网站制作需要的技术网站建设,需要掌握的技术有哪些?

网站制作需要的技术  时间:2022-02-12  阅读:()

问制作和设计网站需要掌握什么技术?

1.用Dreamweaver软件做网页,然后在用一个数据库比如ess,然后在结合一门语言比如asp,在会图片处理软件比如ps,就可以做网页。 2.申请一个域名,一个空间,比如去万网申请,互相绑定 3.将做好的网页上传到空间 4.浏览网站,ok

做网页需要什么技术?

你好这位朋友,现在我来一一回答你的问题: 1、学习网页制作从那些方面入手? 回答:你要学习网页制作,那么你就必须了解HTML(我们俗称网页代码),它是网页的灵魂. 网页制作的软件有:<网页制作三剑客>和FrontPage 网页制作三剑客:DreamWeaver、FLASH、Firework DreamWeaver:网页制作工具 FLASH:动漫制作工具 Firework:图片处理工具 FrontPage:网页制作工具 DreamWeaver和FrontPage都是网页制作工具 在这里我建议选择DreamWeaver,因为DreamWeaver是现在世界上制作网页工具最流行的软件,它比FrontPage强大多了,比如:它有CSS、JS可视化功能,而且与之配套的软件有FLASH、Firework在这里我们称为<网页制作三剑客>,而FrontPage却没有这样功能. 学会以上软件的操作,那么你就可以做出一份不错的静态网页来.(FLASH、Firework只是配合网页制作工具的,希望你能理解) 接下来就可以学习动态网页制作了,学习动态网页制作你需要了解一些编程语言,比如:JAVA、PHP、VBscirpt等,它们对应的框架是 ASP:VBscirpt或Javascirpt语言 JSP:JAVA语言 PHP:PHP语言 .NET:C#或VB语言 学会以上任何一种语言,那么你就可以做出一个动态网页来了,至于网页的功能大小,就看你的编程水平了. 2、做个中型的网页要多少人才能完成? 因为我是自学者,根据我所了解的,最少要3~4个人以上,因为要一两个人负责前台(主要是图片制作,网页布局) 后台一两个,主要是负责编写程序的。 3、一个人做可能吗? 一个人也能完成,但你制作出来的网页肯定不专业。 希望我的对答对你有帮助。

网页制作需要什么?

工欲善其事,必先利其器。制作网页头件事就是要选定网页制作软件。虽然用记事本、Word也能做出网页,但网页上的许多效果是做不出来的,所以不可取。如果你想学网页制作,下面介绍的软件肯定对你会有帮助。 1、FrontPage FrontPage是一款优秀的网页制作与开发工具之一,它本身也是Office2000中的一个重要组件,采用了与Office2000其他组件一致的界面和操作方式,只要您使用过Office软件,就可以轻松掌握FrontPage的用法。 2、网页制作三剑客 Flash、Dreamweaver、Fireworks合在一起被称为网页制作三剑客。这三个软件相辅相承,是制作网页的首选工具,其中Dreamweaver主要用来制作网页文件,制作出来的网页兼容性好、制作效率也很高,Flash用来制作精美的网页动画,Fireworks用来处理网页中的图形。 3、Photoshop Photoshop是Adobe公司的王牌产品,无论是在平面广告设计、室内装潢,还是处理个人数码照片方面,Photoshop都已经成为不可或缺的工具。在网页制作方面,它多姿多彩的滤镜和功能强大的选择工具可以做出各种各样的文字效果来。 4、Swishmax Swish是一款非常方便的Flash文字特效制作工具,你只要点几下鼠标,就可以创造出形状、文字、按钮动画,你也可以选择内建的超过230种诸如爆炸、漩涡、3D旋转以及波浪等预设的动画效果。 5、PhotoImpact PhotoImpact提供了多媒体时代专业影像设计者最直觉的创意空间、最方便的制作工具、及最宽广的表达形式,整合了新时代的3D物件及文字特效与粒子效果、压力笔支援、不同的自然笔触、各式直觉操作的特效图库、以及网页影像与办公室文件的相容性,将构思到表达的过程完整组合,是专业网页影像设计者不可或缺的利器。 6、Sound e Sound e软件是一款非常棒的音效编辑软件,它除了音效编辑软件的功能外,还可以让你处理大量的音效转换的工作,使你能够轻松的完成各种看似复杂的音效编辑工作。如果下载的是英文版,可以用金山快译永久汉化,但效果不是很尽人意。 7、硕思闪客精灵 硕思闪客精灵是一款用于浏览和解析Flash动画的工具。它可以将.swf文件导出成.fla文件,还能将flash动画中的图片、矢量图、声音、视频(*.flv)、文字、按钮、影片片段、帧等基本元素完全分解,以及对动作脚本(ActionScript)进行解析,清楚的显示其动作代码,让你对Flash动画的构造一目了然。建议你赶快去下载吧!} 8、Clipyard 你只要导入不同的Flash动画文件,将其放在不同的层上,经调试效果,导出后就成了一个单独的flash了,操作简单,特别适合于将自己喜欢的Flash动画加入祝福、签名后赠送友人。 9、FlashFXP 是一款优秀的FTP工具,特别适合Web站点管理员使用。支持文件夹(带子文件夹)的文件传送、删除;支持上传、下载及第三方文件续传;可以跳过指定的文件类型,只传送需要的文件;可以自定义不同文件类型的显示颜色;可以缓存远端文件夹列表,支持FTP代理;具有避免空闲功能,防止被站点踢出;可以显示或隐藏“隐藏”属性的文件、文件夹;支持每个站点使用被动模式等。 10、FlaX FlaX是一款制作Flash文字特效的小巧软件。在以前若要制作文字绕圆圈的动画,在Flash里一个一个字的慢慢调整位置,颇费时间,如果使用FlaX很快就可以就搞定。 FlaX有四个窗口面板:预览窗口、影片属性面板、文字属性面板、特效属性面板。 11、Web Animator Web Animator(网页动画设计)是HomePage Builder附带的创建动画GIF的程序。所谓动画GIF是GIF格式图像文件的一种,组合几个图像象漫画一样连续运动。动画GIF与普通的GIF图像一样可以粘贴到页面。使用Web Animator可以完成如下工作:组合现有的图像,创建类似于漫画的动画;给一个图像添加动画效果,创建具有效果的动画;给指定的字符串添加动画效果,创建字符动画

网站制作都有那些方面的技术要求啊?

网站建设如果不懂技术的话是可以直接用建站宝盒里面的模板安装的 建站宝盒NiceBox是浦城互联凭借多年企业上网和网站建设的服务经验,基于对数万中小企业用户建站需求的深入分析,倾力打造的一款自助建站系统。由上千套精美网站模板,上百种网站功能,购物系统,在线支付系统、权限系统、产品发布系统、新闻系统、会员系统、短信系统、投票系统、广告系统、招聘系统、高级统计系统、流量统计系统、在线投票、留言板、网站推广、天气预报、网站地图、msn 、旺旺、QQ系统等功能,运用功能强大的管理平台,轻点鼠标就能立即制作精美的网站。帮助企业一步跨越了从注册域名、租用主机、网站开发到最终发布网站的复杂过程,实现了网站即买即开通。   建站宝盒是企业建站最坚实后盾,傻瓜式建站方式不需要额外的技术和成本投入,大大节省企业拥有网站的成本和企业建站时间。新升级建站宝盒凭借其独特的功能引领新一代自助建站系统潮流。赢得众多用户的青睐和业界的好评,被业界誉为“网站建设革命”的“蒸汽机”。

学网页制作要懂什么

做网页有两个方向,你美工好的话,可以选择网页美工,这个方向你要学会css+div js html 程序方向 你要学会asp 或 不过现在主流的是php 你可以去接触一下PHP ( 如果你是做美工的话,那么你会一点程序,就有很大的优势了 ~)数据库 不能漏学了哦 主要是sql

做一个好的网站需要哪些基本知识或技能?

可以先从网页设计软件开始:推荐dreamweaver,因为比较专业,通用,将来与人合作也可以免掉不少麻烦。借一本教程(最好是实例教程),要是有一般软件使用基础的话几天就可以初步入门了;否则大概也只用一个月。在dreamweaver学习的过程中可以稍注意网站的构架,文档结构等。然后可以从以下几个方面挑你感兴趣的发展: 如果你对网页布局设计赶兴趣,可以多下载些模版研究,然后借些dreamweaver进阶的书看。 如果你对网页动画感兴趣,可以开始研究flash,dreamweaver熟了,flash也能很快上手的。

网页制作都包括哪些技术?

