龙之谷 贤者加点龙之谷贤者怎么加点?两种都要!

龙之谷 贤者加点  时间:2022-01-23  阅读:()

龙之谷贤者加点

给你我的审判加点,也就是刷图的。 牧师技能   盾击 2级 必须   盾挡 3级 必须   落雷 1级 前置   连锁闪电 5级 必须   神圣冲击波 3级 必须   翻滚 4级(出滑步悬落)   践踏 1级 前置   侧踢 1级 前置   治愈 2级 (勤奋型玩家推荐)   空中调整 1级   贤者技能   左边一列,不用说了,为了出40大招。   滑步悬落 3级   破甲 3级   自动格挡 1级   虐成 5级 (不解释)   神圣断言 1级   下边来说说我这套加点适合的玩家:   因为是审判流,所以放弃了靠盾挡反击等反射技能,仅仅将断言点出1级来。虐成加到5级,是因为一可以保命,二可以休息,三可以打怪,毕竟攻击技能CD的时候,我们还是老老实实的保命要紧,即使你有8000HP。   滑步悬落和破甲都出到了3,是因为点不出盾冲,所以只能放弃。   关于牧师的治疗技能,很多人说加血是祭祀的事情,可是,因为本加点属于攻击性加点,在群怪中难免会不停的被蹭到而少血,特别是BOSS重准你的时候,HP是哗哗的掉,,所以加血点1级也好,点2级也好~   其他技能几乎都是必须加的,所以没有什么可谈论性。   我也很矛盾这个加点,因为用这个加点,就是不停的攻击才可以保命,但是我又比较喜欢神圣复仇。我很纠结。   用了这个加点,大体攻击方针是:   起手滑步悬落过去,然后来一个雷电冲击,然后就可以变小强,尽量的把小怪都打死,至于黄色或者红色名字的怪物,那不是我们的工作,让其他队员做去吧。等小强用完后,你也可以玩远程,冲击波+十字架,也可以上破甲去火拼,反正会加血,少了就加1次,做一身血装,买上服饰,32级的时候,血量超过8000以上没有问题。因为我现在已经7500了。加血技能是按百分比恢复的,所以对牧师来说,回血很和谐。

牧师: 盾击:的一竖排我就不解释啦PK刷图都能用到 落雷:为什么一点只是PK时连招的收尾技能或是连招时感觉自己连不上啦过下度 连锁闪电:为什么不点,如果你点他的话就失去的贤者的真整含义。那你还不如练祭祀呢。 神圣冲击波:3点是(神圣十字)的前置因为这是贤者的俩个主要的远程技能前期也是主要的远程输出,俩个技能配合好输出也不是很可观的。手法好的还可上去用(滑步悬落)把敌人击飞连招。(操作和距离的掌握很高) 神圣连击:是一个霸体技能能对过很多职业的技能招式,俩个人对技能的时候用这个技能当做起手技能。(因为是起手技能所以一点就够啦,点多没用) 侧翻:必须满不解释,近战PK的不点满你就删号吧。 侧踢3点:直重要害2点、都是为了(滑步挥破)因为贤者起手技能很少所以必须出一点 践踏1点:白给的不解释,PK中很少用到。 还击:不加有人会疑问,因为还击后起身原地不动的时间太长很容易被人连招。所以要加满 (浮空调整) 贤者: 神圣十字:不解释啦,前面说过啦。 挑衅1点:是为了刷图配合(虔诚)和你在图的当肉的真正概念。 滑步悬落满级:起手长用技能,能把在地面的敌人击飞,然后进行连招。 破甲点3:主要是为了出(盾冲)要有就是连招后的收尾和招对招时降低对方防御力。 盾冲:不解释,非常恶心的一个技能。[帅]个人非常喜欢。 自动格挡:必须满不解释很有用,自己去体验吧。 范围格挡:有人会问我为什么没加,在这里解释下1.他是防御空中技能的,PK好少会碰到,到多数空中技能都是 战神和剑圣。2.在有自动格挡已经都用啦,所以不要再费SP去加周围格挡。 3.就是32级的SP的确不够用,如果开更高级的话可以考虑加下。 虔诚:必须满非常恶心的技能,按住空格别人打你不费血,反而别人掉血,刷图时这个技能老霸道啦,PK时也一样。但是在PK时你要抓好时机。 神圣断言:这个技能是格挡成功,然后进行反击,这个技能可加可不加,因为刷图没什么用;在用在PK的时候如果说是 弓箭 法师 根本没有,近战的话一般都是技能打你,只有你倒下的时候人家才会不同攻击。哪有人用普通攻击起手和你对招的啊。

龙之谷贤者怎样加点?

