mame32pMAME32nbsp;Plusnbsp;0.88中文版nbsp;的使用说明

mame32p  时间:2021-11-15  阅读:()

Mame32 Plus 怎么保存和暂停

mame模拟器的系统默认的暂停键是‘P’,你可以在Tab键菜单的‘输入设置’---‘用户界面’里进行另外的设置。

存档是按F7,按了后有一个‘选择保存位置’,这是你随便按一个数字或者英文按键就行了。

那么这个按键就是保存的位置,读取的时候就再按一下F7,然后按一下保存时的按键就能读取了。

有的游戏是不支持存档的。

这个存档的按键你也可以在‘输入设置’---‘用户界面’里进行另外的设置。

MAME32nbsp;Plusnbsp;0.88中文版nbsp;的使用说明

MAME是Multiplenbsp;Arcadenbsp;Machinenbsp;Emulator,也就是“多类型街机模拟器“的简称,是一个DOS环境下的应用程序,由MAME小组开发。

这是一个仍在不断更新、完善的模拟器,也是一个模拟街机游戏数量最多的模拟器——到目前最新的.37nbsp;beta10nbsp;版本(2K1001)已超过2000个街机游戏,许多现在市面上已经绝迹的老游戏,已经和正准备在MAME上恢复青春。

MAME走的是“多机种制霸“的路线,大肆入侵原来由Callus、NeoRage、Rage、Raine、M72、Shark等等贫机种模拟器所盘踞的领域,目前,已经模拟了以Z80族、6502族、6800族等8位CPU和以68K族等16/32位CPU为主处理器的多种街机基板,其中包括了大名鼎鼎的nbsp;Systemnbsp;1和SNKnbsp;MVS(Neonbsp;Geo)这样的王牌16位基板,使得MAME成了Callus和NeoRage之外的又一顶尖选择。

自96年诞生以来,MAME在以Nicolanbsp;Salmoria为主程序员的制作小组以及许多协力人员的共同努力之下,在各方面持续吸收先进技术,不断进行版本更新,支持新的硬件,增加被模拟游戏的数量,为MAME成为模拟器王者奠定了坚实的基础。

nbsp;nbsp;nbsp;MAME主要是用C语言进行编程的,使用Allegro工具开发包。

它还是模拟器界少有的完全开放源代码的模拟器之一,任何人想对MAME进行修改的话,只要同意把自己所用的代码公开,并遵循他们制定的规则(主要是:不得用于商业牟利等等),MAME小组就允许他对MAME加以改进并自由发行。

基于这种特性,其他的程序员便可以自由的利用其源代码为蓝本编写出各种增强版本的MAME,使它成为拥有最多变种的模拟器,比较著名的有:对应各种流行OS的如MacMAME、LinuxMAME、OS2MAME、RISCMAME、BeOSMAME、WindowsCEMAME(为各种PocketPC所用)等,即便在PC平台上,也有专为AMD、nbsp;PII、486以及P54C等各种CPU进行优化的版本,以及C语言、汇编语言两个不同编译核心的版本;有专门模拟NeoGeo的KBMAME(Fornbsp;IBM)、NeoMAME(Fornbsp;Mac),以及一些局部增强版的MAME,如提供按键连发功能的EmuPlus、图像输出功能增强的VsyncMAME、AdvanceMAME等;还有一个利用其源码编写的跨越家用机、早期8-16位电脑平台的多用模拟器MESS(反正核心都是68K、Z80、6502之类CPU的模拟);值得一提的是一个用在柯达DC220/260/265/290数码相机上的版本MAMED,虽然我没有用过这个相机版,详细的情况还不是太了解,但是鉴于现在的FlashMemory卡容量越来越大,我想这个版本在游戏的存储上应该没有什么问题(当然暂不包括NeoGeo类的超大游戏),如果再能增添手柄之类方便于控制的外设,或许相机版MAME能够成为目前任何一款游戏掌机的劲敌——只是价格障碍实在太大;MAMEnbsp;team还发行一个名为MAME32的Windows版本,具备标准的GUI界面,大大方便了众多初级玩家,同样的,它也拥有支持TCP/IP协议的NETMAME32、非官方版本UOMAME32、多国语言提示的MAMELang、Neogeo专用增强版本NMAME32等多个变种。

我现在介绍的就是新发行的官方版本MAME和MAME32,至于其他的衍生版,相信大家看完本文之后,一定会触类旁通的。

nbsp;nbsp;nbsp;一、nbsp;系统需求:nbsp;nbsp;nbsp;自然是越高级越好了,不过至少都要P166MMX/32M/Vesa2.0显卡,这个级别的机器可以让你的模拟器完美的运行所有8bit主CPU的街机游戏,但是对于以68K这样的16bitCPU为主处理器的基板的模拟就差一点了,显示帧速率在25-50fps左右,Neogeo类的大容量的游戏速度还更慢一些。

虽然这样的帧速率较街机标准60fps还有一定差距,但是马马虎虎也可以接受了。

以目前的状况来说,一台300Mhz+以上的100兆外频CPU+64M内存就基本可以满帧跑MAME所有的游戏了,如果你想在街机显示器上使用MAME,那么最好选用自带VBE3.0的显卡,SDD是没有用的。

此外,因为内存管理的原因,在纯DOS下工作时,MAME需要调用一个保护模式下的管理

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