魔兽争霸1 24魔兽争霸1.24.1.6374是哪个版本的?

魔兽争霸1 24  时间:2022-02-02  阅读:()

求魔兽争霸3 1.24的配置要求

要求不高的 最低配置要求 CPU: 400 MHz Pentium II或同档次CPU、G3处理器或更高 操作系统: Windows 98、Windows ME、Windows 2000、Windows XP、 Mac OS?9.0 或更高、 Mac OS X?10.1.3 或更高 内存: 128 MB 控制:键盘+鼠标 磁盘驱动器:除安装魔兽争霸3 冰封王座所需空间外,至少需要 550 MB 剩余 空间 显卡:8MB 3D显卡 (TNT, i810, Voodoo 3, Rage 128 或更高)、安装 DirectX 8.1 声卡:兼容DirectX 16-bit声卡 你的要看看显存大小,就是启动机器第一次弹出来的那个数字,如果大于8就可以玩了。不过现在的地图越来越大。 128显存,512内存也会卡。

魔兽冰封王座从1.20-1.24一共更新了什么内容呢?

个人觉得应该关注下1.22补丁,因为添加了显血以及一些有用的功能,建议试下

补丁详细内容:

-补丁 1.20   --------------------------------------------------------------------------   BUG修正:   - 修正灵魂行者无法复活其它灵魂行者的BUG。   地图   - (6)WizardsRetreat(巫师的隐居处)   将两座靠近角落启始点的怪物营地分散开来,以避免他们在遭受攻击时彼此帮忙。    - (6)GnollWood(豺狼人森林)   将两座靠近商人建筑的怪物营地分散开来,以避免他们在遭受攻击时 彼此帮忙。    - (6)BlizzardTD   修正虚空单位在遭受攻击时的一般行动模式。    - (12)WormWar   修正玩家虫 在重生时使用强化物品所造成的无法动弹现象。 -------------------------------------------------------------------------- 1.20E补丁 --------------------------------------------------------------------------   BUG修正: -修正了一个多人对战游戏时出现的不正当牟利问题.   MAPS

无法观看旧版本地图上的录像。 -(2)TerenasStand - 在红色起始点上的高地加了树木以防止攻城单位攻击不平衡,雇佣兵营地形式从 Village改为Lordaeron Summer(TwistedMeadows地图上的雇佣兵营地类型)。

-------------------------------------------------------------------------- -补丁 1.21   --------------------------------------------------------------------------   功能增加:   游戏可以同时运行在使用Power处理器和Intel处理器的Mac上   可以通过使用/fps命令来查看每秒的帧数   Bug修正:   修正在双核处理器的电脑上的计时问题   修正使用冰冻喷吐(冰龙)时可能出现的程序崩溃   修正多人游戏时可能出现的程序崩溃   修正多人游戏里的一个漏洞   对Mac用户,因为1.21补丁后文件的存储位置发生了改变,所以如果需要重新安装魔兽,请按照混乱之治,冰封王座,1.21补丁的顺序进行安装,在已经安装过1.21补丁的魔兽目录中覆盖安装冰封王座会出现错误。   Maps:   1.新增加2张地图:   (2)SecretValley   (6)BomberCommand   2.其他地图修改:   (4)LostTemple (RoC):分矿点的4个森林巨魔狂战士掉落等级2永久物品而不是等级2的消耗类物品。   (4)TurtleRock:外围的4个食人魔战士掉落等级2永久物品而不是等级2消耗类物品。   (6)GnollWood:中央商店旁的4个豺狼人守卫掉落2级永久物品而不是2级消耗类物品。   等级2永久物品:贵族圆环,攻击之爪+6,加速手套,守护指环+2   等级2消耗类物品:岗哨守卫,幻影权杖,闪电权杖,恢复药水   --------------------------------------------------------------------------   1.22补丁升级补丁修改内容:   --------------------------------------------------------------------------   -在选项菜单中新增加一个可以自动保存replay的选项,Replay将被自动保存到replay文件夹下   -增加一个可以永久显示单位和建筑血条的选项   -现在可以通过使用命令/showminimapsignals and /hideminimapsignals来显示或者屏蔽来自玩家和观看者发出的小地图信号   人族   -哨塔的修理时间等级由12上升到20   -骑士的攻击伤害增加:攻击间隔频率由1.5降低至1.4;基础攻击力由25增加至28(平均攻击力34)   亡灵   -通灵塔护甲由1上升至5   -大墓地的建造时间由120秒降低至100秒   暗夜   -毒液之球的毒液效果持续时间由10秒降低至8秒   -树妖的经验由40增加至60   修正   -使用次数无限制的物品,在丢失和交换之后,它的的冷却时间仍将持续(如传送权杖和保存权杖)   -修正了一个可以无限使用药膏,无敌等物品的bug   -地穴恶魔使用钻地技能后,它的自动网技能不再会被自动关闭。   -修正了物品在英雄间换手后会丢失冷却时间的bug   地图   新增加四张地图   (2)MeltingValley   (2)RoadToStratholme   (4)CentaurGrove   (4)TidewaterGlades   --------------------------------------------------------------------------   1.23补丁升级补丁修改内容:   --------------------------------------------------------------------------   更新   服务器上使用新的广告系统。   修正   修正了一个把被修改过的常规地图在游戏列表里看作是原版地图的错误。   修正了某些版本补丁在Mac机器上无法运行的错误。    --------------------------------------------------------------------------   1.24补丁升级补丁修改内容:   --------------------------------------------------------------------------   PC世界编辑器更改   - 增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。    - 修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。   - 修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。   - 修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。

