按键精灵 注册码怎么用按键精灵

按键精灵 注册码  时间:2022-02-28  阅读:()

高分悬赏 按键精灵脚本代码 多条件同时判断 求解

//基于计算机语言中默认状态:1代表有,0代表无,定义最好不要定义“1”和“0”否则写出来的语言会有很多错误,难修改。 If qw = 1 Then call a ElseIf qe = 1 Then call b ElseIf qr = 1 Then call a End If Sub a MessageBox "a" End Sub Sub b MessageBox "b" End Sub

按键精灵怎么绑定电脑?

按键精灵本身自带一个系统插件,在SYS系统插件中可以看到是读硬盘序列号的,有可能根据这个来做的注册。你试一下。 序列号 = Plugin.Sys.GetHDDSN() 你 先做个 小精灵 读取一下他的 硬盘序列号 发给你,然后你在你的程序里面加上 If 序列号<> (读取出来的硬盘序列号) Then EndScript 注册码的算法太麻烦了,直接用硬盘序列号

按键精灵软件源谁知道

看不到的。。。。。 用软件+宏。就跟实现1拖4的5开一样。 软件用AutoHotKey. 免费的。 主要功能是实现在主窗口的键盘操作,可以镜像到窗口2,3,4,5...,利用这一特点,配合游戏里宏的设置就可以开1个号拖其他号自动操作。 然后是游戏的宏。 需要3句宏,主要是/follow /assist /cast,一次是跟随,辅助,施法。 最简单的魔兽多开设置,首先需要设置AutoHotKey。最主要的语句就是 ------------------------------------------------- WinGet, wowid, List, 魔兽世界 ~1:: KeyWait 1 IfWinActive, 魔兽世界 { ControlSend,, 1, ahk_id %wowid1% ControlSend,, 1, ahk_id %wowid2% Return } 这个就是按键1的设置,当主窗口按了1后,副窗口都会得到1个“1”的数字输入,也就是可以实现后台操作。当然,这个时候只要在副窗口的号里设置了1个宏,并把这个宏放到按键1的位置,那么就成功啦。以下是宏的设置 /assist XX(你的主窗口的角色名字) /cast XX(你想要施放的魔法或者技能的名字) /follow XX(你的主窗口的角色名字) 放在副窗口按键上。就好了。 ------------------------------------------------------------- 因为便利和准确性加上WOW角色技能差异蛮大,一拖X一般还是用一样的职业好。

怎样用按键精灵?

如果你左键单击后终止,而不执行其他语句的话 可以考虑 另加一个脚本,把左键点击设成启动热键,而执行语句为按先前那个脚本的中止热键。 按键精灵是一个模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替您的双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。按键精灵简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要您在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替您完成。按键精灵用途广泛,具有大量脚本资源。欢迎大家访问按键精灵网下载脚本、交流脚本制作心得。 按键精灵+注册码 /soft/8812.htm 按键精灵最简单的用法就是:打开按键精灵,选择左上角的”增加”,那是做一个新脚本时用的. 进入脚本编辑器后,先看你的顶上,选一个脚本名字(这个名字就会成为脚本在硬盘上的文件名),选好启动热键和中止热键. 然后你看到左边有一个”鼠标动作”了吗?在这个里面有一个鼠标动作的选择,你把它选到”右键按下”,后面的”执行次数”不要动它,再按一下后面的”插入”,好现在这一行命令就进入你的程序了! 最后就是按右上角的保存脚本,再退出来就完成啦!现在你一按你自己设定的启动热键,按键精灵就会自动帮你按下右键了,多方便呀!把你贴在鼠标右键上的胶带撕下来吧!你的鼠标会哭泣的! 其它更复杂一点的脚本的制作方法呢?请看一下精灵中有几个示范脚本。你已经学会了做脚本的基本方法,再学下去就不难啦! 按键精灵 5.70 注册版

/Soft/zhly/10389.html 中天参考信息: HBVIWGVHASAHFIBKFKGGTGEERDHGUBRCBIFTJEDTFSSKCEVGGUUWJIJBVKJUAFUB 应该是最新版本了,11月26号的。前几天下完用过,的确为注册版本,楼主可以一试。 另外,黑鹰每版按键精灵都有破推版和注册版,楼主可以经常到黑鹰检查一下是否有新版退