1、活版印刷 一个成功的网站只有很少的字体是类似的款式,而不是使用的字体。最好的网站应该使用无衬线和无衬线字体,而不是两者的结合。 印刷术的网站也应该小心使用的字体,好的设计会加入一些类似的字体,而不是一个范围内型面。大多数浏览器都能识别特定数量的安全字体,这样设计主要是利用以避免并发症的发生。 2、代码质量 当创建一个网站,它是很好的做法,以符合标准。这包括代码中的错误,代码为更好的布局,以及确保你的ID和类的正确识别。这通常是通过描述指定元件做什么。 不符合标准的网站无法使用或容易出错的,标准可以涉及到正确的页面布局的可读性,以及确保适当地关闭了编码元素。DOCTYPE声明,这是用来突出显示代码中的错误。系统识别错误和不符合网页设计标准。 3、视觉设计 良好的视觉设计网站上的标识,其目标市场。这可以是一个年龄组或特定的文化链,因此,设计人员应了解其受众的趋势。设计人员也应该明白他们设计的,这意味着一个企业网站不应该被设计成一个社交媒体网站,例如相同类型的网站。 4、交互设计 对于网站来说,好的交互设计对网页设计的整体起着至关重要的作用,一个好的交互不仅能大大提升页面整体的设计效果,增强页面的“活跃度”,还能有效提高用户体验,“屏蔽”单调的操作流程,使得产品、文化的表现都能最大化的呈现并传达到相关的受众。 5、内容更新 企业Web站点建立后,要不断更新网页内容。站点信息的不断更新,让浏览者了解企业的发展动态和网上职务等,同时也会帮助企业建立良好的形象。 参考资料来源:搜狗百科-网页设计

网页设计和网站开发用到的技术有哪些?