神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。   神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。   雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。   重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)   很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下视频就清楚了。   滑步旋落:Lv1。适用于追人。   自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。   虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一视频后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内   按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。   神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。   神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。   血厚是他的资本。格挡是他的能力

龙之谷贤者加点怎么加?

牧师 盾击2:(前置)T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了 盾挡8:(满级)T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释。 连锁闪电1:(前置)为了后面的技能。 侧滑5:(满级)躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲。 治愈7:(满级)保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命。 神圣冲击波11(满级)救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了。 浮空调整3:(满级)被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略。 荆棘5:(满级)根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保证队友不死。 力量掌握3:(满级)我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算… 精神掌握3:(满级)就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你。 精神训练2:(满级)理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧… 治愈之手1:(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点?留着有什么用? 贤者 神圣十字2:(前置)一般不用,毕竟辅助攻击低下 神圣之锤3:(前置)贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。 雷电冲击3:(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,因为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼… 重击3:(满级)这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤。 挑衅6:(满级)有人认为点3或者点5就可以了,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,不解释。 滑步悬落2:(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了。 破甲6:(满级)8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防, T3后这技能果断主力。 盾冲1:(有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没办法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~ 自动格挡1:(前置)以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命?果断指点1下,有个效果就可以了。 虔诚5:(满级)哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没办法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400。 神圣断言2:(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。 神圣复仇1:(有目的性)有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨。 范围格挡2:(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~ 神圣惩戒1:(前置)这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右,返还20%的伤害…我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~ 钢铁之轮2:(满级)减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了。 神圣化身1:(40大招)喂喂,又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的……

龙之谷贤者加点~!!详细点~!

牧师的我不说了,直接贤者吧:十字架2出前置、神圣之锤也是出前置、侧滑满、滑步旋落满、滑步挥破3、挑衅满、破甲满、雷电冲击满(神技)、盾冲前置、重击满、钢铁之轮满、雷神之锤1、禽兽化身1。主要的就这些了

龙之谷贤者最强加点

其实贤者是一个很强大的职业,单挑近程职业和抗boss都很无敌,有了虔诚清小怪也很快 附送一个单挑时或者打一个怪的无敌连招,很简单的操作,只是注意保持距离,太近的话容易接不上 普通攻击+盾击+落雷+普通攻击+神圣连击+普通攻击+滑步旋落……(后面循环) 下面的加点是我个人感觉比较实用的,挑衅你可以只加一点,然后要先出右边虔诚的技能 前面牧师的技能只要够前置条件就行了,不用加太多,但是盾挡要加满,神圣连击、浮空都可以省略,加一点治愈来保命 贤者左边这一列的技能等后面再加,前面只要有一个神圣冲击+3出一个十字架就好 然后先出虔诚,再出滑步这一列的技能

龙之谷贤者咋加点?

牧师技能:
盾击,前置2点,不解释。
盾挡,满,T3版本pk必备,刷图神技,取消了时间限制,成为了牧师职保命技能。当然,如此令人羡慕的技能肯定有利有弊,这个技
能又被称作打断之盾,技能经常因为怪物攻击,盾挡产生效果,停止释放技能技能而产生盾挡姿态。从而技能停止释放。
顺带一提,此技能在刷图时9次格挡消失前再使用技能并不会覆盖盾挡次数。pk场里本技能有时间限制。但还是比较好用。

连锁闪电,满。这个技能作为刷图技能很不错。攻击不低,并且带有一定几率触电效果。刷图必备。pk的话,基本用不上。我是因为
技能点剩余较多才点满这个技能的。当然,各位也可以只点1点作为前置,剩余多于点数强化自己走的路线。

还击,1点。起身技能。

治愈,1点,点满其实没必要。点满了也就多加那么1000血。用治愈时最好在神圣化身下使用,因为血量提高,百分比所加血量也有
所提高。

浮空调整,3点。pk时候很有用,刷图被怪物击飞时也可以受身。

治愈之手,1点。不要sp的。不点白不点。

荆棘,满,物理伤害减少14%。配合钢铁之轮的77%就是减少91%物理伤害。

飞腿,直击要害,各1点。腿技能用于刷图很不错。

神圣冲击波,3点,前置技能,定人定怪。控制技能。

侧滑,5点,躲避攻击,施展滑步技能的必须技能。

精神掌握,3点,其实我只是sp点多才点满的。2点就够了。只是为了出精神训练。

精神训练,满。回蓝被动技能。加上称号,纹章,或者再加上首饰。回蓝速度很快。刷黑暗到35,我只吃过一次50%蓝。贤者耗蓝其
实很快的噢~~~
贤者:

神圣十字,2点,前置,远距离攻击,刷图可以打远处怪物,pk时偶尔还能砸死一两个。

神圣之锤,3点,前置,小金锤,骗练级的好技能,而且普通攻击时能多加点攻击还是蛮不错的。冷却和效果都是60秒,能做到不断
技能的效果。

雷电冲击,3点,前置,充电技能。怪物越多伤害越高。打boss时给小怪群放一个,你会看到boss的血条在急速减少。pk时候使用可
以达到一点控制效果,因为会充电3次,每次都会有停顿。

重击,3级,点满,伤害很高,配合神圣化身的翻倍属性再使用,伤害绝对可观,我身上纹章专门为此陪了个+20%攻击的重击纹章。
pk时开上无敌,到弓法集中的地方放个, 大部分时间都能秒死一个。

挑衅,4级,配合纹章,可以达到挑衅不断。其实4点完全够了。有几个贤者会在pk刷图时一直挑衅下去?

滑步旋落,2点,pk时抓人技能,刷图时抓怪技能。

破甲,3点,攻击还是可观,并且减少目标伤害。

盾冲,1级,这个技能1级输出都比破甲高。可以作为追人追怪或者逃命技能。。。

自动格挡,1级,前置,我不指望多加几点就能在关键时候发生作用。

神圣断言2级,神圣复仇1级,点到就好,防御反击技能,盾挡时能反击,虔诚挡住后能反击。必点。

判定光环,2级,加光属性攻击防御,牧师很多技能都是光属性的噢,开了天启后也能给队友加点光抗也是很不错的

虔诚,满,现在贤者大部分都双修,至少我是双修,虔诚在刷图时遇到盾挡被破,盾挡技能未冷却时,可以起到保民作用,在双修情
况下,输出还是可以的。当然不常用这个技能的可以只点前置。

范围格挡,2点,同自动格挡,不解释。

神圣惩戒,1点,小申我是不常用这个技能,刷图是很少用,pk偶尔开。1点前置。

钢铁之轮,2点,12秒内减少大量的物理魔法攻击,配合荆棘,可以减少91%的物理攻击。有时可以作为保命技能。

神圣化身,1点,无敌。40级大技能,属性翻倍,大力丸。不管是走审判还是盾还是双修,基本都加这个技能。无敌时间内可以做很
多事情,比如开了无敌吃30%,恢复时蓝会增加很多,无敌时候放重击,伤害很高。无敌的时候用治愈加血。所加血量也会增加。

龙之谷贤者怎么加点?两种都要!

物理盾系贤者在天赋的大致方向上,经过多次内测、韩服、日服、国服后已经没有多大歧义存在的争议仅在一些个别技能上的取舍,这些技能在下面几个章节会有一些个人的看法和研究,在此就不多做说明了。

技能名称:盾击 技能CD:6秒 技能伤害(2级):物理伤害105%+26

施放状态:瞬发

使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手硬直后仰,但由于攻击距离较近,硬直力较弱,一般情况下**起手式。

技能名称:落雷 技能CD:10秒 技能伤害(1级):物理伤害95%+20

施放状态:瞬发

使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手浮空,此技能属于多段攻击共有2下。第一下挥动武器将对手

击至浮空,第2下劈个雷下来- -!,施放过程不可中断。一般只用在连击中的衔接,单独使用如果你第一下打不中对手,

第2下攻击几乎毫无硬直能力并且有0.5秒左右的POSS....这时你就是个靶子,同样一般情况下不推荐作为起手式。

技能名称:侧滑 5及 技能CD:3秒 技能能力:闪避

施放状态:瞬发

使用心得:就是闪避咯....这个就不多解释了,用的好你就是神,用的不好你的对手就是神......

