

今年是FPS网游的井喷年啊! 1、《风暴战区》 就是《特种部队2》,简称TF。

韩国新游期待榜上位列第二,虚幻3引擎制作,相比同是虚幻3的战地之王,画面好上不少。

加入机械瞄准,呼吸颤动等动作,比以往国内的FPS网游真实不少。

世纪天成代理。

目前国服将在6月首测。

个人感觉还不错。

2、《使命召唤OL》 动视暴雪针对中国玩家推出的使命召唤在线版,采取道具收费的模式。

使命召唤的好玩之处就不多说了,太经典了。

在国内的代理应该是网易,该游戏将在2011年下半年发布。

3、《火瀑》 这个楼上说的太不仔细鸟。





它是魔兽世界前研发小组RED5所开发。

这个游戏比较有特色:首先它把FPS和RPG结合在一起,玩家控制自己扮演的角色在科幻的世界里与外星物种作战,而且视角可以在第一人称和第三人称之间切换。

画面有美漫风格。

在美国那边玩家反响强烈。

这个游戏是九城投资的,在国内由九城代理。

目前尚未测试。

4、《Warface》 译名为《战争前线》,该游戏是由孤岛危机开发商用CE3引擎打造的,虽然网游并未发挥CE3的全部水准,但是在画面上,真的是可以秒杀目前国内所有FPS网游(注意是网游。

) 该游戏主打剧情模式,可以提供持续的PVE体验。

在国内由腾讯代理,目前尚未有任何测试,官方消息放出的特别少。

5、《领土之战》 楼上所说的Battery就是这个。

虚幻2.5制作,画面还可以,在游戏上模仿了使命召唤不少,可以说是使命召唤的韩国山寨版,即便如此,个人还是觉得可以尝试一下的。

国内由腾讯代理。

6《使命召唤ol》 这个是动视暴雪专门针对中国市场开发的使命召唤网游版,道具收费,使命召唤我就不多说了,是现在世界上著名的FPS巨作,网游版也会给力,该款游戏将在2011下半年发布。

就推荐以上这些2011年比较优秀的FPS网游。

今年国内还有其他FPS网游,例如《热血战队》《生化战场》《Tgame》《突击风暴》等等,感觉上不如上文提到的那些好,不过都是我的个人意见,楼主也可以去体验一下。

手机党。





终于打完了…希望可以帮到你。

全球最好FPS游戏十大排名,说出理由。

按照什么来排名?按照全球的玩家数排名分别是:使命召唤系列、雷神之锤系列、光晕系列、战争地带系列、反恐精英系列、半条命系列、星际围攻、穿越火线、荣誉勋章系列、军团要塞。

使命召唤系列是FPS中当之无愧的销量冠军,非常恐怖的是IGN统计的销量榜上(当然,这个销量只是统计了正版),位居前4的全是使命召唤系列中的作品。

中国的玩家大部分是买个盗版体验使命召唤的剧情,而欧美玩家则以主机游戏为主,热衷于使命召唤联机对战的动作性、体验感、紧凑性、视觉冲击等综合感受。

雷神之锤,FPS游戏的开创者,世界第一款第一人称射击游戏。

其后的雷神2、雷神3一直都得到热捧,其特色在于开创,2、3两部也是在模式上有创新,令其经久不衰。

直到现在,还有玩家在制作雷神之锤第一代的mod,因为这不止是个游戏,还是个自己造梦的地方。

光晕系列,微软的惊世巨作。

RTS界有星际争霸,FPS界有光晕。

光晕和星际争霸对玩家的影响很相似,都是为玩家建立了一个充满憧憬,令玩家想去探寻究竟的一个未来世界。

也与星际争霸一样,光晕也有配套的小说,销量破千万。

光晕4今年将上市,玩家们都在期待,到底士官长能不能找到先知终止战争,纳曲星有什么秘密,先行者是否还眷顾人类这个后代? 战争地带系列,EA销量最多的游戏是啥?红色警戒?NBA?FIFA?极品飞车?模拟人生?都不是,是战争地带。

战争地带1942是第一个海陆空三位一体的可联机的射击游戏,一个能让玩家彻底感受全面的、真实的战争的游戏。

战争地带第一个卖点在于mod,整个战地11部作品共有几千个mod,而且不断有玩家在自主开发mod,令战地变成跨越5000年的游戏,各种mod涵盖中世纪、殖民战争、一战、二战、越战、海湾、现代、未来、星际战争、星球大战、007、加勒比海盗、海绵宝宝、外星宝宝等等,而且玩法丰富。