A — AJAX AJAX 全称为“ Asynchronous JavaScript and XML ”(异步 JavaScript 和 XML ),是一种创建交互式网页应用的 网页开发 技术。根据Ajax提出者Jesse James Garrett建议,AJAX: 使用 XHTML + CSS 来表示信息; 使用 JavaScript 操作 DOM (Document Object Model)进行动态显示及交互; 使用 XML 和 XSLT 进行数据交换及相关操作; 使用 XMLHttpRequest 对象与 Web服务器 进行异步数据交换; 使用 JavaScript 将所有的东西绑定在一起。 类似于 DHTML 或 LAMP ,AJAX不是指一种单一的技术,而是有机地利用了一系列相关的技术。事实上,一些基于AJAX的“派生/合成”式(posite)的技术正在出现,如 AFLAX 。 B — Browser 网页浏览器 是个显示 网页服务器 或文件系统内的文件,并让用户与此些文件交互的一种 软件 。它用来显示在 万维网 或 局域网 等内的文字、图像及其他信息。这些文字或图像,可以是连接其他网址的超连结,用户可迅速及轻易地浏览各种信息。大部分网页为 HTML 格式,有些网页需特定浏览器才能正确显示。 个人电脑 上常见的网页浏览器按照2010年1月的市场占有率依次是 微软 的 Explorer 、 Mozilla 的 Firefox 、 Google 的 Google Chrome 、 苹果公司 的 Safari 和 Opera软件公司 的 Opera 。浏览器是最经常使用到的 客户端程序 。Web开发人员应该确保其程序在各个主流浏览器中都能正常工作。 C — CSS 层叠样式表, 又称: 串样式列表 ,英文: Cascading Style Sheets ,简写为 CSS ,由 W3C 定义和维护的标准,一种用来为结构化文档(如 HTML 文档或 XML 应用)添加样式(字体、间距和颜色等)的 计算机语言 。目前最新版本是 CSS 2.1,为W3C的候选推荐标准。下一版本CSS 3仍然在开发过程中。 D — DOM 文档对象模型 (Document Object Model,简称DOM),是 W3C 组织推荐的处理 可扩展置标语言 的标准编程接口。Document Object Model的历史可以追溯至1990年代后期微软与 Netscape 的“ 浏览器大战 ”(browser wars),双方为了在 JavaScript 与 JScript 一决生死,于是大规模的赋予浏览器强大的功能。微软在网页技术上加入了不少专属事物,计有VBScript、ActiveX、以及微软自家的D HTML 格式等,使不少网页使用非微软平台及浏览器无法正常显示。DOM即是当时蕴酿出来的杰作。 E — Events 事件 是可以被控件识别的操作,如按下确定按钮,选择某个 单选按钮 或者 复选框 。每一种控件有自己可以识别的事件,如 窗体 的加载、单击、双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事,等等,现代的Web应用程序很大程度上依靠事件驱动。 事件有系统事件和用户事件。系统事件由系统激发,如时间每隔24小时,银行储户的存款日期增加一天。用户事件由用户激发,如用户点击按钮,在文本框中显示特定的文本。 事件驱动 控件执行某项功能。触发事件的对象称为事件发送者;接收事件的对象称为事件接收者。 使用事件机制可以实现:当类对象的某个状态发生变化时,系统将会通过某种途径调用类中的有关处理这个事件的方法或者触发控件事件的对象就会调用该控件所有已注册的事件处理程序等。 F — Firebug Firebug 是 网页浏览器 Mozilla Firefox 的一个扩展,是一个除错工具。用户可以利用它除错、编辑、甚至删改任何网站的 CSS 、 HTML 、 DOM 、与 JavaScript 代码。Firebug 也有提供其他网页开发工具,例如 Yahoo! 的网页速度优化建议工具 YSlow 。Firebug是哈维( Joe Hewitt )撰写的。他是最初Firefox创始者之一。 G — Grid 网格 ,也称 栅格 ,不过从定义上说,栅格更为准确些。网上找个一个对网页栅格系统比较恰当的 定义 :以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。网页栅格系统是从平面栅格系统中发展而来。对于网页设计来说,栅格系统的使用,不仅可以让 网页的信息呈现更加美观易读,更具可用性。而且,对于前端开发来说,网页将更加的灵活与规范。如果有很多CSS框架支持栅格功能,可参考文章《 介绍27款经典的CSS框架 》。 H — HTML 超文本置标语言 ( 英文 : HyperText Markup Language , HTML )是为“ 网页 创建和其它可在 网页浏览器 中看到的信息”设计的一种 置标语言 。HTML被用来结构化信息——例如标题、段落和列表等等,也可用来在一定程度上描述文档的外观和 语义 。由 蒂姆·伯纳斯-李 给出原始定义,由 IETF 用简化的 SGML (标准通用置标语言)语法进行进一步发展的HTML,后来成为国际标准,由 万维网联盟 (W3C)维护。 最新版本是 HTML5 它是HTML下一个的主要修订版本,现在仍处于发展阶段。目标是取代1999年所定订的 HTML 4.01和 XHTML 1.0 标准,以期能在互联网应用迅速发展的时候,使网络标准达到符合当代的网络需求。广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、 CSS 和 JavaScript 在内的一套技术组合。 I — IE Windows Explorer (旧称 Microsoft Explorer ,简称 Explorer ,缩写 IE ),是 微软公司 推出的一款 网页浏览器 。截至2010年9月止,统计的数据显示 Explorer的 市场占有率 高达59.65%。虽然它依然是使用最广泛的网页浏览器,但与 2003年 最高峰时相比,市场占有率相差超过30%。 Explorer对一些标准化技术都有一定程度上的支持,但亦有很多运行上的差距和兼容性的故障 ,这导致技术开发者的批评日益增加。批评增加的情况,在很大程度上是归因于 Explorer的竞争对手相对地已提供完全的技术支持,标准规格(pliant)的应用亦越来越广泛起来。因为 Explorer在全球广为应用,网络开发者们在寻求 跨平台 的代码时常常会发现 Explorer的漏洞、私有的功能集合和对标准支持的不完善。 2011年3月14日发布的 Explorer 9浏览器大幅提高对CSS3和HTML5等W3C规范的支持程度,这个版本也是 Explorer浏览器第一个采用GPU加速的版本,正式版于Acid3测试中获得95/100分,相比以往版本有很大进步。可以认为,从 Explorer 9开始, Explorer浏览器对W3C规范的支持将不再是问题。 J — JavaScript JavaScript 是一种广泛用于 客户端 Web开发 的 脚本语言 ,常用来给HTML网页添加动态功能,比如响应用户的各种操作。它最初由 网景公司 的 Brendan Eich 设计,是一种动态、弱类型、基于原型的语言,内置支持类。JavaScript是 Sun公司 的注册商标。 Ecma国际 以JavaScript为基础制定了 ECMAScript 标准。JavaScript也可以用于其他场合,如服务器端编程。完整的JavaScript实现包含三个部分: ECMAScript , 文档对象模型 , 字节顺序记号 。 Netscape公司在最初将其脚本语言命名为LiveScript来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。 JavaScript最初受 Java 启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java。但JavaScript的主要设计原则 源自 Self 和 Scheme .JavaScript与Java名称上的近似,是当时网景为了营销考虑与Sun公司达成协议的结果。为了取得技术优势, 微软 推出了 JScript 来迎战JavaScript的 脚本语言 。为了互用性, Ecma国际 (前身为 欧洲计算机制造商协会 )创建了ECMA-262标准(ECMAScript)。现在两者都属于 ECMAScript 的实现。尽管JavaScript作为给非程序人员的 脚本语言 ,而非作为给程序人员的 编程语言 来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。 K — Keyword Optimization 关键词优化 ,也叫 搜索引擎优化 ( Search Engine Optimization ,简称 SEO )是一种利用 搜索引擎 的搜索规则来提高目的 网站 在有关搜索引擎内的排名的方式。由于不少研究发现,搜索引擎的用户往往只会留意搜索结果最前面的几个条目,所以不少 网站 都希望通过各种形式来影响搜索引擎的排序。当中尤以各种依靠广告维生的网站为甚。 所谓“针对搜索引擎作优化的处理”,是指为了要让网站更容易被搜索引擎接受。搜索引擎会将网站彼此间的内容做一些相关性的数据比对,然后再由 浏览器 将这些内容以最快速且接近最完整的方式,体现给搜索者。 搜索引擎优化对于任何一家网站来说,要想在网站推广中取得成功,搜索引擎优化都是至为关键的一项任务。同时,随着搜索引擎不断变换它们的排名算法规 则,每次算法上的改变都会让一些排名很好的网站在一夜之间名落孙山,而失去排名的直接后果就是失去了网站固有的可观访问量。所以每次搜索引擎算法的改变都 会在网站之中引起不小的骚动和焦虑。可以说,搜索引擎优化是一个愈来愈复杂的任务。 L — Less Less 最早是一个ruby的gem,让CSS具有动态语言的特性,这些特性包括变量,操作符,嵌套规则。其实Less真正的作用是将使用高级特性的CSS转换成 标准的CSS。这些都是在Web客户端发起请求时通过Http Handler来完成的。也可以是编辑时就完成的。此外,Less可以配置成自动最小化所生成的CSS文件,不仅节省了带宽,并且使最终用户体验更上一 层。另外有.Net版本的 Less 。 M — MVC MVC模式 (Model-View-Controller)是 软件工程 中的一种 软件架构 模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。MVC模式最早由 Trygve Reenskaug 在1974年提出,是 施乐帕罗奥多研究中心 (Xerox PARC)在20世纪80年代为程序语言 Smalltalk 发明的一种软件设计模式。 MVC模式 的目的是实现一种动态的程序设计,使后续对程序的修改和扩展简化,并且使程序某一部分的重复利用成为可能。除此之外,此模式通过对复杂度的简化,使程序结 构更加直观。软件系统通过对自身基本部份分离的同时也赋予了各个基本部分应有的功能。 N — Node.JS Node 是一个Javascript运行环境(runtime) , 实际上它是对Google V8 引擎(应用于Google Chrome浏览器)进行了封装。 V8 引 擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好。Node对一些特殊用例进行了优化,提供了替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行得更好。例 如,在服务器环境中,处理二进制数据通常是必不可少的,但Javascript对此支持不足,因此,V8.Node增加了Buffer类,方便并且高效地 处理二进制数据。因此,Node不仅仅简单的使用了V8,还对其进行了优化,使其在各环境下更加给力。 Node.js 包罗万象,但最主要的一点是,它提供了一种在Web浏览器之外运行Javascript的途径。Javascript广泛应用于网站的前端开发。Node 使得这种流行的编程语言能够在更多环境下运行,甚至是网站的服务器端。 O — Object 对象 (object),是 面向对象 (Object Oriented) 中的术语,既表示客观世界 问题空间 (Namespace)中的某个具体的事物,又表示软件系统 解空间 中的基本元素。在软件系统中,对象具有唯一的 标识符 ,对象包括 属性 (Properties)和 方法 (Methods),属性就是需要记忆的信息,方法就是对象能够提供的服务。在面向对象(Object Oriented) 的软件中,对象(Object)是某一个 类 (Class)的 实例 (Instance)。 P — PHP PHP ( H ypertext P reprocessor )是一种在电脑上运行的 脚本语言 ,主要用途是在于处理 动态网页 ,也包含了 命令行 运行接口mand line interface),或者产生 图形用户界面 (GUI)程序。PHP最早由 Rasmus Lerdorf 在1995年发明,而现在PHP的标准由PHP Group和开放源代码社区维护。PHP以PHP License作为许可协议,不过因为这个协议限制了PHP名称的使用,所以和开放源代码许可协议 GPL 不兼容。 PHP的应用范围相当广泛,尤其是在网页程序的开发上。一般来说PHP大多运行在网页服务器上,通过运行PHP代码来产生用户浏览的网页。PHP可 以在多数的服务器和操作系统上运行,而且使用PHP完全是免费的。根据2007年4月的统计数据,PHP已经被安装在超过2000万个网站和100万台服 务器上。 Q — Query 查询 ,有很多种意思。例如查询语言用来和存储数据的扩展系统交互,一个很好的例子就是SQL用来操作关系数据库。另一种意思是,一个查询字符串,作为URL的一部分用于Web应用程序中传递数据,查询字符串的格式一般是键值对形式。 R — Regular Expressions 正则表达式 ( 英语 :Regular Expression、regex或regexp,缩写为RE),也译为 正规表示法 、 常规表示法 ,在 计算机科学 中,是指一个用来描述或者匹配一系列符合某个 句法 规则的 字符串 的单个字符串。在很多 文本编辑器 或其他工具里,正则表达式通常被用来检索和/或替换那些符合某个模式的文本内容。许多 程序设计语言 都支持利用正则表达式进行字符串操作。例如,在 Perl 中就内建了一个功能强大的正则表达式引擎。正则表达式这个概念最初是由 Unix 中的工具软件(例如 sed 和 grep )普及开的。 S — Source Control 源代码管理 ,也称 版本控制 ,是一种 软件工程 技巧,借此能在软件开发的过程中,确保由不同人所编辑的同一程式档案都得到同步。 软件设计师 常会利用版本控制来追踪、维护 源码 、 文件 以及 设定档 等等的更动,并且提供控制这些更动控制权的 程序 。在最简单的情况下, 软件设计师 可以自己保留一个程式的许多不同版本,并且为它们做适当的编号。这种简单的方法已被用在很多大型的软件专案中。这是一个可以达到目的的方法,但不够有效 率。除了得同时维护很多几乎一样的 程式码 备份外;而且极度依赖 软件设计师 的自我修养与开发纪律,但这却常是导致错误发生的原因。 有时候,一个程式同时存有两个以上的版本也有其必要性,例如:在一个为了部署的版本中 程式错误 已经被修正、但没有加入新功能;在另一个开发版本则有新的功能正在开发、也有新的错误待解决,这使得同时间需要不同的版本并修改。此外,为了找出只存在于 某一特定版本中的 程式错误 、或找出 程式错误 出现的版本,软件除错者也必须借由比对不同版本的程式码以找出问题的位置。 T — TDD 测试驱动开发 (Test-driven development)是现代计算机 软件开发 方法的一种。利用 测试 来驱动 软件 程序的设计和实现。测试驱动开始流行于20世纪90年代。测试驱动开发是 极限编程 中倡导的程序开发方法,方法主要是先写测试程序,然后再编码使其通过测试。测试驱动开发的目的是取得快速反馈并使用“illustrate the main line”方法来构建程序。 测试驱动开发的比喻。开发可以从两个方面去看待:实现的功能和质量。测试驱动开发更像两顶帽子思考法的开发方式,先戴上实现功能的帽子,在测试的辅 助下,快速实现正确的功能;再戴上 重构 的帽子,在测试的保护下,通过去除冗余和重复的代码,提高代码重用性,实现对质量的改进。可见测试在测试驱动开发中确实属于核心地位,贯穿了开发的始终。 U — Unit Testing 单元测试 (又称为 模块测试 )是针对 程序模块 ( 软件设计 的最小单位)来进行正确性检验的测试工作。程序单元是应用的最小可测试部件。在 过程化编程 中,一个单元就是单个程序、函数、过程等;对于面向对象编程,最小单元就是方法,包括基类(超类)、抽象类、或者派生类(子类)中的方法。 通常来说,程序员每修改一次程序就会进行最少一次单元测试,在编写程序的过程中前后很可能要进行多次单元测试,以证实程序达到 软件规格书 ( en:Specification )要求的工作目标,没有 臭虫 ;虽然单元测试不是什么必须的,但也不坏,这牵涉到 项目管理 的政策决定。 V — VIM Vim 是从 vi 发展出来的一个 文本编辑器 。代码补完、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。和 Emacs 并列成为 类Unix系统 用户最喜欢的编辑器。Vim的第一个版本由 Bram Moolenaar 在1991年发布。最初的简称是 V i IM itation,随着功能的不断增加,正式名称改成了 V i IM proved。现在是在 开放源代码 方式下发行的 自由软件 。 W — WordPress WordPress 是一种使用 PHP 语言开发的 博客 平台,用户可以在支持 PHP 和 MySQL 数据库 的服务器上架设自己的网志。也可以把 WordPress 当作一个 内容管理系统 (CMS)来使用。WordPress 是一个免费的 开源 项目,在 GNU通用公共许可证 下授权发布。目前最新版本为2011年2月24日发布的3.0.5官方简体中文版,另外还有包括英文在内的多种语言可选。 X — XSS 跨网站指令码 ( Cross-site scripting ,通常简称为 XSS )是一种网站应用程式的安全漏洞攻击,允许恶意使用者将程式码注入到网页上,其他使用者在观看网页时就会受到影响。这类攻击通常包含了 HTML 以及使用者端 脚本语言 。 Y — YUI Yahoo! UI Library ( YUI ) 是一个开放源代码的 JavaScript 函数库,为了能建立一个高互动的网页,它采用了 AJAX , DHTML 和 DOM 等程式码技术。它也包含了许多 CSS 资源。 Z — Z index Z-Index 是CSS属性,设置元素的堆叠顺序。拥有更高堆叠顺序的元素总是会处于堆叠顺序较低的元素的前面。该属性设置一个定位元素沿 z 轴的位置,z 轴定义为垂直延伸到显示区的轴。如果为正数,则离用户更近,为负数则表示离用户更远。