技能名称:盾挡 技能CD:45秒 技能能力(5级):抵挡8次攻击,持续16秒

施放状态:伪瞬发

使用心得:贤者招牌技能之一,此技能一开顿时犹如城管附体,周围小商小贩拔腿就跑方圆5里不见人影。当然,也

有些不怕死的和没见过世面的小商小贩敢于上来和城管叫板的,此时你只需要将他们就地正法就行。盾挡这个技能属于

伪瞬发,有大约0.5秒左右的施法前摇。就是说你在施放这个技能的同时,如果被对手打入硬直状态或者浮空,那么你身上不会出现盾挡的BUFF并且技能会进入CD(悲剧 T.T)所以近身战中用的时候要格外注意。盾挡这个技能也是把双刃剑,它能阻挡对手的进攻,同样也会妨碍你的进攻。在身上带有盾挡BUFF的时候,敌人的任何伤害性攻击哪怕只能打你1HP的血,都会让你进入0.5秒的盾挡停顿状态,这不仅妨碍了进攻,也妨碍了移动,甚至妨碍了逃命。所以在面对远程职业的时候,盾挡这个技能要慎用,特别是开着盾冲追击或者逃命的时候,请确保身上没有这个BUFF....

技能名称:治愈 技能CD:45秒 技能能力(1级):瞬间回复包括自己在内周围4M内队友的HP3%并在接下来的11

秒内每次恢复1%HP共恢复5次

施放状态:伪瞬发

使用心得:有人说身为贤者必须能耗所以这个技能必须加满~这个技能在32级的时候只能加至5级,属性是瞬回5.4%接下来的11秒恢复5次每次1.8%。在回合制1V1中,即使你能保证这个技能CD一好就用也最多只能使用2-3次,并且在实战中你根本不能保证满负荷的运用这个技能。在我个人看来这个技能给对手照成的心理压力远高于它本身的效果,而且这个技能是伪瞬发有施法前摇破绽较大,如果不能很好的把握治疗时机很可能让对手抓住机会进攻那就得不偿失了。当然加的血多当然是好事,但是SP实在紧缺,这个技能1级足以,即使多加几级我也不认为那能改变战果,不过有人说1级都不加也是不行的,毕竟你也要打打副本,没祭祀的时候你也要加下吧,虽然加的不多但是至少满足了你队友的心理需求......至于他能否活到副本结束....各安天命吧....

技能名称:还击 技能CD:20秒 技能伤害(1级):物理伤害57%+14

施放状态:瞬发

使用心得:被人强势推倒后使用的技能,不管你是LOLI还是正太,如果你被推倒了而你又不喜欢那个人.....反击吧~~

技能名称:神圣连击 技能CD:15秒 技能伤害(1级):物理伤害241%+126

施放状态:瞬发

使用心得:普通连击衔接技能之一,该技能本身硬直抵抗能力较高,在破甲和滑步悬落都CD时会做为起手式和对手互顶技能。特别说明,此技能分为两种攻击形式。第一种,施放技能后鼠标左键无动作,连续攻击4下,最后一下带扫地效果,可以将倒下的玩家击至浮空,硬直力相对第二种攻击模式较弱,一般用于连击衔接。第二种,施放技能后在第2或者第3次攻击时点击鼠标左键,会以一次强力冲击结束这个技能将对手击飞,具有较强硬直力,适用于和对手互拼技能用来破招,击飞后接滑步悬落扫地然后继续连击。第二种攻击模式用来稍远距离打墙反弹也是不错的选择,当然以上都是一般用法,具体用哪种还看实战情况。

技能名称:浮空调整 技能CD:22秒 技能能力(4级):浮空状态中使用跳跃键可重新保持姿态

施放状态:瞬发

使用心得:很多朋友认为浮空调整加1点就足够了,但是作为贤者,只有这一个被对手浮空后的保命技能,个人认为能加高点还是加高点吧。虽然贤者有着众多盾挡技能犹如钉子一样扎在地上,但是身在天朝,拆迁办一句话曹操都要搬家,更何况你一个钉子户......总有人能把你拔起来的。像我一样操作不好又怕死的朋友,加高点还是没坏处的。

技能名称:自动格挡 技能CD:0秒 技能能力(4级):16%几率格挡对方攻击

施放状态:自动

技能名称:范围格挡 技能CD:5秒 技能能力(3级):19%几率格挡在空中收到的攻击

施放状态:自动

使用心得:这2个技能没什么好说的了,自动触发技能,是否触发什么时候触发完全看脸。对于偶像派的我来说,这两个技能的触发时机和几率还是很满意的,经常在PK场发呆酱油中的时候,自动挡住各种不明飞行物体.....看到这里大家就会发现,前面的一大堆说白了只是个辅助,长的漂亮脸好才是玩贤者的关键。结论:实力派的请去玩战神,像我一样靠脸吃饭的偶像派,贤者是您不二的选着~。

