版权所有IBM公司2003商标采访:EricRaymond回归基础第1页,共6采访:EricRaymond回归基础与黑客历史学家交谈RobertMcMillan(bob@linux-mag.
com)自由作家2003年3月26日EricS.
Raymond是TheCathedralandtheBazaar的作者和现在十分著名的"万圣节文件(HalloweenDocuments)"的发表者,他谈论了他最新的项目并说明了UNIX开发人员为什么不喜欢IDE.
自由作家RobertMcMillan采访了这位年长且极具智慧的开放源码拥护者.
开放源码拥护者EricRaymond最近在计算机前花的时间比出现在人们面前的时间更多.
他说他推掉了演讲预约,其中部分是因为旅行计划很耗费体力,而且还因为对于全天(24x7)开放源码拥护者的需要已经不象以前那样了.
他说:"开放源码革命'基本上已经在开展中'";企业已经接受了Linux,而且目前大部分人都已经知道开放源码方法可以创建最好的软件.
因此,Raymond花了一些时间进行写作并花了一些时间进行编程.
在写作方面,他最近发表了他的新书TheArtofUnixProgramming(请参阅参考资料以获取链接)的草稿,这本书计划在2003年8月出版.
至于编程,在花了两年时间尝试编写了Linux内核开发人员接受的倒霉的Linux内核配置程序(他说:"这是我一生中最好的工作,但它被内核列表策略抢走了")之后,他编写了一个名为Doclifter(请参阅参考资料以获取可获得更多信息的链接)的程序,该程序可以智能地将troff标记页转换成XMLDocBook.
他还在合作开发用于DNS的目前尚未发行的配置编辑器.
最近我们与他讨论了开放源码革命的现状、UNIX编程的艺术,并且略微谈论了他近来一直在干什么.
developerWorks:您是从哪里得到想法开始撰写TheArtofUnixProgramming的Raymond:那是在五年之前,那时ErikTroan和MikeJohnson与几个RedHat的人合著了一本叫LinuxApplicationDevelopment(请参阅参考资料以获取链接)的书.
我认为这是一本很好的书,但它并不是我想要读的书.
我要读的书要较少地讲述Linux应用程序编程接口和如何完成工作的低层次细节,而要更多讲述设计模式和关于为什么应该以某种特别方式做事的高层次内容.
我对好的UNIX书籍的想法来自于1984年出版的[Brian]Kernighan和[Rob]Pike的TheUNIXProgrammingEnvironment(请参阅参考资料以获取链接).
dW:那本书有什么东西吸引了您developerWorksibm.
com/developerWorks/cn/采访:EricRaymond回归基础第2页,共6Raymond:使TheUNIXProgrammingEnvironment出色且至今没有其它书与之匹敌的东西是他们不仅讲述了战术策略,而且还讲述了基本原理、思想模式、UNIX程序员正在使用但又没有真正意识到在使用的未成文的生成规则.
我发现我确实想要写关于那方面的书.
随着时间的流逝,我越来越清楚这就是我们真正需要的书,因为Linux和开放源码社区中有许多人都与传统的方方面面打交道,但他们都没有完整的东西.
这并不是他们的错,因为没有人为他们编写过这样的东西.
在您开始考虑做那件事之前,您确实必须在传统中浸淫20年.
dW:这是您在UNIX社区中看到的有特殊变化的东西吗关于使Linux变成一种更主流的操作系统的期望,您谈了很多,但当这发生时,您却吸引了也许并不知道这种编程方法的Linux传统的门外汉.
Raymond:我的答案是:不放弃传统,而是给他们带来激情.
那就是我尝试在这本书中表达的.
dW:一些人说流行的LinuxIDE有时对于Linux的成功是至关重要的.
您认为您的书是对这种观点的纠正吗Raymond:我想您可以从这本书里学到的一样东西是为什么UNIX程序员历来对IDE怀有敌意.
事实证明有好的理由支持这种观点.
IDE并不能很好地配合您在UNIX下看到的这种知识密集型、混合语言风格的编程.
如果您所做的是按照长度大量生成C++代码,那么IDE很管用.
但如果您正在编写用C、shell、Python、Perl,也许还有其它几种语言共同组成的系统,IDE强加给您的世界观对于这种编程来说会太呆板.
那就是为什么UNIX程序员历来不喜欢IDE的缘故,因为它们过多地限制您的选择.
dW:那么您认为Linux是更多地影响了程序员并削弱了IDE的流行程度,还是认为人们正在开发一种可以使Linux成为主流的流行的LinuxIDERaymond:我想一切都会发生.