网页设计的技术要求

要想学做网页,首先得了解制作网页的工具 Dreamweaver:这是网页三剑客之一,专门制作网页的工具,可以自动将网页生成代码,是普通网页制作者的首选工具,界面简单,实用功能比较强大。建议初学者选用。 另外一个工具就是代码编辑工具,例如写字本、EditPlus等,这些工具主要编辑asp等动态网页。 此外还有一些网络编程工具,javascript、java编辑器等。 网页制作也是一个比较吃香的行业,要真正做一个好的网站,还必须有良好的设计功底。所以还得学很多边缘性的软件,例如photoshop、flash等。 大型的网站往往还需要数据库的支持,所以还得懂数据库。sql、甲骨文等。 总之,掌握好网页制作,能独立完成一个网站的制作工作,那就不要考虑吃饭问题。随便混就好了! 网站设计八步骤 由于目前所见即所得类型的工具越来越多,使用也越来越方便,所以制作网页已经变成了一件轻松的工作,不像以前要手工编写一行行的源代码那样。一般初学者经过短暂的学习就可以学会制作网页,于是他们认为网页制作非常简单,就匆匆忙忙制作自己的网站,可是做出来之后与别人一比,才发现自己的网站非常粗糙,这是为什么呢?常言道:“性急吃不了热豆腐”。建立一个网站就像盖一幢大楼一样,它是一个系统工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循这个步骤,按部就班地一步步来,才能设计出一个满意的网站。 一、确定网站主题 网站主题就是你建立的网站所要包含的主要内容,一个网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,你不可能像综合网站那样做得内容大而全,包罗万象。你没有这个能力,也没这个精力,所以必须要找准一个自己最感兴趣内容,做深、做透,办出自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。网站的主题无定则,只要是你感兴趣的,任何内容都可以,但主题要鲜明,在你的主题范围内内容做到大而全、精而深。 二、搜集材料 明确了网站的主题以后,你就要围绕主题开始搜集材料了。常言道:“巧妇难为无米之炊”。要想让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,你就要尽量搜集材料,搜集得材料越多,以后制作网站就越容易。材料既可以从图书、报纸、光盘、多媒体上得来,也可以从互联网上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去伪存真,作为自己制作网页的素材。 三、规划网站 一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。也只有如此制作出来的网页才能有个性、有特色,具有吸引力。如何规划网站的每一项具体内容,我们在下面会有详细介绍。 四、选择合适的制作工具 尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。网页制作涉及的工具比较多,首先就是网页制作工具了,目前大多数网民选用的都是所见即所得的编辑工具,这其中的优秀者当然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初学者,Frontpage2000是首选。除此之外,还有图片编辑工具,如Photoshop、Photoimpact等;动画制作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;还有网页特效工具,如有声有色等,网上有许多这方面的软件,你可以根据需要灵活运用。 五、制作网页 材料有了,工具也选好了,下面就需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,这是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。所谓先大后小,就是说在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。在制作网页时要多灵活运用模板,这样可以大大提高制作效率。 六、上传测试 网页制作完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,有些网页制作工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,你可以很方便地把网站发布到自己申请的主页存放服务器上。网站上传以后,你要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。全部测试完毕就可以把你的网址告诉给朋友,让他们来浏览。 七、推广宣传 网页做好之后,还要不断地进行宣传,这样才能让更多的朋友认识它,提高网站的访问率和知名度。推广的方法有很多,例如到搜索引擎上注册、与别的网站交换链接、加入广告链等。 八、维护更新 网站要注意经常维护更新内容,保持内容的新鲜,不要一做好就放在那儿不变了,只有不断地给它补充新的内容,才能够吸引住浏览者

建门户网站需要什么技术?

1、服务器安装、设置。

2、网页制作相关软件使用能力(如:三剑客中的Dreamweaver、Firework或(PS)、Flash)

3、简单的HTML语言。(便于调试)

前面三个会了就可以建站了。如果你想更进一步,包括数据库、网络安全等相关知识也要掌握。

有时间大家可以一起研究

学网页制作要掌握什么?

一、静态网页设计要求掌握以下内容: 1、HTML语言。 2、CSS样式表。 3、PhotoShop图片处理 4、JavaScript客户端脚本技术 二、如果你想制作动态网站的话,还要学以下一两种技术: 1、ASP+ess动态网站制作; 2、PHP+MySQL网站开发; 3、ASP.NET或者JSP网站开发。 三、如果你想制作比较复杂的大型动态网站的话还要学习: 1、Ajax技术,用于更和谐的动态交互。 2、XML和DOM技术,用于简单数据的提取和控制; 3、服务器配置与网站安全等相关知识。

网站建设都需要有哪些技术

企业网站分为展示型和营销型的。 如果你要做网站优化关键词要注意一下几点: 1.网站一定要注意内链布局,就是自己网站内部的相互链接。 2.网站排名优化有一句老话“原创为王, 外链为皇”也就是说原创的文章很重要! 3, 也就是外链,外链也就是友情链接,好比你的网站在互联网的交际圈,地位越高越靠前! 4, 展示型的网站就像精装房要视觉效果,营销型网站就像好市口的门面房要人流量! 还有就是百度蜘蛛目前对图片动画的文字没办法识别,也就是文字尽量不要放图片动画里面! 模板的是不会讲究这么多的,最好要给源代码的公司,这样后期受太多限制。 总结:一般的程序静态程序长尾词都可以排名的,最好用独立的稳定服务器。

制作网页需要学习哪些技术 ???

