魔兽争霸1 24魔兽争霸1.24.2.6378是什么版本是1.24e吗?

魔兽争霸1 24  时间:2022-02-02  阅读:()

魔兽争霸1.24.2.6378是什么版本是1.24e吗?

1.24.2.6378=1.24c-------------------------------------------------------------------------- - 补丁 1.24e --------------------------------------------------------------------------修正- 修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。 - 修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。 - 修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。 - 修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。 - 修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。 -------------------------------------------------------------------------- - 补丁 1.24d --------------------------------------------------------------------------修正- 修正了一个客户端冲突,此冲突与游戏命令队列中积存过多无效的建造建筑命令有关(crash hack)。-------------------------------------------------------------------------- - 补丁 1.24c --------------------------------------------------------------------------修正- 修正了在游戏剧情第六章的人类战役中,游戏地图无法读取的问题。 - 修正了一个会允许JASS函数在某种条件下返还错误值的问题。 - 修正了一个会导致TriggerEvaluate本地函数在某种条件下会返还错误值的问题。 - 修正了在使用GroupEnum本地函数时会出现少量内存泄漏的错误。 - 修正了当在PPC Mac系统上使用CreateImage本地函数时会发生崩溃的错误。 - 对Mac版本的地图编辑器进行了升级,使其能够兼容近期的JASS改动。 -------------------------------------------------------------------------- - 补丁 1.24b --------------------------------------------------------------------------PC世界编辑器更改- 地图文件的大小上限已从4MB提高到8MB。 - 添加了可在哈希表(hashtable)中储存哈希表句柄(hashtable handles)的功能。 - 添加了GetSpellTargetX以及GetSpellTargetY的本地函数。 - 添加了一个新的"Agent"类型的基础句柄,现在许多类型均由该类型扩展得来。 - 添加了一个SaveAgentHandle的本地函数,该函数可用来保存大多数的句柄类型。 - 添加了一个处理全局变量变更事件的JASS优化。修正- 修正由“Return bug"修正而导致的一些误判。 - 修正了因受哈希表(hashtable)引用统计影响而发生的程序崩溃错误。 - 本地变量不再能够“映射”全局变量。 - 修正了一种用于运算符的类型转换(如,使用一个整数创建一个句柄)。-------------------------------------------------------------------------- - 补丁 1.24 --------------------------------------------------------------------------PC世界编辑器更改- 增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。 - 哈希表 - 保存物品句柄 - 哈希表 - 保存单位句柄 - ... - 哈希表 - 读取物品句柄 - 哈希表 - 读取单位句柄 - ... - 哈希表 - 获取句柄ID修正- 修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。 - 修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。 - 修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。

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