黑白棋规则规定对局结束时子多的一方为胜方,于是初学者通常会一开始使劲吃子,这实际上是犯了短视的错误。
每一步都尽可能吃更多的子,我们把这种下法叫做大食策略。
好在下了几盘棋以后,就很容易发现这种下法并不是很好,我们接下来会进行举例说明。
黑棋可下a1或h8,在这个例子中,剩下的4步都由黑棋下(因为白棋一直都只能pass), 最终结果是黑棋40-24胜!从上例可以看出,即使一方的子数领先很多,并且已接近结束,也不能保证他就能取得最终的胜利。
在例1可以看到,白棋在子数上有绝对优势,但白棋的棋型不好,易受攻击,它们很容易就被对方吃回去。
所以下棋过程中,最重要的不在于你的子有多少,而在于无论如何也不会再被对方吃掉的子有多少。
这种子就叫做稳定子(stable discs)。
当然要想在终局前获得或识别稳定子是非常困难的,先让我们来看几个稳定子的例子吧。
棋盘为8×8的方格布局,开局时在棋盘正中有摆好的四枚棋子,黑白各2枚,交叉放置,由执黑棋的一方先落子,棋子落在方格内。
落棋时要求必须放在与对方棋子相邻的空位上,并且所下的棋子和原有的己方棋子夹住对方的至少一个棋子(横、竖、斜向均可),被夹住的棋子将变成己方的颜色。
如果玩家在棋盘上没有地方可以落子时,对手可以连续落子。
双方都没有棋子可落时棋局结束,以棋子数目来计算胜负,棋子多的一方获胜。
如果对局中出现棋盘上全部为同一颜色的旗子时,棋局也将结束,该颜色棋子的一方获胜。
最主要的是想办法占据棋盘的四个边角。
这个游戏很深奥的~~需要多动脑筋
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