《F la s h动画制作》教学大纲
一、 课程概述
本课程是桐乡职教中心计算机专业的主干课程也是此专业的一门必修课计划课时为每周4课时共计80课时实践课时比例60%。
通过Flash动画制作学习主要使学生掌握Flash的操作方法和动画制作技巧使学生掌握Flash的基本操作、舞台对象的创建、对象的编辑与调整、创建简单的动画、 图层的操作与动画应用、调整声音文件、 Actions编程、动画的交互控制以及Flash动画的优化及发布等。 目的在于使学生熟练掌握现代化的矢量动画设计工具Flash的使用技巧提高设计效率适应社会要求能够顺利的走上社会。
二、课程教学目标
理论基础知识方面要求学生掌握动画的原理和分类掌握Flash动画的作用和特点掌握时间轴与帧的操作掌握逐帧动画、补间动画的创建与使用掌握图片、声音、视频等对象的应用掌握ActionScript脚本基础应用。
技能培养方面要求学生能够熟练使用Flash软件进行常用动画特效的制作通过实验培养学生使用Flash开发制作故事动画、 电子贺卡、 网页广告条、简单互动网站等有一定实用价值的动画作品的能力。
一知识教学目标
1.了解动画原理理解与传统动画相比Flash动画的优势。
2.了解Flash动画的特点与应用范围。
3.理解Flash文档、Flash影片的作用掌握Flash动画测试方法掌握Flash
动画的优化的方法。
4.掌握Flash动画发布方法 了解Flash播放器掌握Flash动画播放方法。
5.了解矢量图形的特点理解Flash形状图形的绘制特点掌握工具箱中各
工具的使用方法。
6.理解形状图形与组合图形、元件与库、元件与实例的关系掌握绘制矢量
图形的方法。
7.理解层、时间轴、帧、场景的概念掌握帧的编辑方法。
8.理解Flash动画的分类 了解逐帧动画的应用范围掌握逐帧动画的制作方法 了解补间动画的应用范围掌握补间动画的制作方法。
9.了解引导层、遮罩层的作用掌握引导层、遮罩层的制作方法。
10. 了解Action脚本结构掌握基础命令并能编写常用脚本制作简单的动态效果。
二能力教学目标
1.掌握Flash动画的制作特点和常见动画效果使学生能运用所学的技能解决简单的实际问题。
2.了解Flash动画商业应用范围和项目运作过程培养学生动手实践能力。
3.培养学生创新思维使学生具有一定的动画创意设计能力。
三素质教育目标
1.树立正确的学习态度掌握良好的学习方法培养良好的自学能力
2.培养学生不怕困难勇于攻克难关 自强不息的优良品质
3.使学生热爱所学专业具有良好的团队意识。
三、教学内容描述
Flash动画制作是一门软件操作类应用课程主要通过学习Flash制作种类平面动画的制作技能掌握Flash的操作方法和动画制作技巧本课程是一学期进行的讲授平面动画的基本知识锻炼学生的基本技能操作。主要任务及基本要求如下
1.掌握Flash动画的基本概念 了解Flash动画技术的发展与应用情况。
2.掌握Flash动画的基本工作原理。
3.能够熟练利用工具来编辑图形。
4.能够熟练掌握库元件的用法。
5.能够熟练掌握遮罩层和引导层的应用。
6.掌握多场景的编辑。
7.掌握一些基本的动作脚本ActionScript编辑。
实训内容及能力目标
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