declare_serial一个vc关于创建窗口的问题,很简单。

declare_serial  时间:2021-01-17  阅读:()

if (obst->IsKindOf( RUNTIME_CLASS(CObstacleCircle)

classCObstacleCircle是运行时类, 也就是CRuntimeClass类.CRuntime_CLASS(class_name)宏等于 return class&&class_name.你要用这个宏你必须得先用DECLARE_DYNAMIC DECLARE_DYNCREATE DECLARE_SERIAL三个宏的其中之一定义一个静态CRuntimeClass类 它的名字就叫做classCObstacleCircle 晕,竟然是100分,兄弟,分给我吧,我可以告诉你更多细节. -------------------------------------------------- CRuntimeClass 是MFC支持动态创建,运行时类信息,消息映射等等必不可少的一个类,这样说吧: class CMyView: public CView { static CRuntimeClass classCMyView ; virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClss () const ; //这2句就是DECLARE_DYNAMIC(CMyView)宏的解开. } 这些可能会很抽象,你既然学MFC,给你几个不可少的技术点 1.Dynamic Creation 2.Runtime Type Imformation 3.Persistence 4.Message Mapping 5.Command Routing. 以上5点自己去学吧,剩下的就仅仅是API的问题. 你的IsKindOf()就是RuntimeTypeImformation的支持

VC6 编译错误error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual struct

看下工程中有没你新建的那个类的名字? 在树形目录中找 这个错误是没有找到相应的资源才产生的,把那个新建的类重新加入到工程中,就可以了 ********************************** 如果不是这样的,把工程关闭重新打开,应该就可以了

assert什么时候用?怎么用

展开全部 参数: classname CObject派生类的名字。

pobject 类对象的指针。

说明:这个宏断言指向的对象属于指定的类,或者属于从指定的类继承的类。

pobject参数应该是指向一个对象的指针,可以是const类型的。

指向的对象和类必须支持 CObject运行时类信息。

作为一个例子,要确定pDocument是否是CMyDocument类或者它的任何派生类的对象的指针,你可以这么写:ASSERT_KINDOF(CMyDocument, pDocument)使用ASSERT_KINDOF宏的作用与下述代码完全相同:ASSERT(pobject->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(classname)));这个函数仅对用DECLARE_DYNAMIC或DECLARE_SERIAL宏声明的类起作用。

注意:这个函数仅在MFC的调试版本中才有。

一个vc关于创建窗口的问题,很简单。

mydlg->SetWindowText(abc);//改变窗口标题 "可能"和下面的内容有关,能理解多少看你自己了 学mfc学到文档,视图和框架的时候,知道必须在这三个类的派生类的类声明 里加上DECLARE_DYNCREATE,然后在类声明外合适的地方加上IMPLEMENT_DYNCREA TE,然后文档,视图和框架,还有文档模板就可以协调工作了。

查看msdn,发现 类似的宏有这几对: DECLARE_DYNAMIC 和 IMPLEMENT_DYNAMIC DECLARE_DYNCREATE 和 IMPLEMENT_DYNCREATE DECLARE_SERIAL 和 IMPLEMENT_SERIAL 虽然msdn里介绍了他们的作用,但对于它们为什么会起这样的作用心里却没 底,于是翻了翻mfc的源代码,喜欢钻牛角尖的人可以和我一起来钻一钻。

1。

RUNTIME_CLASS宏的定义是这样的: #define RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name)) 其中##的意思是把##两边的符号都进行宏扩展(如果它们是宏的话),然后把扩展 后的内容连接在一起,中间不加空格。

例如:RUNTIME_CLASS(CView)将被扩展成 : (CRuntimeClass*)(&CView::classCView) 但这个classCView是什么意思?原来,classCView是由DECLARE_DYNAMIC(CView) 引入的一个public属性的CRuntimeClass类型的静态成员变量: static const AFX_DATA CRuntimeClass classCView; 原来RUNTIME_CLASS的作用就是引用由DECLARE_DYNAMIC宏引入的静态成员变 量。

2。

DECLARE_DYNAMIC(class_name) 由于篇幅的原因,宏的具体定义代码就不列出来了,感兴趣的可以去看文件 afx.h。

该宏往类中声明了三个成员: protected: static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass(); public: virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name; 有两个成员函数,一个静态成员变量class+类名,同RUNTIME_CLASS相似,如 果是DECLARE_DYNAMIC(CView)的话,这个静态成员变量将是classCView。

可见这 个成员变量的名称是和DECLARE_DYNAMIC的参数有关的。

在下文我们把这个成员变 量统统记做class##class_name。

这个静态成员和两个成员函数在哪里被初始化和具体实现呢?原来是在IMPL EMENT_DYNAMIC宏里。

3。

IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name) 查看它的宏定义,如果_AFXDLL被定义了的话,由DECLARE_DYNAMIC引入的成 员的初始化和实现是这样的: CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass() { return RUNTIME_CLASS(base_class_name); } CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const { return RUNTIME_CLASS(class_name); } AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = { #class_name, sizeof(class class_name), 0xFFFF, NULL, NULL, &class_name::_GetBaseClass, NULL };//这是在初始化静态成员变量class##class_name。

//CRuntimeClass结构的各个成员的意义可查看msdn。

4。

_DECLARE_DYNAMIC(class_name) 该宏的定义和DECLARE_DYNAMIC(class_name)基本一样。

不同之处是静态成员 class##class_name前面没有const修饰符。

5。

DECLARE_DYNCREATE(class_name) 该宏也往类中引入了DECLARE_DYNAMIC宏所引入的那三个成员。

除此之外,它 还另外引入了一个成员: static CObject* PASCAL CreateObject(); 该宏引入的成员在IMPLEMENT_DYNCREATE里初始化和实现。

6。

IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name) 该宏自然是初始化和实现由DECLARE_DYNCREATE引入的成员了。

我们看看CreateObject的实现: CObject* PASCAL class_name::CreateObject() { { return new class_name; } 呵,这个函数是如此简单,它就是用CObject类里重载的new操作符创建一个 该类类型的对象。

7。

_DECLARE_DYNCREATE(class_name) 该宏引入了和DECLARE_DYNCREATE引入的四个成员差不多的成员。

唯一的区别 是该宏引入的静态成员class##class_name前面没有const修饰符。

8。

DECLARE_SERIAL(class_name) 该宏引入了和_DECLARE_DYNCREATE所引入的一样的四个

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