HTML 4.01   HTML是Web的语言,每一个Web开发者都需要对它拥有基本的了解。   HTML 4.01是重要的Web标准,它与HTML 3.2的差异非常之大。   当类似font的标签和color属性被添加到HTML 3.2后,它就逐渐成为开发人员们的一场噩梦。开发那些必须把字体信息加入每个单独页面的网站,其过程成为了一种漫长而昂贵的折磨。   通过HTML 4.01,所有的格式化信息可以被移出HTML文档,转而放入一个独立的样式表中。   HTML 4.01之所以重要,另外一个原因是由于XHTML 1.0,这个最新的HTML标准是作为一种XML应用被重新表达的HTML 4.01。在您的页面中使用HTML 4.01可以确保在未来将HTML轻松升级到XHTML。   请确保您使用了最新的HTML 4.01标准。   层叠样式表(Cascading Style Sheets - CSS)   样式可定义HTML元素如何被显示,类似font标签在HTML 3.2中所起到的作用。样式通常被保存在HTML文档之外的文件中。外部样式表使您有能力仅仅通过编辑一个简单的CSS文档来改变网站内所有页面的外观和布局。如果您曾经尝试过进行某些改变,比如同时改变站内所有网页标题的字体或颜色,您就会明白CSS如何能够达到事半功倍的效果。     XHTML - HTML的未来   XHTML指可扩展超文本标记语言(Extensible HyperText Markup Language)。   XHTML 1.0是源自W3C的最新的HTML标准。它于2000年1月26日成为正式的推荐标准(mendation)。W3C mendation意味着其规范的稳定性,同时其规范目前已成为一种Web标准。   XHTML是一种使用XML进行重构的HTML 4.01,并可以通过遵循一些简单的指导方针立即在现有的浏览器中投入使用。   XML - 用于描述数据的工具   扩展标记语言(XML)并不是HTML的替代品。在未来的web开发中,XML会被用来描述和存储数据,而HTML会被用来显示数据。   我们对XML最合适的描述是,一个跨平台的、独立与软硬件的,信息存储和传输工具。   我们相信XML的重要性不亚于HTML对于web的基础性地位,并且XML将会成为最重要的数据处理和传输工具。   XSLT - 用户转换数据的工具   XSLT(可扩展的样式表语言转换,Extensible Stylesheet Language Transformations),是用于转换XML的语言。   未来的网站将不得不向不同的浏览器并向其他web服务器以不同的格式传递数据。而XSLT则是一种将XML数据转换为不同格式的新的W3C标准。   XSLT可以把XML文件转换为浏览器可识别的格式,比如HTML,或者WML - 一种用于许多手持设备的标记语言。   XSLT还可以添加元素,并对元素进行删除、重新排列及排序,测试并确定显示哪些元素,等等。      客户端脚本   客户端脚本脚本是一种有关因特网浏览器行为的编程。您应该学习JavaScript,这样才能有能力传递更多的动态网站内容:   JavaScript是为HTML设计者提供的一种的编程工具   HTML的创作者通常都不是程序员,但是JavaScript是一种语法非常简单的脚本语言!几乎任何人都能够把某些JavaScript的代码片断放入他们的HTML页面中。   JavaScript可以在HTML页面中放入动态的文本   像这样的一条JavaScript语言可以在HTML页面中写入可变的文本:document.write("h1" + name + "/h1")   JavaScript能够对事件进行反应   可以把JavaScript设置为在某事件执行时发生,比如当页面加载完毕或当用户点击某个HTML元素时。   JavaScript可读取并修改HTML元素   JavaScript能够读取并修改HTML元素的内容   JavaScript可被用来验证数据   可使用JavaScript在表单被提交到服务器前对表单数据进行验证,这样可确保服务器进行正确的数据处理。   服务器端脚本   服务器端脚本和因特网服务器编程有关。您应该学习服务器端脚本,这样才能有能力传递更多的动态网站内容。通过服务器端的编程,你可以:   动态地编辑、修改或添加网页内容   对用户从HTML提交的查询或数据进行响应   访问数据或数据库,并把结果返回浏览器   访问文件或XML数据,并把结果返回浏览器   把XML转换为HTML,并把结果返回到浏览器   为不同的用户定制页面,提高页面的可用性   对不同的网页提供安全和访问控制   为不同类型的浏览器设计不同的输出   最小化网络流   使用SQL管理数据   结构化查询语言(SQL)是对诸如下列数据库进行访问的通用标准:SQL Server、Oracle、Sybase以及ess。   对于那些希望从数据库存储和提取数据的人们来说,有关SQL的知识是极具价值的。   任何web管理员都应当明白,SQL对于web上的数据库来说,是一种真正切合的引擎。

建网站需要哪些条件和技术?

你好,建立网站其实很简单。首先,可以告诉想学网页制作的朋友。学习制作网页和学习其它知识一样,是要有基础的。在基础之上学习起来会比较轻松和快捷的。其次,要清楚学习它是用来做什么。 建议你要具备的条件:对电脑熟练操作,使用电脑最好在一年以上,对网页设计感兴趣,有较充足的学习时间,熟悉office办公软件。当然,这些不是一定必须的。 第一阶段:开始时最好是学些网页编辑软件,如:FrontPage、Dreamweaver.这样可以使您更了解网页制作与运营的原理。最好使拿本教程来学学,结合教程边学习边制作。 第二阶段:会用网页制作软件后,已会制作一个较完整的网站了。但为了能使自己设计制作的网页尽善尽美,还是学习网页的核心技术吧!网页编辑语言(包括:html、css、javascript、asp、xml等)。你可以选择地学习。 第三阶段:结合你自己已掌握地知识来开发网站,可以开发出别人给你定义的目标网站。到了这个时候,你就成为真正的网站开发者了。 怎样制作网页,不是说一两篇文章能够说清楚的。以上介绍的是制作网页的主要纲要,希望能够给想要学习制作网页的朋友一个参考。 二 一、工具 1、空间 网页做好了肯定是要发表上网的,所以必须先申请一个空间;免费的空间不是很稳定,容量又小,也不好申请,建议先买一个个人空间,大概有个20M以上的就可以了。 2、软件 推荐使用Dreamweaver8.0中文版,这个软件最大的特点就是“所见即所得”,也即是制作过程中看到的,便是到时发布到网络上的。 二、教程 花点时间,找个比较通俗易懂的教程看一看是很有必要的。每个网页的组成,不外是文字、表格、图、动画还有就是背景音乐等几个大的元素,搞清楚如何将这些元素摆放进去,你也就算懂得如何制作网页了。 三、制作 开始时建议去下载一个比较简单的网页,在制作软件中将它打开,然后仔细观察人家的网页的构成,模仿它去填充各种元素,实践中再配合着教城,进度会快很多,记得也牢一些。 其实做网页并不难,但要做出有特色的网页来,那就非一朝一夕之功了。 一点个人的粗浅体会,不妥之处敬请指正。 三 网站设计八步骤 由于目前所见即所得类型的工具越来越多,使用也越来越方便,所以制作网页已经变成了一件轻松的工作,不像以前要手工编写一行行的源代码那样。一般初学者经过短暂的学习就可以学会制作网页,于是他们认为网页制作非常简单,就匆匆忙忙制作自己的网站,可是做出来之后与别人一比,才发现自己的网站非常粗糙,这是为什么呢?常言道:“性急吃不了热豆腐”。建立一个网站就像盖一幢大楼一样,它是一个系统工程,有自己特定的工作流程,你只有遵循这个步骤,按部就班地一步步来,才能设计出一个满意的网站。 一、确定网站主题 网站主题就是你建立的网站所要包含的主要内容,一个网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,你不可能像综合网站那样做得内容大而全,包罗万象。你没有这个能力,也没这个精力,所以必须要找准一个自己最感兴趣内容,做深、做透,办出自己的特色,这样才能给用户留下深刻的印象。网站的主题无定则,只要是你感兴趣的,任何内容都可以,但主题要鲜明,在你的主题范围内内容做到大而全、精而深。 二、搜集材料 明确了网站的主题以后,你就要围绕主题开始搜集材料了。常言道:“巧妇难为无米之炊”。要想让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,你就要尽量搜集材料,搜集得材料越多,以后制作网站就越容易。材料既可以从图书、报纸、光盘、多媒体上得来,也可以从互联网上搜集,然后把搜集的材料去粗取精,去伪存真,作为自己制作网页的素材。 三、规划网站 一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字图片的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。也只有如此制作出来的网页才能有个性、有特色,具有吸引力。如何规划网站的每一项具体内容,我们在下面会有详细介绍。四、选择合适的制作工具 尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。网页制作涉及的工具比较多,首先就是网页制作工具了,目前大多数网民选用的都是所见即所得的编辑工具,这其中的优秀者当然是Dreamweaver和Frontpage了,如果是初学者,Frontpage2000是首选。除此之外,还有图片编辑工具,如Photoshop、Photoimpact等;动画制作工具,如Flash、Cool 3d、Gif Animator等;还有网页特效工具,如有声有色等,网上有许多这方面的软件,你可以根据需要灵活运用。 五、制作网页 材料有了,工具也选好了,下面就需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,这是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。所谓先大后小,就是说在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。所谓先简单后复杂,就是先设计出简单的内容,然后再设计复杂的内容,以便出现问题时好修改。在制作网页时要多灵活运用模板,这样可以大大提高制作效率。 六、上传测试 网页制作完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,有些网页制作工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,你可以很方便地把网站发布到自己申请的主页存放服务器上。网站上传以后,你要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。全部测试完毕就可以把你的网址告诉给朋友,让他们来浏览。 七、推广宣传 网页做好之后,还要不断地进行宣传,这样才能让更多的朋友认识它,提高网站的访问率和知名度。推广的方法有很多,例如到搜索引擎上注册、与别的网站交换链接、加入广告链等。 八、维护更新 网站要注意经常维护更新内容,保持内容的新鲜,不要一做好就放在那儿不变了,只有不断地给它补充新的内容,才能够吸引住浏览者