卖点2是弹火纷飞,十分震撼。

卖点3是画面高端,战地2是05年最佳画面游戏,战地3的寒霜2引擎更是光影绚丽,触感真实。

反恐精英系列和半条命系列不解释,FPS承前启后的集大承者,红遍全球数载,最后被战地、光晕、使命召唤系列陆续打破。

星际围攻,曾经风靡一时的游戏,不过中国的玩家不多,也许还有玩家记得03、04年很火爆的雷霆战队这个有戏,那就是抄袭星际围攻的。

星际围攻可以说是科幻版的反恐精英,节奏快,模式多,武器多,效果奇特,战术灵活多变。

刚好让玩腻了反恐精英的玩家们换换口味。

穿越火线,穿越火线居然也能上榜?!?!这个只能说明中国的玩家数量太多了,没有疼讯的成功营销,这游戏估计2010年就会停服了,但现在成了世界第一网络FPS。

荣誉勋章系列,荣誉勋章可是个老人家了,从红白机发展到PC,再到全平台,辉煌一世。

荣誉勋章的成功在于率先以非科幻的二战为背景,填补了二战FPS的空白,其对战争的描写令人感同身受,剧情均根据二战老兵的回忆编写,让玩家们体验爷爷们的经历。

军团要塞,全球第二网络FPS。

可能很多中国玩家没接触过军团要塞,但听说过大冲锋不?现在Valve正和迅雷打官司呢,迅雷抄袭得一点都不含蓄。

军团要塞的特点在于不同角色的技能以及玩家之间的巧妙配合,集FPS与策略、棋牌于一体。

最新;可以玩;的多款FPS游戏!!

幽灵行动 [近未来特种部队战斗] 点评: 前几款作品资料篇的素质不佳,问题不少,包括AI低下,视角中无枪械,难度偏高等 但切合当时美国反恐实际,所以销量尚可 幽灵行动:尖锋战士为近期少有的FPS大作,实力可比当年CS,有望成为新一代电子竞技项目 感触: 我一直搞不懂幽灵行动:尖锋战士和幽灵行动的关系,由于最近比较忙,没时间去仔细调查,如果哪位朋友帮忙解释详细点,我有赏金赐予~ 荣誉勋章 [二战普通士兵经历] 点评: 操作简洁,恰当,制作经验丰富,游戏内容符合史实,枪械声音弹道模拟逼真,敌人AI中上,各项评价均为优良,而且新作制作速度恰好 感触: 描写二战的顶级作品,跨越几个年头,经历无数强大对手的洗礼,仍屹立于FPS游戏顶端。

而且是一部让我感动的游戏系列,我个人认为最佳一作当数荣誉勋章之血战太平洋,那种战斗的紧张刺激感,以及对战争残酷,战友情谊,各种细节的描写非常到位。

而且还尝试了空战,炮战以及车战 强烈推荐!了解二战的残酷!增加对战争的了解! 使命的召唤 [二战普通士兵经历] 点评: 良好的操作,声音效果的震撼,背景音乐十分恰当。

电影级游戏 感触: 玩时使我感动,玩后茫然无措。

建议只玩一遍。

玩时有种看二战大片的感觉,非常的厉害,对于感官的刺激非常强烈,听觉里的背景音乐以及大炮枪械声,视觉里的眩晕,痛苦,甚至能产生触觉的幻觉,好象自己身临其间! 重点推荐!反思战争的作品! 战地1 [二战普通士兵经历] 点评: 操作需要略微适应,声音效果不错,重点在于多人对战,强调团队配合 感触: 注重多人游戏的单机游戏(多人≠网游),由于接触不多无多感触 战地2 [当代战争] 点评: 操作方便,画面良好,其他同战地1 感触: 同样是注重多人游戏,武器道具十分丰富,叫上几个好朋友,在局域网里来上几局,你会非常满足的 强烈推荐! 金刚 [架空奇幻] 点评: FPS+ACT类游戏,各项表象尚佳 感触: 还原原著风采的游戏,由原电影改编,在杰克·迪瑞克(Jack Driscoll)与金刚间切换操作,感觉不错的游戏 推荐! 孤岛惊魂&孤岛危机 [近代架空科幻] 点评: 画面是主要亮点,敌人AI也不错,但需要注意自己电脑的配置 感触: 绝对的画面,非常的漂亮,如果突然给你张图你肯定看不出来是游戏,但要求配置过高,玩前请三思! 推荐! 闪点行动 [当代架空战争] 点评: 非常真实但不缺乏可玩性的游戏,载具丰富,武器众多,队友不傻,敌人蛮强 感触: 虽然被大众遗忘但我非常喜欢的一个游戏,对于真实和游戏性的融合恰倒好处,画面在如今看来也不错,多人游戏强调配合。

