战机最新原创飞机大战游戏设计与实现

全民飞机大战星星战机  时间:2021-01-22  阅读:()

程序设计综合实践报告

信息科学与工程学院

2015年12月20 日

1

目 录

1.概述. . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. .1

1.1关卡设置. . . . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . .1

1.2敌机设置. . . . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . .1

1.3战机设置. . . . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . .2

1.4游戏设置. . . . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . .2

2.相关技术. . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .2

2.1 Windows定时器技术. . . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. .2

2.2双缓冲技术. . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .3

2.3获取矩形区域. . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. .3

3.总体设计与详细设计. . . . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . .3

3.1系统模块划分. . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. .3

3.2主要功能模块. . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. .4

4.编码实现. . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .4

4.1初始准备. . . . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . .4

4.2战机对象. . . . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . .6

4.3敌机对象. . . . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . .8

4.4道具对象. . . . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . .9

4.5主要内容. . . . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . .10

4.6窗口显示信息. . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . ..19

5.实训中遇到的主要问题及解决方法. . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. .20

5.1产生中断及解决方案. . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . ..20

2

5.2图片闪烁问题及解决方案. . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .20

6.实训体会. . . . . . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . . .. . . . .22

3

飞机大战游戏设计与实现

1.概述

项目飞机大战

主要功能有以下几点

1.1关卡设置

本次飞机大战游戏中共设置了四个关卡 第一关的难度设置较低 仅有敌机对其进行攻击 第二关在原有的基础上增加一些补血的小道具 当积分达到一定的时候便会出现该道具 并且敌机出现的频率也比第一关高 第三关在第二关的基础上新出现了小boss 并增加了其他的道具第四关在第三关的基础上再新

出现大boss  当积分达到要求以及大 boss被消灭后通关成功。

1.2敌机设置

小敌机随机出现 炮弹也随机发射 当小敌机与战机相撞或被战机的子弹击中时小敌机消失。当达到一定积分时小 boss出现并随机发射出与小敌机一样的炮弹但是炮弹分三个方向发射出。当小 boss被战机的子弹击中或与战机相撞时失去5滴血。当到达四关并且积分足够多时出现大 boss  同小boss一样 当大boss与战机相撞或被战机子弹击中时失去 1滴血。除此之外 小boss

1

和大boss上方都有血条显示 当血条消失时意味着生命消失 大boss和小boss消失。小boss会在屏幕上随机出现和走动出了屏幕后会在屏幕的任意地方再随

机出现直至血量为0消失。大boss则在屏幕中随机走动不出屏幕直至血量

为0消失。

1.3战机设置

战机初始有五条生命每条命的血量为 50 所获得的积分以及其生命值、血条都在窗口的左上角显示。 在第一、 二关时 按空格键战机会出现两个向上发射的炮弹到第三、 四关的时候按空格键战机会发射三个不同方向的炮弹。战

机吃到药瓶道具时血量会增加 20 但不可以超过50  吃到闪电道具时便可放大招放大招的次数为 15 。 当战机被敌方的炮弹击中或与敌方相撞时血量减少减少为0时生命值减1直至生命值为0。

1.4游戏设置

进入游戏时 会有背景音乐 窗口左上角显示战机所得积分及其生命值。 根据积分情况进入不同的关卡。 游戏通关时屏幕清空 并显示通关成功 按Y可重新开始游戏。 当战机的血量以及生命值为 0时游戏失败 屏幕清空并显示游戏结束按Y即可重新开始游戏。

2.相关技术

2.1 Windows 定时器技术

Windows定时器是一种输入设备它周期性地在每经过一个指定的时间间

2

隔后就通知应用程序一次。程序将时间间隔告诉 windows 然后w indows给你的程序发送周期性发生的 WM_YIM ER消息以表示时间到了。本程序在

On C re at e()函数中使用了编号为1的定时器控制了每30毫秒刷新一次。

2.2双缓冲技术

在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象 先将图形绘制到内存这个对象上再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上 这样即可解决图片闪烁问题。本程序在绘制滚动背景以及飞机敌机等中用到了该技术。

2.3获取矩形区域

用CRect定义一个对象利用这个对象得到要用到的矩形区域用

Inters ectRect 函数来判断两个源矩形是不是有重合的部分。

3.总体设计与详细设计

3.1系统模块划分

飞机大战游戏主要模块可以说是有几个重要的类组成的。 首先是老师给出的CGameObject类 以及在其派生下的

Bo mb,Ball,Ene my,MyPlane,Explos ion,AddBlood 等等此处不一一列举。另外还有CObject派生的BackGround类。

如下图

3

4

4.编码实现

4.1初始准备

5

6

A400互联(49元/月)洛杉矶CN2 GIA+BGP、1Gbps带宽,全场独服永久5折优惠

a400互联是一家成立于2020年商家,主营美国机房的产品,包括BGP线路、CN2 GIA线路的云服务器、独立服务器、高防服务器,接入线路优质,延迟低,稳定性高,额外也还有香港云服务器业务。当前,全场服务器5折,香港VPS7折,洛杉矶VPS5折,限时促销!A400互联官网:https://a400.net/优惠活动全场独服永久5折优惠(续费同价):0722香港VPS七折优惠:0711洛杉矶VPS五...

酷番云-618云上秒杀,香港1核2M 29/月,高防服务器20M 147/月 50M 450/月,续费同价!

官方网站:点击访问酷番云官网活动方案:优惠方案一(限时秒杀专场)有需要海外的可以看看,比较划算29月,建议年付划算,月付续费不同价,这个专区。国内节点可以看看,性能高IO为主, 比较少见。平常一般就100IO 左右。优惠方案二(高防专场)高防专区主要以高防为主,节点有宿迁,绍兴,成都,宁波等,节点挺多,都支持防火墙自助控制。续费同价以下专场。 优惠方案三(精选物理机)西南地区节点比较划算,赠送5...

RepriseHosting:$27.97/月-L5640,16G内存,1TB硬盘,10TB月流量,西雅图机房

RepriseHosting是成立于2012年的国外主机商,提供独立服务器租用和VPS主机等产品,数据中心在美国西雅图和拉斯维加斯机房。商家提供的独立服务器以较低的价格为主,目前针对西雅图机房部分独立服务器提供的优惠仍然有效,除了价格折扣外,还免费升级内存和带宽,商家支持使用支付宝或者PayPal、信用卡等付款方式。配置一 $27.97/月CPU:Intel Xeon L5640内存:16GB(原...

全民飞机大战星星战机为你推荐
马云卸任软银董事马云已经卸任了阿里巴巴,那么他接下来的身份是什么?桌面背景图片下载在哪里可以下载桌面背景图片手机浏览器哪个好手机浏览器哪个好用手动挡和自动挡哪个好自动挡和手动挡哪个好?手机杀毒哪个好手机杀毒软件哪个最好用网络机顶盒哪个好什么牌子的网络机顶盒最好51空间登录51咋登录 咋登录好友的51空间百度空间登录百度空间登陆q空间登录QQ空间经常提示要登录?东莞电信宽带东莞电信宽带资费怎样?
美国vps推荐 域名主机管理系统 linode日本 site5 256m内存 l5639 表单样式 gspeed 新家坡 shopex主机 华为云盘 360云服务 上海电信测速 lamp兄弟连 深圳域名 学生服务器 重庆联通服务器托管 hosting24 forwarder webmin 更多