魔兽争霸冰峰王座1.24版

一:建筑 城镇(BH) 英雄祭坛(BA) 兵营(BB) 魔法圣地(BR) 狮鹫笼(BG) 车间(BW) 伐木场(BL) 铁匠铺(BS) 房子(BF) 侦查塔(BT) 二:开局 ①常规开局 开局流程: BA-BF-BB-BF-BT-BF-BF 开局过程: 5农民采矿,拉一农民出来造BA,造完去砍木头 基地造农民,第一个农民出来的造BB,早完BB拉去砍木头 第二个农民出来造BF,造完去侦查对方,有必要的话在恰当的地方造BF来侦测对方动向 第三个农民出来造BF,造完去砍木头 第四个农民出来去采矿 第五个农民出来去砍木头 第六个农民出来造侦查塔,并且升级魔塔,造好的农民去砍木头 第七个农民出来的造BF,造完砍木头 第八,九个农民出来的砍木头 ②中立开局 开局流程: BB-BF-BF-BA-BT-BF-BF 开局过程: 5农民采矿,拉一农民出来造BB,造完去砍木头 基地造农民,第一个农民出来的造BF,造完去砍木头 第二个农民出来的造BF,造完去侦查对方,有必要的话在恰当的地方造BF来侦测对方动向 第三个农民出来的造BF,造完去砍木头 第四个农民出来的造BA,造完去砍木头 第五个农民出来的去采矿 第六个农民出来的去造BF,造完去砍木头 第七个农民出来的去造BT。造完去砍木头 第八,九个农民出来的砍木头 三:其他开局 ①SKY一波流的开局 开局方式一: 开局流程: BA-BL-BF-BB-BF-BT-BF 开局过程:     SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。 开局方式二: 开局流程: 常规开局方式(但有点不同) 开局过程:     传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早造圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。 ②双敲祭坛开局: 开局流程: 常规开局方式(但有点不同) 开局过程: 出来3农民采矿,2农民敲BA,出来的第一个农民BF,然后补足采金的农民,随后放下BB,修好BA的农民抓一个去修第2个BF,AM出来后,刚好有1个步兵和6民兵 双敲祭坛的BB不用放的太早,因为你没钱出步兵,但农民一定要够 注: 1:开局有很多种,如:没有BB,直接WS的战术(邪恶了)。这上面所写的都是很普遍的开局方式,希望大家能够了解。 2:人族基地要封家或者留1个口子来进出,防止Orc的bm,UD的Dk召唤骷髅来骚扰,甚至有步兵来骚扰的情况,要及时拉农民召唤民兵来抵抗。 3:不管对哪个种族,要升级魔塔,做好防范的工作,你的基地就多一份安全 4:英雄带兵MF的时候,可以带农民出来一起MF,这样效率可以高点 5:像Ei的这种地图,最好是去开矿,因为双矿的优势让你流畅,打的舒服

魔兽争霸1.24.1.6374是哪个版本的?

1.24.0.6366 = 1.24a 1.24.1.6374 = 1.24b 1.24.2.6378 = 1.24c 1.24.3.6384 = 1.24d 1.24.4.6387 = 1.24e 1.25.1.6397 = 1.25b

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