您描述的一切.
我们将会遇到较多的人,他们理解UNIXZen并以那种风格进行编程,并且也会遇到还没有理解那种方式的人.
在这一层次上,我认为只要UNIX思想保持其活跃性,它没有必要控制这个世界,因为,坦率地讲,我认为好的软件将出自UNIX思想.
dW:在您的TheArtofUnixProgramming草稿中,您谈到Macintosh社区以及从某种意义上,Macintosh社区是如何与UNIX社区合并的.
您真的在一些项目中看到过发生这些事情的吗Raymond:我并没有在书中说那些,我不会以那种方式提出观点.
我会说这些社区正在互相研究资料,并且开始学习一些东西.
dW:那么是否有这种趋同现象的优秀例子吗Raymond:嗯,我有一个很好的例子.
在我的书中,有一个我作为案例研究使用的音频编辑器名为Audacity,我认为它是一个出色的例子,可以让您了解如何接受Macintosh的发现能力和接口透明性的思想,并将它们转移到UNIX环境中而不会在这个过程中丧失UNIX的优点.
dW:在您的书中打动我的另一件事是您讨论了一些UNIX设计的问题.
您认为什么是最紧迫的问题您认为近期最有可能解决什么问题ibm.
com/developerWorks/cn/developerWorks采访:EricRaymond回归基础第3页,共6Raymond:我认为UNIX目前拥有的最紧迫的问题不是技术问题.
在UNIX设计中有技术瑕疵和问题.
计算机迷社区可以解决这些问题.
随着时间的过去,我们非常善于解决这些类型的问题.
我认为最近已经解决的一个问题是文件属性现在已是2.
5Linux内核的一部分.
我在这个问题上已经来回折腾了几年,但我现在认为我理解文件属性对于GUI环境是极其有用的.
基本上,其原因是有一类特性—就象"这个应用程序在这个台式机的什么位置"之类的特性,您希望能够将该台式机的数据与那些应用程序关联—正好对于文件属性具有正确的语意.
也就是,它们在用户会话中是持久的,但它们并不是您想要保存到tar文件或通过连线导出的一些东西.
而那往往正是文件属性应该具有的那种持久性.
因此我认为那是一个问题.
我想我们将能够通过新的文件属性特性做出一些事情,这些事情与Macintosh资源派生做的事情等价.
但那些是技术问题.
解决那些问题很容易.
计算机迷对此有很大的争论,并且最终从或多或少起些作用的方法中总结出一些东西.
我认为最重要的问题实际上是文化问题.
UNIX电脑爱好者对于解决如何很好地制作界面的过程还没有达到一定的水平.
这并不是因为我们很懒.
最近15年,我们学习了许多东西.
我们已经学习了普及连网,并且学习了开发人员工具箱级别的GUI.
我们了解了如何制作图形,我们了解了如何制作库,我们了解了如何制作工具箱.
我们还不了解的是好的用户界面策略和如何听取用户的意见.
我认为,那是UNIX传统目前存在的最大问题.
dW:您近期很少旅行和宣传,是不是因为目前还没有重要的事情可以推广Raymond:嗯,部分原因只是疲劳.
但另外,我想我认识到我们基本上还在进行中.
从推广层次上看,我们为获得胜利必须做的是坚持我们的工作,并且对付黑暗势力的偶尔反击.
dW:人们一直在谈论开放源码项目的专利诉讼和责任.
您为此而担心吗Raymond:这是一个问题.
我们需要在专利权、法律和其它级别上采取适当的步骤来对付那种事情.
这些是可以解决的问题.
这些问题会占用许多人的工作和注意力,包括我自己.
dW:您认为我们会面临针对Wine项目或Samba的诉讼吗Raymond:我一点也不感到吃惊.
dW:您是否花了许多时间担心这些事情Raymond:事先担心这个问题没什么意义,所以不,我没有花许多时间来担心这个问题.
我脑子里在考虑可能性,基本上是当发生某事时我所做的是反应.
我发现在过去,处理这些事情的方式是聪明地反应.
您并不能预先知道象万圣节备忘录这样的东西会落在您身上.
世界上所有的想法不会预知类似那样的事情.