求按键精灵脚本

【使用说明】 1。可定义辅助技能热键:数字0~9,字母A~Z,F1~F12 设置技能时字母可不分大小写 2。如果辅助技能是F1~F12,比如技能是F12 自定义变量的输入格式:f12或F12 3。输入间隔时间单位为"秒" 比如间隔180秒 自定义变量的输入格式:180 4。如果在设置自定义变量中输入的数据错误 脚本将提示并停止运行 ----------------------------------------------- UserVar jn1=a 设置技能1键位 UserVar jn2=2 设置技能2键位 UserVar jn3=F11 设置技能3键位 UserVar s1=60 设置技能1施放间隔时间 UserVar s2=90 设置技能2施放间隔时间 UserVar s3=120 设置技能3施放间隔时间 dim number(2),thetime(2),key(2),sj(2) dim a,b,c,d,jn1,jn2,jn3,s1,s2,s3,t1,t2,t3,L number(0)=jn1:number(1)=jn2:number(2)=jn3 thetime(0)=s1:thetime(1)=s2:thetime(2)=s3 t1=now:t2=now:t3=now Gosub 判断按键 Gosub 判断时间 While true If DateDiff("s",t1,now)>=sj(0) Delay 10 KeyPress key(0),1 t1=now EndIf If DateDiff("s",t2,now)>=sj(1) Delay 10 KeyPress key(1),1 t2=now EndIf If DateDiff("s",t3,now)>=sj(2) Delay 10 KeyPress key(2),1 t3=now EndIf Delay 10 EndWhile Sub 判断按键 a=0:b=0 For 3 L=Len(number(a)) If L=1 key(b)=Asc(UCase(number(a))) If key(b)<48 or key(b)>90 Goto End ElseIf key(b)>57 and key(b)<65 Goto End EndIf ElseIf L>1 and L<4 If UCase(Left(number(a),1))="F" key(b)=Asc(UCase(Left(number(a),1)))+Right(number(a),L-1)+41 If key(b)<112 or key(b)>123 Goto End EndIf Else Goto End EndIf Else Goto End EndIf a=a+1:b=b+1 Delay 10 EndFor Return 判断按键 Sub 判断时间 c=0:d=0 For 3 If IsNumeric(thetime(c))=True sj(d)=cint(thetime(c)) Else Goto End EndIf c=c+1:d=d+1 Delay 10 EndFor Return 判断时间 Rem End MessageBox "输入错误 脚本停止运行" EndScript

怎么用按键精灵

使用步骤如下: 1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。 2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族” 3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。 4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。 按键精灵主界面 图:主界面及功能按钮 主界面功能简介: 增加:增加一个新的脚本。 修改:修改当前选中的脚本。 删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。 录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。 上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。 全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。 注册:注册按键精灵,使用正版软件。 帮助:查看用户帮助手册。 图:录制功能 录制功能简介: 强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。 图:上传脚本 上传脚本功能简介: 在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。 您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。 上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-) 脚本编辑器 图:脚本编辑器界面 脚本编辑器使用说明: 在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。 脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。 注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。 图:脚本调试功能 脚本调试功能简介: 脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。 执行热键: ScrollLock 暂停热键:Pause 停止热键:ScrollLock 图: 抓点界面 抓点功能简介: 用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。 偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。 按键精灵动作介绍 按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选定,然后插入“脚本内容区”。按键精灵的所有功能也都集中在动作选择区中。 按键精灵提供了丰富的动作供大家选择,这些动作分为四个大类。分别介绍如下 键盘动作: 按键动作:模拟键盘按下、弹起以及按键的动作。可以区分按下状态和弹起状态,也就是可以模拟按住一个键不放的动作 按键组合:模拟按下组合键的情况 鼠标动作: 鼠标点击动作:共有7种点击类型供你选择,单击或者双击,左键或者右键,等等。 抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置20个抓点热键可以抓取20个坐标点,足以满足大部分人的需要 鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上某个预定的坐标点 鼠标相对移动:将鼠标相对当前位置进行移动 保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标位置、恢复鼠标位置到最后一次保存的位置 控制动作: 颜色控制动作:如果某一点的颜色符合条件,就执行后面的语句,颜色可以在“抓点”窗口中抓取 循环动作:将脚本反复执行 跳转动作: 在脚本的某个位置先设置一个“标记”,然后就可以在这里选择直接跳转到“标记”处 子程序调用:制作脚本子程序,可以随时调用 停止脚本运行:停止脚本运行功能 其它动作: 延时:可以让脚本停顿一段时间再继续执行 输入文本:输入一串文本,支持中文输入 注释/标记:你可以给自己的语句加以注释,同时这些注释也可以用来作为“跳转语句”中的“标记” 弹出窗口:弹出窗口显示窗口提示内容,可以暂停脚本的运行 按键精灵脚本编程语句 1.转移语句:Goto 格式:Goto [标记] 解释:跳转到标记的位置 2.注释或标记语句:Rem 格式:Rem [注释或标记] 解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用 3.条件语句:IfColor ... EndIf 条件正 格式: IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码) [语句块] EndIf 解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容 条件反 格式: IfColor x y color 1 [语句块] EndIf 解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值,则执行语句块中的内容 4.循环语句:For ... EndFor 格式: For [循环次数] [语句块] EndFor 解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制 5.延时语句:Delay 格式:Delay [毫秒] 解释:等待一些时间再执行下一句脚本。 6.光标移动语句:MoveTo、MoveR 格式: 绝对移动:MoveTo x y 解释:移动鼠标到(x,y)点 相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动,为负即为负方向移动) 解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y 7.鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp 格式: 左键单击:LeftClick 1 右键单击:RightClick 1 左键双击:LeftDoubleClick 1 左键按下:LeftDown 1 左键弹起:LeftUp 1 右键按下:RightDown 1 右键弹起:RightUp 1 8.键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp 格式: 按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码) 按住:KeyDown code 1 弹起:KeyUp code 1 9.输入字符串语句:SayString 格式:SayString [要输入的字符串] 10.保存/恢复鼠标位置 格式: 保存鼠标位置:SaveMousePos 解释:保存当前鼠标位置 恢复鼠标位置:RestoreMousePos 解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置 这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。 11.子程序、子程序调用 格式: Sub [子程序名] [语句块] Retrun 解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用 Gosub [子程序名] 解释:调用子程序中的语句块 11.脚本停止运行 格式:EndScript 解释:完全停止当前脚本的运行。可以用于调试脚本。 12.弹出窗口 格式:MessageBox [窗口显示内容] 解释:弹出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定” 方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行

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