4D就是说在三维空间里加上时间的概念,构成四维空间,而《神魔大陆》所说的4D是“画面美一点,功能好一点,创新多一点,门槛低一点”的4D研发标准。
理论上是不一样的。
神魔大陆是3D游戏.4D指的是一种研发理念,在本质上有区别.
_★神祗丶鲨鱼 为您回答。
可以加入公会,与公会共享激活码,共同玩神魔。
(_★神祗丶公会目前已进驻神魔大陆、神话以及笑傲江湖 等多个大3D网游的封测,欢迎各位新老玩家来频道交流咨询!具体详情!语音频道:AK 11030)
石头中诞生的巨人、科技发达的矮人、熟习音律的精灵、吸食鲜血的血族、英勇无畏的人类——《神魔大陆》五大种族
战士 守护者 刺客 火枪手 法师 牧师 血魔 吟游诗人 八大职
符文师 探险家 工艺师 社交家 渔业家 炼金术师 植物学家 七大副职业
2008年完美时空收购Runic Games的消息传出后,Max Schaefer的好友,现任暴雪《魔兽世界》项目美术特效负责人的中国人Aaron Chan在博客中写道:“Max Schaefer是一个追求完美的人,暴雪被维旺迪收购后,这里的环境就不再适合他。
他现在希望的是,在一个专注于PC游戏的公司中,获得足够的支持,他要创造一款真正的大作。
当年他离开暴雪的第二天,《魔兽争霸3:冰封王座》发布,同时,《魔兽世界》项目也正式公布。
我想,《魔兽世界》会是他心中的一道坎,越过这道坎,他也许会创作出一款远远超越《魔兽世界》的大作。
”
完美时空无疑具备Max Schaefer的要求:超过两千人的3D研发团队,称霸全球PC游戏市场的野心,前期足够的资本积累,到了现在,已然是要爆发的时刻。
完美时空需要Max Schaefer、Bill Roper,他们全球顶尖的眼光,无人能及的游戏制作经验可以帮助完美时空成就一款真正意义上的大作。
而Max Schaefer、Bill Roper也需要完美时空,他们虽然具备创造出一款真正意义上大作的能力,但却缺乏创作的环境,也缺乏足够的人手帮忙。
两者相结合,我想,大作不远
大作在何方?根据推测,这款大作就是将要举行封测的《神魔大陆》。
先不说Max Schaefer等人在E3大展以及视频中对《神魔大陆》的屡屡赞扬与宣传,只从《神魔大陆》目前公布的资料来看,其中就有许多暗黑破坏神系列的影子。
“暗黑风格”的界面、画风,“无限装备流”的装备系统……暗黑破坏神中许多精彩的思维点都被巧妙得融入《神魔大陆》中。
以上信息是我从网上看到 并根据我个人的了解 认为 是正确的文章 希望你看一下
根据参与《神魔大陆》的测试来看
跨服“联赛”制的PVP模式配合“斗魂战斗”,《神魔大陆》的PVP带给玩家的刺激几乎一定能超越《魔兽世界》,《神魔大陆》在副本方面表现也很出色,至少初期副本毫不逊色于《魔兽世界》的初期副本。
《魔兽世界》在副本、PVP方面的霸主地位五年来遭受到最有力的挑战。
而《神魔大陆》的“占星系统”、“浮空基地”等内容现在还未有玩家见到,但是相信也不会很差,很有可能开创网络游戏的新元素。
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