技能名称:神圣断言 技能CD:5秒 技能伤害(3级):物理伤害111%+92

施放状态:瞬发

技能名称:神圣复仇 技能CD:5秒 技能伤害(1级):物理伤害150%+156

施放状态:瞬发

使用心得:这2个技能是使用在格挡后的反击技能,神圣断言能将前面的对手打至浮空状态,但是攻击距离较近。神圣复仇使用后会将周围的敌对玩家打入硬直后仰状态,范围较大且前后左右都能打到,一般用于被围攻时突围所使用的技能, 当然在面对远程职业神圣断言打不到的情况下也可以使用。

技能名称:虔诚 技能CD:60秒持续18秒 技能伤害(4级):技能介绍无说明,反弹一次大概对周围照成300左右伤害

施放状态:瞬发

使用心得:贤者神技之一,施放后按跳跃键进入防御状态。此技能自主性强,进入防御状态与否,完全看自己的需求,所以不会像盾挡那样影响移动及进攻,你只需预判对手的攻击并提前进入防御状态,再配合神圣断言或复仇就能制造连击的机会。技能为瞬发,不会像盾挡那样被打断,就是说你技能开始CD了那么你身上肯定会有虔诚的BUFF存在,当然预判对手进攻的时机还需要大量的实战来掌握。还有一点要说明的是虔诚这个技能能顶着很多职业的非浮空式攻击启动,例如剑圣的3X斩,虔诚能在被剑圣3X斩击中的后仰状态中强行开启,并能按住跳跃键进入防御姿态挡住第2第3次斩击,然后配合断言或复仇进行反击。虔诚是个使用十分灵活的技能,具体使用方法还需要大家在实战中进一步理解和掌握。

技能名称:滑步悬落 技能CD:7秒 技能伤害(2级):物理伤害125%+118

施放状态:瞬发

使用心得:贤者最强神技,没有之一.....这是盾系贤者最常用的起手技能,带浮空效果,并且在使用技能的时候是无敌的。就是说你在用滑步悬落和对手拼技能的时候,如果你能确实击中对方,那么基本是你将对手打至浮空。注意我的用词是“基本”,如果你非要用滑步悬落去和战神那种拥有超高硬直抵抗能力的飞行冲击去拼的话,那我只能对你说:兄弟走好.....不管怎么说,因为这个技能发动时是无敌的,还是能被算成是个相当霸气的技能,请务必将此技能使用熟悉,特别是在距离感上。这个技能需要配合滑步才能发动,也就是说使用后4秒内你没有任何闪避技能,会处于防御的薄弱阶段,如果使用请务必击中对方,不然你一个滑步悬落冲过去吓得对手一头冷汗,确停在对手面前.....那就尴尬了。

技能名称:破甲 技能CD:8秒 技能伤害(3级):物理伤害127%+182并使被攻击对象受到的物理伤害提高36%持续

12秒

施放状态:瞬发

使用心得:分为2下攻击,第一下将人撞后仰第二下挥动锤子重击,很好用的起手技能,是除开滑步悬落后不二的选着。有着超强的硬直力,对拼技能同时放出来还没有输过,即使面对飞行冲击这样的拥有超高硬直抵抗能力的技能,只要你2下全部击中也能将其破掉。

技能名称:盾冲 技能CD:22秒 技能伤害(3级):物理伤害220%+374技能发动过程中受到的物理伤害减少50%

施放状态:瞬发

使用心得:经常被用在追击和突围中,由于此技能带扫地效果偶尔也会用来衔接连击,直接用来做起手式效果不是很好,当然这个技能最大的优点就是-帅气~ 光凭这点,对于我这种偶像派贤者来说就已经够了。

技能名称:钢铁之轮 技能CD:60秒 技能效果(1级):12秒内减少受到的物理及魔法伤害75%

施放状态:瞬发

技能名称:神圣惩戒 技能CD:40秒 技能效果(1级):10秒内反射对方50%的物理伤害

施放状态:瞬发

使用心得:这两个技能就是目前物理盾系贤者在PVP加点中存在争议最大的两个技能,我会在后面的章节讲到这两个技能在实战中的运用,这里我就不多做说明了

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