魔兽争霸1 24魔兽争霸1。24版本要重新下过地图?

魔兽争霸1 24  时间:2022-02-02  阅读:()

魔兽争霸1.26和1.24E都有什么改动. 越详细越好

魔兽争霸1.25正式补丁修改内容: 平衡性修改: 人族: -每一级升级石工术血量增加从20%降低为10%; -攻城坦克的单位等级从2级提升到3级; -火枪手的生命值从505提高到535; 暗夜: -守望者的暗影突袭磨耗从65提高到75; -风德的精灵火持续时间从120削减到90; 兽族: -剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50; -狼骑诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒; -1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级。 物品: -迷你塔所消耗的金钱从30增加到40; -经验书所增加的经验从150降低到100; -毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。 Bug修改: -魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加信息; -宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;(这个是个比较人性化的选择,不必去麻烦的考虑如何换宽屏和正屏) -英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物; -回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失; -妖术将不再延长恶魔变身的持续时间; -妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效; -小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值; -修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(share hack) -1.24E的录像将无法再1.25中读取。 魔兽争霸1.26改动: 错误修正 - 在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。 - 还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。” - 修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断 1.26没改平衡性,就是在1.25的基础上更改了一点系统的BUG。

魔兽争霸怎么升级1.24

下1.24剑心傻瓜包,(如果不下傻瓜包会很麻烦),接下来将剑心傻瓜包安装在魔兽争霸的文件夹中即可。

魔兽争霸1.24b和1.24e

有区别,每次后缀字母的变化都是游戏的一次升级和修改,只是后缀不包括种族平衡性修改,只包括游戏兼容性和稳定性的修改。 例如1.21到1.22就包括了种族之间单位属性的变化。而1.20d到1.20e则修改了一下内容: (1)修正了以老版本地图保存的Replays不兼容问题。 (2) TS地图改动 在红色起始点上的高地加了树木以防止攻城单位攻击不平衡,雇佣兵营地形式从Village改为Lordaeron Summer。 一般来说是越靠后越稳定,例如1.20里1.20e最稳定,不过有些地图或外接软件也许只能在低版本中使用,这个不能绝对说哪个更好

魔兽争霸的1.20和1.21和1.22和1.23和1.24这几个版本的区别?

