cloneablejava里Hashtable什么意思?怎么用?

cloneable  时间:2021-07-22  阅读:()

HashMap和Hashtable的区别

两个类的定义 public?class?Hashtable ????extends?Dictionary ????implements?Map,?Cloneable,?java.io.Serializablepublic?class?HashMap ????extends?AbstractMap ????implements?Map,?Cloneable,?SerializableHashtable 继承自 Dictionary 而 HashMap继承自AbstractMap Hashmap 1. ?线程不安全 2. 允许有null的键和值 3. 效率高一点 4. 方法不是Synchronize的要提供外同步 5. 有containsvalue和containsKey方法 6. HashMap 是Java1.2 引进的Map interface 的一个实现 7. HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现) Hashtable 1. 线程安全 2. 不允许有null的键和值 3. 效率稍低 4. 方法是是同步的 5. 有contains方法

getInterfaces和getGenericInterfaces有什么区别

getGenericInterfaces public Type[] getGenericInterfaces()返回表示某些接口的 Type,这些接口由此对象所表示的类或接口直接实现。

如果超接口是参数化类型,则为它返回的 Type 对象必须准确反映源代码中所使用的实际类型参数。

如果以前未曾创建表示每个超接口的参数化类型,则创建这个类型。

有关参数化类型创建过程的语义,请参阅 ParameterizedType 声明。

如果此对象表示一个类,则返回一个包含这样一些对象的数组,这些对象表示该类实现的所有接口。

数组中接口对象顺序与此对象所表示的类的声明的 implements 子句中接口名顺序一致。

对于数组类,接口 Cloneable 和 Serializable 以该顺序返回。

如果此对象表示一个接口,则该数组包含表示该接口直接扩展的所有接口的对象。

数组中接口对象顺序与此对象所表示的接口的声明的 extends 子句中接口名顺序一致。

如果此对象表示一个不实现任何接口的类或接口,则此方法返回一个长度为 0 的数组。

如果此对象表示一个基本类型或 void,则此方法返回一个长度为 0 的数组。

返回: 此类所实现的接口的一个数组 抛出: GenericSignatureFormatError - 如果常规类签名不符合 Java Virtual Machine Specification, 3rd edition 规定的格式 TypeNotPresentException - 如果任意常规超接口引用不存在的类型声明 MalformedParameterizedTypeException - 如果任意常规超接口引用的参数化类型由于某种原因无法实例化 从以下版本开始: 1.5 getInterfaces public Class[] getInterfaces()确定此对象所表示的类或接口实现的接口。

如果此对象表示一个类,则返回值是一个数组,它包含了表示该类所实现的所有接口的对象。

数组中接口对象顺序与此对象所表示的类的声明的 implements 子句中接口名顺序一致。

例如,给定声明: class Shimmer implements FloorWax, DessertTopping { ... } 设 s 的值为 Shimmer 的一个实例;表达式: s.getClass().getInterfaces()[0] 的值为表示 FloorWax 接口的 Class 对象; s.getClass().getInterfaces()[1] 的值为表示 DessertTopping 接口的 Class 对象。

如果此对象表示一个接口,则该数组包含表示该接口扩展的所有接口的对象。

数组中接口对象顺序与此对象所表示的接口的声明的 extends 子句中接口名顺序一致。

如果此对象表示一个不实现任何接口的类或接口,则此方法返回一个长度为 0 的数组。

如果此对象表示一个基本类型或 void,则此方法返回一个长度为 0 的数组。

返回: 该类所实现的接口的一个数组。

关于Java的一些问题:求解高手 Cloneable具体是怎么用的?克隆对象怎么进行的?

class Person implements Cloneable{ private String name; private int age; public Person(String name, int age){ this.setName(name); this.setAge(age); } public void setName(String name){ this.name=name; } public void setAge(int age){ this.age=age; } public String getName(){ return this.name; } public int getAge(){ return this.age; } public String toString(){ return "姓名-->"+this.getName()+" "+"年龄-->"+this.getAge(); } public Object clone()throws CloneNotSupportedException{ return super.clone(); } } public class CloneDemo{ public static void main(String args[]){ Person per1=new Person("张三",20); Person per2=null; try{ per2=(Person)per1.clone(); }catch(CloneNotSupportedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println("原来的对象:"+per1+" "+"克隆的对象:"+per2); } } 希望对楼主有帮助

什么叫HASH MAP

public class HashMap<K,V>extends AbstractMap<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 基于哈希表的 Map 接口的实现。

此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。

(除了不同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。

)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

此实现假定哈希函数将元素正确分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)提供稳定的性能。

迭代集合视图所需的时间与 HashMap 实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)的和成比例。

所以,如果迭代性能很重要,则不要将初始容量设置得太高(或将加载因子设置得太低)。

HashMap 的实例有两个参数影响其性能:初始容量 和加载因子。

容量 是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。

加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。

当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,通过调用 rehash 方法将容量翻倍。

通常,默认加载因子 (.75) 在时间和空间成本上寻求一种折衷。

加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。

在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地降低 rehash 操作次数。

如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。

如果很多映射关系要存储在 HashMap 实例中,则相对于按需执行自动的 rehash 操作以增大表的容量来说,使用足够大的初始容量创建它将使得映射关系能更有效地存储。

注意,此实现不是同步的。

如果多个线程同时访问此映射,而其中至少一个线程从结构上修改了该映射,则它必须 保持外部同步。

(结构上的修改是指添加或删除一个或多个映射关系的操作;仅改变与实例已经包含的键关联的值不是结构上的修改。

)这一般通过对自然封装该映射的对象进行同步操作来完成。

如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedMap 方法来“包装”该映射。

最好在创建时完成这一操作,以防止对映射进行意外的不同步访问,如下所示: Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...)); 由所有此类的“集合视图方法”所返回的迭代器都是快速失败 的:在迭代器创建之后,如果从结构上对映射进行修改,除非通过迭代器自身的 remove 或 add 方法,其他任何时间任何方式的修改,迭代器都将抛出 ConcurrentModificationException。

因此,面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败,而不冒在将来不确定的时间任意发生不确定行为的风险。

注意,迭代器的快速失败行为不能得到保证,一般来说,存在不同步的并发修改时,不可能作出任何坚决的保证。

快速失败迭代器尽最大努力抛出 ConcurrentModificationException。

因此,编写依赖于此异常程序的方式是错误的,正确做法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。

java里Hashtable什么意思?怎么用?

这个问题我也给别人回答过! Hashtable的类声明是这样的: public class Hashtable extends Dictionary implements Map, Cloneable, Serializable 意味着它是一种Map,是Key Value的键-值映射结构! 这类数据结构,是用put(key, value)来加入元素的,对你来说就是mp.put(String, Socket); 而通过get(key)来取出“键”对应的“值”! Hashtable的一大特色是synchronized,意味着他将是线程安全的。

但同时意味着,它将比较缓慢! 若你不用它来被多个线程访问,我推荐使用HashMap! 希望我的回答对你有所帮助!

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