网站建设需要什么技术?

1、Dreamweaver:   Dreamweaver简称DW,是一个专门建设网站的工具,这是网页三剑客建站首先必须用到DW,因为Dreamweaver可以自动将网页生成的大部份结构代码,减少在建站时输入出错,是普通网站建设工作者的首选工具,界面简单,实用功能比较强大。建议初学者选用。   2、Frontpage建站:   office自带的工具之一,因其体积较小,操作简单,受广大入门级网站建设用户推崇,实用,学起来比较轻松,功能不太多,只是入门级网站建设工具。   3、photoshop工具:   用PS来处理网站建设过程中要用到的图片。   4、网站建设过程中还可能用到的一个工具就是代码编辑工具   例如EditPlus、windows自带的写字本等,这些工具主要编辑asp等或PHP、 jsp等动态网页。   5、网站运行环境的配置。   因为动态的网站在运程服务器的运行是需要环境来支持的,所以,如果要测试建设好的网站的功能,必须在本地或者内网做好动态网站的运行状态,比如:ASP网站需要安装IIS,PHP网站也需要安装运行PHP的环境,这些都是建设一个好的动态网站必须的。   6、此外还可能用到一些网络编程工具   javascript、java编辑器等。   7、网站源码上传工具   网站建设好以后,需要上传到远程服务器或虚拟主机上,这时,我们必须用到FTP上传工具,如:FlashFXP就是常用的一款FTP工具。   建设一个网站,基于的考虑,最好是在本地测试好网站的结构、必要的内容发布、网站的相关关键词的布局,上传以后,不必对网站进行大动,这样比较好,可以减少网站被搜索引擎接纳考核的周期。

公司网站开发需要哪些技术?

公司网站开发需要的技术一般都是php,这是建设企业网站经常使用的编程语言。对企业来说,如何做好公司的网站呢,鸭梨科技建议企业建设互联网生态圈,把企业网站、手机站等联系起来,完善企业的互联网基础,实现最大化利用互联网发展企业网上业务,拓宽发展渠道。

网页设计需要哪些技术

Photshop图像设计与制作,Flash动画设计,Dreamweaver网页设计与制作,就这三个基本都可以制作网站,还有,C++语言,JAVA,ASP,PHP,PHP我是自学的,有个数据库,如果要大型这些是必须的,静态的话就三个软件就行了,其实不难的,加油吧!

网页的制作要领~!!~~急需!!~

要领八:支撑网站日常运行 当个人网站做到某一程度,就必须把赚钱提到议事日程上来,通常来说,个人网站获取资金通常有以下两个渠道: (1)销售网站的广告位 要销售网站的广告位,一般来说,每日的流量少于1万人次的网站在目前是不会吸引广告主的。网站的专业性及商用性,以往的广告经验,技术以及设计要求等也会影响到广告的销售。 一般来说,WEB广告的收费有三种方式: ①CPM (Cost Per Million/Thousand) 放一个广告,它按每1,000人次来访问站点收费。这方法对网站经营者最为合适,只要有人浏览该网页,就得钱,不管访问者对广告有无反应——是否会看或点击该广告。 ②点透(Click-through) 通过Banner广告点到了广告商的站点,这才算数,广告商青睐这个,他只为对自己广告感兴趣的人“套钱“。网站经营者就不合适了,据一些调查资料表明,只有3%的访问者会去“CLICK”广告。 ③提成 (Commission) 根据访问者点击位于你站点上广告所带来的销售收入,从中跟做广告的厂商分成,这种方法对于网站的经营者来说,比上面两个都更加冒险。 通常的,个人网站的广告收费方法往往是第一、第二种方法的结合,站点和广告商都可少冒点险。 (2)与大型网站合作 另外,通过与大型网站合作,获取经费,也可以维持个人网站的日常运行。不过,个人网站很容易会成为商业网站的附属品。 有时间和充沛的体力,再加上对新技术和技巧的学习和应用,你就能为自己在网上建一个家了

做网站需要的前后技术

要做网站,首先是要做HTML静态网面。这个要很好的掌握DreamWeaver这个软件,它是专业的网页制作软件。 网页中有图片,这个要用到Fireworks或PhotoShop进行处理,制作或修改图片放入网页中。 网页中有动画,要用到FLASH来进行制作。 这三样东西要学精,加上掌握一些基本的CSS样式表知识,一些基本的HTML知识,一些必须的JavaScript知识,一些网页制作方面的技巧性的知识,至少要用一年以上的时间吧。 学会这些之后,可以学编辑制作动态网站了,可以学习ASP。 学习些动态网站你就要用到数据库,所以也要学习一下比如ACCESS和SQL SERVER这样的数据库知识,以及数据库操作的SQL语句方面的知识的了。 这样以后,如果你要做一些要求保密性高的网站,ASP不胜任了,要学ASP.NET。 学这些也至少要一年以上的时间吧。学到了这些,可以制作一些动态网站了。 但网站编程其实也是无止境的,其实单单一门JavaScript要精通就需要好多时间(至少要一年吧?它是一门语言课程来的哦?)的了,何况还有那么多知识,真的需要好多精力和时间的。 目前和C++程序也有向网站扩展的表现(服务器端程序),所以,搞定那些,再学习服务器端编程的知识吧。

做网站设计需要掌握哪些技术?

