全方位了解服务器CPU-技术篇
1、多线程
同时多线程Simultaneous multithreading简称SMT。 SMT可通过复制处理器上的结构状态让同一个处理器上的多个线程同步执行并共享处理器的执行资源可最大限度地实现宽发射、乱序的超标量处理提高处理器运算部件的利用率缓和由于数据相关或Cache未命中带来的访问内存延时。当没有多个线程可用时 SMT处理器几乎和传统的宽发射超标量处理器一样。 SMT最具吸引力的是只需小规模改变处理器核心的设计几乎不用增加额外的成本就可以显著地提升效能。多线程技术则可以为高速的运算核心准备更多的待处理数据减少运算核心的闲置时间。这对于桌面低端系统来说无疑十分具有吸引力。 Intel从3.06GHz Pentium 4开始所有处理器都将支持SMT技术。
2、多核心
多核心也指单芯片多处理器Chip multiprocessors简称CMP。 CMP是由美国斯坦福大学提出的其思想是将大规模并行处理器中的SMP 对称多处理器集成到同一芯片内各个处理器并行执行不同的进程。与CMP比较 SMT处理器结构的灵活性比较突出。但是 当半导体工艺进入0.18微米以后线延时已经超过了门延迟要求微处理器的设计通过划分许多规模更小、局部性更好的基本单元结构来进行。相比之下 由于CMP结构已经被划分成多个处理器核来设计每个核都比较简单有利于优化设计 因此更有发展前途。 目前 IBM的Power 4芯片和Sun的MAJC5200芯片都采用了CMP结构。多核处理器可以在处理器内部共享缓存提高缓存利用率 同时简化多处理器系统设计的复杂度。
2005年下半年 Intel和AMD的新型处理器也将融入CMP结构。新安腾处理器开发代码为Montecito采用双核心设计拥有最少18M B片内缓存采取90nm工艺制造它的设计绝对称得上是对当今芯片业的挑战。它的每个单独的核心都拥有独立的L1 L2和L3 cache包含大约10亿支晶体管。
3、 SMP
SMP Symmetric Multi-Processing对称多处理结构的简称是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。在这种技术的支持下一个服务器系统可以同时运行多个处理器并共享内存和其他的主机资源。像双至强也就是我们所说的二路这是在对称处理器系统中最常见的一种至强MP可以支持到四路AMD Opteron可以支持1-8路。也有少数是16路的。但是一般来讲 SMP结构的机器可扩展性较差很难做到100个以上多处理器 常规的一般是8个到16个不过这对于多数的用户来说已经够用了。在高性能服务器和工作站级主板架构中最为常见像UNIX服务器可支持最多256个CPU的系统。构建一套SMP系统的必要条件是支持SMP的硬件包括主板和CPU支持SMP的系统平台再就是支持SMP的应用软件。
为了能够使得SMP系统发挥高效的性能操作系统必须支持SMP系统如WINNT、 LINUX、以及UNIX等等32位操作系统。 即能够进行多任务和多线程处理。多任务是指操作系统能够在同
一时间让不同的CPU完成不同的任务多线程是指操作系统能够使得不同的CPU并行的完成同一个任务。
要组建SMP系统对所选的CPU有很高的要求首先、 CPU内部必须内置APIC AdvancedProgrammable Interrupt Control lers单元。 Intel多处理规范的核心就是高级可编程中断控制器Advanced Programmable Interrupt Control lers--APICs的使用再次相同的产品型号同样类型的CPU核心完全相同的运行频率最后尽可能保持相同的产品序列编号 因为两个生产批次的CPU作为双处理器运行的时候有可能会发生一颗CPU负担过高而另一颗负担很少的情况无法发挥最大性能更糟糕的是可能导致死机。
4、 NUMA技术
NUMA即非一致访问分布共享存储技术它是由若干通过高速专用网络连接起来的独立节点构成的系统各个节点可以是单个的CPU或是SMP系统。在NUMA中 Cache的一致性有多种解决方案需要操作系统和特殊软件的支持。 图2中是Sequent公司NUMA系统的例子。这里有3个SMP模块用高速专用网络联起来组成一个节点每个节点可以有12个CPU。像Sequent的系统最多可以达到64个CPU甚至256个CPU。显然这是在SMP的基础上再用NUMA的技术加以扩展是这两种技术的结合。
5、乱序执行技术
乱序执行out-of-orderexecution是指CPU允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术。这样将根据个电路单元的状态和各指令能否提前执行的具体情况分析后将能提前执行的指令立即发送给相应电路单元执行在这期间不按规定顺序执行指令然后由重新排列单元将各执行单元结果按指令顺序重新排列。采用乱序执行技术的目的是为了使CPU内部电路满负荷运转并相应提高了CPU的运行程序的速度。分枝技术 branch指令进行运算时需要等待结果一般无条件分枝只需要按指令顺序执行而条件分枝必须根据处理后的结果再决定是否按原先顺序进行。
6、 CPU内部的内存控制器
许多应用程序拥有更为复杂的读取模式几乎是随机地特别是当cache hit不可预测的时候并且没有有效地利用带宽。典型的这类应用程序就是业务处理软件即使拥有如乱序执行out oforder execution这样的CPU特性也会受内存延迟的限制。这样CPU必须得等到运算所需数据被除数装载完成才能执行指令无论这些数据来自CPU cache还是主内存系统。 当前低段系统的内存延迟大约是120150ns而CPU速度则达到了3GHz以上一次单独的内存请求可能会浪费200300次CPU循环。即使在缓存命中率cache hit rate达到99的情况下 CPU也可能会花50的时间来等待内存请求的结束 比如因为内存延迟的缘故。
你可以看到O pte ro n整合的内存控制器它的延迟与芯片组支持双通道D D R内存控制器的延迟相比来说是要低很多的。英特尔也按照计划的那样在处理器内部整合内存控制器这样导致北桥芯片将变得不那么重要。但改变了处理器访问主存的方式有助于提高带宽、降低内存延时和提升处理器性能。
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