File里边有个Map Size,在那里可以选择地图大小。
Size Description: 大小描述,这里显示的是由你定的大小。
在游戏中选取地图时WAR3给玩家显示的有关地图大小说明。
请问您会触发器吗?
如果没有汉化版的编辑器,可以去找Q群35841697下载,保证无毒,如果不放心你可以去网上找汉化补丁。
如果会的话,请按照我写的搞。
1。
首先把生命汲取的魔法效果改成最上面的“没有”项。
PS:技能“生命汲取”在“物体编辑器”里面的“技能”项中。
2。
新建一个单位,没什么要求,最好不要是英雄,英雄比较卡,就小精灵吧。
增加小精灵的默认技能为“蝗虫”和“无敌(中立的)”,设置攻击范围=99999,攻击1-投射物为你要的黑暗之箭,单位模型改为“没有”
然后写触发。
事件-任意单位发动技能效果
条件-施放技能=生命汲取
动作-单位-创建一个小精灵在触发单位的位置
单位-命令最后创建的单位攻击技能施放目标
单位-设置最后创建的单位的生命周期为1秒
PS:小精灵是指你刚刚新建的单位“小精灵”
如果想让这个触发器更好些就加入排泄这个过程。
事件-任意单位发动技能效果
条件-施放技能=生命汲取
动作-点-设置dian为触发单位的位置
单位-创建一个小精灵在DIAN
点-清除dian
单位-命令最后创建的单位攻击技能施放目标
单位-设置最后创建的单位的生命周期为1秒
PS:里面动作的二行和三行加入的“dian”是指一个变量。
变量需要在变量管理器里面新建。
变量新建的设置为:
变量名称-dian
变量分类-点
数组-无
具体关于编辑器的问题可以询问我:542824776
加我请注明是问问上编辑器有疑问的。
刷兵的话呢需要用到触发器
魔兽自带UI的触发是英文版的,因此你需要一个老狼UI或者YDWE
然后
事件:每当过去X秒游戏时间
条件:无
动作:
-创造5个步兵给玩家5在(区域1的中心),面向默认的建筑角度
-选取最后创建的单位做动作
-命令选取单位供给移动到(区域2的中心)
谢谢采纳!
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