需要掌握的技术: 1.基础内容网页设计概述、网站设计制作的基本流程、色彩搭配在网站中的应用、网站用户界面的设计、网站广告的设计、网站中表格的使用、网站中层的应用、框架网站的制作、模板网站的制作、使用行为和Javascript制作特效、使用CSS样式表设计网页、建设数据库网站、 2、技术内容 HTML语法、CSS语法、JavaScript语法 3、图像处理 Flash动画创意、GIF动画制作、网页图片处理 4、行业网站实例 个人网站、企业宣传网站、新闻资讯网站、教育网站、电子政务网站、旅游网站、免费资源网站、门户网站、电子商务网站 5、后台编程 *数据库:SQLServer设计、MySQL设计、ess设计 *编程语言:ASP、JSP、VBScript、JavaScript、PHP、 *编程实例:文章发布系统、留言板、BBS、会员注册系统、在线购物网站 6、网站管理 网站维护、网站规划、网站管理、商业网站全程制作、商业网站开发规范

学好网页制作需要精通哪些技术?请教网页制作高手解疑

我以前看到过的一篇我自己觉得很好的文章,给你看看: 循序渐进学知识 先学一学HTML,找本自己能看懂的教材,浏览为主,不用记住所有的概念,只要记住使用原理就行了,这一阶段,估计三天就够了;然后用两天时间学CSS,方法同上;进而再花些时间了解一下JavaScript。 然后就可以用记事本尝试写几个网页,记住这时千万不要用那些可视化工具,比如FrontPage、Dreamweaver(那些以后再学)。 有一个提高自己“写网页”的捷径,就是上各大网站,把网页保存下来(什么?你说你不会保存网页?就是“文件→另存为”),然后打开保存下来的网页,点击右键→查看源文件,看看人家的网页是怎么写的,然后模仿他们的写法,不断规范自己的代码。嘿嘿,这个方法不错吧。先好好模仿一下吧。 接下来该学一下Fireworks了。建议一开始就到网上找些实例教程,这些实例教程一般都介绍得很详细,跟着它一步一步做下来,每学会一个实例就掌握了几项操作,而且也有了自己的作品,很有成就感的,长期积累下来对自己的提高很有帮助。学Fireworks主要是学图片处理,比如加一些效果,还有很重要的就是切图,这对于初学者是很重要的。 这时还可以结合Dreamweaver进行学习,你就可以体会到Dreamweaver和Fireworks的无缝集成了。利用这些工具多做几个网页,你就可以达到一定水平了。 要是想让你的网页多一些炫目的效果,建议你学一下Flash,难度并不大,而且要是前面的JavaScript基础打得好的话,学到Flash中ActionScript时,你会有一种似曾相识的感觉,因为这两种语法几乎是一模一样的。 到这时,相信你就可以真正领会到“网页三剑客”的威力了。 在实践中不断提高 要是每天能拿出两个小时来学习,完成以上这些学习估计只要20天就差不多了。要是天赋高的话(比如说像我这样的,呵呵),那需要的时间就更少了。接下来该实习了,找个地方锻炼一下自己,比如可以去一些公司干干兼职,或是给自己的单位设计一下主页等。 最好是能进入一个正规的开发团队,你就会学会如何以团队合作的方式开发网站,特别是怎样和程序组合作,把页面与后台程序数据库配合起来。可能你会担心自己是新手,人家会嫌弃你,没关系,只要努力去找,总会有机会的。 我特别感谢我们学校的学生在线网站给了我一个机会。有一天正赶上应聘,我拿着自己做的两个Flash作品就去了,没想到面试还通过了,于是我就这样有了在专业开发团队中实践的机会,通过自己的不断努力以及向高手的不断提问,水平飞快提高,两三个月后,就可以独立完成一些站点了,当然只是静态的。在此,我想指出,千万不要不好意思,不会就问,高手们是很乐意回答你的,而且你能向他请教,这本来就是对他的一种肯定,他会很高兴的,呵呵。 到此,你就基本可以称作是一个“准Web Designer”了,不过要从根本上提高自己,最好去学学美术,这是当一个网页设计师的基本功。

制作自己的网站需要知道哪些基本的知识呢????

网页制作分为设计与技术两方面。 网页究竟是什么? 网页又叫主页,是用一种HTML的标志语言来表示的,它将我们要表示的信息用HTML语言表示 出来,这就形成了HTML代码,浏览器的工作主要是将这些标记语言“翻译”过来,并照定义的格 式等显示出来,这就是我们所真正看到的网页。 网页制作究竟需不需要学习HTML语言呢? 在网页制作工具还很缺少并功能并不很强大的时候,要做网页就必须熟悉这些HTML代码了, 最常用的就是用写字板来写HTML标记代码,这可对一些非计算机方面的朋友要做HTML不啻于一个 畏途,现在好了,由于功能强大的网页编辑制作工具FrontPage与DreamWeaver及HomeSite等的 出现,使网页制作变得更简单,生成的网页效果更为丰富。我想,“网页设计”这个概念大概也就 在这时随之出现了,因为这些工具的出现使得网页制作不再需要去专门学HTML标记语言,就象从 事广告制作的人员一样,不必是计算机专业的科班生,而只需懂有限的几个软件的使用就可以创意 构思出精彩的画面;同理,这些网页制作工具使得网页的创意设计更多地依赖于一种内容的组织与 美感的很好把握。由此看来,从事网页设计是大可不必钻研HTML语言的哟?只说对了一大半。在 本人看来,如果你是一位对HTML语言不感兴趣,很喜欢创意设计的朋友,是可以回避HTML代码的 ,因为就凭这些工具进行设计是可以胜任的,工具自动生成HTML代码;但假若你需要做一些页面 控制,并且遇上工具令人讨厌的时候(记住,现在这些工具还不能完全图文混排哟!) ,就不得 不打开代码窗,去动手修改那一串串比较抽象的符号。另外,如果你想写脚本语言程序及搞其它一 引起服务器端脚本编程的话,就必须了解HTML语言了。我的建议是不管你对HTML语言感兴趣与否 ,能学一些,懂一些最好! 网页设计中最重要的是什么? 既然强大的网页设计工具使人们不再面对恼人的代码,“网页设计师”才真正名符其实了, 一个大解放!网页设计实际上正变为怎样为页面进行“形象设计”了。不言而喻,美术设计尤为重 要!说真的,技术型的人才大有危机之感啦,为啥?如果对美感甚或说美术不在行的话,虽然有技 术但做不出漂亮的有创意的主页,这可是大忌呀!就拿Flash动画制作来说吧,虽然懂得不少技术 ,但就是做出来的东西不吸引人,也是就是人们常说的只有“匠气”而无“灵气”了。因为,网页 的灵魂就在于创意!工具的傻瓜化,网页制作行业对制作人员美术的要求更高,这也不难理解现在 网页制作招聘为什么都无一例外地写着懂图形设计这项了。 由此,如果你对网页设计这项职 业太热衷的话,我建议你在图形设计等方面多下功夫,这才是根本。 网页制作职业的将怎样分化? 从上可以看出,网页制作涉及设计与技术两面方面,随着 工具的简化与功能的强大,设计与技术的比较一方面表面上看来界限不清,另一方面,技术在不断 发展,网页制作的技术也将层出不穷,技术与设计的分离也是势不可免,可以想见,今后网站网页 制作人员的搭配将是少量技术人员与大量设计人员。 网页设计对美术的要求更为苛刻,并不是技术型的网页设计人员就无路可走了。扬长避短乃明 智的选择!网页设计表面上使设计人员与技术相隔离,但在服务器端的编程处理、网页设计所涉及 各种技术的综合、网站的架构等等是美术型网页设计人员所不能胜任的,技术型人员仍前途光明, 依本人之见,而今有些网站在招聘时对这种分划视而不见,要求大而全,全知全能,实在有些令人 气愤! 网页制作需要学哪些东西? 除了我们将才所说的学习一些基本的HTML语言知识外,一般说来需要学:图形工具的使用 、网页制作工具的使用、网页动画工具的使用。 现在做图形的工具很多,有涉及平面的,有 涉及动画的。平面设计大多选PhotoShop,CoralDraw等;而做网页动画的工具如FireWorks、 Ulead及时下很流行的Flash。而网页制作工具大家肯定都比较熟悉了,如DreamWeaver及 FrontPage等,这两个工具各有千秋,难分伯仲,没有定论,但时下一些网站招聘好像对 DreamWeaver情有独钟,这也难怪,DreamWeaver功能也确实强劲,冗余代码少,站点管理,特效 实现等轻而易举,但新近的FrontPage2000也有很大的改进。两个制作工具学起来都比较简单,提 供了图形化的设计界面,告诉你一个很好的学习HTML语言的绝佳办法:看这些工具自动生成的 HTML代码! 这上面所说的只是对于比较单纯的网页设计来说的,是不是技术就变得很不重要了呢?不是, 只是技术在另外一些方面显得尤为重要。如果我们要征对页面写一些控制过程、需要在服务器端进 行一些数据处理,那么编程这块就是技术型网页制作人员的天下了!基本的编程学习内容有脚本语 言。脚本语言是动态HTML的生命力之所在。也是一种面向对象的解释性程序语言,现在有 JavaScript与VBScript, 前者比后者的资历老,IE与NS两种浏览器都支持,所以,在一般的不 涉及及服务器端的脚本编程的话,那么,JavaScript是首选。学习脚本语言本人有一个建议,请 一定要对DHTML的对象模型搞清楚,这样才能很好地进行实际编程。其次为CGI语言与服务器端脚 本语言 CGI是公用网关接口的缩写,CGI程序运行在服务器端,对用户端提交的请求进行处理 ,我们浏览服务器上的网页时,自己就是一个用户,如果我们要在线进行数据查询,提交等,这些 处理都是在服务器端即服务器上进行处理。CGI程序可用任何编译型语言进行编写如Delphi、 C++等。而服务器端编程语言如ASP、Perl、PHP、coldFusion等程序并不是严格的CGI程序,只能 算是一种在服务器端运行的脚本语言。ASP、Perl、PHP、coldFusion等比较常用,只是征对不同 的系统平台,以及应用的领域不同,几种语言均用得较广,ASP是征对Win NT平台的,Perl、 PHP征对Unix、Linux与Win NT等。你可根据自己的实际情况选用一种,其中,一定要注意,服务 器端脚本语言与数据库的结合是一个比较重要的方面,学习时要多留心。 从事这项职业,应该关注什么? 技术发展得太快了,新的东西层出不穷,利用职业之便掌握一些有关职业方面的动态是必须的 关注XML,XML是一种扩展标记语言,可以很方便对结构化数据进行描述,允许用户对自己 的标记语言进行定义,提供了一个直接处理Web数据的通用方法,具有广阔的应用前景,特别是对 传统的网页制作将有较大的影响,不妨多关注一下。 了解VRML,VRML是一种网上虚拟现实语言,它的出现使远程虚拟现实成为可能,对电子商务 、多媒体等具有深远的影响,并且能通过脚本语言进行一系列控制。随着网络带宽的改善以及创造 工具的简化,相信会在不久将风糜于世。 关注WML。信息家电也能上网,这种网页采用了WML标记语言。WML与HTML既有相似与借鉴之处 ,又有自己的特点,随着信息家电的普及,家电上网也将日益频繁,针对不同家电设计相关的主页 将会成为网页设计的一个重要分支。 关注脚本语言。这里所说的脚本语言并不单指上面所说的JS或VS,实际上,要使各种信息能 在网上表达并传输,不同的开发工具都会提供一个对信息进行控制的简单的接口程序语言,也就是 一种描述性的脚本语言,它使得控制更为简便易行,可以毫不夸张地说,脚本语言将成为网络时代 的一道绚丽的风景线! 网页制作学习的有什么好的途径 ? 建立个人站点不失为一个综合的训练与学习的绝佳途径!建立个人站点在网站内容的架 构、组织、制作、宣传、运作等均有涉及,并且要成为一个优秀个人网站,要不断地学习与提高。 现今从事网页制作职业的人员大都来自个人站点的建设者。 这种锻炼一则全面、二则能学到不少 单纯地制作页面所不能学到的知识。当然了,另外的方法还有多学习别人的制作,特别是一个大站 与优秀个人网站,学页面布局、用色、创意、内容的组织与架构等。这样才能敏感地察觉自身的不 足! 以上说这些,只是一孔之见,实际远不止这些,我们将会继续关注网页设计职业这个话 题,相信会有更多的精辟之文出现,此文权作抛砖引玉罢! 1:首先要学网站建设的话,得学Macromedia Dreamweaver这个软件,因为这是专业制作网站的软件,也是比较好用的,还要学POTOSHOP,FLASH 等软件接着你还得学点html,asp,等语言,这样你都会的话,制作一个网站就没问题了。 2:现在的网站大体分为静态的和动态的,静态的你学完以上软件等知识就可以做了,动态的话还是分为好几类的; (1)支持ASP的动态网站,和动态空间,这个的学ASP (2)支持ASP.NET的动态网站,和动态空间,这个的学ASP.NET这是ASP 的更新 (3)支持PHP的动态网站,和动态空间,这个的学PHP 和ASP 不一样了 (4)支持JSP的动态网站,和动态空间,这个的学JSP 域名和空间的申请是这样的 首先和你说下原理,当你做成一个网站后,需要发布到网上,是怎么样实现的,先申请一个域名和空间,空间申请是要动态的,那看你的网站用什么语言编写的了,就像上面提到的,有ASP PHP JSP 相应的空间支持和价格都是不同的,然后域名的话在那里申请都是一样,价格也是比较透明的。 接着是你申请的空间,会给你分配一个固定的IP地址,和用户名密码。 然后到你申请域名的公司让他们帮你做以下IP解析,解析到你空间的IP地址上,接着把你做好的网站上传到你的空间里就可以了。 再说下域名解析的问题,一个域名只能解析一个IP ,反过来一个IP可以解析多个域名