所以我不会过分担心这种事情,我只是为机会而做准备,我考虑的是当挑战来临时如何做出反应.
dW:自从您在上世纪90年代后期写了CathedralandtheBazaar之后,您在该书中谈到的许多想法已经得到了商界的检验,而且您甚至加入了其中一家公司,成为VALinux董事会的一员.
如果您现在写CathedralandtheBazaar,您会更改其中的一些内容吗Raymond:我想,我要更改的唯一的东西是我要强调我在1997-98年谈到的但有没有人倾听的内容,因为那时每个人都处于一种感觉良好的状态中.
如果您读过我那时撰写的原稿,您就会发现我developerWorksibm.
com/developerWorks/cn/采访:EricRaymond回归基础第4页,共6警告了所有人:由开放源码革命所产生的企业结构并不会获得封闭源码软件公司历来所享有的那种高额利润.
因为在我们面对的世界里,软件是一个服务业,不是一个伪制造业,服务业永远不会象制造业那样能获得巨大投资收益和高额利润.
如果我以前知道现在所知道的东西,那么我要修改的唯一的东西是使警告更大声一点,因为在1997-98年,没有人会听进这些警告.
他们都沉浸在新技术的喜悦之中,他们听到的是"开发软件的更好方法,更有效,更适合于客户.
"他们并没有听到我警告他们的那部分:您不能在这种东西上面维持惊人的投机狂热.
dW:CML2内核配置程序发生了什么事Raymond:很可怕.
它是我一生中最好的作品,它被内核列表策略抢走了.
dW:听起来它象是一个非常有抱负的项目.
Raymond:是的,我是说我构建了一个用于配置Linux内核的智能配置程序—基本上是一个小型的基于规则的专家系统,我用少于8000行Python代码就完成了它.
它是一个系统,使用它简直不可能得到一个无效内核配置,因为它会根据约束执行智能推理.
我得到内核配置组的完全认可,我得到了Linus的批准,它将进入2.
5,但在策略上它完全崩溃了.
真是可怕.
dW:但您告诉了世界,在开放源码社区中,最好的代码会获胜.
Raymond:但这次并没有.
真是太令我失望了.
dW:它为什么没有成功Raymond:因为Linus放弃了他的领导职位,违背了他的承诺,在内核列表中有一些"恐龙".
这是一种非常保守、充满敌意的文化.
dW:那么如果您要在CathedralandtheBazaar中再写一章您从这件事所吸取的教训,那么这个教训是什么Raymond:就是开放源码文化在某些方面可能会非常保守,会把好的作品关在门外.
这是一个长期问题,我不知道将要如何解决.
我还认为发生这种情况的部分原因是内核列表上的人不喜欢让所有人都可以访问内核配置的想法.
他们希望它继续成为一种魔法.
ibm.
com/developerWorks/cn/developerWorks采访:EricRaymond回归基础第5页,共6参考资料您可以参阅本文在developerWorks全球站点上的英文原文.
Eric最新的书TheArtofUnixProgramming按计划将在8月出版.
Doclifter将用troff宏编写的文档转换成DocBook.
LinuxApplicationDevelopment是为帮助C程序员针对Linux进行编码而编写的.
Kernighan和Pike的TheUNIXProgrammingEnvironment描述了UNIX编程环境和基本原理.
Audacity音频编辑器是UNIX和Macintosh社区互相学习的能力的很好示例.
请在developerWorks上阅读RobertMcMillan的其它采访:MarceloTosatti:Linus'slatestlieutenant采访:安腾传道者开放源码是否意味着一扇打开的门这篇developerWorks文章讨论了开放源码软件的安全性含义.
在这些developerWorks文章中了解大制药公司和NASA是如何制作大多数开放源码软件的.
寻找在IBM平台上开发Linux的帮助吗我们的Speed-startyourLinuxapp页面是一个很好的出发地.
如果您已经从事某项产品并且希望与IBM合作来帮助经营并销售它,请访问我们的LinuxISV资源.
最后,如果您正在寻找在pSeries机器(Linux和AIX)上运行的可下载Linux软件,您会在我们的iSeries和pSeries下载页面上找到它.
有关特定于pSeries机器上使用AIX和Linux的文章和教程,请访问IBMeServer开发人员专区中的pSeries页面.
请在developerWorks上的Linux和开放源码中查找更多开发人员参考资料.
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com/developerWorks/cn/采访:EricRaymond回归基础第6页,共6关于作者RobertMcMillanRobertMcMillan是LinuxMagazine的自由作家和自由编辑.
可以通过bob@linux-mag.
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ibm.
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