- 补丁 1.24e   --------------------------------------------------------------------------   修正   - 修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。   - 修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。   - 修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。   - 修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。   - 修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。   --------------------------------------------------------------------------   - 补丁 1.24d   --------------------------------------------------------------------------   修正   - 修正了一个客户端冲突,此冲突与游戏命令队列中积存过多无效的建造建筑命令有关(crash hack)。   --------------------------------------------------------------------------   - 补丁 1.24c   --------------------------------------------------------------------------   修正   - 修正了在游戏剧情第六章的人类战役中,游戏地图无法读取的问题。   - 修正了一个会允许JASS函数在某种条件下返还错误值的问题。   - 修正了一个会导致TriggerEvaluate本地函数在某种条件下会返还错误值的问题。   - 修正了在使用GroupEnum本地函数时会出现少量内存泄漏的错误。   - 修正了当在PPC Mac系统上使用CreateImage本地函数时会发生崩溃的错误。   - 对Mac版本的地图编辑器进行了升级,使其能够兼容近期的JASS改动。   --------------------------------------------------------------------------   - 补丁 1.24b   --------------------------------------------------------------------------   PC世界编辑器更改   - 地图文件的大小上限已从4MB提高到8MB。   - 添加了可在哈希表(hashtable)中储存哈希表句柄(hashtable handles)的功能。   - 添加了GetSpellTargetX以及GetSpellTargetY的本地函数。   - 添加了一个新的"Agent"类型的基础句柄,现在许多类型均由该类型扩展得来。   - 添加了一个SaveAgentHandle的本地函数,该函数可用来保存大多数的句柄类型。   - 添加了一个处理全局变量变更事件的JASS优化。   修正   - 修正由“Return bug"修正而导致的一些误判。   - 修正了因受哈希表(hashtable)引用统计影响而发生的程序崩溃错误。   - 本地变量不再能够“映射”全局变量。   - 修正了一种用于运算符的类型转换(如,使用一个整数创建一个句柄)。   --------------------------------------------------------------------------   - 补丁 1.24   --------------------------------------------------------------------------   PC世界编辑器更改   - 增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。   - 哈希表 - 保存物品句柄   - 哈希表 - 保存单位句柄   - ...   - 哈希表 - 读取物品句柄   - 哈希表 - 读取单位句柄   - ...   - 哈希表 - 获取句柄ID   修正   - 修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。   - 修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。   - 修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。   --------------------------------------------------------------------------   - 补丁 1.23   --------------------------------------------------------------------------   功能   - 战网现在使用全新的横幅广告系统。   修补   - 修正了一个关于自定义地图在修改后会被看作与原始自定义地图相同的漏洞。   - 解决了某些补丁在Intel Mac系统下无法安装的问题。   --------------------------------------------------------------------------   - 补丁 1.22   --------------------------------------------------------------------------   功能   - 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到   “replay”文件夹。   - 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”   文件夹中。   - 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个   选项,对游戏者的颜色选择进行限制。   - 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。   - 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的   迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。   - 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:   “maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。   平衡调整   人类   - 哨塔修复率从 12 更改为 20。   - 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50 改为 1.40,基础杀伤力从 25 增加到 28   (平均杀伤力是 34)。   不死族   - 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。   - 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。   暗夜精灵   - 淬毒之珠的毒效持续时间从 10 秒减少到 8 秒。   - 树妖经验值从级别 2(40 个经验值)增加到级别 3(60 个经验值)。   修补   - 现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或   交换之后仍将持续。   - 修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。   - 当您从地穴里放出地穴魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。   - 修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。   - 修正了在Intel Mac电脑上DotA专用音效的问题。   - 修正了在Intel Mac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。   地图   - 在地图大赛中获胜的新地图:   - (2)MeltingValley   - (2)RoadToStratholme   - (4)CentaurGrove   - (4)TidewaterGlades   --------------------------------------------------------------------------   - 补丁 1.21b   --------------------------------------------------------------------------   修正   - 玩这个游戏时不再需要 CD。   --------------------------------------------------------------------------   - 补丁 1.21   --------------------------------------------------------------------------   修正   - 修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。   - 修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。   --------------------------------------------------------------------------   - 补丁 1.20e   --------------------------------------------------------------------------   修正   - 修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。   --------------------------------------------------------------------------   - 补丁 1.20d   --------------------------------------------------------------------------   修正   - 修正了一个可以被用来在多人游戏中不当牟利的问题。   --------------------------------------------------------------------------   - 补丁 1.20c   --------------------------------------------------------------------------   修正   - 修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。   --------------------------------------------------------------------------   - 补丁 1.20b   --------------------------------------------------------------------------   修正   - 修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。   --------------------------------------------------------------------------   - 补丁 1.20   --------------------------------------------------------------------------   臭虫修正   - 修正会使得灵行者无法复活其它灵行者的臭虫。   地图   - (6)WizardsRetreat(巫师的隐居处)   - 将两座靠近角落启始点的怪物营地分散开来,   以避免他们在遭受攻击时彼此招呼帮忙。   - (6)GnollWood(豺狼人森林)   - 将两座靠近商人建筑的怪物营地分散开来,   以避免他们在遭受攻击时彼此招呼帮忙。   - (6)BlizzardTD   - 修正虚空单位在遭受攻击时的一般行动模式。   - (12)WormWar   - 修正玩家虫在重生时使用强化物品所造成的无法动弹现象。

魔兽争霸1。24版本要重新下过地图?

不用 新版本兼容老地图 不管是魔兽更新还是地图更新rep是看不了了 机器里面保存老地图就可以看 那个1.24地图下载是指1.24暴雪新增加了几个地图,把他们和以前的一起打包给没有地图的人的

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