制作网页都需要哪些技术呢?具体步骤是怎样的?

  一般用DW程序设计网页,然后用FTP上传至空间上。     COM国际域名+M1 - S型空间(100M,多线机房,支持ASP、CGI、PHP、ACCESS,FTP管理),网站备案免费。每年费用是185元。

网站编辑需要懂得那方面的计算机技术?

很多啦,网编常识方面,会用统计软件监控网站,知道网站运营包括哪些内容和范畴:产品管理、内容运营、内容更新、市场推广等相关的运营管理工作。具体包括网站策划、产品开发、网络营销、客户服务、市场推广等;这里因一字之差想到“网络运营”,而它指的是一种市场营销推广手段,通过网络这种媒介载体进行的一系列市场活动/宣传等。 通常情况下,网络编辑主要职责是:网站结构与内容的策划与组织;网站运作中与技术等部门的沟通协作;栏目内容的采编与日常维护;信息合作渠道的建立与维护。 其次,专业的网编人员必须掌握一定的专业技能。在现有的网编人员多数也是从记者、计算机编程等方面转过来的,还需要接受系统专业的网编知识培训。数字技术所具有的无比优越性在信息社会的各个领域都得到极致的发挥,互联网快速、及时、有效、精准、多媒体、交互式的特点使得计算机信息处理、网络传播等数字技术作为现代编辑技术的重要组成部分,应该成为期刊编辑的必修课程,应用到编辑出版的实际工作中去。也就是说,期刊编辑不仅要审稿、校对,也能亲自打字、排版,自如地处理作者的软盘投稿、网络投稿等,灵活地与作者、读者进行在线沟通,使期刊出版现代化在编辑的工作实践中成为现实。这是数字时代期刊编辑职业技能的崭新内涵。传统的纸质印刷出版物在数字时代发生了重大变化,电子出版物、网络出版物相继问世,期刊编辑出版的工作流程完全可以依赖于计算机和网络技术实现数字化出版;因此,期刊编辑必须树立全新的职业技能理念,掌握与数字化出版密切相关的管理信息系统、条形码技术、电子轻印刷技术、数据安全技术等,灵活操控新型数据存储设备、静电复印机、传真机、数码相机、扫描阅读器等先进的数字设备。 网编要了解的东西还很多,例如基本形式:文字,图片,色彩,网络栏目;必知常识:什么是PV、UV和PR值,RSS丰富站点摘要;网站策划:网站策划的基础知识和理论、网站策划的案例展示、 网站策划的思路 、 网站策划的步骤 、网站策划的案例讨论 、 网站策划的练习;网络编辑软件:魅客电子杂志生成器、网页特效精灵、网页抓图保存工具、网站优化助手、网络编辑必备工具箱;相关技能:搜索引擎、相互链接、网络营销与推广、积分、VIP、虚拟币系统;还有宏观经济政策,风险投资市场,传媒业的变迁,整个教育或者网游市场规模与赢利预期……ERP、CRM、SCM、KM、EC……人力资源问题,管理问题,财务问题,协调问题……甚至与投资者打交道,进行路演、谈判等等。 另外,还很重要的是网络策划——网络编辑的必走之路。在未来,网站策划呈现以下5大趋势:1.具备市场/销售意识,且掌握扎实技术的专业网站策划人才成抢手货2.人机工程学思想将大行其道3。文化理念全面渗透网站策划实战4.系统网站策划理论在五年内产生5.网站策划的专业化导致网站设计风格整合:简约与个性成主流。

网站建设,需要掌握的技术有哪些?

一个完整的网站包括域名 空间服务器 源码 前两个很容易搞到,新手可以找一些免费的域名和空间玩玩。至于源码就比较专业了。建站要用到ftp上传工具,数据库技术,php语言。。数据库一定要会使用

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