说明:请于6月25日十点前将本文件的意见或建议上报省鉴定中心,要求同版书面及电子档各一份,书面材料还须有大赛组委员(人社局)盖章为准.
江苏省第一届"江苏技能状元"大赛动漫设计与制作项目竞赛技术文件(征求意见稿)一、大赛目的:为贯彻科教与人才强省战略,加快高技能人才队伍建设,通过"以赛促学,以赛促训",以技能竞赛为平台,促进高技能人才的培养,促进产业升级和增强企业竞争力,营造尊重技能、钻研业务、敬业爱岗、勇于创新的良好氛围,打造全省高技能人才队伍,为我省实现"两个率先"提供优质的人力资源.
二、组织单位:1、主办:江苏省政府2、协办:苏州市政府3、承办:苏州市人力资源和社会保障局三、竞赛时间:1、预赛时间:2012年7月份(各市进行)2、决赛阶段:2012年8月下旬(现场理论知识竞赛及现场操作技能竞赛)四、竞赛地点:苏州技师学院五、组别和参赛选手资格:本次竞赛设企业职工组和学生组两个组别.
凡是从事相关职业或专业的一线企业职工(非本省户籍的职业要求在江苏工作3年年以上,缴纳3年以上社会保险费),且年龄不超过50周岁(1962年8月1日以后出生),在校高职、高专、技工院校、中专和高等院校学生(含应届毕业生),且年龄不超过22周岁(1990年8月1日以后出生),均可以报名参加相应组别和职业(工种)的竞赛.
六、竞赛方式1、竞赛过程竞赛分为区域性预赛与全省总决赛两阶段进行.
区域性预赛将根据主题要求进行原创角色动画短片的创作.
决赛阶段由现场理论知识比赛和实际操作技能比赛两部分组成.
2、竞赛评分构成竞赛评分由区域性预赛作品和影视动画理论竞赛以及现场实技能操作三部分成绩构成.
职工组以3D软件进行创作;学生组以2D或3D方式创作.
3、计分比重预赛作品为20%;动漫理论20%;操作技能60%.
4、竞赛软件3D软件主要以Autodeskmaya2012和Autodesk3dsMax2012为主;2D软件主要以AdobeFlashCS5.
5为主.
(可用相关辅助插件,决赛阶段实际技能操作部分,大赛主办方提供maya版本骨架绑定插件:AdvancedSkeleton和TheSetupMachine插件.
其它需求插件,选手可以向主办方另行申请)七、竞赛内容1、学生组比赛内容要求包括最新国家影视动漫专业教育基础知识内容.
2、职工组比赛内容要求包括最新国家影视动漫专业教育基础知识内容,以及动漫企业实际生产岗位技能要求.
(一)预赛阶段1、地区性预赛作品创作主题参考主题(科技让生活更美好;绿色家园;生活的助推剂;)2、地区性预赛作品形式1)主题性动画短片创作根据大赛主办方公布的主题意旨由各市、区域组织选手进行原创角色动画短片的创作,作品风格不限.
2)作品规格要求原创动画短片长度不低于40秒(不包括片头片尾);视频规格为HDTV(1280*720),帧速率25帧/秒;视频格式为高品质FLV格式.
3)晋级名额根据本次大赛赛程规定,由各市组织预赛考核,确定最终晋级全省总决赛名额.
3、晋级全省总决赛选手要求1)选手技能真实性参赛选手技能素质必须符合整个大赛赛程要求.
参赛选手必须独立完成预赛作品的创作,由地区性组织单位负责参赛选手的真实度核查.
2)动画作品原创性参赛选手必须保证参赛作品的原创性,对于晋级全省总决赛的选手,需要提交动画短片创作的完整原始资料进行备案复查.
原始资料包括短片内容及创作过程PPT文档、动画短片形象设计稿、场景设计稿、分镜头设计稿、中期制作的完整工程目录文件.
原始资料只供真实度核查之用,对作品评分不与影响.
3)作品提交形式作品及原始资料以光盘形式在指定时间内提交到公示地址.
(二)决赛阶段1、理论知识竞赛内容1)试题范围美术基础知识、动画创作流程、影视语言,影视编导、影视作品分析.
2)试题类型采用主客观题的形式命题.
(参赛选手自带答题用2B铅笔、橡皮、钢笔或水笔)3)竞赛时间竞赛时间为90分钟.
4)命题方式国家影视动画相关专业抽取与专家命题相结合.
2、实际技能操作竞赛内容1)试题范围根据指定命题角色形象(学生组2D选手根据指定形象描述语言)完成以下各阶段的实际操作竞赛.
a)动画分镜头创作以创意表现为主要考核内容.
b)动画形象创作3D选手完成角色模型的创建;学生组2D选手完成动画形象的线条绘制.
c)角色材质纹理创作或着色处理3D选手完成角色的材质纹理制作并进行灯光照明单帧渲染;学生组2D选手完成角色的着色处理.
d)角色动画创作给指定角色完成一段创意性角色主体动画和镜头动画,动画时间长度不少于10秒.
(3D选手需保存动画视频预览文件;2D选手需输出完整动画;视频规格为HDTV)2)竞赛时间技能操作竞赛时长480分钟(不包括午饭时间和渲染时间,3D作品最终渲染合成由主办方完成).
3)计分比重A.
3D选手实际技能操作部分计分标准:分镜头创作占10%;角色形象创建占30%;材质纹理(着色)占30%;动画效果占30%.
B.
学生组2D选手实际技能操作部分计分标准:分镜头创作占20%;角色形象创建占30%;2D着色占10%;动画效果占40%.
八、竞赛作品需求1、预赛参赛作品应以大赛组委会指定主题意旨创作,以主流价值观为导向,内容绿色健康,立意积极向上,适合未成年人使用.
2、参赛者提交作品必须是个人原创作品,严禁抄袭或偷用非原创作品参加大赛.
如发现有抄袭或偷用他人作品的,将取消该作品的参赛资格,由抄袭者个人承担抄袭偷用他人作品引起的一切纠纷和法律事务,主办方对此不承担任何法律责任.
3、预赛提交的作品须是成品,不接受草图或者任何半成品,否则视为无效作品.
4、大赛提交作品未经大赛组委会许可,个人不可自行发表.
5、作品著作权参赛者参赛的作品不得侵犯其它任何第三方的专利权、著作权、商标权、名誉权或其它任何合法权益.
由此引起的相关法律事务及纠纷由参赛者承担.
6、如果作者不在报名表上作任何说明,组委会将有权将其作品或部分作品作为江苏省第一届技能状元大赛宣传出版的内容.
大赛期间,组委会有权在媒体上展示、展映参赛作品.
九、竞赛评分规则待定十、大赛表彰及奖励参见省政府文件十一、报名时间及报名方式1、报名时间:待定2、报名方式:待定十二、组委会联系方式及作品提交地址待定
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