内存时序对性能的影响
测试方法本次测试将测试内存手动调节时序和默认AUTO时序的性能差距测试将在3个典型频率1066/1333/1600下分别进行。
本次测试将采用以下软件衡量性能差异 3DMarkVantage、
3Dmark2006、 CineBench 11.5 32bit/64bit、 SuperPi、WinRAR、 FritzChess Benchmark、 EVEREST内存性能、千早滚地球、MIKU、 Far Cry 2 Benchmark 及Final Fantasy ⅩⅣ。
测试平台
CPU i7920 133X21
主板 EX58-UD3R
内存 DDR3 13332GX3 测试中为调整时序已将内存电压加到1.64V
实际1.60 V 显卡 G TX 275
其它从略。
由于测试过程比较单一而且图太多 因此直接上结果。
首先是DDR3 1066频率
以下表格中
“未调时序”表示默认AUTO时序三条内存时序均为8-8-8-20
“已调时序”表示手动设置时序已调至最低稳定时序第一第二条内存时序为5-6-5-13
第三条为5-6-6-13
表格中除了SuperPi和内存潜伏是越低越好其它项目都是越高越好。
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从表格中可以杯具的看出除了3DMarkVantage的CPU得分、WinRAR、内存读取和内存潜伏存在比较明显的差异特别是后三项其它的测试结果基本上都差距很小几项与游戏相关的测试更是差距在毫厘之间 ??不过有一个总体的趋势也不可忽略——低时序时性能还是略强于AUTO 时序。
接下来是DDR3 1333频率
以下表格中
“未调时序”表示默认AUTO时序三条内存时序均为9-9-9-24
“已调时序”表示手动设置时序已调至最低稳定时序第一第三条内存时序为6-7-6-16
第二条为6-7-7-16
表格中除了SuperPi和内存潜伏是越低越好其它项目都是越高越好。
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同样的悲剧再次发生??除了WinRAR、 内存读取和内存潜伏其它项目各有胜负与游戏相关的测试项目更是没显示出任何优势??
最后是DDR3 1600频率
以下表格中
“未调时序”表示默认AUTO时序三条内存时序均为10-11-11-29
“已调时序”表示手动设置时序已调至最低稳定时序第一条内存时序为7-8-7-20第二条为7-8-8-21第三条为7-8-7-19
表格中除了SuperPi和内存潜伏是越低越好其它项目都是越高越好。
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其实结果和前面的差不多游戏性能并没有多少优势其他方面WinRAR、 内存读取、 内存复制和内存潜伏优势比较明显。不过这个表格里的趋势却十分明显虽然很多测试结果都在伯仲之间但是手动调整过时序后所有的项目的测试性能都比默认时序高了1066频率也基本是这样但1333频率就是互有胜负了 。
小结总的来说结果与A平台很相似调整时序确实有性能上的提高但是提高的效果并不那么理想尤其是在游戏性能方面基本毫无建树因此为了游戏性能而去改时序基本属于吃力不讨好的做法如果像LZ 这样为了调低时序再去加压就很不值得了 。另外如果将不同频率的测试结果进行对比可以看出游戏对内存频率的敏感度明显高于对时序的敏感程度 所以我觉得配游戏机应该更加注重内存的频率而非时序高频高时序比低频低时序在游戏性方面更有优势高频低时序当然是最理想的了不过价格就不一定会那么善良了 。当然对于经常使用压缩软件的朋友还是应该注重一下时序的调整毕竟压的文件越大、越多差距就越明显。
再做一个附加测试 内存时序和工作模式的综合影响。
这个测试主要是希望给大家在时序和工作模式的选取方面做一个参考。
测试依然分3个典型频率1066/1333/1600分别工作在8-8-8-22-2T 和9-9-9-24-1T下用EVEREST 内存性能和WinRAR对性能进行衡量。
仍然直接上结果。
DDR3 1066
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DDR3 1333
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DDR3 1600
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综合3个表格的测试结果在内存读取、 内存写入、 内存复制方面都是9-9-9-24-1T有些优势特别是内存复制而在内存潜伏和WinRAR测试中 8-8-8-22-2T又取得领先。这个测试只是给大家一个参考如何选择仍然看每个人自己的决定。
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