物理特性完美。

推荐MOD:抵抗行动 听说要出2代了!期待中! 重点推荐! 英雄萨姆 [架空奇幻英雄主义] 点评: 朝爽的虐待怪物旅程,很多地方非常搞笑,操作简单,武器种类均衡,动作要素佳 感触: 纯个人英雄注意!太厉害了,而且制作小组非常的用心,其中插入很多小秘密,而且大都很搞笑,最后的战斗非常壮观,以一人之力挑战敌人大军,!恩!有点兰博的意思! 2代没有玩~暂时没有评论 重点推荐!(心理承受能力差者三思,血型画面较多) 全球行动 [当代反恐战斗] 点评: 操作尚佳,但重点的多人游戏平衡度不够,导致游戏整体实力下降 感触: 还不错的游戏,非常像CS,但地图较大,任务种类较多,但平衡度太差 不推荐! 兄弟连 [二战小队战斗] 点评: 操作感需要适应,亮点为指挥小队战斗,包括火力压制,侧翼包抄等,附加内容不错,有二战老兵采访 感触: 不错啊~很体现现实战争,重点在于压制而不是杀人,首先压制敌人,然后派人包抄。

对于玩家的指挥艺术以及智慧很有考验 重点推荐! 危机最前线1&2 [二战小队战斗] 点评: 并不十分注重指挥,但另一个小队的指挥一定要注意,操作感佳 感触: 开始任务前的计划十分重要,包括武器选择,道具以及人员,很中规中矩的游戏 推荐! 终结者 [科幻电影改编] 点评: 身材的表现为一个特色,通过不同的玩法身材会发生变化,很有电影感觉的游戏 感触: 电影改编,不错的游戏,但是有些平淡 推荐!

现在有哪些好玩的FPS游戏?

这是我觉得比较好玩的几款。

《CS:GO》 说到“经典”两字,人们的脑海中会冒出无数的词汇。

可说到最经典的FPS游戏,毋庸置疑那就是counter-strike(反恐精英)了,作为许多玩家接触的第一款FPS游戏,也是fps游戏排行榜的优秀作品,在无数玩家心目中,CS是不可替代的一款游戏,它支撑起了几代人的童年与青春,也将是陪伴我们一生的回忆。

如今CS虽然淡出了人们的视线当中,但其续作《CS:GO》却早已风靡全球。

虽然在国内一度遭到冷遇,但却早已是全球规模最大的FPS电竞游戏项目之一,继续抒写着属于它的传奇。

《战地》 《战地》系列一直是FPS游戏推荐经典的IP之一,游戏历代作品都主要以世界大战为背景,描述了国家之间士兵的小规模战役,拥有宽广的地图,多样的载具与不同的兵种,载具与步兵的配合更是这款游戏的特色,这让战斗场景更为激烈!目前其最新作《战地5》即将发布,支持全新的RTX 20系列显卡的光线追踪技术,游戏画面将会更为完美真实,看来入了新一代显卡的小伙伴可以抢先体验这一划时代技术了! 《使命召唤》 同样是FPS游戏界最经典的IP还有《使命召唤》系列,尽管现在的COD已成年货,换汤不换。

但其中的《使命召唤4》却是开创了经典的现代战争系列的先河。

无论是现代射击游戏中的街机军事射击,连杀奖励,还是最重要的RPG式loadout和技能发展全部都来自于《使命召唤4》,这款游戏在单人战役和多人竞技方面几乎都已经达到了当时FPS游戏的巅峰。

《守望先锋》 提到游戏巨头“暴雪”,大家一定不会陌生。

“暴雪出品,必属精品!”也是很多玩家都知道的一句话。

而《守望先锋》作为暴雪开发的第一款FPS游戏,也不负暴雪之名。

相对于传统的FPS游戏,《守望先锋》每个英雄玩法各不相同的射击游戏,射击的精确度相对不是那么重要了,取而代之的是技能的使用与队友之间的配合,一切为了达成共同目标而非一味的杀人。

《绝地求生大逃杀》 不过要论去年最流行最火的游戏,莫过于《绝地求生》了。

《绝地求生》 凭借其独特新颖的玩法模式,写实的画风,丰富的武器系统及强烈的代入感和沉浸感赢得了众多游戏玩家的追捧。

更是在Steam上创下了最高销量的记录,“大吉大利,今晚吃鸡”这句词更是广为流传,其吃鸡模式更是被众多游戏争相模仿,不过可惜的是腾讯宣布代理国服至今还没有动静。

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